Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Таверна   - Смотри-ка, как тебе с первого раза повезло! Вот, что я называю - смелость окупается! - хохотнул Шарпи, ничуть не расстроившись. - Ладно, здоровяк, переброшу я, пожалуй, двойку, четверку и тройку... - Две пары, - пожал плечами гном, цепким взглядом следя за Стражем. - А у тебя что, хлопец?
  2. Таверна   - О! Ну хоть один смельчак нашелся, - заулыбался гном, тут же подскакивая к столу и усаживаясь на свободный стул. Кости замелькали перед глазами, высыпаемые из карманов Шарпи. Выглядели они новенькими. - Ну что ж, давай проверим твою удачу. Итак, ставка - десять серебряных монет!  - он демонстративно вынул стопочку серебра и положил в центр стола. А затем бросил кубики.  
  3. Таверна   - Какова минимальная ставка, любезный гном? Айк заорал через весь зал, чем привел в смятение всех посетителей, кроме Реми и гнома. "Создатель милосердный, пускай мне повезет."   - Правила очень просты! - гном расплылся в улыбке, зажав кости в руке, но держась на почтительном расстоянии от стола, за которым сидел Айк.   ПРАВИЛА ИГРЫ В ПОКЕР Покер — пять костей с одинаковым количеством очков. Каре — четыре кости с одинаковым количеством очков. Фул-хаус — пара и три кости одного достоинства. Старший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 2 до 6. Младший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 1 до 5. Тройка — три кости одного достоинства. Две пары — две пары костей одного достоинства каждая. Пара — две кости одного достоинства. Бросаем кубик и смотрим. Если к примеру: 26443 - выпала пара, то можно перекинуть три цифры – 2,6,3; т.е бросаем 3d6. Кидаем. Выпадает, к примеру - 144, заменяем: 14 444 - каре, бинго!   Начальная ставка – 10 серебряных монет.   Код кубика на бросок: dice=5d6
  4. Первая порция приглашений на бету Кипа - выслана!
  5.   Обеденное время в Орзаммаре – время тихое, приятное, даже немного сонное. В Таверне в это время была лишь одна официанкта, лениво вышагивающая с подносом, балансирующим на одной руке, и кувшином в другой. Но, как и всегда, когда дело касалось наших наземников, покой длился недолго. Дверь распахнулась, и в таверну буквально влетел гном. Невысокий даже для подземника, одет он был неброско и в целом, вида был неприметного — черная шевелюра, борода и усы — вполне типичный обитатель Орзаммара. Окинув взглядом собравшихся, он что-то пробурчал себе под нос и направился к стойке. Спустя минуту Аша поставила перед ним кружку. Гном выпил ее залпом, зажмурив глаза, соскочил со стула, и двинулся по направлению к сидящим за одним из столов и оживленно беседовавшим наземникам, перебирая в руке игральные кости. - Кручу, верчу, поиграть хочу! - он деловито прошагал мимо, будто бы и не направлялся к столу наземников, но в последнюю секунду обернулся и, прищурив левый глаз, тихонько спросил: - Как насчет перекинуться в кости, э? В этой дыре можно скукожиться от тоски! Гном выжидающе уставился на наземников. Широкая и приветливая улыбка пряталась в угольно-черных усах, а в больших честных глазах поблескивал азарт. Но его тираду перебил низкий и басовитый голос Корры откуда-то из подсобки: - Шарпи, это ты что ли, прохвост? - Моя милая Корра! – воскликнул гном, тут же семеня навстречу к хозяйке таверны, которая вышла к стойке и недовольно щурилась. Незаметно сунув Корре монету, гном хохотнул и сказал: - Не угостишь ли старого Шарпи кружечкой эля? - Тебе лучше не появляться тут, - предостерегла гномка, но смягчилась и эль все-таки налила. – С тех пор, как ты ушел на поверхность, тебя тут не особенно любят. Тот, кого называли Шарпи, пожал плечами и потер щеку, на которой углем была нарисована метка неприкасаемого. - Ну, жизнь заставила. А все-таки не могу забыть родной Орзаммар. Вот проведу тут свои дела, - тут он довольно усмехнулся, - и вернусь обратно. А пока я тут, дай, думаю, навещу любимый трактир. - Главное, не попадайся на глаза стражникам, - улыбнулась в ответ Корра и, кинув пару слов Аше, вернулась в подсобку, где, похоже, дремала после обеда. Гном повернулся к наземникам, и, подбросив в руке пару костей, гаркнул: - Ну что, есть тут смельчаки, которые мнят себя хорошими игроками? Играю на деньги! Нищим эльфам и тем, кто просадил монеты на жрачку и эль, просьба не беспокоить!
