-
Постов
33 471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Ну да, ты уже не первый, кто хочет немного божественности в организме Дивинити)) Тогда неспеша доигрываю у Шен и начинаю пилить механику.
-
Слишком простая вселенная на фоне вышеописанных. Или слишком заезженная. Меня она пока не вдохновляет.
-
Я же всегда справку пишу)) Мои игры не отличаются ни зубодробительным лором, ни зубодробительной механикой)) К тому же, всё просто на уровне аналогий. Дивинити - мир очень схожий с ДА. Там маги используют силу Истока и могут при этом разорвать Завесу, спровоцировав нападение монстров (точь-в-точь маги и Тень). Поэтому их выслеживают и "усмиряют" инквизиторы из Божественного Ордена (аля храмовники). Понятно, что сеттинг в целом там отличается и расами, и самим мироустройством, но ориентироваться в нём проще простого. А ещё там есть рыцари-драконы :D Тормент повествует о городе на пересечении вселенных, который живёт за счёт сбора нуменер - механических и биологических, разумных и неразумных артефактов сгинувших рас (по сути нуменеры - те же SCP). Сеттинг - кроссовер магического фентези, стимпанка с механизмами и даже немного киберпанка (лазеры, летающие платформы, компьютеры). В общем, на основах нуменер средневековое общество развило как магию, так и науку. Очевидно, что персонаж может быть из любой вселенной, любой расы (хоть механизмом, хоть разумной нуменерой). Главное, чтобы он вписывался в общую механику, а в остальном - полная свобода.
-
А мне бородатый дикарь Ифан гномы, мррр. Зверь шикарен. Этакий юморной батя xD
-
Загадывать не стану, но если оно будет, то будет или по Тормент: Нуменера (там широчайшие возможности для генерации персонажа), или по Дивинити: OS. Нуменера будет небольшой игрой на месяц-полтора, с плотным сюжетом. Как ШР или Фоллаут. Дивинити - большая неспешная игра с небольшим набором игроков, с каждым из которых я постараюсь отыграть что-то своё.
-
Фух, я сделал это (c) ЖВ Яромир оказался... просто удивительным. Вот прямо мой типаж - молодой, мягкий, романтичный, но при этом С Великой Целью, ахах. ))) Играл им просто на одном дыхании. Хотя огромную роль сыграл арт цимисха (тот, что в квенте) - он на диво атмосферен. Но яжвизуал, у меня всё вдохновение начинается с картинки. :3 Ещё раз спасибо всем за участие. И за то, что помогли встряхнуться старому бурчащему Волку xD Который теперь стал ещё на год старее Т_Т Ах, да. Прочёл пост Лейси - Сел как всегда поражает своей прозорливостью :3
-
Огромные когти вонзились было в грудь умирающего воеводы, но Зандер затормозил, передумав рвать тело. Показалось Эльзе, или в налитых кровавой яростью глазах преображённого Яромира плескалось отчаяние, когда одержимый земными лалеками ваампир был вынужден вновь и вновь бросаться на своих товарищей? Нет, не показалось. И тоскливый вой, который вырывался из глотки горгульи пополам с рычанием, только подтверждал суровую догадку. Снова его заставляли сражаться со своими. Ещё в бытность человеком — заставляло правительство, угрозами расправы принуждая шпионить за другими революционерами. За дорогими сердцу юноши парнями и девушками, родителей которых так же поглотило пламя мятежа. Кроме друг друга у них никого не было, они стали неразлучной семьёй, скованной кровавыми цепями и готовой на любые жертвы. И Яромир их предал… за что с радостью поплатился, когда жизнь вытекала из его молодого тела в мрачных стенах Кокоржина, а клыки Ритки рвали бледную шею. Но вот ирония, парень воскрес, и для чего? Чтобы снова оправдать свой титул Иуды — на этот раз по указке злобного Сира. Зарычав, горгулья отшвырнула Эльзу в сторону мощным ударом