Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. А у нас они есть. Просто вся игра из них не состоит, вот в чем суть.
  2. Серебряный шпиль   - Преподобный Отец, вы бы не могли уделить мне пару минут и  рассказать вон о той статуе? - мужчина кивнул в сторону отдаленного изваяния кого-то-там. -  Если позволите, я запишу все сказанное... - Дэйган достал из сумки писчие принадлежности и тетрадь.   - Вы интересуетесь историей Тевинтерской Церкви, молодой человек? Похвально, - старичок несколько оживился, видимо, Дэйган выбрал правильную тактику, и повел его к статуе. - Это, как вы, несомненно знаете, Шартан... - Отец пустился в длинные объяснения и рассказы, причем несколько раз повторялся, видимо, память стала слабовата. Но зато это дало остальным немного времени на то, чтобы осмотреться получше без всевидящего ока этого старикана. Шен, не обратив внимание на слова Тавилы, направилась к двери. Она готова была на все, чтобы план Маркуса осуществился - не из какой-то особой любви к магистру, а только лишь потому, что это был единственный шанс для нее самой. Попасть в Тень самостоятельно, а тем более найти нужное место без чужой помощи для нее было так же вероятно, как то, что солнце вдруг начнет всходить на западе, а горы, словно листья, полетят по ветру. И если ради достижения цели нужно было немного обойти законы, это была не проблема для магессы. Впрочем, когда она тихонько подобралась к двери и протянула руку, дернув за дверную ручку, Шен похолодела от разочарования. Заперто.   Варианты действий: -вскрыть замок (нужна отмычка) -уйти
  3. Серебряный шпиль   - Чего засмотрелся на меня, старичок? - немного шагнув в сторону Отца, сказала Лилиан, - может так тебе будет лучше рассматривать, а то глаза уже наверное не те, что раньше, да?   - Преподобный Отец, - спокойно поправил дерзкую орлесианку мужчина, складывая руки за спиной и не отходя ни на шаг. Видимо, вопросы, которые стали задавать новоприбывшие, заставили Цицерона подозрительно напрячься. - Если вы пришли помолиться - прошу. Если вас интересует архитектура Церкви и вы пришли воздать должное внимание Шпилю, осматривайтесь. Остальные вопросы оставьте при себе. "Интересно... - подумала Шен, держась поближе к выходу и оглядывая помещение. - Где-то же должен быть вход в их библиотеку? Что, если попробовать незаметно проскользнуть туда, например... если отвлечь внимание этого настырного старичка?" Так, размышляя и оглядывая погруженный в полумрак зал, косситка приметила ближе к возвышению у статуи Гессариана неприметную дверь. Табличка на ней, написанная на тевине, гласила: "Только для служителей Церкви. Посторонним вход воспрещен".   Варианты действий: -отвлечь жреца и попытаться открыть дверь -уйти -продолжать осматриваться
  4. Серебряный шпиль   Мы обратились в Архивы, но там  посоветовали вашу помощь. Вопрос очень важный, как вы сами разумеете. Любые сведения о потомках архонта были бы крайне важны.   - К сожалению, ничем не могу вам помочь, - внезапно дружелюбное и спокойное лицо Преподобного Отца окаменело, и Шен поняла, что они влезли не в свое дело. Причем довольно грубо влезли. Ухватив Римата за руку, она попятилась назад и, улыбаясь, прошептала: - Извините. Мы... мы, наверное, пойдем. - Да, пожалуйста, - поморщился старичок, внимательно изучая при этом лица Лилиан и Дэйгана, словно пытаясь запомнить их в мельчайших деталях. - А если вам будут нужны сведения, обратитесь в архивную библиотеку, там достаточно книг с жизнеописанием Архонта Дариниуса. Я не представляю, почему оттуда вас послали именно ко мне.
