Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Перекресток Каридина   Сначала Хексу показалось, что она звала нага. Ну а кого ж еще, если она четко сказала "Сволочь"? Он так и думал, пока камень больно не ударился в лопатку. Сзади послышались чьи-то быстрые шаги. Бастард уже почти достиг поворота, который должен был вывести его на длинную и широкую дорогу, ведущую обратно в город. Там он планировал передохнуть не больше часа и направиться обратно в Андерфелс. Впрочем, он не мог сказать, что не рад был тому, что Шалд бросила в него камнем. Воистину, это было удивительно. Он был уверен, что она бы хотела, чтобы потрошитель оставил ее одну - забыть то, с какой ненавистью она смотрела на него вчера, было невозможно, да и Хекс вряд ли вообще смог бы это забыть. Что ж, кажется, он заплатил еще не всю цену за свои ошибки. Остановившись и прикрыв глаза, он медленно обернулся. Не совсем осознавая, что еще он может ей сказать. Вольфер вообще не был мастером по части красноречия, в отличие от многих присутствующих. Зато он умел неплохо разбивать черепа и зашивать раны - этих событий в его жизни было предостаточно. Жаль только, что раны Фелкин он не мог залатать так же просто, как собственные.
  2. Перекресток Каридина. Лагерь   - Куда, Сволочь! - рыкнул Хекс, отпихивая нага от себя ногой в сторону Фелкин. Затем прикрыл глаза, пару раз вздохнул и опустился на корточки, почесав животное за ухом. - Нельзя тебе со мной, брат. Оставайся здесь. От таких, как я, лучше держаться подальше, - его взгляд потускнел, и стало казаться, что он говорит совсем не с нагом, хоть и смотрит на него. - Они хорошие люди, наверное. Позаботятся о тебе. Может, найдешь себе нового... хозяина. Такого, который тебя не сожрет, коли ему приспичит. Ты мне друг, и именно поэтому я должен уходить. Бывай. Поднявшись, он развернулся и направился к своему камню, дабы собрать вещи. По пути он выхватил из огня кусочек зажаренного Айком нага, чтобы перехватить хоть немного еды. Ночью он все обдумал. К демонам экспедицию, к демонам все - бастард не мог больше находиться с людьми. Когда-нибудь он сорвется на одного из них, как сорвался вчера на Шалд - и тогда... Нет, этого он не хотел. Довольно было страданий. "Я устал причинять боль людям, которых хочу защитить".
  3. Перекресток Каридина   Он задремал, пока все остальные заваливали вопросами гномку. Хексу было наплевать - куда, зачем, почему и как они пойдут. Но здесь было... уютно. Почти спокойно. Как в каменной могиле. Если бы только они хоть на минуту заткнулись и перестали топать... К щеке, покрытой швами, прикоснулся чей-то холодный нос, усеянный вибриссами. Сволочь, видимо, подумал, что его хозяин сдох. "Еще не откинулся, дружище. Хотя близко, близко". Поднявшись и поняв, что в животе все еще перекати-поля, он подхватил нага подмышку и нашарил взглядом Фелкин - та сидела возле костра и, похоже, ни с кем не разговаривала. Вот и отлично, подойдет. Пока он шагал к кострищу, в голове стало на удивление пусто. Как поле, выжженное дыханием дракона, превращается в пыль и пепел. Сестра его не заметила - он подошел к ней сзади, но через секунду перед ней на пузо шлепнулся толстый, лоснящийся наг. - Я поймал его в Орзаммаре, - сказал Вольфер приглушенно. - Подумал, что он может тебе понравится. Теперь он твой.
  4. Скорее всего мы апнем хитрость еще, но это не сегодня... возможно будет -1 к урону за каждый пункт, а не -0,5. Насчет попадания вы ОЧЕНЬ СКОРО все узнаете, пожалуйста, просто подождите)
  5. Так. Что-то вы тут совсем разбушевались. Никаких договорных боев НЕ БУДЕТ. Халявной экспы - тоже. Так что завязываем вот это дело ок? А то как-то некрасиво выходит. Если бой и будет проводиться, то только по желанию мастеров а не "игроки выпросили им рарника для экспы". Надеюсь я понятно выразилась, т.к. далее разводить эту тему не очень хочется. ЗЫ. Насчет ядов подумаем, но и вы тоже нас пожалейте - и так очень много считать приходится, постоянно что-то забывается, мозг кипит. ЗЗЫ. Система мобов на неудачный бросок упраздняется. Теперь при неудачном броске вам просто будет прилетать урон (как с неудачей воровства). Если вы группой, то урон будет делиться между всеми, если один... ну тут понятно все. Весь опыт который получен игроками от неудачных бросков обнуляется.
  6. Перекресток Каридина   Вольфер вернулся в лагерь - охотник цапнул его за ногу, но рана была пустяковой, а вот еды он не нашел. Это было плохо. Голодным взглядом он принялся провожать бегающего по лагерю нага. Может, все-таки...
  7. Автоатака на ГО2.  
  8. Автоатака на ГО2.  
  9. Автоатака на ГО2.  
  10. Горькая участь безродных на ГО1.   Хекс развернулся и, мгновенно с шипением доставая клинок из-за спины, срубил голову одной из тварей. Та рухнула на камни, дергая конечностями, а ее голова отлетела к стене. Один готов.
  11. Рук в тейге Ортан, а мы в другую сторону идем. А зачем тебе бутыльки? Ты же хил)
  12. Глубинные охотники напали неожиданно, со спины - и Хекс не успел отреагировать. Хорошо, хоть Сволочь убежал вовремя в направлении лагеря...
  13. Бросок на инициативу.  
  14. Деньги на ГТ бесполезны, а вот без еды можно умереть)
  15. Перекресток Каридина   Хекс, в отличие от остальных, совершенно не забивал голову мыслями о том, зачем они вообще пришли сюда, что им хотела сообщить Фран и так далее. У него в животе снова заурчало, на этот раз куда громче, чем в прошлый раз, и подозвав нага, он отправился в прилежащие тоннели в надежде найти хоть что-нибудь съестное. Может быть, наг со своим чутьем поможет обнаружить за камнями растущие грибы? В любом случае, нужно было перекусить. Сейчас бастард был готов жрать мох с сырых камней, если это поможет. Но сколько бы он ни искал, вокруг не было ничего, кроме горной породы и песка. Даже наг не помог. "Может, мне тебя сожрать?" - подумал Хекс, глядя на толстого розового кролика. "Все равно теперь ты мой.."
  16. Добавлена информация о броске на заработок.
  17. Народ, можно вместо броска на заработок бросать кубик на поиск чего-нибудь (например еды), если у вас скажем кончились продукты.
  18. Perfect Stranger

