Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Джунаааай, они не в комнате, а в общем зале сидят у камина!:)
  2. http://pleer.com/tracks/18613KjAN - саундтрек к истории Шен и Коула... )
  3. Таверна   - Вы это серьезно? Втроем против Хартии? Напоминаю, что трое ушлых гномов чуть не разделали нас под орех, - прорычал Хекс, выпадая из своего транса и мыслей о Фелкин. - Еще получить хочешь? А в этот раз это будут уже не мелкие воришки, а рыба покрупнее. Сделают из нас с тобой по шапке и гордо будут носить. А что до Стражей... - последнее слово он выплюнул так, будто это была жаба. - Твои собратья нам тут не помогут. Не их это дела.
  4. Таверна   - Выпить? Это было бы очень вовремя. Хекс фыркнул и опустил голову, подперев ее руками. Он пытался вспомнить, как так вышло, что он так глупо подставился под удар... в мозгу каша. Ничего невозможно понять. Что-то было связано с Фелкин... Он вроде бы услышал ее на мгновение. Но это невозможно, ведь потрошительница была далеко - в самом Ферелдене, к востоку отсюда, на поверхности. И все же он слышал ее, бастард был готов поклясться в этом. Он слышал ее, и ей было больно. На лице бастарда появился жуткий оскал, но он не издал ни звука. Лишь в голове билась одна мысль - если я найду тех, кто это сделал, я разорву их голыми руками. Я вырву из глотки и раздавлю черепа всмятку. Ведь ее боль - и моя тоже. Хекс знал, что Фелкин не умерла - он бы почувствовал это. Но что-то плохое с ней определенно случилось. Оставалось надеяться, что она выкарабкается, как и всегда. У нее были мозги, и пользоваться ими Шалд умела. В отличие от Вольфера.
  5. Да это даже не смешно уже.
  6. МК действует на гномов :) на всех у когоесть кровь.
  7. Ну так пока ничего особо и не происходит. Может ты еще успеешь подтянуться к самому интересному :)
  8. Таверна   - Хекс, - Айк повернул голову в сторону говорившего и безучастно кивнул, - потерял что-то?   - Скорее, нашел, - сумрачно пробубнил потрошитель, подходя к огню и швыряя объявление в огонь. Он надеялся, что больше его никто не успел увидеть, но надежда быстро таяла. - Хартия открыла на нас охоту. Похоже, кто-то видел, как мы убили тех ублюдков в Пыльном городе, и доложил кому надо. "И неудивительно, учитывая, что почти все нищие в трущобах всегда работают на хозяина..." Издав долгий и усталый вздох, Хекс опустился на стул у камина и уставился на пожирающее дощечку пламя. Чувствовал он себя отвратно, а Айку было и того хуже. Если их вздумают скрутить, сопротивляться будет... сложно. Оставалось еще немедленно покинуть город и сбежать, пока суд да дело, но... экспедиция. Слишком высоки ставки. Слишком манят сокровища, которые можно отыскать там, на Глубинных тропах. - Что делать будем? - спросил бастард, не глядя на Здоровяка.
  9. В прологе нет. К началу похода вы все окажетесь на равных условиях - нет денег, одинаковый уровень. Про уровень мы пока еще обсуждаем, как это ввести. К сведению игроков: мы можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. :) Остальное решит мастер и кураторы. Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю, об этом будет объявлено всегда заранее. Если ваш персонаж не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету. Информация об ивентах и о том, как в них участвовать, добавлена в шапку этой темы. Обратите внимание.
  10. Народ, не сидите безвылазно в таверне -больше гуляйте по локациям! и тогда возможно наткнетесь на разнообразные мини-ивенты для ваших персонажей ;)
  11. Не страже - объявление от Хартии :) Страже до Пыльного города дела никакого нет. Именно доставить живыми.
  12. Читай мой пост :) Вечером или уже завтра можно будет еще провести азартные игры, кто захочет.
