-
Постов
32 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
209
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Не знаю почему, но мне хочется на тебя чихнуть :sm181: Хотя да, куда уж альфапротоколам с кучей прописанных персонажей и закрученной сюжеткой до танков :laugh:
-
Воин пожал плечами: если надо, он был готов снимать и снова надевать кольцо до посинения пальца, как бы двусмысленно это не выглядело со стороны. - Интересно, почему никто не додумается так же зачаровать одежду? - бормотал альтмер, совершая нехитрые манипуляции с кольцом (до умилительного сосредоточенно совершая, надо сказать). - Надел рубаху - и сразу сыт, умыт, причёсан и всякое такое. Эх, странный вы, магики, народ. Вам бы всё только столы крушить да ломать... Впрочем, судя по улыбке альтмера, последние его слова были неловкой шуткой, а не упрёком.
-
Имперский город Что скажите? - спрашивала она своих спутников. - Скажу, что нам следует поставить Кая в известность обо всём, что случилось, - задумчиво хмыкнув, Тан скосил глаз на латную перчатку, под которой зачарованное кольцо охватывало палец. Ратник понятия не имел, как подобные штуковины работают (право, не орать же "Как жизнь, брат?!" прямо в воздух, стоя на оживлённой улице), а потому не торопился стать "гонцом". - Но делать это на ходу я не собираюсь. Не углубляясь в город, процессия остановилась возле гостиницы "Тайбер Септим". Кричащее роскошью местечко, но Клинкам и не было нужды спускать тут свои скудные накопления. Пары часов в тепле за чашей глинтвейна было вполне достаточно, чтобы прийти в себя после долгой скачки. Да и обитые мягкой подкладкой резные стулья для седалища были стократ удобнее конской спины. - Даже не знаю, что лучше: повидать мир и начистить рожи паре негодяям или прожить весь век в такой вот золочёной клетке, где тебе всё на блюдечке приносят, - с сожалением допив содержимое кубка, альтмер задумчиво чмокнул влажными губами и стащил с правой руки перчатку. С гулом лёгкого удара на столешницу опустилась крепкая ладонь, украшенная тонкими росчерками шрамов и магической печаткой Клинков. - Ну... ты же у нас маг. Колдуй, - Тан неловко усмехнулся и перевёл взгляд с печатки на Мори.
-
Ну так два месяца ими не пользовались :sweat: Кольца телепортируют к Каю, насколько я помню. Или как мобила работают?))
-
HangOut: Фуриоза. Ангел Фу
Фолси прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Я уже забыл: как нам на него выйти?
-
Ммм, а в чём их кастрировали?)))
-
Ну вот и я от себя добавил)) Хенг выкладывал выше ролик про геймплей, а есть ещё прикольный ролик про сопартийцев. Про романы, одобрение-вражду и всякое такое :rolleyes: Кроме того, я нашёл огромную статейку с подробным разбором компаньонов второй части. Как-нибудь надо собраться и перевести :sweat:
-
А что с ней не так? Мне игра понравилась.
