Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Можно сделать через 7, например - в среднем будет нормально. Да, пожалуй, увеличу порог до 7 - боев хоть и меньше, но они будут достаточно часто.
  2. Лагерь   Шен не слушала разговоров. Она и не спала - как можно вообще спать в таком месте? Огромная туша мертвой матки медленно разлагалась где-то неподалеку, запах от нее доходил даже сюда, в заброшенный лагерь. Косситку передернуло. Ей не стало легче, но разум хотя бы снова мог ей служить. Зачем они потащили ее с собой? В бою от нее все равно было слишком мало толку. Даже Римат сражался лучше, а ведь он был всего лишь молодым учеником Ионира. Обида и злость на саму себя, на остальных, на это место пронзила магессу острой раскаленной иглой, и она отвернулась, сжавшись в своем углу и сидя на голой земле. Оставаться здесь еще хоть на лишнюю секунду казалось невыносимым, ей хотелось убежать отсюда, вернуться назад, наверх... пробиться через завал, даже если ради этого придется исцарапать руки в кровь. Она ведь выбралась из гроба в глыбе льда, заклинание было ей доступно, правда, разбить камень куда труднее, чем лед. Да и чувствовала она себя истощенной и слабой. Это ощущение причиняло боль сильнее, чем он ран. Ощущение собственной беспомощности. Оно возвращало гнев, направленный на кого-то, кого давно уже здесь не было. Опустив голову на колени, Шен замерла и принялась ждать, отсчитывая секунды. Прошел час, другой, третий... Они вроде бы выставили часовых, чтобы следить за окружением, но косситка даже не пыталась рассмотреть, кого. Факелы вскоре начали угасать. Скоро придет тьма. А вместе с ней - чудовища.
  3. Каждому игроку доступен только 1 персонаж единовременно (возможно введение временных НПС, но только временных и только по договоренности с мастерами). Создание более чем 1 персонажа доступно только мастерам игры (в случае, если это логически оправдано). Так что да, выводи персонажа и делай нового. Сейчас твой персонаж не часть отряда и он ничего по сути не получит за прохождение ГТ. Надо было в начале самом его выводить а не тащить вперед со всеми. Так, я внес поправки в правила - ознакомьтесь пожалуйста.
  4. Хорошо. Тогда я сделаю дополнение к правилам о прокачке отдельных персонажей. Но количество боев мы все равно уменьшим, т.к. постоянное участие доступно не всем (Горыныч вообще с телефона физически не может, насколько я понял). Придется давать опыт всем персонажам, даже тем, за кого в бою кидают кубики. Согласны? Вект, твоего персонажа выгнали из отряда. У тебя теперь только один способ поучаствовать наравне со всеми - это вывести текущего персонажа из игры и создать нового, который будет более адекватным и которого согласятся принять в отряд и таскать с собой. Игра социальная, в одиночку без поддержки группы тут не поиграешь.
  5. По идее мы можем вернуть что-то вроде прокачки отдельных персов, если вы этого хотите, но получить ее будет трудно, и она будет сделана по принципу первой игры (определенное количество опыта = повышение статы). Хотите?
  6. Эпик определяется по кубику. Есть шанс, что именно в этом бою именно на вас он и выпадет. Как и во всех ММО играх - не с каждого боя будут падать вещи именно на вас, иногда за рейд вообще ни одной вещи, но в ваших же интересах снаряжать не только себя, но и команду. Я не вижу смысла сейчас вываливать огромные награды (тем более что это середина игры, и нет отчаянной нужды всех срочно одевать в фулл-эпик-сет). А деньги падают, плюс вы их находите. В любом случае, если бои не нравятся - мы можем сократить их опять до минимума. На ГТ у вас по сути осталось 2 босса.
  7. Если хотите знать, мы убрали прокачку отдельных персов по следующим причинам: 1. Перенос персов. Делать прокачку с нуля у персов, которые в прошлых играх уже докачались до максимального уровня - глупо и нелогично. А делать их более прокачанными, чем новички - несправедливо. 2. Опыт за бои. У нас достаточно много игроков, которые физически не могут принимать участие во всех боях, получился бы слишком большой разрыв между постоянными игроками и теми, кто может участвовать только вечером или по выходным. Чтобы выровнять это, пришлось бы проводить бои только по вечерам или выходным. 3. Опыт за квесты. Давать опыт тем, кто просто сходил на квест и постоял в виде мебели - нелогично и неправильно, а давать опыт за активное участие в квестах - см. предыдущий пункт. Пришлось бы проводить активные ивенты (квесты) только по вечерам или выходным, при этом все остальное время отвести на социалку. Единственный способ выровнять разрыв - это вернуться к системе договорных ивентов, да и то не факт что все сумели бы участвовать каждый день, и игра бы слишком затянулась. Либо делать очень мало боев, все остальное время отводя на социалку. Но вы же сами просили больше боев, социальная игра, как оказалось, не всем интересна. В общем, мы подумали и решили сделать именно так, как сделали. Что касается получения новых абилок. По сути, получение эпика это ВСЕГДА так или иначе получение новой абилки (пассивной или активной), аналогично как в НЗД, но давать слишком много артефактов привело бы к тому, что абилок стало бы слишком много (как в НЗД под конец) и пришлось бы перекачивать боссов, чтобы уравнять их с игроками, имеющими кучу синих и фиолетовых шмоток. Соответственно количество получаемых предметов с абилками нужно было уменьшить.
  8. За прошлый бой вам деньги упали, за этот - эпик. И вы недовольны? О_о К тому же бои даже не слишком трудные были. Выдавать за каждый бой горы золота и сундуки эпиков я не хочу. Иначе действительно награды обесценятся и будет НЗД номер два. Вы и получили арт и деньги на всю группу. Получили все, кроме ХП. А не вводили прокачку мы по нескольким причинам, которые вполне объективно портили игру.
  9. Феанор - теневая завеса Амарэйнт - удушающая бомба  
  10. Баратас - использует электрическую бурю! Шен - плюет на уступ и швыряет поток энергии в матку, рискует и пьет ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ! Ионир - использует Огненную стрелу на матку Яген - использует "Дождь из стрел" Римат - духовный клинок  
  11. Бодя - бешенство матки на матку  
  12. Давайте мир тьмы обсуждать в теме мира тьмы...
  13. Баратеон - пьет хилку от Регины и юзает электрическую бурю! Шен - СК Ионир лезет на уступ. Яген - единство Римат - Аура силы!  
  14. Баратас - спрыгивает вниз и АА на матку Шен - залезает на уступ Ионир - залезает на уступ Яген - АА и на площадку (рейндж) Римат - АА и на площадку (мили)  
  15. Амарэйнт - идет на площадку и кидает АА на матку  
  16. Регина - единение с духом! Бодарт - Раскол на матку!  
×
×
  • Создать...