-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Таверна - Смотри-ка, как тебе с первого раза повезло! Вот, что я называю - смелость окупается! - хохотнул Шарпи, ничуть не расстроившись. - Ладно, здоровяк, переброшу я, пожалуй, двойку, четверку и тройку... - Две пары, - пожал плечами гном, цепким взглядом следя за Стражем. - А у тебя что, хлопец?
-
Таверна - О! Ну хоть один смельчак нашелся, - заулыбался гном, тут же подскакивая к столу и усаживаясь на свободный стул. Кости замелькали перед глазами, высыпаемые из карманов Шарпи. Выглядели они новенькими. - Ну что ж, давай проверим твою удачу. Итак, ставка - десять серебряных монет! - он демонстративно вынул стопочку серебра и положил в центр стола. А затем бросил кубики.
-
Таверна - Какова минимальная ставка, любезный гном? Айк заорал через весь зал, чем привел в смятение всех посетителей, кроме Реми и гнома. "Создатель милосердный, пускай мне повезет." - Правила очень просты! - гном расплылся в улыбке, зажав кости в руке, но держась на почтительном расстоянии от стола, за которым сидел Айк. ПРАВИЛА ИГРЫ В ПОКЕР Покер — пять костей с одинаковым количеством очков. Каре — четыре кости с одинаковым количеством очков. Фул-хаус — пара и три кости одного достоинства. Старший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 2 до 6. Младший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 1 до 5. Тройка — три кости одного достоинства. Две пары — две пары костей одного достоинства каждая. Пара — две кости одного достоинства. Бросаем кубик и смотрим. Если к примеру: 26443 - выпала пара, то можно перекинуть три цифры – 2,6,3; т.е бросаем 3d6. Кидаем. Выпадает, к примеру - 144, заменяем: 14 444 - каре, бинго! Начальная ставка – 10 серебряных монет. Код кубика на бросок: dice=5d6
-
-
Обеденное время в Орзаммаре – время тихое, приятное, даже немного сонное. В Таверне в это время была лишь одна официанкта, лениво вышагивающая с подносом, балансирующим на одной руке, и кувшином в другой. Но, как и всегда, когда дело касалось наших наземников, покой длился недолго. Дверь распахнулась, и в таверну буквально влетел гном. Невысокий даже для подземника, одет он был неброско и в целом, вида был неприметного — черная шевелюра, борода и усы — вполне типичный обитатель Орзаммара. Окинув взглядом собравшихся, он что-то пробурчал себе под нос и направился к стойке. Спустя минуту Аша поставила перед ним кружку. Гном выпил ее залпом, зажмурив глаза, соскочил со стула, и двинулся по направлению к сидящим за одним из столов и оживленно беседовавшим наземникам, перебирая в руке игральные кости. - Кручу, верчу, поиграть хочу! - он деловито прошагал мимо, будто бы и не направлялся к столу наземников, но в последнюю секунду обернулся и, прищурив левый глаз, тихонько спросил: - Как насчет перекинуться в кости, э? В этой дыре можно скукожиться от тоски! Гном выжидающе уставился на наземников. Широкая и приветливая улыбка пряталась в угольно-черных усах, а в больших честных глазах поблескивал азарт. Но его тираду перебил низкий и басовитый голос Корры откуда-то из подсобки: - Шарпи, это ты что ли, прохвост? - Моя милая Корра! – воскликнул гном, тут же семеня навстречу к хозяйке таверны, которая вышла к стойке и недовольно щурилась. Незаметно сунув Корре монету, гном хохотнул и сказал: - Не угостишь ли старого Шарпи кружечкой эля? - Тебе лучше не появляться тут, - предостерегла гномка, но смягчилась и эль все-таки налила. – С тех пор, как ты ушел на поверхность, тебя тут не особенно любят. Тот, кого называли Шарпи, пожал плечами и потер щеку, на которой углем была нарисована метка неприкасаемого. - Ну, жизнь заставила. А все-таки не могу забыть родной Орзаммар. Вот проведу тут свои дела, - тут он довольно усмехнулся, - и вернусь обратно. А пока я тут, дай, думаю, навещу любимый трактир. - Главное, не попадайся на глаза стражникам, - улыбнулась в ответ Корра и, кинув пару слов Аше, вернулась в подсобку, где, похоже, дремала после обеда. Гном повернулся к наземникам, и, подбросив в руке пару костей, гаркнул: - Ну что, есть тут смельчаки, которые мнят себя хорошими игроками? Играю на деньги! Нищим эльфам и тем, кто просадил монеты на жрачку и эль, просьба не беспокоить!