-
Руины => Имперский город Утро встретило их ласковыми лучами солнца. Эльфы просыпались и потихоньку начали собирать свои вещи. В это время Вивек, поднявшийся первым, вынюхивал что-то в траве, а затем гавкнул и притащил какой-то клочок бумаги в зубах. Ареннис развернула его и прочитала. — Ребята! — окликнула она альтмеров. — Вы только посмотрите-ка! — и зачитала записку в слух. — Мост где-то в Имперском городе. Вот куда нам нужно! Вдруг живот предательски заурчал. — Мда, слышит ухо, что не сыто брюхо. Надо бы подкрепиться где-нибудь да и вам, ребятки. лечебное что-нибудь найти. Мори сидел, копаясь в сумке и стараясь не делать лишних движений, когда Вивек залаял и притащил какую-то бумажку, а Ареннис зачитала ее. — Толковый пес — альтмер одобрительно глянул на Вивека. — Значит, в столицу? Ну что же, надеюсь, доберемся. Мост… мост… Как минимум, имеются в виду три моста. Тот, что ведет к тюрьме, тот, что ведет к Университету и мост Талоса. Если это так, то и наглые же они. Под свечой, конечно, всегда темнее, но не настолько же… О! Взгляд мага упал на что-то в траве неподалеку. — Это же манжетки свеженькие. Вещь полезная и толковая. Хорошо, что они тут растут, ибо вон там я вижу луговой сердечник. Хвала Магнусу, из этого можно приготовить хороший отвар, бросаем в кипяток и минут двадцать варим. Перегнать бы потом, да на коленке делать это неудобно. Придется выпить побольше для лечебной концентрации. Ареннис согласно кивнула. — Вот как мы сделаем, — говорит она. — Я сейчас помчу в ту таверну и закуплю съестного. А ты, Мори, вари свое лечебное варево. И смотрите без меня не уезжайте. Я постараюсь мигом. И…тебе нужны какие-нибудь ингредиенты? Я как-то работала на одного старого алхимика и в травах кое-каких разбираюсь. Если в пути что подвернется могу прихватить. — Да куда мы денемся. Ты еще попроси не бежать, мы ж бегуны такие. — Мори подмигнул ей, осматривая лагерь, превратившийся в госпиталь, и помешивая в котелке варево. — Надеюсь, сюда медведи не придут. Ингредиенты пока что не нужны, спасибо. Доберемся до столицы — там уже порядочного лекарства в Позолоченном графине купим. — Хорошо. Оставлю Вивека с вами на всякий случай Подозвав пса, Ареннис погладил его нос и сказала ему: — Не балуйся. Пока побудь с этими ребятами, а я привезу что-нибудь вкусное. Не скучай. До «Имперского моста» данмерка доехала в течение часа. Добрая хозяюшка тут же поинтересовалась об успехах в дурной пещере, обратив внимание на ее изрядно перепачканную и порванную одежду. Ареннис отмахнулась, мол, ничего дурного там на самом деле не было, кроме крыс, разумеется, а все остальное — глупые слухи, чтобы всякие дураки по холодным пещерам не лазали в поисках сокровищ, которых там конечно же нет и не было никогда. Отказавшись от предложения вкусно поесть, данмерка поспешила купить провизии и вернуться обратно в лагерь. Тут же в ее суме появились два батона хлеба, половина сырного круга, три яблока, несколько кусков вяленого мяса, жирный лосось и бутылка вина. Расплатившись, девушка поехала назад. Вернувшись, Ареннис застала в лагере мирную картинку: Мори доваривал микстуру, стараясь выпарить побольше воды для концентрации, и попутно рассказывал про всякие травы Вивеку, который мирно лежал, приподняв одно ухо в знак того, что он все-таки слушает эту дурацкую человеческую белиберду, и иногда позевывая. Завидев хозяйку, пес встрепенулся, а эльф обрадованно потер руки: — Ну, кажется, пообедаем! Живот уже мелодии наигрывает. — Как бы потом чего другое не заиграло, — рассмеялась Ареннис. Пока целебная похлебка заваривалась в котелке, распространяя специфический травяной запах, данмерка расстелила свою обезрукавленную куртку на относительно ровном большом камне и принялась раскладывать приобретенные яства. Тан был что-то молчалив, а вот Мори прямо сиял от счастья. И пускай скромное едово не пестрило изысканными деликатесами и сладкими десертами, но изголодавшийся живот был бы рад и скромной рисовой лепешке. Вивек хоть и поглядывал на своих двуногих товарищей, но уже усердно уплетал свой кусок мяса, громко чавкая. Разместив на кусок хлеба пластик сыра и тонкий ломоть мяса, Ареннис отправила получившийся бутерброд в рот. Больше всего она боялась, что