Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Испытательные камеры   Хекс тем временем решил тоже внести вклад в общее дело и побродить по камерам в поисках нужных инструментов. Здесь он проведет еще очень много времени, но у остальных его было меньше...   - Э... ребята, - позвал потрошитель, отпирая очередную (сколько же их тут?!) комнатушку-камеру. Она отличалась от остальных тем, что в ней не было абсолютно ничего, кроме стола на четырех ножках, на котором стоял некий агрегат, похожий на андерфелский самогонный аппарат, а уж его-то Вольфер узнал бы без труда. Правда, доработанный гномами и переделанный под нужды своих исследований. Судя по табличке, отвалившейся от аппарата и лежавшей рядышком, этот механизм требовал соблюдения "норм безопасности" и указывал, что на данной машине производится "Обработка сырым лириумом". Табличка была усыпана песком и обожжена, но больше ничего не пострадало.
  2. Щас Фел Арстемия долбанет. И может сама кинет =) или тогда в следующий зал пойдем
  3. Испытательные камеры   Арстемий - поиск предметов.  
  4. Рикрад еще может бросить или уже все?
  5. Испытательные камеры   К сожалению, Арстемию пока ничего путного не попадалось - хлам, скелеты, хлам, трупы... какие-то обломки, пустые ящики, обгорелые остовы. Кто-то основательно подчистил это место, создавалось ощущение, что здесь долго жили. Неужели это и было последнее пристанище выживших? Граница, за которой их ждала лишь смерть? Что ж, теперь наемники могут повторить этот путь...
  6. Испытательные камеры   На дне сундука Гейджин обнаружил пару старых перчаток для работы с лириумом. Толстая кожа была клепана металлическими пластинами, а внутренний слой был выложен чем-то вроде тонкой-тонкой стали. Что ж, не оборудование, но по крайней мере это может пригодиться.   Арстемий тем временем направился на поиски чего-то, что поможет зарядить Сферу. Он хотел помочь, пока были силы и разум, пока он совсем не потерял себя в этом тейге...
  7. Ой, спутала. Гейджин тогда пусть сундук откроет, а я про содержимое напишу когда приеду. И да, Арстемий не кидал еще)
  8. Пора мне, ўас быстренкьо отпишусь про результат и поеду. Буду через пару часов
  9. Испытательные камеры   Наскоро перемотав плечо обрывком ткани, маг продолжил свой путь. В следующей камере пришлось разобрать небольшой завал, под которым обнаружился запертый обитый металлом сундук с выгравированной на крышке символикой тейга, уже ставшей всем хорошо знакомой. На столе рядом лежала запыленная записка, гласившая: "НЕ КАНТОВАТЬ".
  10. Бедный Рикард выйдет из тейга перебинтованным инвалидом. Вы жестокие.
  11. Испытательные камеры   - Когда мы вырубим Стража, мы вернемся за вами. Так будет лучше для всех.   - Когда? - Хекс приподнял бровь и враждебно уставился на воина. - А если вы все погибнете? Я предпочел бы умереть в бою или от руки сестры, чем сдохнуть тут медленно от голода или от того яда, который течет по моим венам. - Реми прав, - вмешался подошедший Арстемий. - Так у нас хотя бы будет шанс. А если они не вернутся... - он молчаливо чиркнул ладонью по горлу. - Воспользуемся экстренной эвакуацией из Браннворта. Как любезно порекомендовал нам сам Браннворт. Умереть вдали от сестры, не зная, жива она или мертва, не превратилась ли в марионетку... это было слишком мучительно. Бастард молчал, зная, что это было наилучшее решение, но глубоко внутри он противился этому. "Что ж, похоже, придется прощаться", - с тоской подумал он, глядя на молчаливую фигуру сестры, которая бродила где-то в отдалении. Рикард в это время сунулся в одну из оцарапанных и помятых камер, лишь открыв дверь, он услышал металлический скрежет, и прямо на него откуда-то сбоку упал остро заточенный металлический прут. Это не была ловушка тейга. Просто несчастливая случайность... или все-таки полусумасшедшие гномы это подстроили?   Рикард получает 18 пунктов урона, рваная рана на плече.