наотмашь. В этом была своеобразная забота — секундой позже Яромир выдрал из пола огромный кусок камня и, раскалив его в руке до огромной температуры, швырнул в Церну. Задержись малкавианка рядом с одержимым колдуном чуть дольше, и горящая глобула досталась бы ей. Воля Ритки была слишком сильна. Даже Яромир, его потомок, не представлял истинных пределов силы своего прародителя. В Кокоржине Ритка был почти неуязвимым… и даже коварное слово «почти» блекло в своём значении, когда древний цимисх отбивался от пяти старейшин, чьё поколение было ниже его собственного. Яромир просто не мог противиться такой силе, такой безжалостной хватке. Но он полностью осознавал себя, и эти ментальные страдания лишь распаляли жажду мести. И не позволяли забывать, зачем молодой колдун действительно явился в Кокоржин. Когда грудь Янека пронзили когти, Яромир чуть не закричал от обрушенного на него… потока? От слабости подкосились мускулистые ноги — духи земли больше не питали своей силой птенца воеводы. Вместе с тем уши оглохли от… тишины. Тишины потусторонней, незаметной многим. Угасающая нежизнь воеводы стала ключом к свободе привязанных к Кокоржину духов, и те стремительно бежали. Замок, лишённый шёпота, что наполнял его столетиями, тут же превратился в покинутый и забытый склеп. Печальная участь для одного из самых могучих оплотов колдовства Старого клана. Упав на подкосившиеся лапы, Яромир на исходе сил пополз к умирающему Ритке. Он должен успеть выполнить задуманное, пока его Сир слаб и повержен, но ещё цепляется за своё проклятое существование. Каменная броня пластами отваливалась от Яромира, грудой осколков осыпались крылья. Но Яромир всё полз и полз, как новорождённый, что должен глотнуть воздуха. Или вкусить первой крови. Бледные руки вцепились в камзол Янека. Яромир подтянулся по одежде Сира и жадно впился клыками тому в горло, поглощая густое, вкусное витэ. Мстительная радость во взгляде молодого колдуна быстро сменилась эйфорией — ни один напиток не мог сравниться с витэ древнего вампира. И не только вкус был заключён в пьянящей крови, но и сила. И что ещё ценней — воспоминания. Ритуалы Старого клана. Управляющие заклинания. Наконец-то Яромир мог не жертвовать своей плотью для задабривания лалеков, а сковывать их цепями, что из столетия в столетие ревностно ковал его Сир. Аура молодого колдуна наполнялась чёрными разводами порчи, присущей диаблеристам. Вместе с воспоминаниями Ритки в разум Яромира проникали частицы сознания древнего цимисха. Но такую цену за обретённое могущество Черны был готов уплатить. Ему надоело бегать. Ему хотелось охотиться. И не только за чужими тайнами. — Как… хорошо, — прохрипел колдун, улыбаясь окровавленным ртом. Не стесняясь собственной наготы (плоть есть плоть — всего лишь кусок мяса, форма которого непостоянна и податлива), Яромир перевернулся на спину и свободно раскинул руки в стороны, лёжа на полу. — Цимисхи Старого клана не записывают ритуалы. Они помнят их, передают потомкам устно… или иначе, — Яромир скосил глаза на обескровленного Ритку. — Чтобы Старый клан не ополчился на Дом Волка за уничтожение бесценных ритуалов, я принял на себя их ношу. Теперь я — хранитель высокого колдовства. И мои ритуалы ещё больше укрепят позиции Дома. Вы сделали правильный выбор, что поддержали меня. Говорил Яромир неожиданно сухо, по-деловому. Поневоле задашься вопросом — а действительно ли именно Ритка желал гибели старейшинам, действительно ли его люди преследовали аласторов и Дом? Но теперь это уже было неважно. Прага получила ещё одного могучего союзника и устранила потенциального врага. *** В комнатах замка нашлась