после отравления ее начнет тошнить и рвать, но все обошлось. Аппетит был, да еще какой! А варево пыхтело и закипало. Девушка надеялась, что это поило окончательно вернет силы ее пострадавшим товарищам, ведь сейчас они выглядит такими посвежевшими как молоденькие огурчики на грядке или созревающие в грядочном пепле бататы. Здоровый сон и еда — вот отличное лекарство, простое и понятное. Мори помешал в котелке еще, понюхал палочку, снял котелок с огня и разлил лекарство по помятым жестяным кружкам, которыми клинки пользовались в походах. Одну сунул проснувшемуся, видимо, при разговорах о еде Тану, вторую поставил перед Ареннис, для устранения последствий приключения, из третьей отпил сам. — Давайте, пейте. Можно и как чаек под еду, а можно и сначала. А после обеда винца хлебнуть, для вкуса. Долго засиживаться не стоит, мало ли что. Пообедаем да потянемся к городу. Мори соорудил себе толстый бутерброд и с удовольствием принялся уплетать. — Тьфу! На вкус хина горькая. Фу-у-у-у! — прошипела Ареннис изрядно сморщившись, проглотив свою порцию лечебного зелья. Хотя она и не жаловалась на самочувствие, но стало на удивление хорошо, а тело будто переполнилось откуда-то взявшимся приливом силы. Тан налёг на свой кусок съестного, не особо расточаясь на слова. Эльфийка и маг явно нашли друг друга на разговорном поприще, и отвлекать товарищей от мирного занятия ратник не собирался. Мысли его то и дело возвращались к минувшему бою: смерть была так близка, в который уже раз. Зачем он раздавил склянку с противоядием? Устал играть в неприкаянного наймита и приготовился бесстрашно сложить голову, но не подчиняться правилам врага? Воин нахмурил брови. Он разменял уже шестой десяток и за это время видел многое, испытал многое… не сказать, чтобы это «многое» было разнообразным. Нет. Рутина, сражения, боль и кровь, случайные заработки и пирушки — первые лет десять вольной жизни эльф просто захлёбывался новыми впечатлениями. Но затем годы стали лететь, как стайка птиц, и всё вокруг потускнело, потеряло свою новизну. Из вспыльчивого мальчишки в плохо подогнанных и безразмерных латах Тан превратился в патриота, агента, убийцу-во-имя-цели. И всё равно мерзкая мыслишка о том, что он зазря проживает свой век, продолжала разъедать решительность альтмера. — Эй, от пуза там не наедайтесь, лошадкам будет тяжело, — добродушно прогудел остроухий рыцарь, последним глотком допил напиток Мори и вытер руки о покрытую росой траву. — Собирайтесь. И заодно придумайте красивые истории о том, как искали врагов Империи в ночлежках под мостом. Право же, эту главу героических хроник Ордена Клинков бардам следовало опустить. Закончив мероприятие по уничтожению скромной пищи, данмерка закинула остатки провизии в мешок и запрыгнула в седло. — Где ты видишь у меня пузо, мой сиволапый друг? — Мори почему-то захотелось поддразнить Тана. — Твой доспех, пожалуй, весит как два меня… Эльф вообразил, каким способом Тан может сравнить их вес и хихикнул. — Проверять не будем! Он закинул кружку в сумку, осмотрелся, удостоверяясь, что они ничего не забыли, и с тоской воззрился на лошадь. Пожалуй, следовало бы ее подвести к какому-нибудь камню… …если маг не идёт к камню, то камень идёт к магу, говорили суеверные селяне. Ну или не камень. — А вот и проверим, — прежде чем Мори успел отстраниться или возразить, его за бока обхватили две крепкие руки. Тан не стал смыкать объятия спереди товарища, чтобы не побеспокоить тому рану. Шумно выдохнув, ратник присел и пружинисто выпрямил ноги, подсаживая тощего рыжего эльфа на спину его лошадки. — Ой — пискнул Мори, воздетый на коня самым неожиданным образом. — Спасибо! От этого чувства крепких рук на себе альтмер даже несколько смутился. Вот же силен бык! Схватив поводья, маг озорно покосился на Тана. — Ну… раз уж так, доспехи тяжелее или нет? — Пару бутербродов ты себе ещё можешь позволить, друг, — уклончиво и в то же время ясно ответил Тан, позволив широкой улыбке украсить золотистое лицо. Но затем уже самому рыцарю пришлось покорять спину собственного скакуна, и в этом несомненно сложном подвиге подмоги ему ждать было неоткуда. — Ну, с ветерком, — эльф хлестнул вожжами и вместе с рыжим чародеем поскакал за словоохотливой