Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Побережье - Остров Кровавой Луны     Передохнув после боя с воргенами (Валеор понял, что если бы они не подоспели вовремя, Чероне и Буре точно пришел бы конец), отряд направился к лодке. К счастью, ни мурлоки, обитавшие поблизости, ни другие воргены не успели снова разломать ее на части. Сет починил ее на славу: лодка не затонула посреди пролива, и даже воды на днище не набралось. Правда, весь отряд поместился с трудом; лошадей пришлось оставить на берегу, привязав к низким деревцам, растущим на вершине склона. Вэл надеялся, что на побережье не осталось воргенов и они не сожрут коней к тому времени, как отряд вернется назад. Остров выплывал из тумана, словно огромная черепаха, и первым, что удалось рассмотреть, была высокая полуразрушенная башня. Когда лодка подплыла поближе, стало ясно, что вокруг башни когда-то выстроили целую крепость, но теперь от нее остались только руины. Стены, фундаменты и разбросанные вокруг гранитные плиты, наполовину погрузившиеся в землю, стали бы настоящей находкой для Лиги Исследователей или другого сообщества археологов, если бы только им выдалась возможность попасть сюда, но увы - башню облюбовал опальный бывший архимаг Аругал. Странно было только то, что об этом узнали лишь недавно. Валеор вообще думал, что в Нордсколе столько мест, чтобы спрятаться, столько тайн и загадок, только и ждущих, чтобы их нашли, что одного только Серебряного Авангарда не хватит, чтобы изучить их все. Когда лодка причалила к берегу и отряд выбрался на каменистый берег, который облизывали покрытые белой пеной морские волны, то сразу же постарались закутаться в свои плащи потеплее: ветер, продувающий руины, был промозглым и холодным, продирал до костей, выл среди старых каменных построек, сбивал с толку. Можно было укрыться от ветра, подойдя поближе к башне, черным когтем пронзающей серое, низкое дождливое небо, но Валеор опасался, что внутри их ждет опасность. Нужно было осмотреться, понять, с чем они имеют дело, и не прячутся ли среди руин враги. Чихнув, паладин вытер лицо, покрытое каплями морской воды, и набросил на голову серый меховой капюшон. Лодка покрипывала неподалеку, привязанная к вбитому в землю колышку, и этот скрип почему-то навевал тоску и ощущение одиночества, несмотря на присутствие рядом членов отряда. Вэл посмотрел в небо. "Скоро разразится еще одна гроза..." - подумал он отстраненно. "Сейчас бы в теплую таверну, посидеть возле огня, выпить горячего грога... а, в пустоту все это".   Возможные броски: обыск руин 1d10. Броски можно совершать без ожидания МП.
  2. меч уходит лакичу, штаны уходят мне. Продолжение эвента завтра в 19-00
  3. Ну тогда я поролю на зелень   ЗЫ, ненужные вещи вы можете продавать торговцам, кстати.
  4. посох уходит лакичу. Зелень никому не нужна что ли?)
  5. Лайлас, Лит также могут выбрать способность. Я забираю мяса) Посох никому кроме Лакича не нужен? Тогда роллим на зелень, кому надо.
  6. ПОЛУЧАЮТ 2 УРОВЕНЬ: Лайлас, Литлоэн! Квестовый предмет.
  7. Рольте на то, чот хотите взять :)
  8. Так, щас добычу распределим и на сегодня все. Ивент продолжится завтра вечером)
  9. Кирион - АА на Воргена-2 Валеор - АА на Воргена-3  
  10. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-2 атакует Черону! Ворген-3 использует "Наброситься" на Черону!  
  11. Кирион - правосудие на Воргена-2 Валеор - Аа на воргена-2  
  12. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-1 атакует Лит. Ворген-2 атакует Лит. Ворген-3 использует "Наброситься" на Лит.  
  13. Валеор - ДА ПРОКНИ УЖЕ ПРАВОСУДИЕ на Воргена-2  
  14. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-1 использует "Заразный укус" на Черону. Ворген-2 использует "Заразный укус" на Лайласа. Ворген-3 использует "Наброситься" на Черону.  