  5. Архивная библиотека - Серебряный Шпиль   - Ну, тогда двинули?   - Идемте, - вздохнула Шен, которая чувствовала себя так, словно в Минратосе они только и делали, что бегали по библиотекам. Выйдя из здания под пристальным и суровым взглядом архивариуса, компания из нескольких "Алых Драконов" (у косситки возникла крамольная мысль о том, что Регина и Феанор попросту удрали, не оставив даже записки, и в этом она их понимала), они двинулись по направлению к высокому зданию, которое с самого начала привлекало внимание магессы. Неудивительно, ведь оно считалось одним из самых таинственных в Империуме. Личность Черного Жреца и устройство Имперской Церкви было предметов мифотворчества всех народов Тедаса, которые не имели шанса увидеть все это лично. Орлесианцы и вовсе поговаривали, что Черная Церковь - антипод Белой, и что там, перед ликом Создателя, даже приносят человеческие жертвы, а сам Жрец - поклоняется демонам. Однако все это были только досужие домыслы. Так, по крайней мере, очень хотелось думать Шен. Вход в Церквь был свободным, и никто не стал их задерживать. Внутри Церковь походила на множество подобных же Церквей по всему Тедасу, разве что почти не уступала в размерах Великому Собору Вал-Руайо. И все же тевинтерские черты прослеживались и здесь, характерные архитектурные находки так и прыгали в глаза - конечно же, за исключением любой драконьей тематики. У косситки было такое ощущение, словно тевинтерцы стыдились своего прошлого. Особенно здесь, хотя в остальной части города на драконьи изваяния, мозаики и роспись обращали мало внимания. В Церкви главное место занимали статуи Андрасте с мечом, статуя Гессариана (которая была ненамного меньше изваяния Пророчицы), и символика солнца. Мечей Милосердия магесса, что странно, не увидела вовсе. Храмовничий Орден здесь тоже не особенно жаловали. - Чем могу помочь? К ним поспешил немолодой служитель Создателя, похожий то ли на монаха, то ли на жреца, по его одеянию трудно было определить точно. Не этот ли Цицерон, о котором говорила старушка в архивах? Если да, то он явно не пустит наемников в закрытую часть Церкви, где хранятся секретные документы о наследниках Дариниуса.
  6. Ну, давайте чуть помедленнее. У меня тоже сейчас времени будет не так много, как раньше. Хотя в принципе для данного квеста нам даже не все нужны (Лакич и Элесар отказались идти на него). Так что...
  7. Иногда я брожу по улицам, слушаю музыку и вспоминаю старые времена, которые никогда больше не вернутся.
    1. Imort

      Imort

      Зачем?
    2. Black Angel

      Black Angel

      С днём рождения! =)
  8. ЗЫ. Мужская обнаженка - это то, что будоражит умы игроков, в самом деле ;) THIS.
  9. Не, по сути, при большом желании можно сломать скрипт - но тогда не стоит удивляться, если ваш персонаж умрет. Например, если он отделится от группы и пойдет в одиночку исследовать ГТ (да это намек). Потому что логика, и потому что для одного человека никто из мастеров отдельный сюжет придумывать не будет.
  10. Давайте начистоту - это все было не потому, что твой перс эльф, а потому, что твой перс никому не понравился. За редким исключением (1-2 персонажа, возможно). И дело не в остроухости или серокожести. Это тоже можно обыграть (я пытался, по крайней мере, показать отношение к косситам в Тевинтере при помощи отыгрыша). Так что тут - мимо сразу. Феанора по поводу эльфячески тоже мало кто трогал, потому что он всем персонажам нравился.
  11. Джунай права. По поводу реакции - моя Шен реагировала и на обнаженку, и на поедание чувака так, как должна была. А указывать другим, как им отыгрывать персонажа и как персонаж должен или не должен реагировать - за рамками вообще всех правил любой ФРПГ.
  12. Не знаю, что тут неожиданного - если в правилах было четко указано, что сюжет игры стоит во главе угла. Соответственно, главной задачей игры является продвижение по сюжету, а не болтология в таверне (и прочие составляющие песочницы), в том числе и выполнение квестов. В первой игре мы только пробовали перо, так сказать, да и она была гораздо короче и локальнее (только Орзаммар и Тропы), а дальше уже развернулись вплоть до ТГ на 800 страниц с гаком.