данмеркой, которая уже успела порядочно их обогнать. Путешествие до столицы Сиродила обошлось без излишних происшествий и нежелательных встреч со всякими подозрительными личностями. Разве что пронесся как угорелый растрепанный каджит в грязном хитоне, бормочущий что-то несусветное и как будто с кем-то разговаривающий по имени то ли «Майк», то ли «Мейг». Троица эльфов посмеялись над ним, предполагая разные варианты причины такого поведения. Мало ли по миру сумасшедших бродит. По началу все молчали, погруженный каждый в свои мысли. Ареннис, к примеру, почему-то думала о яблочном пироге, который с удовольствием состряпала бы и запекла в печи. Тут почему-то пирог в ее голове превратился во что-то человекообразное и почему-то обнаженное. Зачем-то вспомнилась грудь скачущего по правую руку от нее альтмера, как она касалась его кожи и… О чем она вообще сейчас думает?! А ведь с мужчиной она давненько не была… Нет, прекрати! Соберись и сосредоточься на задании!!! Ареннисово лицо заметно зарумянилось. Чтобы развеять скучную обстановку, данмерка решила рассказать пару анекдотов. Увы, альтмеры не оценили их по достоинству. Может потому, что они были чисто данмерскими и поэтому непонятны для иноземцев. Тогда Ареннис рассказала другой, который слышала будучи морячкой на торговом судне. Анекдот был понятен для всех рас, но при этом жутко пошлый. Героями шутки был священник и две куртизанки, что уже о многом говорит. Наконец-то, все засмеялись. Аж до слез и колик в животе и груди. А потом данмерка затянула какую-то морровиндскую песню на старо-данмерском языке. Пела она хорошо, хотя и стеснялась делать это на людях. — Помнится еще во времена Кризиса был такой слух, что в одной деревне, не помню как там ее, но она к северу от Имперского города, — рассказывала очередную байку внезапно разговорившаяся данмерка, — мол, бесследно исчезли все жители. Причем, вроде как, все свое хозяйство и вещи побросали там, где они и были. Находились всякие охотники за чужим добром и прочие мародеры да проходимцы, которые в эту деревню захаживали, понятно за какой целью. А потом сбегали оттуда с диким ужасом, заявляя, что, дескать, там призраки живут. Вот представьте себе: пустая деревня, ни в одном доме ни души, и огород полный урожая. Бери-не хочу! Но тут слышишь чьи-то голоса, но никого не видно при этом. Жуть, короче! Вот они в страхе и драпали оттуда, не успев упереть чужую капусту. А на самом деле никуда жители этой деревушки не исчезали. Ну то есть они исчезли, конечно, но не совсем — невидимками стали. Оказывается, это какой-то зловредный магик такого наалхимичил, что все и стали прозрачными. Правда все это или нет, не знаю, но жители вроде все видимы. Даже не знаю, как они там расколдовались. Может Герой Сиродила помог? Да нет, глупость какая. Стал бы он до такой мелочи опускаться.
-
Как вы помните, для одной из последних игр компании Obsidian было анонсировано не просто DLC, а полноценное продолжение, которое приподнимет завесу тайны над богом света Эотасом и Архипелагом Мёртвого Огня. Что же, спешу порадовать: на данный момент продолжение Pillars Of Eternity 2: Deadfire собрало на Кикстартере около 4,75 млн. долларов, а это превышает заявленный «минимум» для разработки. И потому в Obsidian уже вовсю работают над дополнительными плюшками и красивостями, которые мы должны увидеть в игре. Некоторым из них и посвящена эта новость. Что нас ждёт? Подклассы персонажей, бонусный сопартиец, расширенные отношения со спутниками (романы предусмотрены, но не для всех компаньонов, поскольку некоторые из них «просто не ищут любви», а Obsidian не хотят превращать команду ГГ в банальное любовное меню). Также появится возможность прокачивать свой корабль — плавучую базу, на которой мы будем путешествовать между островами Архипелага. На корабль можно нанять команду и даже лично распределить обязанности, но будьте готовы решать мелкие конфликты, которые обязательно возникнут при взаимодействии членов экипажа друг с другом. Ваши решения аукнутся вам в морских путешествиях, хотя и не сильно — «квесты на море» пока что ограничены рыбалкой и стычками с морскими монстрами. Также ведётся дополнительная работа над освещением и детализацией окружения, бронёй и диалогами