Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Извините все, кто хотел со мной поиграть, я честно не хочу подводить никого.) Просто той атмосферы, которую я хотел увидеть, не будет, а в ином случае играть мне просто неинтересно.
  2. О чем?.. Меня сейчас занимает приготовление к рожденственскому вечеру. Мы вот еще даже подарки не завернули )
  3. во флудилке можно говорить о чем угодно, не?)
  4. Он кстати вполне вписывается, хоть и из другой сказки) а вот появление популярных артистов и звезд уже куда менее.   Поскольку как для Сильвер важны в играх романы, так для меня в каждой игре важна атмосферность, то я пожалуй передумаю и вычеркну себя из списка. Удачи мастеру и игрокам, буду следить за игрой с интересом ;)
  5. Эвлар, я про фотку Ядвиги - уж очень она бросается в глаза своей "Современностью", ну тот факт что эта девушка явно не славянской внешности тоже. Хотя то можно было бы как-то криво-косо объяснить, но... режет глаза.   Ну как-то мне Фассбендер в русских сказках тоже не видится, но один персонаж ладно, а когда их много - уже перебор. ИМХО.   Мастер, интересно узнать твое мнение)
  6. Как-то уже сказка превратилась во что-то совсем другое...   Эвлар, я тебя обожаю  :crazy:  но я вообще-то не про лошадь говорил. Хотяяя...
  7. Фотка прямиком из старославянских сказок, да  :sweat:
  8. После таких вопросов кажется, что мы тут все Джоны Сноу)
  9. Кайра твоего персонажа еще не видели) Скажи спасибо что не м+м ;)
  10. Предчувствую любовный треугольник я. Хотя в принципе, так даже лучше - за Еленой никто не бегает  :d_daisy:
  11. Ну вот и еще один добрый молодец, довольны ли девицы красные? 
  12. Всем хорошего настроения, счастливых праздников и красоты вокруг :)  
  13. Детский сад, штаны на лямках (с)
  14. О чем вы говорите если даже в Ghost Recon была кастомизация внешности и даже смена пола?)
  15. Англия, Лондон Три дня спустя...   Награда... Он мог попросить все, что угодно. После того, как капитан Эмма бросила свой экипаж, оставшиеся на нем матросы, недолго думая, перешли под командование "Сокола". И хотя оба корабля были на ходу, "Гордость" вернули в порт - как полноправного члена флота королевы. Кое-кто из экипажа решил остаться, кое-кто нанялся в команду других кораблей, принадлежавших каперам Ее Величества. Фрэнк же не попросил себе ничего. Награда - дело добровольное. Хартинг мог бы попросить восстановления своего ранга в королевской армии, мог бы попросить награду золотом и местом при дворе, заняв его так, как того хотела бы его семья. Однако он попросил только одного - свободы. Это было последнее, чего хотел бывший английский офицер. А потому, сняв флаги с "Сокола" и оставив лишь один, тот, который он хотел там видеть, капитан Хартинг отплыл спустя три дня, не прощаясь ни с кем. Дорога назад для него была открыта, но вот желания по ней идти уже не было. Взяв с собой команду из верных пиратов, решивших отправиться с ним, Фрэнк "Акула" Хартинг осознал, что другой судьбы для себя он и не желал. Море ждало его, море неизведанных возможностей, приключений и открытий, которые никогда бы не случились, останься он в Лондоне. Сейчас, на закате, он стоял на пирсе, готовясь подняться на свой корабль - теперь уже действительно свой - и дал клятву самому себе, что не повторит ошибок прошлого. Оно достаточно долго преследовало Хартинга, и пора было отпустить его, как и все остальное, что связывало Фрэнка с его прошлой жизнью. Внезапно на его плечо легла чья-то рука, и он вздрогнул и обернулся. Темно-синий мундир, заляпанный грязью и заплатанный, как у нищего, давно уже улетел в воду, и теперь капитан был одет в куртку из темной кожи, прошитую теплой овечьей шерстью, в треуголку капитана Джейкоба и высокие плотные сапоги. Длинные волосы стягивал в хвост кожаный шнурок. - Надеюсь, ты не планировал отплыть без меня? - легкая улыбка на лице Саманты тронула ее губы, и Фрэнк против воли улыбнулся в ответ. - А как же награда? Золото, дворянство? Героиня Англии? - он приподнял бровь и почесал подбородок. Так и не побрился, подумал он, да и дьявол с ним. Саманта махнула рукой и поправила широкополую шляпу, защищавшую ее глаза от солнца. На ее смуглом лице плясали отблески солнечных лучей, отражавшихся от воды, и Фрэнк подумал, что никогда бы не встретил ее, не поплыви он вместе с этой экспедицией. Они искали принцессу, а она все это время была с ними - разве это не шутка судьбы? Иногда то, что ты ищешь, находится рядом, стоит только открыть глаза. Фрэнк больше не собирался гоняться за призраками. Протянув руку, он потрепал Саманту по голове, и та смешно наморщила нос, фыркнув и мотнув волосами. - Отдавай команду, капитан, - крикнула она, взбежав по трапу на борт. - Нас ждут приключения! Хмыкнув, Акула в последний раз оглянулся на серый, каменный город, в котором провел самую скучную часть своей жизни, а затем поднялся вслед за своей командой на "Мальтийский Сокол", где его люди уже поднимали паруса и готовились вывести судно в море. Английский флаг более не реял над ними, оставив вместо себя лишь черный флаг с веселым роджером. - Пятнадцать человек на сундук мертвеца... - пробормотал под нос капитан Хартинг, взобравшись по лестнице к рубке, и окинул взглядом бесконечную гладь воды перед собой, тонувшую в красно-желтом свете заходившего солнца. - И бутылка рома!
  16. Рид, даже с небольшим количеством игроков игру можно было сделать на отлично. И мне она по большей части понравилась. Хотелось лишь только, чтобы мастер немного больше времени ей уделял. Хотя я понимаю, насколько стрессово терять игроков, тем более в начале, когда были такие грандиозные планы, но как сказал мне один мой друг, лучше сделать меньше, но лучше. Блин, да даже с одним (!) игроком можно замутить отличнейший сюжет, опыт у меня такой был. И чем больше толпа, тем труднее концентрироваться на том, чтобы сделать игру интересной для каждого.
  17. Забавно, что мой пост пролайкали все гиены скопом)) Я изначально хотел написать эпилог, возможно с участием Кайо, но нужен ли он? Персонажа я выведу как полагается, все же какую никакую ответственность надо нести, пусть перед самим собой. Но когда видишь что твоя история в контексте общего сюжета имеет примерно такое же значение, как стул, желание стараться как-то исчезает.
  18. Протереть глазки) и поиграть в упомянутые игры. Я не помню когда я в них в последний раз грайнд видел в качестве обязательного игрового процесса.
  19. Можно. А можно вернутся и сообщить остальным ;)
  20. Ну и еще мне не очень нравится когда мастер строить сюжет вокруг одного персонажа, а остальные так, декорации. То есть замени их на нпс и ничего особо не изменится. В общем заканчивайте как хотите, мой персонаж все равно этой игре нужен как козе баян.
  21. Как-то я не этого ожидал. Все наше приключение получается было бессмысленным с самого начала...
×
×
  • Создать...