Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Мммммм..  :rolleyes: Может быть, такса хотдог "Лондон"? ^^'  Пофиксил. Эл, теперь ты, sweety ^^' 
  2. Вот это ты сейчас вообще чего сказал?))) Как мне спойлер с машинкой обозвать?)) 
  3. Эл, ну так что, остаёмся?  :whistling:
  4. Шанди, ты сегодня что-нибудь постить собираешься?)) 
  5. Детский сад :facepalm Ух, как разошёлся)) Да вычёркивай, без проблем))) Нэ, если Эл захочет поиграть, то я сменю машинку. А так.. я тоже дядя взрослый, чтобы выслушивать подобное от "наученного школой" пацана))) :give_rose:
  6. правильно делаешь))))  карьерные погрузчики - они такие.. страшные))) особенно когда рулят ими две психопатки ^^   ну вот как маста найдёт линкор на колёсах, так и поставим)))) 
  7. не завидуй размеру, бейб  :smoke: или завидуй  :-D
  8. Энджи <f*ck the lastname!> и "Лондон". Просто "Лондон":
  9. Да ради бога!))) Я ни сном ни духом вмешиваться в ваш творческий процесс не собирался))) 
  10. А как же черепаший суууп?!))
  11. *думает, куда бы приткнуть Ноя* xD Sinners, sinners everywhere!  :girl_devil:
  12. Громовая палка, млин))    Ребят, я сегодня вряд ли появлюсь( Устал и дела. 
  13. Ах, одни модели)))) Да ещё с такими низкими Решительностью/Самообладанием))) Теперь не только няшка Ричи будет от злобных вомперов страдать)) А блондоаватарка была лучше >.<'' Ещё обычно требуется квента - маленький отрывок из жизни персонажа или его кратенькая биография)))
  14. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Ничего страшного.  :good: Отцензурим по самое жалко xDDD Ок, добавляем в список рандома Элиса))))    +1000))
  15. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Не мы выбираем :dirol: А ОН.. Нужно будет как-нибудь взять интервью у Кубика xD
  16. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Обижаешь, доблестный Рагнар!)))) Но по нашему (новостников, тоись, а не меня великого xD) мнению интервью с мастером+модератором+куратором стоит приберечь для какого-нибудь спецвыпуска))))  А Буратино выбрали по очевидным причинам: во-первых, он первый мастер, который вот-вот завершит свою игру) И его проект базируется на родном для TESAll'а сеттинге)))    Но следующим, пожалуй, будет всё-таки игрок. Другая сторона монеты, иной взгляд на игру, не мастерский. Предлагайте кандидатов, конечно же! Иначе придётся бросать кубик >.<''
  17. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Вот нужно было не ломать, а лаской и заботой поманить))) И ящиком бананов ^^ Выше нос!))) Поживём - увидим)) 
  18. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Ну, я всячески агитирую "Пьянк-Мастера" на участие в наших ФРПГ)))  *доверительным шёпотом* И он вроде как уже почти поддался ;) Так что интервью с ним - тоже дело в будущем теоретически возможное))) 
  19. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Отличная идея!   :good:   Пожалуй, выскажусь и сам: мне кажется, что следующее интервью для разнообразия следует провести с игроком раздела. Я бы с удовольствием побеседовал с Элесаром, уже давно хочу задать ему несколько вопросов))))  :spiteful:
  20. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Раз почитывал, значит заинтересовался. Этого достаточно, чтобы принять участие. А проникнуться в полной мере можно только изнутри. Не войдя в воду, плавать не научишься)))  
  21. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    *по секрету* Есть у нас игра, в которой петросянство (хорошее такое, юморное) персонажей - далеко не порок))) Более того, мой собственный персонаж в ней создан исключительно для того, чтобы предоставить себе и игрокам повод посмеяться))    А чтобы ФРПГ понять, достаточно просто почитать пару страниц любой игры раздела. Вот этой, например)) Либо ещё проще: придти в тему обсуждения/записи конкретной ролевой и сказать "Я хочу участвовать. Объясните, как")))) Всё детально объяснят. Коллектив у нас очень дружный и благожелательный.  :angel:  
  22. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Ты бы ещё и в ролевую игру какую записался) Я ведь знаю, ты любишь ролевые игры не меньше моего   :computer:  :spiteful:
  23. Фолси

    ФРПГ на TESAll: Интервью #1

    Фух, с правкой темы забегались))) Форум-шалунишко >.< Но теперь вроде всё, нормульненько так. Читайте на здоровье))) 
  24. Модера проси. =) Сейчас Горына позову. 