одежда — большей частью старинные роскошные костюмы с каменьями и дорогой вышивкой. Поэтому двое цимисхов и Эльза теперь напоминали или актёров из дешёвой пьесы о буднях Средневековья, или… Тех, кем являлись. Богатых и опасных реликтов прошлого. — Я виноват перед тобой. Самые страшные битвы — это те битвы, которые мы ведём с собственной совестью, — Яромир обнял Эльзу, не спрашивая её разрешения. Словно уловил ту теплоту, которая зажглась для него в груди мёртвой воительницы. Руки цимисха были неожиданно крепкими и тёплыми, словно Яромир не научился ещё полностью контролировать отголосок тех стихий, которыми теперь повелевал. — Я планирую отдохнуть от всех этих дрязг какое-то время. Но так много ночей впереди. Не хочешь составить мне компанию и рассказать, как было… в твоё время? — мягко попросил Яромир, ласково проводя носом по волосам девушки. Собственную эпоху цимисх запомнил как тёмное время бесконечных репрессий и конфликтов, и было бы приятно ненадолго убежать от этих воспоминаний, окунуться в омут чужой жизни. Вряд ли этот омут будет радужным и тёплым, но… Не боги горшки обжигают. И ни один герой своего времени не родился на мягких подушках с золотой ложкой во рту. Яромир улыбнулся — вечно молодой и пылкий идеалист, он всегда видел себя героем. И сегодняшняя ночь была особенной. Они повергли страшного дракона прямо в его зачарованном замке. Время практичности закончилось. Вновь наступало время больших надежд.
-
Нет, не так. Очевидным было лишь ваше нездоровое внимание к ДВ, в чём действительно могли убедиться многие хорошие игроки и люди, которые сюда заглядывают. И с чего мы должны это терпеть? В смысле, мы все? А ни с чего. Мы с Рихардом ни к кому в игры/разделы не бегаем, никого не обсуждаем, и в мелочах своего немаленького раздела тоже будем разбираться сами. Вон Рихард даже игры ваши вынес, молодец какой. Но у нас, администратора и модератора тесола, тоже есть права. В частности - право спокойно и с удовольствием вести свои дела, для защиты которого Зи нам выдала тапки. Поэтому... Сейчас Ри закончил разговор на мирной ноте. И с этого момента, если кто-то продолжит докапываться до ДВ, его мастеров, игроков, игр и механик, я буду юзать тапок. Считайте это последним устным предупреждением :hi: Всего хорошего.
-
Убедили :give_rose:
-
Да эта тема уже стала обычной темой записи, по сути. У нас всё равно состав обновляется, одних и тех же персов приводят редко))
-
Я все не-общие темки опустил, не пугайтесь)) Тема игры всё ещё открыта, можете спокойно в неё отписываться))
-
Ну да. Ведь таскать кирпичи из старых стенок веселее :D
-
Да он вообще милаха, только суровый не сознаётся в этом)) За лучших союзников-НПС эвер, ты хотел сказать ( ͡° ͜ʖ ͡°) То хил на 1 ХП, то три атаки подряд... в своих же :haha: Для начала - пройти Д-ти. Ну, ты поняла ( ͡° ͜ʖ ͡°) А я - великий конспиратор xD Ри, спасибо за чудесную игру! И всем, с кем мы дошли до финала - получилась безумно уютная и весёлая история)) Эпичный махач двух старцев-цимисхов, бодание четвёртой стены, имба-с-фантомами Лейси, саморвущаяся одежда Эльзы... ох, сколько прикольных моментов было в такой коротенькой истории. :give_rose:
-
Нет. Вообще не по МТ. :rolleyes:
-
...и море соблазнительных фантомов эротичного дзюцу xD (с чувством выполненного долга уползает смотреть видосики) Анонс новой игры Дома будет на новогодних каникулах. :give_rose:
-
Боже, я это сделал Т_Т Все го в кубик, господа xD И да поможет сила Рихарду. Я могу следить за бросками, но обновлять всю статистику сегодня будет он один, увы :(( Поэтому заранее прошу извинить за всякие задержки. Давайте же завалим эту Ритку!
