Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Все, что имеет отношение к нарушению закона или причинению вреда живым существам, относится к криминалу. Официально в Азероте чернокнижие, разбойничество (вне рамок ШРУ и разведки) и некромантия запрещены, поэтому на таких людей будут минимум коситься и максимум - отправлять в тюрьму. Вообще тут многое зависит от отыгрыша, для троллей например приношение в жертву - благое дело, а вот для Альянса с их дренеями и прочими - преступление. Так что подстраивать систему можно будет согласно вашему персонажу. Можно, это называется НПС =) которые не участвуют в боях. Но ты же сама говорила, что тебе прокачка персонажа важна. Так что тут либо одно, либо другое. Бои можно избежать, но уж если персонажа прижмет, он должен уметь постоять за себя. Либо везде ходить с другом, который будет вместо него получать люлей.
  2. Борн, потому что я не только умная, но и красивая ;)
  3. Пора создавать гильдию Самых Умных, где я буду предводителем  :whistling:
  4. Ну смотри, есть обычный заработок по ходу квестов - это, по сути наемничья работа. Есть криминал - это для "злых" персонажей, впрочем, тут можно отыграть этакого "Робин Гуда", который отнимает у богатых и затем раздает бедным =) Можно просто играть в азартные игры - это серый заработок, никакой особой морали тут быть не может. И самый светлый способ - помогать людям, занимаясь альтруизмом. Имхо, выбрать есть из чего :)
  5. Окей, я понял :) Попробую еще раз бросить на заработок, чтобы понять как работает схема при успешном брске.   Успех и неудача. Первый бросок: 50-46=4х10=40 кредитов нюаней. Верно?)   И да, я перекинул в ловкость один пункт из силы воли.
  6. Вроде нет, я только в пределах этой папки могу модерировать.   Просто хочется чтобы заработок был более интересным и за него могли быть плюшки/наказание, но при этом они тоже были более интересными чем "шел, споткнулся, упал - очнулся, гипс".
  7. Ну, два месяца это минимум. Тут конечно играет роль активность игроков, если все вялотекуще - то за два месяца вряд ли успеем много. А если игроки активные, то и за месяц можно уложиться. Зависит от длины сюжета и игроков, так что ставить прям жесткие рамки "через два месяца ровно игра закрывается" я не буду. Но примерно-ориентировочные сроки будут.   Делать привязку способа заработка к классу я не очень хочу, поскольку любой маг, темный жрец или какой-нибудь воен может пойти грабить корованы, и одновременно с этим молиться в храмах за упокой души алкаша Васи с соседнего села. В принципе у меня есть идея сделать общий стиль заработка под названием "Альтруизм" - сюда будут включены все хорошие дела, которые может сделать ваш персонаж. Помощь по хозяйству, выпас скота, починка крыши, варка любовных зелий, помощь стражникам и т.д. и т.п. Но при этом будет повышаться ваш риск столкнуться с теми самыми криминальными элементами. Как вам? Никто не запрещает делать "сериал" длиной в несколько игр, таким образом персонажей можно будет менять или играть за старых, если очень хочется. Но при этом будет передышка и возможность новым людям придти в новую "главу".
  8. Технический лист отредактировал, гляньте, плиз. Куда медпаки совать?) В устройства?   Бросок на заработок мой будет такой (поправьте, если неверно):   2 попытки из-за 2 Выносливости, бросок 2d100 на Интеллект в 5 (порог 50)   Обе неудачи?
  9. Способки будут взяты из прошлой игры по вову (или любой другой вселенной, которые у нас были - ДА, ЗВ и т.д.), и слегка подкорректированы под новую механику. В общем и целом стиль и фишки разных классов и спецух останутся, но сами бои и прокачка будет куда проще.   Какие-нибудь есть идеи, как можно разнообразить заработок, помимо криминала и азартных игр?