  12. Испытательные камеры   - И ты так спокойно об этом говоришь? - Реми с недоверием посмотрел на Хекса. - Ты еще не под контролем? Или в этих комнатах контроль не действует?   - Не знаю. Я слышу его голос, но он словно издалека. Думаю, в этом месте стоит какая-то защита, - предположил бастард, прислоняясь к двери позади себя, за которой лежал артефакт. - В дневнике упоминалось что-то об этом, кажется, Рикард зачитывал. Здесь Страж бессилен. Похоже, это место было создано для разработок, касающихся самого Стража, и поэтому гномы заблокировали ему доступ. В его памяти... это было белое пятно, - пожал плечами Хекс, заканчивая свою тираду. Ему было несладко, больно и плохо, но по крайней мере потрошитель контролировал себя и был в сознании. Красный лириум все еще отравлял его кровь, но Браннворт больше не мог влезать ему в мозги.
  13. Да. Но если ты уже заражен КЛ, то стоит выйти из зала - и контроль в полную силу заработает. Тогда пусть кто-то из вас бросит за Рикарда.
  14. Нда. Не повезло) хотя ему-то уже что сделается... Кто-нибудь еще желает?)
  15. Испытательные камеры   Бродя между огорженными секторами, бастард пытался сконцентрировать внимание на мелочах. Закрыто, закрыто, закрыто... о! Одна из дверей поддалась, с легкостью открывшись внутрь. Камера была погружена в полумрак, и лишь предмет на столе для смешивания, посреди пустых разбитых колб и реторт, знакомо поблескивал красным цветом. "Так вот, как они проникли сюда..." Кто-то из зараженных, видимо, под видом нормального пронес в зал артефакт из красного лириума. А когда проклятая субстанция оказалась в крови выживших, они были обречены, сделав едва лишь один шаг отсюда в направлении Командного Центра. - Осторожно, - протянул он, выходя из камеры и содрогаясь от одного лишь воспоминания о резной фигурке-змее, уютно расположившейся, как затаившийся хищник, в одной из камер. - Здесь есть красный лириум. Вольфер почувствовал, как в голове зашумело, и резкая боль пронзила виски. Он с трудом удержался на ногах и схватился за голову, что-то неясно простонав сквозь сжатые до крови зубы. "Возвращается... возвращайся домой... к нам... возвращается..." - едва различимый шепот донесся до ушей потрошителя, и он постарался игнорировать его.
  16. Еще кто-нибудь кинет или мне кидать?)
  17. Испытательные камеры   На дне сундука оказался всего один предмет - колечко из золота с выгравированным на внутренней стороне символом в виде змейки и подписью: "С любовью, А." Безделушка, которую, впрочем, можно было продать на рынке. Правда, непонятно было зачем прятать крошечное колечко в таком большом сундуке, стоящим в одинокой и пустой камере... Воистину, гномы явно начинали и сами сходить с ума, прячась здесь от обезумевших собратьев и страшного врага, которого создали сами.   +1 золотой (кольцо)
  18. Уже написала. Осталось только открыть)
  19. Испытательные камеры   В одной из комнаток, которая оказалось открытой, посередине стоял большой каменный ящик, запертый на хитрый гномий замок. Больше здесь не было ничего, что наталкивало на странные мысли. Лишь в углу валялись чьи-то сапоги, превратившиеся в бесполезный хлам от времени и пыли...
  20. Всегда есть риск =) Вам нужно зарядить сферу. Либо ищите здесь, либо идите в следующий зал. На выбор.
  21. ИСПЫТАТЕЛЬНЫЕ КАМЕРЫ, АЛХИМИЧЕСКИЙ ЗАЛ - ПРАВИЛА БРОСКОВ   10-12 - персонаж обнаружил полезный инструмент 9 - персонаж обнаружил деньги (от 3 до 9 золотых в зависимости от мастер-броска) 8 - персонаж обнаружил аптечку 7 - персонаж обнаружил запертый сундук (внутри может быть от 1 до 7 золотых в зависимости от мастер-броска) 6 - персонаж ничего не нашел 5 - персонаж получает урон 1д10 4 - персонаж получает урон 4д10 3 - персонаж получает урон 7д10 2 - персонаж получает урон 10д10 1 - персонаж законтролен
  22. Можете побросать кубик на поиски интересностей.
×
×
  • Создать...