  15. Валеор - Правосудие на Воргена-2  
  16. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-1 продолжает рвать Сета. Ворген-2 продолжает рвать Гвин. Ворген-3 использует "Звериная ярость"
  17. Валеор - правосудие на воргена-2  
  18. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-1 использует "Наброситься" на Сета! Ворген-2 использует "Наброситься" на Гвин! Ворген-3 использует "Заразный укус" на Пифию!  
  19. Валеор - правосудие на Воргена1
  20. ХОД КРАСНЫХ:   Ворген-1 использует "Звериная ярость"! Ворген-2 использует "Звериная ярость"! Ворген-3 использует "Звериная ярость"!  
  21. Валеор печать правды
  22. ПОРЯДОК ХОДОВ: Синие: Кирион, Валеор, Сет, Черона, Лайлас, Литлоэн, Гвин, Пифия. Красные: Дикие воргены 1-3
  23. Побережье   - Эй, вы слышали? Кажется, это Черона! - вдруг резко обернулся Валеор, который до этого мрачно глядел на лодку и на кружащих над проливом чаек. Подхватив перевязь с мечом, которую он положил рядом с собой на землю, паладин ринулся по направлению к голосу. Он даже не сомневался, что остальные последуют за ним: каким бы странным членом отряда ни была Черона, она была своей. А значит, оставлять ее в опасности - все равно, что предать собственного союзника. Отряд примчался как раз в тот момент, когда шерсть воргенов уже начала тлеть, и они теснили орчиху с волчицей к береговой линии, грозя столкнуть в воду. Паладин взмахнул мечом, резко вытащив его из ножен, и встал перед Чероной, закрывая ее собственной спиной. - Ну же, твари, - проговорил он, сжимая зубы. В этот момент даже паладин забыл о том, что когда-то они были людьми. Будь на то воля Света, он не стал бы лить лишней крови, но сейчас настало время воздаяния. Все, как учил Нейтан. Время забыть о милосердии и защитить то, что тебе дорого.   ОТРЯД ВСТРЕЧАЕТ РЕДКИХ ВРАГОВ - ДИКИЙ ВОРГЕН (3)!     Характеристики:   Здоровье: 80 Физический урон: 15 Защита: 3   Способности активные:    Наброситься: ворген набрасывается на врага, оглушая его на три хода и каждый ход нанося 150% базового урона. После окончания атаки враг получает дебафф к попаданию -2 на следующие 2 хода. Откат — 4 хода. Можно прервать оглушением, молчанием или смертью.    Заразный укус: ворген кусает врага, нанося 100% базового урона и по 50% следующие 4 хода. Откат — 3 хода.    Звериная ярость: ворген впадает в ярость, получая дополнительно 50% урона от врагов, но при этом его попадание получает бонус +3 на 3 хода. Откат — 4 хода.   Пассивные:    Природная ловкость: ворген не может получить в ход более 30 пунктов урона.   ИНИЦИАТИВА!  
  24. Побережье   Сет, с помощью Кириона, споро починил лодку и та вскоре готова была отправиться в плавание. Не хватало только Чероны; она ушла почти сразу, не сказав ни слова, и Вэл опять начал беспокоиться. Орчиха слишком легкомысленно бросалась в омут головой, и могла найти неприятности. Особенно сильно его беспокойство возросло после того, как он увидел окровавленную Лит, вернувшуюся вместе с Лайласом. Кратко пересказав паладину события, при которых они нашли тело Кристиана, эльфы вселили в сердце Вэла не просто беспокойство, но настоящий страх. Не за себя - за Черону. И страх этот был обоснован, потому что орчиха нашла неприятности в количестве целых трех штук. Воргены рыскали по округе и почуяли запах Бури, и когда Черона зашла слишком далеко в полосу прибрежных высоких кустарников и редколесья, окружили обеих, скаля зубы и капая горячей слюной. Буря зарычала, шерсть на ее загривке встала дыбом, но и хозяйка, и волчица понимали - этот бой слишком опасен. Трое матерых воргенов против них двоих... Возможно, стоило подумать о побеге.   Черона встречает 3 редких воргенов! Бросок на побег - 1d10. Бросок "позвать на помощь" - 1d10. Можно сделать только 1 действие.
×
×
  • Создать...