Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Что-то ссылочное подчёркивание жутко смотрится(( Надо потом будет заменить на символы-ссылки. 
  2.   Понедельник. Рабочий люд нехотя выползал из своих уютных маленьких комнат, чтобы продолжать влачить жалкое существование. Все хотели есть, а голод лучше всякого кнута гнал целые толпы чумазых женщин и мужчин на многочисленные фабрики. Империя росла, как и её железные кости. Сеть железнодорожных путей раскинулась по островам и многочисленным колониям подобно венозной системе. Железные громады кораблей подобно резцам стирали в пыль любую другую армию. Великая Британия достигла своего расцвета — и, конечно же, пёстрые заголовки газет ничего не говорили о той человеческой цене, которая ежедневно платилась за такую мощь.   Зато газетным заголовкам было дозволено смаковать другие подробности.   — Старина Джеки совершил новое убийство возле Гран-Гильона! Больше крови, больше тайн! — верещал тощий мальчишка, умело лавируя между толпами хмурых рабочих. Эти всегда были щедры на тычки — голова и без детского крика поутру гудела. — Распорядитель театра, мистер Винсент Смит, выразил сочувствие. Но заявил, что никакие угрозы не заставят труппу прекратить работу над новым спектаклем. А вы уже купили билеты? Премьера состоится через шесть дней!   Труднее всего в Лондоне приходилось детям. Им тоже нужно было кормить и содержать себя, а работы под детский труд было очень мало. Разносчики газет, чистильщики обуви, посыльные… вот и всё, пожалуй. Конечно, всегда оставался криминальный путь, но пойманных подростков отправляли в рабочие дома — места, не сильно отличные от взрослых тюрем.   Но то была ещё терпимая судьба. Многие неимущие родители и вовсе продавали своих отпрысков сомнительным людям для сомнительных развлечений. Об этом знали во всех прослойках лондонского общества. Но прилюдно не говорили ни в одной.     Районом выше, в Сити, достойные граждане тоже спешили по делам. Был их труд намного чище и оплачивался хорошо, но по сути своей даже одетые в деловые костюмы лондонцы оставались всего лишь винтиками внутри системы. Гувернантки служили господам, клерки и секретари работали на чиновников, Скотланд-Ярд покрывал «неудобные» выходки аристократии, а врачи подрабатывали на стороне вскрытием трупов в Британском университете. Откуда брались эти свежие трупы? В Лондоне редко задавали правильные вопросы.   И лишь аристократия проводила день за днём в бесконечном празднике жизни. До сего дня, когда череда таинственных событий сблизила незнакомых и совершенно разных людей. Людей, которые больше не хотели отмахиваться от правильных вопросов.
  3.   Кубик ✡     День I — «Полутень» ✡ День II — «Волк господень» ✡ День III — «Зов сирены» ✡ День IV — «Что скрывает мистер Хайд?» ✡ День V — «Агамемнон» ✡   Финал — «Колыбель Солнца» ✡ Эпилог — «Новый рассвет» ✡   Охотник ✡ Маг | Вампир ✡ ☠ Демон ✡ Хирург ✡ Специалист I ✡ Специалист II ✡ Мошенник | Демон ✡
  4. Ребят, я сейчас открою игру, и мы будем потихоньку выкладывать то, что уже написали. Вы читайте, не спешите)) В первом игровом дне мы будем постепенно вводить наших персонажей в игру, поэтому у меня просьба - дождитесь своей очереди перед публикацией постов. Такая задержка будет только в первом эпизоде - чтобы мы не кучей завалились в игру, а стали участниками последовательной истории)) После того, как все персы будут введены в игру, вы сможете играть как обычно, не соблюдая порядок))    Итак, после открытия игры: 1) мы с Элом публикуем флешбек Агаты, произошедший несколько лет назад 2) Эл и Борн публикуют флешбек Агаты и Дениэля 3) мы с Сэцуной публикуем завязку, с которой и начнётся сама игра 4) я отыграю с Кайрой и Селеной сцену (уже в игровой теме) 5) я отыграю сцену с Борном, Элом, Сэцуной, Теей (если у неё будет время) 6) я направлю одну группу в морг (к Дише), другую - на место преступления (к Кайре и Селене)   После того, как мы отыграем эти сценки, ваши персонажи будут связаны, и вы сможете играть уже без моего вмешательства ^^
  5. Фолси

    Чат

    Ну, зато он теперь известным стал. Я даже к нему в профиль заглянул  :blush2:
  6. Спасибо!   Сел, отличная карта, только размер у неё маленький))   Рид, в рисовалки я точно не хочу, а вот готовыми картами воспользуюсь.  :give_rose:
  7. Ночью тёмной они ели. Ели, ели. Хорошели.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      А потом смывать ходили.
      Жвачку в камеру влепили.
      Так мы, братцы, и не знаем,
      что они потом творили.
    3. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      с Выписка из лабораторных исследований применения ген.мутаций в качестве биооружия.
    4. Кафкa