  10. То есть они в боях не участвуют вообще? А если у техника есть дрон с Силой, например, он может участвовать в бою?
  11. Думаю, да. Придется. И игрокам проще будет, и мне.
  12. Я как раз пытаюсь упростить систему, поэтому никакой репутации и фракций, равно как и крафта и ежедневных бросков, у меня больше не будет. Для этого нужны: а) длинные игры, чтобы система успела себя проявить, и б) много игроков. На маленькие игры с небольшим количеством игроков это просто не нужно. БВ тому доказательство.
  13. Посмотрите пожалуйста механ. часть, там все ок? И сразу возникли вопросы, которые почему-то в правилах не освещены:   1. Как определяется цена и какие я могу купить предметы до старта игры? 2. Каковы правила заработка? 3. Наличие ВИН будет как-то отражаться на моих финансах или это чисто отыгрышная фишка? 4. Где можно глянуть способности для медика/техника/дрона? Я нашел только описание заклинаний.
  14. [table] [td]Имя/Прозвище[/td][td]Лиа Санфелл[/td] [td]Раса[/td][td]Человек[/td] [td]Предыстория[/td][td]Медсестра, специалист по технологиям и имплантам[/td] [td]Класс[/td][td]Риггер[/td] [td]ВИН: есть или нет[/td][td]Есть[/td] [td]Тотем (есть только у шаманов)[/td][td]Нет[/td] [td]Параметры[/td][td] Выносливость ++ Сила + Ловкость ++ Восприятие ++++ Сила воли + Интеллект +++++ [/td] [td]Навыки[/td][td] Огнестрельное оружие Рукопашный бой Холодное оружие Гранаты Деккинг Техника +++ Медицина ++++ Герметичная магия Кровавая магия Шаманизм Ци Вампиризм Метаморфизм Убеждение +++ [/td] [td]Инвентарь[/td][td] Оружие 1: Оружие 2: Броня: Легкая броня полевого фельдшера (+20 ХП, -1 Ловкость) Устройство 1: стандартный медпак (3) Устройство 2: Устройство 3: Устройство 4: [/td] [td]Импланты[/td][td]---[/td] [td]Заклинания[/td][td]---[/td] [td]Трофеи[/td][td]---[/td] [td]ХП (с учётом брони)[/td][td]40[/td] [td]Сущность[/td][td]6[/td] [td]¥ (нюани)[/td][td]0[/td] [/table]
  15. У меня еще есть одна авторская фэнтези-вселенная, которую, если будет интересно, я тоже могу попробовать провести. Но для этого мне надо написать справку о вселенной. Кого-то это интересует?)
  16. Ее можно будет подстроить под любой сеттинг, на самом деле. Просто вместо Магии, скажем, будет Великая Сила.
  17. Не очень понятно, что за третий уровень.   Пытаюсь разобраться в технической части, если я запощу пример сюда, можно будет получить разъяснения?)
  18. Новое видео от Резчицы Доступны субтитры на русском.
  19. Тэкс, есть кое-какие идеи для новой механики, в том числе и как сдлать бои быстрее и динамичнее, а расчеты - проще. Также есть идея, как сделать заработок не ежедневной повинностью, а веселым занятием.   Посмотреть наброски можно тут. Очень нужен фидбек по поводу механики - что нравится, что нет, какие альтернативы предлагаете. Я буду писать ее согласно вашим пожеланиям :)
  20. Прошлая игра была в норде, а повторяться нк очень хочется. Да и есть куча других интересных лок) тот же гилнеас например.
  21. Пока хз, но точно не панды)) возможно ката или дренор. Хотя по лору я лучше знаю нордскол и бк. Ну и ваниллу.
  22. Happy Independence Day! USA!USA!
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Я бы сейчас написал бы пару слов об этом. но будет жуткая политота(
    3. ferretcha

      ferretcha

      написал? Where ?

      Werr ! I am in Riga now
    4. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      Отметили отлично, правда на фейерверки не попали. Жалко.
  23. Так в основном варик, и зв популярны. И может ДА. Буду иметь в виду)
  24. Да я вот и имел в виду давать возможность зарабатывать иными способами кроме ежедневных бросков. Хотя если игра короткая необходимость денег не так уж и велика. В бв вот никакого заработка не было и ничего)
×
×
  • Создать...