Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. По варику очень много идей насчет небольших локальных игр есть. Но в него мало кто будет играть(
  2. Вам мужик больше нужнее или девушка?)
  3. Мне тоже кэп больше нравится. ;)
  4. Заработок я вообще убрать планирую.
  5. Лортемар в отличии от джайны не призывал к геноциду альянса.
  6. В тг уже посложнее было, с крафтом и тирами. Мы тот механ взяли за основу при создании зв.
  7. Мб мехаинку взять из ск? Она была простая и без крафта.
  8. Ну до 10 июля успею ознакомиться с механикой.
  9. 10 июля? Как раз в мой день рождения хех. Вопрос такой. Обязательно иметь сверхспособности или можно обычного человека отыгрывать? Пысы. Да, я устал от суперсил и супергероев))
  10. Как я ппонял, формат бв понравился всем? Значит дальше игры будут по данному примеру. Может чуть подкручу механ.
  11. Да я вот и думаю над этим. Дом Волка, плюс проект Серебряной по Сталкеру выглядят интересно. Можно помариновать эту тему до осени. Насчет ПЛИО: если Шант хочет провести такую игру в моем разделе, разрешение выдано =) я в ней возможно даже поучаствую. Но мои знания по вселенной ограничены просмотром сериала, так что тут не обессудьте.
  12. То есть ЗВ или ПЛИО? А насчет ДА как? Просто чтобы хотя бы начинать какой-то набор, надо определиться, пойдут ли на него люди. Ты и Фолси могут в ДА, как я понял, но Фолси может осенью только. Значит, на лето надо что-то другое - мб какую-то не очень длинную игру на месяц-два. Но опять же, насчет ЗВ у меня практически нет идей.   По поводу механики: есть вариант отыгрывать бои в кубике, чтобы было быстрее (естесствено, с упрощенной механикой), а затем отыгрышно описывать в постах. А в литературке больше и не надо, хех. Три человека - оптимальное число игроков. А вот для активной игры с боями, прокачкой и прочим уже нужна партия, т.к. она должна быть уравновешена по ролям и классам. Партийные РПГ проводить труднее, т.к. больше требований к игрокам, чо не может не сказаться на отыгрыше. Все ведь помнят эти бесконечные крики "нам нужен хил" или "кому быть танком?!".   Еще вариант: отдохнуть пока и поиграть в другие разделы, до осени, а там посмотрим, может появится новая кровь и идеи для новых игр. Я всегда открыт к предложениям, если они конструктивны)
  13. Мне да поэтому я и предлагал литературку :) механ был очень простой в БВ, но именно его простота и послужила некоторой хаотичности. Уровень Стражей? Ну там совсем все просто было, хотя некоторые бои вон тоже по 2 дня длились. Я такого повторения не хочу. В БВ бои были быстрыми, но игроки мало что успевали сделать и многое зависело от рандома. У меня пока нет идей для системы, которая была бы простой и в то же время менее рандомной.   Вообще бои для игр на самом деле не так уж и нужны, это зависит от персонажей и сеттинга. Кто-то (вроде Лакич) предлагал персонажей, которые бы вообще не были бы на боевку заточены. Ллюль бы вписался в такую роль идеально, например. Да и сама необходимость механических боев довольно... спорна. В любом случае мы знаем, что ни один персонаж не умрет, максимум получит травму, которую тут же выхиляет хилер, так что на отыгрыш влияние таких "боев" весьма условно. Их имеет смысл вводить только, если это ОЧЕНЬ важно для сюжета.
  14. Ну вот "Багровые врата" например были отдельно от остальной "саги" вообще и ни к чему не относились. Но там механика народ не устроила, хотя ее я упростил до невозможности. По поводу ЗВ - честно говоря даже не знаю, что можно играть. Закуул? А это кому-то интересно? Войны клонов интересны мне, а игрокам - очень под вопросом. Если есть идеи конкретные по периоду или общей направленности игры - с удовольствием послушаю. Я просто уже не совсем понимаю, что именно народ хочет играть.   ЗЫ. А, и еще забыл отметить: сложной механики как в предыдущих играх точно не будет, поскольку тратить свое время и силы, которых и так мало, на расчеты и заполнение табличек, мне не хочется. Хочется больше внимания уделять игре и сюжету, но увы, как раньше уже не получится. Поэтому механ в любом случае надо урезать.
  15. Кого интересует судьба раздела - загляните, пожалуйста, сюда: http://tesall.ru/topic/19777-igry-kotorye-igraut-v-ludey/
  16. Не было бы статуса - не было бы и темы. И я вас гиенами не называл. Единственное, что я себе позволил, это сказать, что ты ведешь себя как маленькая истеричная девочка, что уже признал что было чересчур. Хотя оскорблением назвать это можно с трудом, и я тоже мог бы использовать твою же отмазку вроде "это я не на тебя бочку катил, это я только явление высмеивал". Но не буду, потому что устал и надоело. Прошу прощения у тебя и всех, кого задел мой пост. Я надеюсь, что мы сможем оставаться хотя бы нейтральными друг к другу, если не друзьями, хотя я честно признаю: мне вы всегда нравились. И Лео, и Гончар, и Бивер - играть с вами было классно и у меня никогда не было к вам никакой неприязни или ненависти, наоборот, я вас ждал в своих играх все время и расстраивался, когда они вам не заходили. С игрой по ЗВ вышло так, что действительно амбиции перевесили возможности, а после ухода сомастера я просто впал в депрессию и понял, что не тяну и нужно искать кого-то еще, чтобы не подводить людей. Но в итоге все равно подвел. Так что в будущем постараюсь соизмерять и темп, и размах, и возможности себя как мастера с учетом новых обстоятельств, которые оочень сильно отличаются от старых и не давали мне нормально мастерить в комфортных для себя и игроков условиях. В принципе опробован формат, который более-менее этому соответствует (Dragon Age Lite тому подтверждение, хотя и его пришлось порезать и укоротить).