-
Бой Воевода Янек Ритка Босс, 5 уровень, 700 ХП П) Заклятый громовик: перед своим ходом каждый противник получает случайный негативный эффект, который длится 1 раунд: 1 - обморожение (урон от физических атак снижен вдвое, нельзя уклоняться от атак) 2 - громовой удар (наносит цели 8d10 магического урона и парализует её (спасбросок Ловкость+Стремительность/Выносливость+Стойкость против урона) 3 - палящий зной (наносит 5d10 магического урона и отнимает 1d5 витэ) 4 - нет эффекта П) Гомон: шёпот призванных Янеком духов не позволяет влиять на сознание цимисха П) Вечные хранители: Янек призывает големов-лалеков, которые принимают каждую вражескую атаку на себя. С вероятностью 1d2 любая физическая или магическая атака по воеводе будет неудачной. П) Танец с клинком: Янек столь умело орудует клинком, что ходит три раза за раунд, нанося врагам 8d10 физического урона. Союзник: Яромир-чудище, 290 ХП 1) дробление: наносит врагу 10d10 физического урона 2) испепеление: наносит врагу 10d10 магического урона П) Безумие: перед каждым ходом Яромир бросает куб 1d2. При выпадении 1 он атакует Янека, при выпадении 2 он атакует случайного союзника. Ритка: 700 хп-82=618-101=517-38=479-48=431-143=288-13=275-58=217-29=178-137=41-33=8-32=0. Лейси 196-43=153+14=167....28-4=24-4=20 Редж 242-37=205-22=183-38=145-32=113-24=79....31-4-4=23-3=20-5=15-5=10 (стремительность 1 Могущество 5) Эльза 161-31=130-31=99-43=56-45=11-32=0+100=100-30=70....31-2=29-1-2=26-2=24-1-5=18-3=15-3 (могущество 3) Александр 190-25=165-22=143-26=117-19=98....28-5=23-2 (могущество 2 стремительность1) Церна 159-46=113-51=62-49=13+140=153-33=120+20=140....22-7=15-2=13 (стрем 1) Фантом Фантом Яромир 290
-
Кракен у нас уже несколько дней не играет :sweat:
-
Мы с Кайрой играем у Шен и отпросились на недельку в эту игру)) Такая взаимосвязь :3 Простите, очень долго пост писал. С ноута ппц неудобно >.> Можете пока отписать реакцию, если хотите. А я набросаю боевой пост.
-
Те огненные духи, которых Яромир сдерживал по пути в Кокоржин, сослужили добрую службу. Колдун отпустил лалеков из-под жёсткого ярма своих заклятий, и те обрушили кипящий гнев на пустотелых стрелков, занявших стену. Древние доспехи арбалетчиков раскалялись докрасна и плавились. Но понукание лалеков, которые дали клятву верности его Сиру, требовало от Яромира слишком больших жертв. Витэ цимисха стремительно испарялось из мёртвых вен, словно огненные духи добрались и до этой живительной влаги. Поэтому цимисх блаженно улыбнулся, когда почерневшее небо исторгло из себя кровавый дождь. Такое страшное чародейство, явно не предназначенное для глаз простых смертных. Но сейчас питательные струи были сродни манне небесной. Ощутив прилив сил, Яромир растолкнул земную твердь у себя под ногами и с головой погрузился под каменный настил замкового двора. Навес из булыжников прекрасно защищал от тяжёлых арбалетных болтов, а прохлада грунтовых вод тут же растеклась по мёртвой плоти, исцеляя её. Когда схватка окончилась, и одна из крепостных стен рухнула "предупреждением" хозяину замка (видать, правду говорили о том, что старейшины-бруха в своё время выломали гранитные ворота Аламута голыми руками), Яромир показал взлохмаченную голову из-под земли. Да и остальное тело. Перемазанный в земле и кровавых потёках, цимисх действительно напоминал разгневанного карпатского духа. Только в глазах вампира читался страх, даже несмотря на то, что голос его звучал