Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    208

Весь контент Фолси

  1. А я вот читал начало этого топика, где примерно говорили, что "киберпанк - это шутан, а для шутана норм вид от первого лица". И что дальше?)))   Ну, я рад за себя  :haha:
  2. Потому что бугурт и аргументов неть  :pardon:
  3. Никаких "но". Игра изначально была заявлена как рпг. А вот в "шутан от первого лица" превратилась внезапно и недавно.  Лично мне хватит и рпг с возможностью переключения камеры  :smoke: Можно даже без шутана. 
  4. Я вот о чём подумал. Мы в том же ТЕСО тысячи сливаем на всякие дома, мотивы, главы, подземки и прочее. Вот лично мне было бы совсем не влом на этом фоне заплатить и 3к за годный киберпанк от Проджектов. Если бы им пришлось доделывать несчастную камеру и тратиться на это.  :-D
  5. Ну опять же: тебе не нравится, что из-за удобства определённого пласта  людей тебе придётся дольше ждать игру. А этим же людям не нравится, что из-за ускоренного выпуска игры для тебя они не смогут поиграть в проект, которого ждали несколько лет. И где тут правда?    Вот именно поэтому уже давно следует делать игры с прицелом на широкую аудиторию, с возможностью выбора того-сего-пятого-и-десятого. Чтобы не сталкивать любителей разных крайностей между собой, чтобы не провоцировать срачи в официальных пабликах. 
  6. Петиции как раз и появились оттого, что игра нравится, но играть в неё будет тяжко из-за камеры. Об этом прямым текстом даже написано в той петиции, на которую давали ссылку  :pardon:
  7. Двусмысленно или нет, но я не заострял свой пост на этом пункте! xD  Не, платить за то, что нам не нравится, мы вряд ли будем  :haha: И никто здесь не сказал, что ему не нравится игра (не нравится положение камеры, это разные вещи). Так что выдохни и не бугурть))) 
  8. Игрокам ничего не следует, они платят деньги за то, во что им удобно и интересно играть)) 
  9. Это в новой Драгонаге вроде такое сделать решили. Не в Киберпанке)
  10. Насчёт срачей не скажу, в них реально ни смысла, ни ума большого нет, но голосования-петиции устраивают для того, чтобы сделать хороший продукт хорошей студии доступным для себя. Это как с авто: машины нужны многим, но леворуким не подойдут определённые модели. Вот и просят расширить функционал))  А если не расширят - то да, либо жуём кактус, либо идём мимо. 
  11. А зачем переиздание? Мы говорим об играх современности.    К слову, где-то видел фразу о том, что вид от первого лица нужен для изучения вертикального мира игры. Это типа паркур?)) Ну так в том же Даинг Лайт был и вертикальный мир, и паркур. А толку-то, если ни перса не видно, ни движений его - только камера дрыгается, вот вам и весь паркур.  :haha: Паркур в Анчартеде нисколько не потерял из-за того, что мы видели тушку Дрейка. Наоборот, это выглядело в разы естественнее и захватывающе.    Я точно так же советую всем не рассказывать здесь, как игрокам следует играть и с какой камерой  :pardon: Я-то как раз никого не убеждаю и ни с кем не спорю, даже спецом почти никого не цитирую)) Просто сказал, что понимаю недовольство вокруг первого лица и сам принадлежу к числу этих игроков. А уж как это недовольство отразится на Проджектах и их киберпанке - уже не моё дело)) Пусть сами решают, пусть сами выкручиваются.    Вот честно: не пытаюсь сострить или кого-то задеть, но когда я играю с камерой от первого лица, то у меня стойкое впечатление, что мой перс - этакий Йес-мен с огромным монитором вместо тела и двумя клешнями по бокам. Я не могу сопереживать такому нелепому образу. И не могу сопереживать герою, от которого вижу только руки.  А Дизонорд - это сильная игра именно про сопереживание. Но для меня она станет обычным слешером.    В общем, хочу демку. Хочу-хочу-хочу)) 
  12. Мне анимации очень норм))) Ты ведь спрашивал моё мнение, в конце концов)) А детали окружения.. это какие? Которых ты не видишь ни слева, ни справа, ни снизу, ибо камера твоя смотрит строго вперёд? Ну, каждому своё.    На самом деле, это всё-таки проблема студии, а не игроков, если студия не может (не хочет) привлечь к своей игре определённый (и немалый, судя по столь активным возмущениям) пласт игроков.    Как правильно в начале топика сказал РЗ, мы сами уже почти в этом 2020-м живём. У нас вроде как технологии и эпоха свободного выбора. А в идеале это значит, что в играх следует: ввести кастомизацию персонажа, ввести гибкую прокачку, ввести свободную камеру, ввести разную ориентацию, ввести разное управление (с клавомыши или с джойстика). А уж после этого уже наполнять игру контентом. И не прикрываться фразочками "у нас нет этого, но зато у нас есть столько всего того!" xD    И ещё умиляют люди, которые пытаются кому-то навязать свои вкусы)) Но это всегда умиляет. Я в душе не.. чаю, как играют консольщики без клавомыши. Но это же не даёт мне ни повода, ни права кричать о том, что все консольщики - нитакие, и что мне виднее, как им следует и удобнее играть)))    Хотелось бы пощупать демку игры, а уже потом решать: портит её вид от первого лица или нет. На этом, пожалуй, все мои хотелки на данный момент и заканчиваются)) 