-
Ещё немного новостей об Inquisition на основе демонстрации демо на E3: 1. Лейдлоу подтвердил, что нашего сопартийца - мага зовут Дориан, он тевинтерский магистр, который хочет избавить Тевинтер от ореола бесславия и вернуть ему былой почёт. Дориан - ученик магистра Алексиуса, того самого, которого мы изничтожаем в демо. 2. Были замечены следующие ветки талантов: Дух, Оружие и щит, Двуручное оружие, "тут тоже что-то есть я моргнул", Военачальник (Battlemaster), Разбойник. 3. В диалоговом колесе, помимо стандартных уже дипломатичных, саркастических и агрессивных реплик, есть также и нейтральные. Все выборы, представленные в демо позволяли осуществлять определенный ролевой отыгрыш. 4. Были замечены враги: гвардеец/караульный, пехотинец, Spellbinder, кошмар (демон) и тень.
-
Таверна -->> Общинные залы Занавески были безнадежно испорчены, но Хекс надеялся, что за это с него не снимут дополнительные штрафы. Денег и так не хватало. Кстати, об этом... он взял оружие, кошель и направился к выходу из Таверны. Пора была уже подумать о том, чтобы сделать необходимые покупки в поход. Бастард рассчитывал на несколько аптечек и сухпайков в дорогу (в крайнем случае можно будет зажарить и съесть Сволочь). Добравшись до лавок, Вольфер долго ходил вдоль прилавков, пропуская мимо ушей зазывающие крики торговцев, и выбирал. Три аптечки. Или четыре? Пусть будет четыре - учитывая талант воина попадать под удар. Четыре аптечки вскоре заняли свое законное место в заплечном мешке. В одной аптечке (которая выглядела как небольшой кожаный коричневый мешочек) умещалось несколько крошечных фиалов с красной жидкостью, моток бинтов и какая-то резко пахнущая мазь, а еще отыскался бутылек с противоядием. Полезная штука - не зря она стоит вполовину так же дорого, как день постоя в трактире. Теперь оставалось лишь решить вопрос с походным рационом. Хекс даже примерно не представлял, сколько дней придется мотаться по Тропам, а потому решил оставить про запас побольше денег до того момента, как можно будет поболтать с организатором Экспедиции (и возможно, самим Королем). Впрочем, имя Фран так и не выходило у него из головы...
-
ВНИМАНИЕ, ВАЖНАЯ НОВОСТЬ!!! В правила добавлена система уровней и опыта.
-
Пыльный город ->> Таверна Хекс вернулся вместе со всем к Кабатчикам. Кошель, набитый золотом, приятно оттягивал карман, но потрошитель понимал - если он попытается зажать деньги, остальные будут крайне этому не рады. Хотя очень хотелось. Посему пришлось высыпать золотые на стол и раздать каждому по столько, сколько договаривались. Себе бастарда забрал ровно одну золотую монету. А поскольку Чужеземец отказался от своей доли в пользу сильно пострадавшего в бою Реми, последнему досталось целых две. Удовлетворенно кивнув, Хекс поднялся в свою комнату и обнаружил там Сволочь. Наг поимел свою кличку не зря - занавески оказались не просто пожеванными, а практически объеденными. - Мелкая ты гадость, - с чувством произнес Вольфер, пытаясь прицельно пнуть пробегающего мимо зверька, но тот ловко ушмыгнул под кровать.
-
Итак, думаю, все более-менее разобрались с механикой боя. Дальше пойдет веселее. Напоминаю, что в пятницу вечером начнется первая глава нашего приключения и поход на прием к королю, а также будет закрыта запись в игру (по крайней мере до открытия игры номер 2). Готовьтесь к тому, что бой на этот раз будет сложнее, и запаситесь аптечками :) Терон, анкету одобрила, пости сюда.
-
Я пока ничего не видела. Но скорее всего она будет либо гетеро. либо би. Еще сказали, что потенциальных романов будет гораздо больше, чем раньше....
-
-
Хекс, отвернувшись и сплюнув кровью на пол склада, поморщился. Кажется, один зуб все-таки вывалился. Интересно, на его месте вырастет новый, как это было с клыками после того, как бастард выпил крови Фелкин?.. Это было б совсем неплохо. Но особо рассчитывать не приходилось. Подойдя к валяющемуся на полу трупу Ренфера, потрошитель присел и сунул руку ему в карман. Через пару секунд рука нащупала толстый кошель, набитый деньгами. - Здесь шесть золотых, - произнес Хекс, поднимаясь и напряженно глядя на Гейджина. - Что ты там говорил про "поделить награду, а вам - чистое имя"? Я не согласен. Награду будем делить поровну. Кто-то еще желает высказаться? Потрошитель, окровавленный, растрепанный, с горящими сталью и чем-то багровым глазами выглядел ужасно. Но хуже всего было то, что он оскалился, и сразу перестал быть похож на человека. Острые звериные клыки придавали ему вид какого-то мифического чудовища. Из уголка рта и из глаз стекали струйки крови из-за ауры боли, которая причинила страдания и самому бастарду, но в пылу кровавого бешенства он не замечал этого. Но деньги были нужны всем. ГРУППА ПОЛУЧИЛА НАГРАДУ - 6 ЗОЛОТЫХ!