Значит, обновлённый урон от оружия такой:
Таблица оружия:
Одноручное оружие:
Пистолет — урон 1d10, режим стрельбы одиночный/автоматический (штраф к НС -10), магазин 10 патронов;
Пистолет-пулемет — урон 1d14, режим стрельбы три патрона (штраф к НС -10)/автоматический (штраф к НС -20), магазин 30 патронов.
Нож — урон 1d10;
Меч — урон 1d20;
Кастет/дубинка — урон 1d6, при успешном объявленном ударе в голову цель должна пройти проверку на Силу Воли, чтобы не потерять сознание.
Тазер/дубинка-шокер — урон 1d6, при успешном попадании цель должна пройти проверку на Стойкость и Силу Воли, если обе проверки провалятся, цель теряет сознание.
Метательное оружие (ножи) - урон определяется по параметру Ловкости. Каждая десятка в её значении прибавляет к максимальному показателю урона по пятёрке. У Вольта при 30 ловкости урон от этих ножей будет равен 1d30. Сложность попадания зависит от значения Внимательности. Поэтому в бою вам нужно делать два броска: 1 - на меткость со сложностью равной значению вашей внимательности и 2 - на урон, как определить который я описал выше.
Двуручное оружие:
Автомат — урон 1d20, режим стрельбы одиночными/три патрона/автоматический (-10 к НС), магазин 30 патронов;
Дробовик — урон 1d30, режим стрельбы одиночными, магазин 8 патронов;
Автоматический дробовик — урон 1d40, режим стрельбы одиночными/автоматический.
Пулемет — урон 5d10, режим стрельбы только очередями по пять патронов, урон распределяется по пяти целям, магазин 50 патронов.
Снайперская винтовка — урон 1d40, режим стрельбы одиночными, магазин 5 патронов. В режиме полного прицеливания к нанесенному урону добавляется +5.
Двуручный меч/топор — урон 1d30.
Ракетница — урон 1d60, режим стрельбы только одиночными.
Вот теперь красота. И ничего делить не нужно ^_^V