  13. К слову, вот Observer от первого лица мне очень зашёл. Потому что там экшона нет (ну или пока нет), а сплошной осмотр объектов. Осматривать действительно лучше в приближении, а не из-за плеча протагониста)) Обзор шире, тушка перса видна, все анимации его (как и внешность) не приходится додумывать - так что не мазохизм, а красота ^^
  14. Не преуменьшай)) Для некоторых людей "всего лишь вид от первого лица" сродни попытке натянуть правый тапок на левую ногу  :-D Я из-за такой "мелочи", как вид от первого лица, не стал проходить ни продолжение Дизонорд, ни продолжение Деус Экс. Ибо вопрос комфорта и вовлечения в игру, как ни странно. Потому что обозрение модельки персонажа меня вовлекает в игру, а обозрение его кистей - не очень)))  Да и тупо неудобно это. Ни в стелс погонять, когда угол обзора сводится к скудному куску пространства перед носом, ни попрыгать, когда даже не видишь под собой объекта, на который нужно приземлиться. Разумеется, неудобство в играх, которые нужно покупать, будет вызывать и недовольство, и претензии  :pardon:   Но обвинять из-за этого игру в ущербности или плакаться о своих ущемлённых интересах я не буду  :-D Просто не куплю игру, если вдруг решу, что мне неудобно обозревать все её плюсы через вид от первого лица. И то не факт))
  15. Ни разу. Экран с торчащими по краям культяпками лично у меня даёт намного большее желание выключить игру, а не погружаться в неё)) К тому же само положение камеры в глазу для меня намного неудобнее положения камеры за персом.  Всё же я в игру не про себя играю, а про конкретного протагониста. Которого создаю и анимацию которого хочу видеть.    В любой Фоллаут прекрасно играется и без первого лица, если речь о пострелушках.  :pardon: Да и покупать киберпанк ради пострелушек - всё равно что покупать Ведьмака ради мечей.  Нет, просто неудобно)) Лично у меня ничего не бомбит xD
  16. Ну как бы да. Одна кнопочка - и переключение от первого к третьему да наоборот. В играх ТЕС же такое есть.    А вот упомянутый Деус Экс для меня как раз и загубил вид от первого лица, хотя в остальном игра была крутая. И там тоже в кат-сценах Адам появлялся целиком. А толку-то, всё равно потом приходилось пялиться в монитор и глядеть на свои руки) 
  17. Я не особо слежу  :pardon:   И я же не люблю как скачки от первого лица к третьему, так и чистый вид от первого лица. Поэтому для меня это явный и довольно ощутимый минус. Тот же Ведьмак ничего не потерял от третьего лица - наоборот, мы могли видеть и боёвку, и внешку (постоянно), и прочие анимации.  В остальном же всё прекрасно. Очень жду ^^V
  18. А толку-то от "своего персонажа", если ты всё равно его не увидишь из-за первого лица  :crazy:
  19. https://www.youtube.com/watch?v=oPr8ZqRHTQo
  20. Что-то на ностальгию потянуло)
  21. С праздником тебя, моя дорогая подруга  :give_rose:  :give_heart: Когда-то мы запутались в твоих никах и решили называть тебя просто Леди Тесолла. Как же этот титул тебе подходит))  :blush2: Прежде всего желаю, чтобы годы шли, а ты оставалась всё той же мудрой доброй леди, способной и утешить, и развеселить. Чтобы хорошие люди продолжали обращать на тебя внимание, любить тебя, заботиться о тебе. Ну и, конечно же, оставайся юной и прекрасной, украшай и дальше галерею наших фотографий)) Ты прекрасна во всех отношениях  :good:   А это тебе тортик. Да-да, я помню тот наш маленький флешмоб с масками ^^ 
  22. И ВОВ тоже очень милая, да  :angel:   Точно. И новые локации, и новых монстров, и новые анимации... ой всё xD  Но монстры реально со Сталкера слизаны))
  23. Никакого скепсиса. TESO шикарна, F76 хуже уж точно не будет. Надеюсь, там всё-таки не будет повсеместного PvP xD   А насчёт ТЕС6 тоже думаю, что Хай Рок. 
  24. Фолси

    Pillars of Eternity II: Deadfire — Начало

    Не, там немного по-другому)) Во время диалога с драконом Хранитель скажет, что к камням привязана только часть души дракона, и что он может эту часть "обрезать". После этого нужно не драться с драконом, а кликнуть на любой активный рунный камень. Там появится чек на метафизику и возможность освободить дракона, не ослабив Гильдию. Тогда при подходе к Укайзо дракон нападёт на Стража, чтобы наш корабль мог пройти, а в эпилоге напишут, что Заклинатели Воды всё так же сильны, как и раньше))   Собсна, этот вариант как раз и нужен для тех, кто не хочет сражаться с драконом) Хотя он тряпочный. 
  25. Фолси

    Pillars of Eternity II: Deadfire — Начало

    Первое и пока единственное. 
×
×
  • Создать...