Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    235

Весь контент Фолси

  1. ...мой мозг лопнул как дынька, и я ушёл есть  :hi:
  2. Как-то это... цинично прозвучало  :-D С ребёнком же, а не с мужчиной. 
  3. Схожий вопрос: нафига я это всё писал? :D   И вообще, у меня голова болит. И я есть хочу. Бу-бу-бу (ушёл в поисках чёрной полосы)
  4. Молись, чтобы Эли этого не прочитала  :haha: Ведь она и пожелание с тентаклями выполнить может))))
  5. Значит, будешь вдвойне счастливым - придушенным грудью и живым ^^ Боже, какую херню мы обсуждаем xD :wub:
  6. Ну хоть умрёшь счастливым (c)
  7. Не знаю. Но если сам накручиваешь, то сам и утешай  :haha: Лосиков отпущения тут нет  :olen:
  8. Их утешишь ты! Я в тебя верю!  :friends:
  9. Ну ещё бы. Вы против аааафигенске сильного врага драться решили, я предупреждал))) Там полный слив возможен был, а не малые потери.  Но погодите-погодите, вот я ещё драконов накидаю!... >_<   (готовится смотреть, как админ оспаривает крутость своего сайта)  :haha:
  10. А у меня был персонаж, который двинул)) Вот на этом жизнерадостном обсуждении я, пожалуй, разговор о кубиках и невезении прекращу :3 Ну... пока игра не началась... я бы в ТЕСО погонял xD
  11. Да. Были на моей памяти случаи, когда игрок настолько... самозабвенно зарывался в попытки сделать супербилд, что сходил с ума полностью терял за этими попытками своего персонажа. Который превращался в скучного болванчика и, по очевидным причинам, игру продолжать уже не мог. Это не есть гуд, конечно. Крайности вообще редко до добра доводят. ^^
  12. Ой-ой.
    1. Sabiern

      Sabiern

      (((oooooooooooooooooooowb
    2. Фолси

      Фолси

      Ой-ой-ой!
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Эй! ЭЙЙЙЙ!!! ЭЭЭЙЙЙЙЙ!!!
  13. Если не накручивать себя, то и утешаться не придётся. ^^
  14. Что, опять же, не проблема игры  :angel:
  15. При успехе 1-60 и неудаче 61-100 шансы на стороне игрока  :pardon: Так что чёрные полосы - это проблема везучести, а не игры)))   Так-то можно и ногу на ровном месте подвернуть. Но мы же не сетуем на то, что никчёмные-незрячие и вообще у нас чёрная полоса из-за этого в жизни настала))) А форумка - это даже не жизнь. И так убиваться из-за ерунды не надо.  :angel:
  16. Ну вот Трини отправилась отдыхать ещё до первого своего хода xD Я же не говорю, что она никчёмный перс))))  Просто ну не выносливая она, не выносливая  :-D У всех есть недостатки  :angel: Меня это не особо напрягает. 
  17. Наивное летнее дитя (c)  :-D
  18. А у нас сегодня тест? :О    Ну, если народ соберёшь, то окей. 
  19. Магия Каждый маг способен творить базовые атакующие заклинания в бою и призывать любые эффекты, одобренные мастером, в РП или квестах. Тем не менее, есть особые заклинания, которым можно обучиться за плату. Типы особых заклинательных способностей: - лечение (ЭР плюсуется к здоровью цели) => герметики и шаманы - щит (ЭР плюсуется к здоровью цели до конца сражения, эффект не складывается) => герметические маги - ослабление (ЭР добавляется к результату одного вражеского броска) => герметические и кровавые маги - усиление (ЭР вычитается из результата одного союзного броска) => герметические и кровавые маги - дополнительный ход (даёт дополнительный ход выбранной цели) => кровавые маги - барьер (ЭРх2 наносится как урон по всякому, кто атакует цель в ближнем бою в течение 1 раунда) => герметики и шаманы - контроль (в случае успеха на 1 раунд подчиняет любую рядовую цель) => кровавые маги - кража жизни (ЭР наносится как урон врагу и восстанавливает столько же ХП союзнику) => кровавые маги - призыв (на 1 раунд призывает духа; успех в броске делает духа союзником, неудача превращает духа в общего врага, который атакует случайную цель) => шаманы - изгнание (мгновенно уничтожает призванного духа в случае успешного броска) => шаманы - подчинение духа (на 1 раунд подчиняет любого вражеского духа в случае успешного броска) => шаманы - антимагия (в случае успешного броска снимает любое продолжительное заклинание) – герметики, шаманы и кровавые маги
  20. Смотрим в правила: "- лечение (ЭР плюсуется к здоровью цели) => герметики и шаманы"  Если место в рюкзаках есть, то почему бы нет?
  21. (тащит воинственного Зя обратно в Дом)  :blush2:
  22. Я вообще про Рейвенспайр и про то, как я с визгом убегал от двух боссов-зивилаи  :haha:  :haha:  :haha: Но и Стратхольм был... интересным опытом, это да. Помнишь, когда нас валил типа рядовой призрак, а потом оказалось, что это был босс?  :olen: С - сообразительность!   Возьми Арише хил вместо Барьера)) Будет танкохил! 
×
×
  • Создать...