  13. Да не, я не то чтобы боюсь поней, просто стараюсь соответствовать сеттингу. Если он дарковый (как ДА или ВД, например), то я буду стараться поддерживать именно такую атмосферу. Если более легкий (ВоВ, Массыч) - то соответственно нужды в этом не будет, скорее, нужда поддерживать атмосферу эпика и приключений =) А если говорить о персонажах, то мне нравится отыгрывать разных - добрых, злых, жестоких, наивных и т.д. Постоянно играть в паладинов быстро надоедает, как и постоянно играть в сволочей.
  14. ЗЫ. Прежде чем кто-либо вспомнит мой конфликт с Фели, то подчеркну, что он был не из-за внутриигрового отношения к моему персонажу, а из-за того, что она нарушила оговоренный скрипт (причем неоднократно) прямо в процессе квеста. Что и привело к результату, который не устраивал лично меня.
  15. Понятно что - это что? Твой персонаж умудрился не понравиться никому из отряда, и это уж извини не вина мастеров. Если твой персонаж хотел бы завести друзей, которые в случае чего за него заступятся, то надо было более внимательно отыгрывать и искать связи. В том числе и с командирами, а не оскорблять их и намеренно провоцировать. Регина и то только по доброте душевной заступилась (и выкупила тебя, не получив за это даже спасибо), остальные были либо против, либо им было все равно, что случится с твоим персонажем. Это, повторяюсь, внутриигровые конфликты, которые должны решать отыгрышным путем. И не стоит ожидать, что над персонажем, который изначально поставил себя высокомерно и достаточно неприятно, будут трястись в отряде наемников.
  16. Вот неправда. Насколько я помню, твой Хералдиниус отомстить очень даже пытался, только кубик, падла, не позволил =) Но это уже не ко мне претензии.
  17. Пока что на это жалуешься только ты. Я не припомню жалоб, например, от Шанта, когда та же Тавила его оглушила. И да, никаких особых привилегий к персонажу только на основе желания игрока (который может сделать хоть магистра, хоть черта в ступе) не будет, пока он не заслужит их в процессе игры. Это уже претензии к отыгрышу других игроков, вмешиваться в который без очень веской на то причины я попросту не буду. Все внутриигровые конфликты решаются внутри игры.
  18. Темп в следующей игре можем немного снизить, если это для большинства такая проблема. Хотя я еще думаю, стоит ли вообще ее делать.
  19. По поводу издевательств над персонажем со стороны других персонажей. Я не считаю это проблемой. Если чей-то персонаж ведет себя нагло, вызывающе или неприлично, то реакция на него со стороны иных персонажей, для которых это может стать поводом для шуток (гнева, нападения, высмеивания) - это часть отыгрыша. Поэтому здесь я никого ограничивать не стану. Реакция на поведение вашего персонажа будет соответствующей. Далее: жалобы на то, будто нами нарушаются некие правила. Локальные правила наших игр подразумевают, что нападение на персонажа (его оглушение или использование на нем каких-либо способностей) требует броска кубика. Поэтому мне смешно читать, что нарушением правил считается, когда у одного из персонажей кубик выпал удачно и он, допустим, удачно оглушил вашего персонажа, а вам - неудачно, и якобы это есть нарушение правил. Нет. Просто нет. И еще: мастера решают все спорные вопросы среди игроков и разруливают ситуации с персонажами, если отыгрышно это разрулить уже не получается. Их решение окончательное и обжалованию не подлежит (если только в рамках разумного - если вы вежливо попросите удалить какой-либо оскорбляющий вас пост, мы это сделаем. Всегда делаем). Спорить и требовать чего-то, каких-то особых привилегий вашему персонажу, ругаться, оскорблять - нет. Просто нет. Я думаю, это справедливо.
×
×
  • Создать...