  6. Ещё немного новостей об Inquisition на основе демонстрации демо на E3: 1. Лейдлоу подтвердил, что нашего сопартийца - мага зовут Дориан, он тевинтерский магистр, который хочет избавить Тевинтер от ореола бесславия и вернуть ему былой почёт. Дориан - ученик магистра Алексиуса, того самого, которого мы изничтожаем в демо. 2. Были замечены следующие ветки талантов: Дух, Оружие и щит, Двуручное оружие, "тут тоже что-то есть я моргнул", Военачальник (Battlemaster), Разбойник. 3. В диалоговом колесе, помимо стандартных уже дипломатичных, саркастических и агрессивных реплик, есть также и нейтральные. Все выборы, представленные в демо позволяли осуществлять определенный ролевой отыгрыш. 4. Были замечены враги: гвардеец/караульный, пехотинец, Spellbinder, кошмар (демон) и тень.
  7. Таверна -->> Общинные залы   Занавески были безнадежно испорчены, но Хекс надеялся, что за это с него не снимут дополнительные штрафы. Денег и так не хватало. Кстати, об этом... он взял оружие, кошель и направился к выходу из Таверны. Пора была уже подумать о том, чтобы сделать необходимые покупки в поход. Бастард рассчитывал на несколько аптечек и сухпайков в дорогу (в крайнем случае можно будет зажарить и съесть Сволочь). Добравшись до лавок, Вольфер долго ходил вдоль прилавков, пропуская мимо ушей зазывающие крики торговцев, и выбирал. Три аптечки. Или четыре? Пусть будет четыре - учитывая талант воина попадать под удар. Четыре аптечки вскоре заняли свое законное место в заплечном мешке. В одной аптечке (которая выглядела как небольшой кожаный коричневый мешочек) умещалось несколько крошечных фиалов с красной жидкостью, моток бинтов и какая-то резко пахнущая мазь, а еще отыскался бутылек с противоядием. Полезная штука - не зря она стоит вполовину так же дорого, как день постоя в трактире. Теперь оставалось лишь решить вопрос с походным рационом. Хекс даже примерно не представлял, сколько дней придется мотаться по Тропам, а потому решил оставить про запас побольше денег до того момента, как можно будет поболтать с организатором Экспедиции (и возможно, самим Королем). Впрочем, имя Фран так и не выходило у него из головы...
  8. Добавлено. Следите за своими деньгами :) если вдруг где ошибка, пишите.
  9. Да, все правильно - 2,60 у тебя.   АРСТЕМИЙ - ты получаешь за товар 2 золотых 40 серебряных.   ЛИАНДР Желательно, да. Описывать и кидать кубик. Добавлена сумма за воровство (Арстемий).В се мастер ушел обедать :)
  10. Так, щас перепроверим... Долийцу 30 вместо 50, а то жирно слишком.
  11. Информация по деньгам и имуществу обновлена!
  12. Добавлены изменения в правила. Ознакомьтесь. ЛИАНДР   Нежелательно так начинать, но ладно - на первый раз прощаю. Учти, что при вычислении твои денег это будет отражаться на окончательной сумме. Так что скорее всего, за эти два дня ты по механике потратил почти все свои сбережения. :Р
  13. ВНИМАНИЕ, ВАЖНАЯ НОВОСТЬ!!!   В правила добавлена система уровней и опыта.