уверенно. Постановочно. - Нам следует подняться в гостевой покой. Уверен, мой Сир будет ждать нас там. Так велит традиция, - Яромир указал на большое двухэтажное здание с треугольной крышей. Огненная стена, которая отрезала старейшинам выход из Кокоржина, всё ещё горела. Словно Янек Ритка с насмешкой говорил гостям: попробуйте снести эту стену. -(OST)- Широкие ростовые окна замка были украшены причудливыми мозаиками, которые повествовали о славных победах воеводы Кокоржина. Янек Ритка, в силу своего возраста, наверняка был прямым свидетелем всех исторических событий. Несмотря на бушующий за периметром замка ледяной ветер, гостевой покой хранил тепло очага. Разумеется, никто не стал бы разводить в убежище вампира огонь. Просто сам камень кладки здесь был подозрительно тёплым. Хозяин замка сидел в роскошном кресле с высокой резной спинкой, стоящем возле одного из окон. В руке Янек держал бокал, наполненный карминной жидкостью. Завидев вошедших в его гостевой покой старейшин, цимисх вежливо кивнул, но из кресла не поднялся. Знак высшего неуважения к гостям. - Не стану спрашивать о цели вашего визита, она очевидна, - промолвил Янек. Голос его был красив и бархатист, а внешность... когда-то цимисх был дьявольски красивым мужчиной, это точно. Копна огненно-рыжих волос и такая же густая борода до сих пор украшали его внешность лучше дорогих, но старых и вышедших из моды одеяний. Увы, воевода давно перестал цепляться за собственную человечность, и теперь его лицо напоминало обтянутый серой кожей череп. Янек допил остаток крови и наконец изволил встать. - Вы нарушили границу и все мыслимые законы Старого клана. За это вы будете наказаны. А ты, мой маленький птенец... - воевода посмотрел на Яромира, и тот вжал голову в плечи. - А ты станешь отличным сосудом для высшего демона, который навсегда установит моё владычество над этими землями. Древний колдун резко отбросил бокал в сторону, и тот разлетелся на куски под печальный перезвон. Это стало сигналом - под упругими кулаками ветра стёкла в покое вылетели из рам и закружились вихрем заточенных осколков. Пол под ногами старейшин начал стремительно нагреваться и проваливаться под ногами, словно вязкая грязь. Яромир закричал и упал на колени. На его коже проступала каменная плесень, а из спины росли широкие серые крылья. Тело молодого цимисха набухало, покрывалось шипами и серело. Вскоре перед старейшинами Дома предстал тот самый каменный монстр, что перебил оперативников на парковке. - Подчинись зову этих земель, что напитали тебя силой, и принеси мне головы моих врагов, - ласково приказал Янек, но почему-то его голос был отчётливо слышен даже на фоне свистящего в ушах ветра. Серое чудище зарычало... и попятилось. Было видно, что оно не хочет атаковать своих союзников, но борьба с проклятием давалась Яромиру очень нелегко. В предстоящей битве он мог как оказать помощь, так и принести немало вреда.
-
А я скучаю по 2Д-фильмам. Мне одевать 3Д-очки поверх своих совсем не в кайф xD
-
Я слегка не дома)) Но да, ты верно понял. Ну не, с планшета мне удобно посты набирать)) Но тачпад ноута меня просто убивает :О
-
Здесь же тема обсуждения всего на свете :3 Вот и обсуждайте, что хотите. :) К тому же, мне интересно почитать про ЗВ. Сам хочу на этой недельке сходить. В девять)) И да, сегодня бой будет Рихард вести. Я на ноуте без мышки, и моя жизнь - боль Т_Т
-
Можно и тут. Чего по темам бегать ^^
-
Яромир: 145 ХП, 16 Витэ.