Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Насчёт сражений: если они будут редкостью в игре (одно-два в неделю), то можно и прямо в игре их посмаковать, описывая каждый ход. Если же они будут достаточно часто случаться, но нет и смысла их растягивать))   Я... не знаю, что сказать xD  ФРПГ - образовательный проект [2]
  2. А не знаю, если честно. Мне интересно даже каждый ход прокидывать и отписывать. Но проще и короче прокидать бой в кубике, как мы делали сейчас, а потом каждый игрок одним развёрнутым постом литературно опишет свой вклад в сражение. Самый нейтральный вариант, без перегрузов и с литературкой.   Но точно не как вы делали раньше, целыми страницами кидая голые кубики. Это рвёт игру( Либо мы кидаем и сразу же описываем, что кидали, либо устраиваем махач в кубике и после литературно подытоживаем)) Таково моё мнение ^^
  3. И посмотрите: мы всего за час управились в сражении на 13 человек. Это очень быстро, на самом деле)) 
  4. Ну, Шен правильно сказала: станы затягивают бой. Но им альтернатива - френдли файер. Можно только по союзникам, а можно по случайной цели (как яростный дух бьёт). Если устраивает, то поменяем.  Ну и ресать товарищей медпаками - тоже разумная идея. Но у врагов такой функции не будет точно (да, ради уменьшения времени боя). 
  5. Ты не в кубике же. В шапке темы нажми на ссылку "Кубик" и го к нам)))
  6. Тестовый бой Странствующий Рыцарь (5 шт, 60 хп) 1. Рыцарь-штурмовик = 0 2. Рыцарь-штурмовик = 0 3. Рыцарь-шаман = 0 4. Рыцарь-маг = 0 5. Рыцарь-маг = 0 Порядок ходов: Фолс, Тоша, Сел, Кайра, Эв, Шен 1. Борн = 0 2. Антошка = 24 3. Кайра = 40 4. Сел = 54 5. Фолс = 30 6. Шен = 40 7. Эвлар = 70 8. Кракен = 0
  7. Оки, тогда я пилю врагов. А вы можете в куб идти)) 
  8. Конечно. Сейчас только определимся, кто есть. ... КТО ЕСТЬ? xD Кракен, Шен, Сел... ну, я, допустим. 
  9. Какие у тебя мысли во время еды >___< Приятного аппетита, кстати! (гхм xD)
  10. Так точно))   Да сделаю я их дешевле, сделаю!  :haha: в конце игры :3   Так-с, народ. 10 часов. Что тестим?))
  11. Причина смерти: пациент был задушен бинтами во время срочной и критично неудачной медицинской помощи  :haha:
  12. Он ломается и приходит в негодность.  Договорились)) Если я потом забуду, ты меня поправь :3
  13. Интересная идея, но это уже реализовали в Тормент авторский сеттинг (типа). Давайте пока начнём с чего попроще и пообкатанней. 
  14. Но ты указывай хотя бы, какого уровня ХО)) Первый крит. успех, а потом крит. неудача ---> все броски после неё уже не считаешь.  Сел! (цап) Ты мне как раз нужна.    Поскольку ты у нас пока единственный юзер Хлещущего ветра (вроде как), то выбери для него последствия крит. неудачи (для одной из трёх атак, а не для активации медитации): - все нерасходованные атаки после неудачи обнуляются; - в следующем раунде блокируется навык, с помощью которого делалась базовая атака.   Ты мне задавала такой вопрос, но я хитрый решил, что ты сама на него и ответишь :3
  15. Так Шен свою игру после лета хочет провести, насколько я понял)) Я потому и пришёл. Иначе бы куда я сейчас лез xD 
  16. Но... у Трини её 6... (теперь боицца спускаться в бункер)
  17. ...а ведь он ещё кровавый маг  :ermm: Может целый район за одну ночь в спидозников превратить!((((
  18. А, ну тогда всё замечательно)) И да, я за Орду!!!! Но почему-то всегда играю за Альянс Т_Т
  19. Ммм... если я решу привести мага  или тёмного жреца?)) Хочется для него какое-то "профессиональное" занятие найти. Просто некромант, который играет в карты или контрабанду перевозит кажется... ну не знаю. Не в своей тарелке?)) Вот беглого мага-воришку с тяжёлой судьбой можно отыграть, конечно. Но это изначально накладывает рамки на то, какого персонажа стоит приводить, а какого нет. Мне кажется, Джунай сталкивалась с похожей проблемой, когда захотела отыграть барда, а тот не умел в боёвку.    Я, конечно, под твоё виденье игры подстроюсь (всё же ты мастер), но если мы сейчас говорим именно о пожеланиях, то я хотел бы занятий именно для магов/жрецов)) 
  20. Крит. Полуучил 40-3=37х10=370 нюаней +300 за крит.   Итого 670 нюаней. Но ты такие броски можешь в игровой день делать столько раз, сколько у тебя вынка. 
  21. Это абсолютная правда, к тому же мной проверенная и заверенная)) Прошлым летом я отвёл игру, которая планировалась на два месяца, всего за месяц. И нет, я не вырезал из неё квесты, а наоборот - добавлял. И да, квестов было много. Просто игроки не хотели в ролеплей (социалку), а я их не заставлял. Поэтому мы пошли-пошли-пошли по квестам... и внезапно игра кончилась xD  Впрочем, я тебе об этом уже рассказывал, кажется))   Вот это мне не очень подойдёт, поскольку далеко не факт, что я захочу отыгрывать благодетельного перса  :pardon: Как минимум "серые" способы заработка должны быть, я считаю. Серые в плане морали, а не закона. А то и тёмные, но здесь я уже не настаиваю никоим образом))
  22. Увы( Но схему ты поняла совершенно верно))   По поводу брони: ловкость при штрафе не должна быть равна 0 (то есть, должна быть хотя бы 2-го уровня для ношения лёгкой брони). Тебе нужно будет один уровень в ловкость перекинуть)) Медпаки в устройствах, да. Я потом их цену понижу, так что сможешь ещё прикупить. Но это будет не сегодня.  Антош, кидай мне копию своего броска в дайсе)) Или  тут кидай)
  23. Участвуют! Если у них есть боевые навыки. Но даже если нет, то медик может хилить прямо во время боя, а техник управляет дроном, да.   Сила в бою никакой роли не играет (если ты не вампир). Боевому дрону имеет смысл вкачивать Безоружный бой, Холодное оружие, Огнестрел или Гранаты. Можно и Медицину, кстати. В бою в основном навыки используются, а параметры - в квестовых бросках.    Без медицины? Нет. Это, в общем-то, логично. 
×
×
  • Создать...