Перейти к содержанию

Фели

Клуб TESALL
  • Постов

    8 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Фели

  1. - Да, конечно, - устало произнес страж, и, судя по всему, вновь попытался заснуть. Сегодня его подняли чуть что, и бедняге удалось поспать всего три часа - неудивительно, что настроение у него было не из лучших. Учитывая, что стоит он уже шесть часов.
  2. Страж, тем временем уже начинавший засыпать, встрепенулся, и пасмурно взглянул на наземников. - Уже ноете? Я тут с самого утра стою, чтоб вы знали. Вы, наземники, только ныть горазды. Пффф. И, демонстративно отвернувшись, прикрыл глаза.
  3. Ну вот не нужны гномам наземники, не нужны. Даже как стриптизеры. В другой локации, может, и будет возможность зарабатывать всем. Но не в Орзаммаре уж точно.
  4. Если вас это обрадует, народ - на тропах базовая ставка будет высокой. Выше текущей, уж точно. Если не радует даже это... Систему можно просто убрать. С концами, то есть. Пока что она не вызывает ничего, кроме раздражения - может, так и стоит поступить...
  5. Нет. Кидаем 200 гранник, ибо идет зависимость от процента. Например, плащ за 2 золотых. Джунай бросает - выпадает 164. Т.е. наценка идет 64%, и за плащик ей придется платить 3 золотых и 24 серебряных. Но может выпасть 1 - тогда плащ будет стоить 2 серебряных. Народ. Народ. Гномам нафиг не нужны услуги наземников - если приспичит, есть неприкасаемые, которые все за копейки сделают. У них свои рабочие.
  6. То что выпадет на кубиках - считай, новая цена предмета. Выпадает 30 - скидка 70%. Выпадает 160 - наценка 60%.
  7. Тогда уж двухсотгранник. 0-100 - цена снижена. 100-200 - цена повышена.
  8. *покашливает* Народ, гномы на то и гномы, что жадные. Не забывайте, что вы можете торговаться. Кубики, все дела. Мы дали вам игру - а что с нею делать, решать вам. Только не ломайте до такой степени, что спасти не удастся.
  9. Хммм. Как минимум вопрос решат обсудить, это точно.
  10. - Я слышал, как один из ваших упоминал это имя. И еще о том, что мы - "наземники Фран", - ответил Хекс, который уже начинал терять терпение. - Так, может, вы все-таки расскажете, а? Если уж к Хранителям проход закрыт. Что за Фран и какое мы имеем к нему отношение, если пришли по объявлению короля?   - К нему? - фыркнул мужчина, скрестив руки на груди, - Фран - она, остолоп. И поверь, если вы ее хоть пальцем тронете - против вас опполчится весь Орзаммар.     - Фран ваша совершенная. Серые Стражи хотят выразить почтение, сей уважаемой даме.   Страж устало потер переносицу. - Надо же. Интересно, откуда тебе это известно, наземник? Не важно. Раз уж вы знаете о Фран - то знайте, что она сейчас занята. Я ее охранник, и, прежде чем вы что-то брякнете - внутри стоит еще трое. Не считая расставленых по периметру Алмазных зал стражников. Выпустив пар, страж угрюмо взглянул в сторону двери. - Она, впрочем, там уже довольно долго. Искренне надеюсь, что скоро выйдет - сможете тогда задать ей свои вопросы. Без глупостей.
  11. Нет, Реми. Они тебя вышвырнут обратно в Общинные залы - если не в темницу. :whistling:
  12. Радуйтесь, что вас вообще в Алмазные залы пустили. :sweat:
  13. - Фран? - брови стража взмыли вверх, скучающее выражение в миг слетело с его лица, - Зачем вам Фран, наземники?
  14. У хранителей наземников видеть не желают. Разве что Серые могут поусердствовать...
  15. Тем временем в Алмазных залах у Общины хранителей наземников остановил одинокий стражник, стоящий у дверей. - Веата, наземники, - медленно проговорил крепкий гном в стальной броне, - сейчас в Общину Хранителей входа нет. Если вы хотите снискать мудрости Летописцев, приходите в другой день. Сегодня у них... иной гость.