  25. И снова мы рады приветствовать вас, уважаемые пользователи и читатели TESAll. Напоминаем вам, что осенний набор игроков в форумные ролевые игры продолжается. Спешите записаться! А между новостями об анонсах наша команда продолжает свою работу. Например, готовит интервью с мастерами и игроками ФРПГ-раздела. И почётный гость дебютного выпуска, Мастер уже двух анонсированных ролевых, который сейчас как раз набирает участников в одну из них - это.. Специально для вас интервью подготовил Leo-ranger. Leo-ranger: Доброго времени суток, дорогие читатели, с вами новостной отдел ФРПГ и один из гейм-мастеров нашего раздела - Prisoner-Boratino! Здравствуйте. Хочу поблагодарить вас еще раз за то, что любезно выделили для нас время. Prisoner-Boratino: Добрый вечер. Всегда готов и рад пообщаться. Lr: Вы совсем недавно анонсировали новый проект по сеттингу The Elder Scrolls: "Обратная сторона монеты". Каковы ваши ожидания от игры? Быть может, немного приоткроете завесу тайны и расскажете о сюжете? PB: Мои главные ожидания, как, собственно, и цель мероприятия - получение как можно большего количества удовольствия. Что же касается сюжета, игроки сами будут его создавать. Конечно, как и всегда, есть определенный "скелет", но это только основа, на которой будет строиться и обрастать подробностями повествование. Как сказано в опубликованной на сайте новости, сюжетных линий будет две, но с течением времени они сольются в одну. Главный "отрицательный" герой обижен судьбой в лице правосудия и собирается мстить, не брезгуя никакими средствами. Но мнение читателя об этом персонаже поменяется с течением времени и количеством фактов, которые игра ему предоставит.     Lr: На данный момент вы ведете еще одну игру, также в мире Древних Свитков, под названием "Нечестная Конкуренция". Довольны ли вы самой игрой, активностью игроков? Все прошло так. как планировалось? Когда ожидаете закончить игру? PB: На участие в игре подали заявки 9 человек. Все были приняты. Что касается самой игры, сюжета, действий, все идет довольно хорошо и близится к логическому завершению. Надеюсь, спустя недельку мы его достигнем.     Lr: И, тем не менее, вы решили анонсировать второй проект, еще не закончив первый? Почему? Не лучше было бы сначала полностью завершить "Нечестную конкуренцию"? PB: Чтобы начать проект (саму игру), нужно сперва набрать должное количество игроков, продумать все, чтобы после не возникало затруднений. В прошлый раз на это ушло около двух недель. В этот, поскольку действо будет более масштабным, думаю, понадобится около месяца. А ожидание, как известно, утомляет. Так что я решил максимально приблизить даты окончания одной игры и начала другой. Lr: А связаны ли "Нечестная конкуренция" и "Обратная сторона монеты" чем-либо, кроме одного мира игр? Пересекаются или упоминаются, возможно косвенно, события одной игры в другой? PB: Возможно, события "Нечестной конкуренции" будут вскользь упомянуты в "Обратной стороне". И еще один персонаж будет задействован в обеих играх. Во второй, правда, будет больше как НПС, но очень даже важный. Lr: Насколько мне известно, в обоих играх у вас есть свои персонажи. Считаете ли вы, что игру мастерить легче при непосредственном в ней участии? Что вам нравится больше: играть или вести игры? PB: Разумеется, легче. В любой момент собственный персонаж может исправить неполадки "изнутри". И контакт с другими игроками при этом будет более тесным. А нравится мне больше... даже не знаю, честно. Дело в том, что из четырех игр, в которых я принимал участие, три были "моими". С одной стороны, классно, когда ты не знаешь, о чем пойдет речь дальше, как разовьется сюжет, что ожидает впереди. С другой - мастеря игру, имеешь возможность построить такой мир, какой считаешь наиболее приятным и близким тебе.     Lr: Считаете ли вы, что ролевая игра к своему завершению должна представлять цельный литературный труд, где каждое каждое сообщение - следствие предыдущего? Или главное - получить удовольствие от игры, а в каком формате не так уж и важно? PB: Для меня литературная составляющая важнее. Наверное из-за того, что началось все с прочтения мной пары очень классных ФРПГ. И мне хочется, чтобы и наши творения были интересны читателю. Кроме того, я люблю сочинять, с детства пишу. Но и читать то, о чем пишут другие члены команды, мне тоже очень нравится. Пишу часто только ради того, чтобы почитать их посты. И удовольствие получается не только от игры, но и от интересного текста. Lr: Какова вообще роль мастера в игре? PB: Начать ее, придумать сюжет, а также давать пинков игрокам, чтобы не тормозили. Заинтересовать людей и вести за собой.     Lr: Какие игры вы предпочитаете: длительные или более короткие, и почему? PB: Длительные. Потому что короткие труднее продумать. Ведь все надо уметь сделать качественно, а на мой взгляд, чем миниатюрнее творение, тем больше сил и старания нужно в него вложить, чтобы оно получилось привлекательным и достойным внимания. Lr: А что есть ФРПГ лично для вас? Опишите, пожалуйста. PB: Для меня это маленькая жизнь. В каждого персонажа я вкладываю частичку души, что-то такое, что в обычной жизни показываю редко. А игра дает мне возможность выставить напоказ эти качества, возможно, стать таким, каким я на самом деле хочу быть. Правда, к сожалению, только на бумаге, ну или на экране, как угодно. Lr: Возможно, перед тем, как закончить наше интервью, вы могли бы сказать пару слов читателям? Дать совет тем, кто только начинает или пока лишь подумывает начать участвовать в ФРПГ? PB: Совершенствуйте свое знание родного языка. Тогда с вами будет очень приятно работать. И если уж взялись за дело - так доводите его до конца. Итак, на этом пока всё! С вами были команда новостного отдела ФРПГ и Prisoner-Boratino. До новых встреч!
×
×
  • Создать...