  13. Таверна   Свет... откуда здесь столько света? Ведь в Орзаммаре всегда полумрак. Однако глаза болели нещадно, будто он заснул под палящим солнцем где-нибудь по пальмой в Пар-Воллене. С трудом продрав глаза, Хекс сел и осмотрелся. Голова кружилась, бок болел, но он все еще был жив. Сунув руку в карман, бастард нашарил оставшиеся деньги - значит, гномы не сперли пожитки, это было хорошо, но странно. Кто ж его спас и даже дотащил до "Кабатчиков"? Ответ был очевиден - кроме самого Вольфера, комнату наверху сняли только двое из постояльцев. Здоровяк и Тощий. Значит, это они. Но какой смысл им было спасать того, кто напал на них прямо на входе в город? Из-за кого они чуть было не попали в неприятности со стражей? Может быть, им от Хекса что-то нужно?.. Кряхтя и кривя лицо от острой боли в заживающем боку, бастард поднялся и направился к выходу. Дверь оказалась не заперта - и то уже хорошо. В свою комнату он вернулся через несколько минут, покормил нага тем, что нашлось в сумке (зверек радостно запрыгал вокруг нового хозяина и был явно рад его видеть, чего нельзя было сказать о хозяине), и подумал, что питомца надо как-то назвать. "Назову тебя Сволочью", - мстительно подумал потрошитель и усмехнулся. К его огорчению, нагу было совершенно плевать на то, как смотрится острозубая ухмылка человека. Любопытно шевеля носом, он обнюхивал ботинки Хекса и следовал за ним до самой двери, но дверь захлопнулась и не выпустила существо наружу. Еще не хватало, чтобы подарок для Фел поймали местные и сделали из подарка шашлык. Внизу он увидел, что народу было не так уж много - большинство разбрелось по своим делам, давешняя гномка меланхолично протирала стойку, а Корры нигде не было видно. Ушла на обед, наверное. У камина сидел здоровяк и точил свой топор. Выглядел он не очень, раны затягивались, но свежие красные полосы от них покрывали все не спрятанные доспехом поверхности его тела. Хекс неосознанно потер синяк, полученный этим утром после мастерского удара кулаком, и хмыкнул. - Эй, Здоровяк! - начал было он, направляясь к Айку, но обо что-то споткнулся и замолчал. Наклонившись, он подобрал дощечку с приколоченным к ней объявлением, сначала подумав было, что кто-то потерял свой экземпляр приглашения на "королевскую вечеринку", но... ошибся. Увидев свой портер на объявлении рядом с хмурой рожей Здоровяка, бастард грязно выругался непереводимыми андерскими ругательствами. Объявление гласило: "ВНИМАНИЕ, РОЗЫСК! Двое убийц и грабителей (имена неизвестны) из наземников совершили страшное преступление. Вчера трое гномов были найдены мертвыми и разрубленными на куски, а сии господа - спешно покидающими Пыльный город. Если вам небезразлична судьба невинных жертв, разделанных этими мясниками, обратитесь к представителю Хартии Ренферу по нижеуказанному адресу. За представление преступников к справедливому и честному ответу за содеянное каждому, кто сможет привести их живыми, полагается скромная награда в 10 золотых монет."
  14. Если кто заскучал - сегодня небольшой ивент. Желающие могут принять участие :) Подробности - в постах меня и Фелиции.
  15. Сила есть - ума не надо!
  16. Веееееект! Ну что ж ты делаешь-то, окаянный! Зачем кучу тем насоздавал с дурацкими описаниями? Это ж не смешно уже...
  17. Все, я спать до утра - дотащите там моего перса до комнаты если можно )) Айк и Рик
  18. Так необязательно ложить их спать когда вы идете спать :) можно написать например "пошел прогуляться" или там "решил почитать книжку". Вот и все.
  19. Так никто в шею не гонит, можно отыгрывать не спеша. И чего вы там засели в подвале? :) Я тоже щас спать пойду...   Народ, вообще по задумке время с понед по пятницу = 1 игровые сутки чтобы не получалось что за день ваши персонажи успели только поесть и немного поговорить. это нереал )   В активной части сюжета мастер может прописывать прошедшее время, например: "Прошло три дня похода..." Но если этого не было специально прописано, считайте что 1 рабочая неделя (понедельник - пятница) = 1 игровые сутки.
  20. Ели, болтали в таверне. Некоторые вон подрались. :) Я ж говорил - сутки игровые длятся до пятницы. В пятницу наступает новый день - и кончается пролог. Начинается активная часть сюжета.
  21. All characters - они издеваются что ли? :) Это что, реально ВСЕ сопартийцы??
  22. Не можно а нужно :) свари там какой-нибудь отвар из трав, что ли... Если ХП не упало до 0 - раны считаются несерьезными. Если до 0 упало - персонаж приобретает черту "Ранен" и мастером расписывается как... например, сломана рука-нога, выбит глаз, треснувший череп, отбитые почки ну и так далее. Тут уже только Аптечки помогут, а они ограничены. Тут вобщем-то все как в ДАО :)   и это, кто нить помогите оттащить Хекса в комнату - ключ у него в кармане. В комнате наг прыгает. :) НЕ ВОРОВАТЬ НАГА!  :angel: Влипать в передряги - это талант :Р
  23. А у меня крит на удачу! :Р вот. Ну в крайнем случае полечусь у Андерса.
×
×
  • Создать...