      Кафкa

      Почему это звучит настолько жутко?
  8. Посмотрим, что твои ножи сделают с дождём из роялей >..> (юзает Аркану Материи) xD    Кстати, если у кого есть свободное время и желание, можете поискать нам на завтра карту)) Я обычно забиваю в поисковик "карты D&D", но может у вас на примете ещё какие есть :3
  9. Поправил механ согласно нашим общим пожеланиям:   Бой делится на раунды, каждый раунд состоит из ходов игроков и противников. Каждый персонаж за раунд может: — совершить 1+Выносливость атак и уклонений — перемещаться на количество клеток, равное [1+Выносливости]x2 — наложить 1+Сообразительность заклинаний Успехи уклонения вычитаются из успехов атаки. Атаки ближнего боя производятся в упор. Атаки дальнего боя и заклинания возможны на дистанции, равной [1+Восприятие]x2 стрелка. __________________   Ещё могу  тест провести в четверг/пятницу вечером. Враги будут толще, а тестеры будут разбиты на группы по 2-3 человека. 
  10. Я знаю. Сайт пока висит, хотя техслужбы не запланировано вроде. Ну, подождём до 9)) Карту я уже сделал, энивей
  11. Так, ребят, залетаем помаленьку)) https://app.roll20.net/join/2881707/w6PISA   Тем, кого ещё нет на рол20, нужно сначала зарегаться)
  12. Капибару с Капибарным Днём!  :good:  :d_daisy:
  13. Ищу блондина на воспитание
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Я вот думаю, кого бы покрасить для Фолса.
    3. Chesh¡re
    4. Фолси

      Фолси

      Для меня, да.
      Пакость, рыжие тоже милые!
  14.   От всего сердца поздравляю тебя в этот день, солнышко дорогая подруга!  Желаю тебе больше времени на полюбившиеся игры, меньше - на всякие тревоги Больше вдохновения и радости от творчества Здоровья, удовольствия, заботливых и преданных друзей Ну и, конечно же...     САМЫХ ВКУСНЫХ МАКАРОНИ В МИРЕ :D
  15. Загорелась девка вся от такого лосося
    1. Показать предыдущие комментарии  19 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Так не хочет, а вот так вот - вроде ничего.
    3. रोमानीय

      रोमानीय

      Вроде не подходит, нужно знать точно.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Надо пробовать варианты опытным путём, тогда узнаешь.
  16. Фолси

    Чат

    И самокритичное х)
  17. Уровень врагов   Для упрощения игрового процесса враги в игре имеют 5 уровней сложности. Условно все характеристики врага равны его уровню => на броски враг имеет запас кубов, вдвое превышающий его уровень. Вражеские действия в бою считаются по тем же правилам, что используются для игроков.  [table][td] 2 уровень - рядовая цель. Её запас кубов = 4. Кол-во действий/ход = 2 Кол-во заклинаний/ход = 2 Клеток для перемещения = 4 Дальность атаки = 4 Магическое сопротивление = 2 [/td] [td] 3 уровень - обычная цель. Её запас кубов = 6. Кол-во действий/ход = 3 Кол-во заклинаний/ход = 3 Клеток для перемещения = 6 Дальность атаки = 6 Магическое сопротивление = 3 [/td] [td] 4 уровень - редкая цель. Его запас кубов = 8. Кол-во действий/ход = 4 Кол-во заклинаний/ход = 4 Клеток для перемещения = 8 Дальность атаки = 8 Магическое сопротивление = 4 [/td] [td] 5 уровень - элитная цель. Её запас кубов = 10. Кол-во действий/ход = 5 Кол-во заклинаний/ход = 5 Клеток для перемещения = 10 Дальность атаки = 10 Магическое сопротивление = 5 [/td] [td] 6 уровень - босс. Её запас кубов = 12.  Кол-во действий/ход = 6 Кол-во заклинаний/ход = 6 Клеток для перемещения = 12 Дальность атаки = 12 Магическое сопротивление = 6 [/td] [/table]   Сложность бросков   Порог броска - это количество успехов, которые игрок должен набрать для успешного действия. "Порог 2" значит, что игрок в броске должен набрать 2+ успехов. Совместные броски (когда результаты складываются) возможны лишь в особых случаях, указанных мастером по ходу игры.
  18. Я думаю, как обычно - в восемь по мск)) Потестить бой - не особенно долго. Даже с учётом того, что в кубике ныне слушают музыку, чатятся, даже огненными шарами друг в друга кидаются - только не тестят бой xD До полуночи всяко управимся.    Пока всем удобно вечером во вторник. Борн, Тея? ^^
  19. Рад всех вас видеть на борту  :good:   Теперь нам нужно потестить бой и прочие броски. Поскольку следующая неделя у меня слегка загружена работой, то я могу обкатать механ вечером вторника, четверга и пятницы. Отпишитесь, плз, кому когда удобно ^^   Саму игру я бы хотел открыть в субботу, но начать активную часть с понедельника - поскольку в личке кто-то с кем-то уже много наиграл, и хорошо бы иметь пару свободных дней, чтобы эти простынищи прочитать.    Ну и, наконец. По воскресеньям я работаю с полудня и до вечера, поэтому в эти дни игру вести не смогу. Можете отдыхать  :give_rose: ________   Итак?))
  20. Ой, а за что Робота чпокнули?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Arkadros

      Arkadros

      ...вспомнить тот же квест про шлюх из НьюВегаса.

      Фолси, касательно твоего вопроса.. это твинк.
    3. रोमानीय

      रोमानीय

      Надолго ли это поможет. Надо твинкосоздателя ликвидировать.
    4. Laion

      Laion

      Темное Братство - всегда к вашим услугам.
  21. Завтра последний день принятия и публикации квент. Селена, Кайра, ждём только вас)
  22. Фолси

    Чат

    Новых призовём. 
  23. Фолси

    Чат

    А зачем? :О
  24. Фолси

    Чат

    А давайте Сноук свою игру на пару месяцев отложит - тогда и я смогу поиграть!  :laugh:
×
×
  • Создать...