персонажей. Для большего реализма добавлена физика моделей одежды. Опять же, судя по скриншоту, особых отличий от брони из первой части пока нет. Кроме того, обсуждались некоторые из фракций, которые появятся в игре. Среди них Principi, Huana, Royal Deadfire Company (RDC) и Vailian Trading Company (VTC), которые будут задавать тон в плане культуры и атмосферности. Немного о них: RDC — группа торговцев и завоевателей, ведущих агрессивную разведку и экспансию. VTC — это сборище торгашей, мотивированных прибылью. Principi — объединение моряков, опустившихся беглецов, считающихся «своими» среди пиратов, контрабандистов и наемников. Huana — организация, члены которой являются аборигенами Deadfire, цивилизация которых находится на уровне племенного строя. Все эти фракции имеют свою географию и отношения с другими фракциями. Одни враждуют с другими, третьи относительно терпимы, но легко скатываются к напряженности и конфликтам. Однако компания не сосредотачивает все свои силы на одном проекте. Полным ходом идёт работа над продолжением Tyranny, но тут есть свои отличия. Для Tyranny не стали устраивать крауд-сборы, а отправились с соглашением к издателю Paradox. Возможно, мы и почувствуем разницу, но не стоит забывать, что Deadfire — это полноценный сиквел, а дополнение к Tyranny — альтернативный взгляд на одну и ту же историю. Дата релиза Pillars of Eternity 2: Deadfire пока не объявлена, но можно предполагать, что он состоится в следующем году. А вы ждете новых "Столбиков"?
-
Элис хотел отправку в ИГ написать, я его жду)) Как отпишется, я скомпоную эпизод и готово))
-
Бульба с огурцами лучше. (обмазывается)
-
Всяко лучше и легче, чем растягивать на полгода :olen: Это потому что мы на группы разбиты. А играли бы все в общей темы - и квестов было бы в разы больше. ))
-
У нас вроде как финальный ивент уже не за горами)
-
Может и напишу. Только событий у нас никаких пока нет, а разводить чайный ролеплей в личке я не хочу - всё равно мало кто потом эти простынищи про "они сидели, ели" читать будет. Надеюсь, поездка в ИГ приблизит нас к переезду в основную тему)
-
Ну, мне в своё время 0,03 балла до красного диплома не хватило, так что... :-D А чуть раньше, в школке, мне единственную четвёру влепила моя же классрук))) Но для устройства на работу почти 90%, кмк, это очень хороший показатель))
-
Видимо, мне верят в долг :-D Я тут ещё хотел сказать, что лично мне прогулки очень помогают сбросить напряжение. Выражение "проветрить голову" не просто так возникло)
-
Регулярный платный секс с женщиной, кмк, не только по самооценке бьёт, но и по карману. Какой уж тут релакс :haha:
-
Игры нифига не помогают разгрузиться перед новым рабочим днём, это уж точно :-D Говорю как человек, которому доводилось залипать в комп до четырёх утра, а через несколько часов плестись на работу в зомби-режиме. Вообще мне кажется, что любой "релаксант", который отрезает человека от реальности, рано или поздно лишь сильнее станет нагнетать тот самый стресс. Ибо люди-то не глупые и понимают, что бегство от проблем этих проблем нам только добавляет :pardon: Хороший релаксант - еда, если вкусная и в небольших количествах. Сон, если не длится долго. Вирт во всех своих проявлениях, если с хорошими друзьями. Ну или кооп в играх - это и общение, и динамичное времяпровождение, и долго залипать в него не получится. Из всех способов расслабиться предпочёл бы именно последний))
-
Полностью согласен :) Сам так и не смог приучить себя к электронным книгам. Если что-то захотелось почитать, иду в книжный магазин и покупаю томик :sweat:
-
Давно уже не хватает терпения на чтение простынок или всяческих нудных инструкций. Но вряд ли это как-то связано с книгами, потому что хорошую литературу могу взахлёб читать несколько дней подряд, позабыв про всё на свете. Как человек, выросший среди внушительной отцовской библиотеки, до сих пор могу проникнуться почти к любому жанру. Но больше остальных нравятся фентези, стихи и драмы. Психологические размышления тоже любопытно бывает почитать. Ну а насчёт сообщений - да, лаконичные сообщения нынче в фаворе, в том числе и у меня. Хотя обычно не испытываю трудностей в написании постов-простынок, лишь бы вдохновение для этого было.