Ну, два месяца это минимум. Тут конечно играет роль активность игроков, если все вялотекуще - то за два месяца вряд ли успеем много. А если игроки активные, то и за месяц можно уложиться. Зависит от длины сюжета и игроков, так что ставить прям жесткие рамки "через два месяца ровно игра закрывается" я не буду. Но примерно-ориентировочные сроки будут.
Делать привязку способа заработка к классу я не очень хочу, поскольку любой маг, темный жрец или какой-нибудь воен может пойти грабить корованы, и одновременно с этим молиться в храмах за упокой души алкаша Васи с соседнего села. В принципе у меня есть идея сделать общий стиль заработка под названием "Альтруизм" - сюда будут включены все хорошие дела, которые может сделать ваш персонаж. Помощь по хозяйству, выпас скота, починка крыши, варка любовных зелий, помощь стражникам и т.д. и т.п. Но при этом будет повышаться ваш риск столкнуться с теми самыми криминальными элементами. Как вам?
Никто не запрещает делать "сериал" длиной в несколько игр, таким образом персонажей можно будет менять или играть за старых, если очень хочется. Но при этом будет передышка и возможность новым людям придти в новую "главу".