  17. Добро пожаловать в трактир "Под головой кентавра"! Здесь будет происходить обсуждение игры, запись на игру и выкладываться анкеты игроков. Просьба воздержаться от флуда и конфликтов, здесь - только эль, задушевные беседы и интересные дискуссии между теми, кто знает Варкрафт вдоль и поперек, и теми, кто только собирается ознакомиться с этой замечательной вселенной в текстовой игре. Любые интересующие вас вопросы можно задавать в этой теме либо лично Мастеру игры. Шаблон анкеты: Текстовая часть: здесь вы можете описать квенту персонажа, добавить его внешность и прочие описания, которые сочтете нужными. Также в данной части необходимо обосновать, каким образом персонаж попал в Даларан и почему желает присоединиться к экспедиции. Техническая часть: здесь необходимо описать технические характеристики персонажа в следующем виде: Кубик Аллинар Благословение Солнца (Джедай Кайра) - эльф крови, паладин (воздаяние) Брон Каменное Копыто (Шен Мак-Тир) - таурен, воин (оружие) Урза Туманная Роса (Фолси) - таурен, шаман (исцеление) Кило Лайтхаммер (Spectre) - дворф, жрец (свет) Сумеречный принц (Фолси) - человек, жрец (тьма) Общая механика Боевая механика (Воин, Друид, Жрец, Маг, Охотник) Боевая механика (Паладин, Разбойник, Рыцарь смерти, Чернокнижник, Шаман) ВНИМАНИЕ! Игровые дни - понедельник, вторник, среда, четверг и пятница!
  18. Пародия всегда высмеивает того, кого пародируют. Порой весьма зло. И кстати, не только я в этом плане на тебя обижен - Джунай тоже жаловалась на "пародирование" ее персонажа, которое ты потер довольно быстро. Неужели непонятно, что людям это обидно? После нескольких раз, когда на это прямо указывали? Так что не надо мне рассказывать, что эта свистопляска была не попыткой поржать надо мной публично.
  19. Одно дело игры критиковать, а другое - тупо травить конкретного человека. И если честно, мне этот конфликт уже надоел по самое не могу. Раздули из этого какой-то общефорумный... не знаю даже как назвать. Людей, которым это нравится, не понимаю. Поругались раз, два, но сколько можно-то?
  20. Я это вроде уже несколько раз признал :) И по-прежнему открыт для нормального диалога, без гиенничества и троллинга. Просто после энных попыток этот диалог провести, начинаешь думать, а надо ли это кому-то, кроме тебя?
  21. Кайра, ты о чем?   То есть слово в слово спародированный мой комментарий, с заменой на "аутизм" - это не направленный на меня лично? Кулстори.
  22. И именно поэтому Лео попросили из раздела. Дальше я наивно полагал, что вопрос решен и каждый из нас будет заниматься своим делом - я вести игры в своем разделе, он в своем. Зачем надо было разводить пародийные статусы с намеками на аутизм, которые разве что слепой не догадается, на кого направлены? Так что "я никого не травил" - весьма под вопросом. У меня даже мысли такой не было, что подобное может случиться либо что нечто подобное я с "гиенами" своими буду проворачивать ради смеха. Я понимаю, что Лео было обидно, что много кому было обидно - но для этого существует личка и спокойное обсуждение проблемы.
  23. Нет, мне было не весело. И шутки про аутищм мне было вдвойне невесело читать. Ферст хотя бы в курсе и мы помирились с ним после весьма некрасивой разборки, но кого волнует это? Лулзы жеж.
  24.   Не вижу ничего зазорного. Если ты взялся за игру, тебе доверили ее довести, а ты не смог - бывает. И извиниться передо мной его просил, кстати, не я, а игроки. Лео встал в позу, сказал, что он ничего такого не должен и вообще, плохой мастер, игру кинул, понимаете ли. Кракен, спасибо. Меня если честно немного ставит в тупик, когда люди, ситуации не видевшие и в игру не игравшие, начинают судить, кто там прав, а кто виноват. Я считаю, что виноваты мы оба и оба повели себя некрасиво, потому и была предпринята попытка разрулить ситуацию. Но на нет и суда нет, а претензии и обвинения после этого в мою сторону я просто игнорирую. Посыпать голову пеплом и публично каяться не намерен, если человек не хочет мириться - его право.
  25. Бив, я не знаю зачем ты в это влезла, но как я уже сказал, такие вопросы решаются в личке. Публичных извинений не было ни с одной стороны, заметь. А лео попросили из раздела и потерли его сообщения за то, что дискуссия переходила на личности. Делать из меня исчадие ада, пнувшего щенка, не надо. Кстати, с Шепом у меня на почве покидания поста сомастера конфликтов не было вообще. Интересно, почему?) может потому что он ушел нормально, а не хлопал дверью на глазах у всех?
×
×
  • Создать...