Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Вавилонский зверь Пожиратели Эбенового легиона изначально разработали этот мощный ритуал для своих жестоких развлечений, превращая пленных в животных, на которых демоны могли охотиться с собаками. Но прошло не так уж много времени, прежде чем стало очевидным боевое применение ритуала.   Там, правда, есть ограничение на размер животных... но его можно и убрать ^^
  2. Ну, один ритуал Привязанных позволяет разжечь вокруг жертвы очень долго горящий костёр, который причиняет боль, но не оставляет ожогов - то есть, не может убить. Бррр.    А ещё мы с Фел как-то извращались над Пробуждением-5: можно запытать кого-то до смерти, воскресить, снова запытать, снова воскресить и так далее  :crazy:
  3. О, не скажи xD (вспоминает ритуал, превращающий всех вокруг в зверей) Приходишь такой в супермаркет... и начинаешь превращать смертных в полчища мохнатых тарантулов ^^ А затем юзаешь на них знание Зверей и направляешь в город - сеять хаос во славу Привязанного, чтобы тот мог питаться СТРАХОМ... мммм  :wub:
  4. Там ещё у Привязанных есть свои ритуалы :3
  5. Конечно. У меня даже несколько длинных квестов про артефакты уже написаны.  Кстати, Гонч: ритуалы не надо покупать. Их можно будет выбрать как награду за определённые квесты или выпросить у фракции при высокой репутации в ней. 
  6. Держи.  Ну разве ты не лапочка?  :give_heart: Ну... или мы можем дружно попросит Фел описывать последствия таких вот провалов  :haha:
  7. Конечно. Сложность иллюзии = 10-Владение стрелковым оружием. Думаю, так будет правдоподобно.  Зависит от вашего настроя. Захотите квест сыграть - можно и занимательную беседу с последствиями устроить. Не захотите (ну, мало ли: устали, настроения нет, времени), то я просто спасу вас "вотэтоповоротом", ага))
  8. Нет. В игре вместо смерти будут поражения: Когда ситуация для вашего персонажа становится безвыходной (здоровье в минус ушло либо в ноль, но некому хильнуть; когда кома наступила; когда в непреодолимые обстоятельства попал из-за фейловых бросков кубика), ему засчитывается поражение в данной сцене. Соответствующий обстоятельствам атрибут или постоянная СВ перманентно понижается на 1, а все нераспределённые очки опыта теряются.    То есть, хороший стимул не строить из себя мэрисью, но и не шарахаться от каждой тени, опасаясь выбыть из игры  :sweat:
  9. Угу. Но тут такой момент: огонь-то для всех жжётся, а вот железо или серебро... Кмк, если данные субстанции не имеют поражающей формы (то есть, призвана пыль, а не меч или режущая нить), то они способны разве что напугать гару и феек, не причинив им прямого урона.  Опять же, на меч из серебра или железа это не распространяется  :sweat:   Попробуй на досуге слепить раба Привязанного, вкачав ему 9 стигматов и 45 очков на покупку сверх-способностей  :crazy: Это просто адовы машины. Чего только стоят 9 автоуспехов на любое действие  :olen:
  10. Другие демоны и некоторые слуги могут сопротивляться этой иллюзии благодаря врожденным (или полученным) способностям. (c)   Я думаю так: вместо Выносливости на поглощение урона кидать Восприятие+Оккультизм, к примеру. Или что-то вроде этого.  Леталом, угу. И вампов леталом, поскольку свет не передаёт мистической сути огня, которая и наносит вампирам усиленные повреждения.  С другой стороны, я уверен, что иллюзорный огонь способен напугать вампира не хуже настоящего. Как и фейке иллюзорное железо нанесёт не просто урон, а наложит кратенький дебафф. Ну, как вариант.  Короче говоря, созданные Светом объекты лишаются своих мистических свойств, но сохраняют психологическое влияние на цель. Огонь пугает вампов, серебро - гару, железо - фей. 
  11. Я думаю, что можно. В описаниях Света прямо сказано, что Изверг может воссоздавать целые сцены. Очевидно, и сцену с огнём создать он тоже способен. 
  12. Конечно.    Насчёт Света-5 полностью согласен: пусть тип урона зависит от иллюзии. Насчёт невосприимчивости к майндконтролю - ок, пусть будет так))   Кстати, враги в игре сильные, поэтому обеспечьте своим персонажам минимальную выживаемость в бою, позязя. На всякий случай - мало ли, в какой квест вас занесёт  :pardon:
  13. Нет ни одной. Распределяешь три с нуля.  Демоны в силу своей имбанутости вообще довольно сильно порезаны на стадии генерации персонажа  :pardon: Не мной порезаны, если чо  :sweat:
  14. Смотрите: телепатия на демонов точно действует в полной мере.  В то же время Присутствие - абсолютный аналог Желания или Сияния, которые на демонов не действуют.  Вот у меня и возник вопрос  :sweat: Угу, боевых. Как у равносов. 
  15. Конечно  :air_kiss:   Откуда? :crazy:    Ребяяят, нам нужно с вами зарешать два момента:   1) какой тип урона наносит Свет-5 2) уязвимы ли демоны к Присутствию   Выскажетесь, плз :give_rose:  
  16. (пожимает плечами и топает дальше клевать чью-то печень)  О характерах не спорят xD
  17. Зато любят геноцид ^^
  18. Мука на следующем уровне будет расти вдвое быстрее. Ну и я скромно надеюсь, что "ботчнутый" в красивостях распишет, как его персонаж предавался своей повысившейся Муке :blush2:
  19. Ты хочешь в лапки к Асмодею, я же знаю :3
  20. Почему? Зарезал десять человек, успешно прокинул Самоконтроль+Сознательность => сбросил временную Муку и не повысил постоянную. Можно дальше шалить  :-D Конечно, в оригинале всё построже - там временную Муку сбрасывать вообще нельзя. То есть, любой мало-мальский злодей будет неизбежно приближаться к своему полному безумию.  :crazy: Но я не фанат такой "концепции обречённого".  Так, да.    Нет, самозащита Муку не повысит. Только намеренное насилие или насилие для удовольствия.  :sm181:
  21. Может упасть и ниже (аж до 6). Зависит от того, сколько пунктов СВ вы готовы потратить на её снижение. 
  22. Достаточно для того, чтобы с ним сделать что-то нехорошее  :pardon:   Она не сложная, просто малость громоздкая. Пытаться всё изучить до игры - непросто, а уж в процессе - в разы легче. 
  23. Каждый пункт постоянной Муки состоит из десяти пунктов временной. Временная Мука повышается, когда ты совершаешь откровенно злые поступки - вредишь, пытаешь, убиваешь, унижаешь. Когда наберётся десять пунктов временной Муки, он перерастает в новый пункт постоянной. И начинает снова набираться.    Временная Мука понижается либо бескорыстно добрыми поступками, либо броском Сознательность+Самоконтроль со сложностью 9.    Наверное.  :pardon: Но я сильно сомневаюсь, что вы своих персов доведёте до такого состояния)) 
×
×
  • Создать...