  16. Всем спасибо. Это было интересно, хоть и утомительно. Награды выдаст мастер игры... Наверно. Всем спокойной ночи. Х
  17. Технические итоги:   Красные: цель атаки - Рикард ХР4: бросок на успех: +, 10 пунктов + бонус от характеристик (4) = 14 ХВ3: бросок на успех: -   Синие: Хекс Вольфер: бросок на успех: - Айк: бросок на успех: - Гейджин: бросок на успех: - Реми Дефо: бросок на успех: + активация способности ("Горькая участь"), убивает ХР(2) Рикард Манс-Майер: бросок на успех: ? Арстемий: бросок на успех: ?   Очки здоровья на конец хода:   Красные: ХР(1) = Х ХР(2) = Х ХР(3) = Х ХР(4) = Х ХВ(1) = Х ХВ(2) = Х ХВ(3) = Х Р = Х   Синие: Хекс Вольфер = 33 Айк = 35 Гейджин = 45 Реми Дефо = 23 Рикард Манс-Майер = 43 ХР(2) = 43 (^) Арстемий = 34     Итоги хода:   Победа бухих синих.
  18. Народ, народ. Мы играем по логике. Так что решать вам - убьете ли вы законтролленого или нет. Если нужно разрешение, ответ - да, вы можете это сделать. Решать игрокам.
  19. Бьют того, у кого было наибольшее кол-во хп. У вас с Гейджином было равное кол-во, посему на того, кого хартийцы пнут, был брошен кубик. Удар пошел на Арстемия.
  20. Похоже, наземники вместе с гномом-предателем не спешили добивать своих соперников. Хартийцы, переглянувшись, синхронно сглотнули слюну, и атаковали вновь.  
  21. Технические итоги:   Красные: цель атаки - Арстемий ХР4: бросок на успех: +, 7 пунктов + бонус от характеристик (4) = 11 ХВ3: бросок на успех: -   Синие: Хекс Вольфер: бросок на успех: - Айк: бросок на успех: - Гейджин: бросок на успех: - Реми Дефо: бросок на успех: - Рикард Манс-Майер: бросок на успех: +, активация способности ("Жертвенная кровь"), Рикард восстанавливает 2 + 5 = 7 пунктов здоровья, ХР2 лишается 7 пунктов здоровья. ХР2: бросок на успех: ? Арстемий: бросок на успех: + обычная атака 4 + бонус от характеристик (3) + бонус от способности (3*3=9) = 16 на ХВ(3)     Очки здоровья на конец хода:     Красные: ХР(1) = Х ХР(2) = 43 (^) ХР(3) = Х ХР(4) = 13 ХВ(1) =Х ХВ(2) =Х ХВ(3) =7 Р = Х   Синие: Хекс Вольфер = 33 Айк = 35 Гейджин = 45 Реми Дефо = 23 Рикард Манс-Майер = 43 ХР(2) = 43 (^) Арстемий = 34     Итоги хода:     Рикард исцелил 7 пунктов собственного здоровья, Арстемий получил 11 пунктов урона.   Способности: откат Айк: Горькая участь безродных - через 2 хода Окончательный удар - откачено Реми: Горькая участь безродного - откачено Окончательный удар - через 2 хода   завершение действия Хекс: Аура боли - через 1 ход Гейджин: Обнаружение слабых мест - через 2 хода Арстемий: Обнаружение слабых мест - через 3 хода Рикард: Мастер крови снимется через 1 ход   Просчет цели: Арстемий
  22. Технические итоги:   Красные: цель атаки - Айк ХР3: бросок на успех: - ХР4: бросок на успех: +, 10 пунктов + бонус от характеристик (4) = 14 ХВ3: бросок на успех: +, 7 пунктов + бонус от характеристик (5) = 12 Р: бросок на успех: -   Синие: Хекс Вольфер: бросок на успех: +, активация способности ("Кровавое бешенство"), 5 единиц урона себе и противникам ("Аура боли") Айк: бросок на успех: + активация способности ("Горькая участь безродных"), убивает ХР(3) Гейджин: бросок на успех: - Реми Дефо: бросок на успех: +, активация способности ("Окончательный