  14. Ивент несколько другой :) Ну впрочем это зависит от ваших решений.   Сейчас информация о содержании кошельков игроков будет пересчитана в связи с тратами и последними событиями, инфа в шапке будет обновлена. Я напишу когда чекнуть.
  15. Пыльный город ->> Таверна   Хекс вернулся вместе со всем к Кабатчикам. Кошель, набитый золотом, приятно оттягивал карман, но потрошитель понимал - если он попытается зажать деньги, остальные будут крайне этому не рады. Хотя очень хотелось. Посему пришлось высыпать золотые на стол и раздать каждому по столько, сколько договаривались. Себе бастарда забрал ровно одну золотую монету. А поскольку Чужеземец отказался от своей доли в пользу сильно пострадавшего в бою Реми, последнему досталось целых две. Удовлетворенно кивнув, Хекс поднялся в свою комнату и обнаружил там Сволочь. Наг поимел свою кличку не зря - занавески оказались не просто пожеванными, а практически объеденными. - Мелкая ты гадость, - с чувством произнес Вольфер, пытаясь прицельно пнуть пробегающего мимо зверька, но тот ловко ушмыгнул под кровать.
  16. Сегодня Фелиции не будет, поэтому курировать будем мы с Бородой. Чуть позже возможен еще один маленький ивент для желающих :)
  17. Можно, но тогда тебе нужно к Алимару - он скупщик краденого. На легальном рынке не получится. Считай, что ты "украл" не деньги, а скажем предмет (или снял потихоньку с трупа хартийца, пока никто не видел).
  18. Итак, думаю, все более-менее разобрались с механикой боя. Дальше пойдет веселее. Напоминаю, что в пятницу вечером начнется первая глава нашего приключения и поход на прием к королю, а также будет закрыта запись в игру (по крайней мере до открытия игры номер 2). Готовьтесь к тому, что бой на этот раз будет сложнее, и запаситесь аптечками :)   Терон, анкету одобрила, пости сюда.
  19. Я пока ничего не видела. Но скорее всего она будет либо гетеро. либо би. Еще сказали, что потенциальных романов будет гораздо больше, чем раньше....
  20. Плачьте кровавыми слезами, пацаны. Сера - лесбиянка.  
  21. Все короче, стопаем отыгрыш и продолжим завтра. Всем спсибо за игру и спокойной ночи!  :angel:
  22. По умолчанию будет таскаться за всеми. Авто-фоллоу :) Не забывайте что ДЕНЬ ЕЩЕ ИДЕТ, и сейчас в Орзаммаре только-только обед. Спать опять ложиться не нужно :)
  23. Так народ! я предлагаю стопнуть на сегодня отыгрыш, т.к. спать уже давно пора, и продолжить с того самого места завтра. Согласны?
  24. Хекс, отвернувшись и сплюнув кровью на пол склада, поморщился. Кажется, один зуб все-таки вывалился. Интересно, на его месте вырастет новый, как это было с клыками после того, как бастард выпил крови Фелкин?.. Это было б совсем неплохо. Но особо рассчитывать не приходилось. Подойдя к валяющемуся на полу трупу Ренфера, потрошитель присел и сунул руку ему в карман. Через пару секунд рука нащупала толстый кошель, набитый деньгами. - Здесь шесть золотых, - произнес Хекс, поднимаясь и напряженно глядя на Гейджина. - Что ты там говорил про "поделить награду, а вам - чистое имя"? Я не согласен. Награду будем делить поровну. Кто-то еще желает высказаться? Потрошитель, окровавленный, растрепанный, с горящими сталью и чем-то багровым глазами выглядел ужасно. Но хуже всего было то, что он оскалился, и сразу перестал быть похож на человека. Острые звериные клыки придавали ему вид какого-то мифического чудовища. Из уголка рта и из глаз стекали струйки крови из-за ауры боли, которая причинила страдания и самому бастарду, но в пылу кровавого бешенства он не замечал этого. Но деньги были нужны всем.   ГРУППА ПОЛУЧИЛА НАГРАДУ - 6 ЗОЛОТЫХ!
×
×
  • Создать...