    Коул

    «Иногда мне кажется, что я под водой и больше никогда не выберусь на поверхность. Я тону и тону, и этому нет конца. Темнота поглотит меня. Я проваливаюсь в щели между реальным и нет, и если не остановлю себя, то потеряюсь там навсегда».

    © mezamero d7mdr7y

  19. Ну по мне отыгрыш все-таки важнее механики. Так что буду отыгрывать так, как персонажу подходит )
  20. Перекресток Каридина   Закончив зашивать раны, Хекс достал из аптечки последний пузырек и, открутив крышку, выпил его залпом. Жидкость, настоенная на травах, была горькой на вкус, и к горлу подкатила тошнота. Нужно было что-нибудь съесть, восстановить силы. Разум потрошителя работал, как часы, когда дело касалось выживания, и сейчас он мог думать только об этом. Бросив взгляд на остальных, собравшихся у бочки, он вздохнул и тяжело поднялся. После ночи на сырой земле все тело ломило, одну ногу свело, а в спине покалывало. Кое-как добредя до бочки, он отпихнул стоящего рядом мага и зачерпнул воды. На лице останутся шрамы, он знал это, но шрамы не были самой большой проблемой. В конце концов, это всего лишь шрамы.   -1 аптечка
  21. Каждый бросает на заработок отдельно.
  22. Хекс не хочет общаться с людьми.
  23. Перекресток Каридина   ...Хекс спал плохо. Точнее почти не спал. Мучили кошмары - откуда-то из глубин сознания высунула свои головы уродливая гидра. Чувство вины переросло в нечто чудовищное и гротескное, как и все, что чувствовал бастард. Ему всегда было проще жить, отсекая свое настоящее лицо от взглядов внешнего мира. Когда пришла Фелкин, он попытался быть самим собой. И к чему это привело? Открыв глаза, он поднялся и молча полез в мешок, вынимая одну из аптечек. Моток тонкой нити, изогнутая игла, бинты, пузырек с заживляющей жидкостью. Вылив немного жидкости на тряпку, воин медленно почистил раны на лице от грязи и засохшей крови. Болело жутко, но вроде бы ничего не загноилось. "А теперь самое веселое", - подумал он мрачно и взял в руки иглу с ниткой. В мешке нашелся осколок стекла, в котором он мог видеть свое отражение. Зашивать три глубоких раны на левой стороне лица было долго, муторно и ОЧЕНЬ больно. Впрочем, проснувшиеся не услышали ничего, кроме доносящегося откуда-то из-за валуна сдавленного хрипа.
  24. Всем спокойной ночи завтра вероятно появлюсь)
×
×
  • Создать...