удар), 10, + бонус от характеристик (5) = 15 по Р. Рикард Манс-Майер: бросок на успех: - ХР2: бросок на успех: +, 5 пунктов + бонус от характеристик (4) =9 Арстемий: бросок на успех: + обычная атака 6 + бонус от характеристик (3) + бонус от способности (3*3=9) = 18 на Р     Очки здоровья на конец хода:     Красные: ХР(1) = Х ХР(2) = 50 (^) ХР(3) = Х ХР(4) = 18 ХВ(1) =Х ХВ(2) =Х ХВ(3) =28 Р = Х   Синие: Хекс Вольфер = 38 Айк = 35 Гейджин = 45 Реми Дефо = 23 Рикард Манс-Майер = 36 ХР(2) = 50 (^) Арстемий = 45     Итоги хода:     ХР(3) убит, Р убит,  Хекс активировал режим "Кровавое бешенство", Айк получил (26-3-3)=20 пунктов урона.   Способности: откат Айк: Горькая участь безродных - через 3 хода Окончательный удар - через 1 ход Реми: Горькая участь безродного - через 1 ход Окончательный удар - через 3 хода   завершение действия Хекс: Аура боли - через 2 хода Гейджин: Обнаружение слабых мест - через 3 хода Арстемий: Обнаружение слабых мест - через 4 хода Рикард: Мастер крови снимется через 2 хода     Вот тут то и начался аншлаг. Со скоропостижной смертью своего вожака, оставшиеся в живых гномы попросту запаниковали. Однако выхода не было - если они побегут, им просто ударят в спину. Поединок закончился. Началось истязание.
  23. Технические итоги:   Красные: цель атаки - Реми ХР2: бросок на успех: +, 2 пункта + бонус от характеристик (4) =6 ХР3: бросок на успех: - ХР4: бросок на успех: - ХВ3: бросок на успех: +, 7 пунктов + бонус от характеристик (5) = 12 Р: бросок на успех: +, 8 пунктов + бонус от характеристик (5) = 13   Синие: Хекс Вольфер: бросок на успех: -, 5 пунктов урона всем противникам и себе ("Аура боли") Айк: бросок на успех: + активация способности ("Стойкость") Гейджин: бросок на успех: - Реми Дефо: бросок на успех: - Рикард Манс-Майер: бросок на успех: + активация способности ("Хозяин Крови"), ХР(2) переходит под контроль Рикарда. Арстемий: бросок на успех: + активация способности ("Обнаружение слабых мест") 4 + бонус от характеристик (3) + бонус от способности (3*3=9) = 16 на Р     Очки здоровья на конец хода:     Красные: ХР(1) = Х ХР(2) = 50 (^) ХР(3) = 50 ХР(4) = 23 ХВ(1) =Х ХВ(2) =Х ХВ(3) =33 Р = 46   Синие: Хекс Вольфер = 42 Айк = 55 Гейджин = 45 Реми Дефо = 23 Рикард Манс-Майер = 36 Арстемий = 45 ХР(2) = 50 (^)     Итоги хода:     ХР(2) взят под контроль, Айк активировал режим "Стойкость", Реми получил 31 пункт урона.   Способности: откат Айк: Горькая участь безродных - откачено Окончательный удар - через 2 хода Реми: Горькая (ох горькая! прим. мастера) участь безродного - через 2 хода Арстемий: Метка смерти - откачено     завершение действия Хекс: Аура боли - через 3 хода Гейджин: Обнаружение слабых мест - через 4 ходов Арстемий: Обнаружение слабых мест - через 5 ходов     Испуганно шарахнувшись от собственного товарища, на мгновение вздогнувшего и резко развернувшегося к ним с оружием на готове, хартийцы переглянулись. Что-то им подсказывало, что дело запахло дрянью. Тем не менее, выбора уже просто не было.
  24. Хартийцы, кажется, были почти готовы сорваться наутек. Лишь благодаря еще живому предводителю гномы еще держались в строю. Избрав очередную жертву, гномы атаковали вновь.
×
×
  • Создать...