-
Постов
33 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
233
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Вот вспомнил, что при "честном" прохождении (когда выбивал отношения не подарками и правильными репликами, а общался именно так, как хотел общаться) я к концу игры с ним набрал всего +17 очков одобрения. С Морриган немногим больше, кстати. Угрюмцы - совсем не мой типаж собеседника, что ещё сказать. В первом прохождении я вообще не понимал половину его метафор :-D Чувствовал то себя глупым, то его - странным.
-
Ух, как меня бесит этот перс, знал бы кто :-D Не люблю угрюмых, не люблю молчунов, не люблю скептиков, не люблю кривоносых. В общем, обычно оставляю его в клетке, потому что ни в бою, ни в разговорах от него отдачи получить не могу. :ermm: Печёт печеньки, небось :-D Знаю я твоих ГГ))))
-
Стэн стал Аришоком же)) По канону именно так.
-
«Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь» Раса: кунари Класс: воин Специализация: нет Статус: соратник (DAO) Отношения: не предусмотрены Актёр озвучки: Марк Хилдрет Биография: Стэн - это не имя, но ранг. Когда кунари прибыли в Ферелден, ведомые приказом узнать о Море, именно Стэн был их предводителем. К несчастью, кунари погибли в стычке с порождениями тьмы, а самого Стэна нашли фермеры и помогли исцелить его ранения. Реакция гиганта оказалась неожиданной - он впал в ярость и убил всех своих благодетелей. Причиной тому оказалась потеря.. меча. Асала ("Душа"), выкованный персонально для своего носителя, значил для кунари много больше, чем обычное оружие. Когда ярость воина угасла, он добровольно сдался храмовникам Лотеринга, чтобы понести наказание за свой проступок. В клетке приговорённого Герой Ферелдена его и находит. После победы над Мором кунари вернулся на родину, где после смерти Аришока (верховного главнокомандующего) принял это имя-титул для себя. Стэну присущи молчаливость и очень скептичный взгляд на мир.
-
Оформлю, обязательно. После того, как создам все недостающие темы по ключевым персонажам)) Темы по второстепенным персонажам создавать не буду - много их очень. Если посетители раздела захотят обсудить, скажем, Мередит или Орсино - то, наверное, пусть сами эти темы создают :)
-
Мэд, спасибо огромное за прекрасный квест, а игрокам - за интересные и интригующие посты!)))) Специально не пошёл в кубик, чтобы не портить себе интригу. Таби - мистер внезапность :good: Жалко, что святой Джимми ушёл. Отличный персонаж. :give_rose: Ну что, последняя глава осталась)))) Завтра выдам послесловие, также попрошу игроков всех своих персонажей, оставшихся в Равенне, определить. Потому что после Толедо мы в убежище уже не вернёмся.
-
Ну тогда наверняка объявится очередная великая угроза (жнецы снова взбунтовались, синтез переклинило, ретрансляторы не удалось починить и случилось перенаселение), иначе, действительно, зачем вообще надо искать новую галактику и создавать новые колонии? Либо версия с ковчегом, отправленным до нападения жнецов.
-
Я вот не представляю, как можно обыграть финал с синтезом. Его никак не проигнорируешь и не забудешь, импульс по всей галактике прошёл))) Скорее всего, выберут каноничную концовку да и всё. Либо нашим героем станет какой-нибудь исследователь, запущенный по старинке в космос до всякой возни со жнецами))
-
У меня он в ДАО постоянно отключался. В силу ему вбили характеристик знатно, а вот выносливость немного обделили. В "Пробуждении" уже и уровень, и статы повыше. К тому же там его нельзя не брать - замены ему нет до встречи со Справедливостью. А воин в пати нужен, хоть какой. Но если ему вкачать "горькую участь безродных" и "резню", то получится отличная ДД-машина))))
-
Настоящий такой бро, как Гаррус в серии МЭ :laugh: Постоянный источник позитива и смеха. Но в бою лично для меня Огрен был совершенно бесполезен. Обрадовался его появлению в "Пробуждении". Встречать старых товарищей всегда приятно.
-
Да, полностью согласен. Мне тоже так кажется. Где новая галактика, а где Земля.. Скорее всего, покажут её кратенько в прологе, когда будем отправляться в экспедицию, и всё. Жаль, что про этих Ремнантов пока ещё ничего не рассказали. Собственно, как было и с ДАИ. Но, справедливости ради, поиграть в масштабную игру в жанре научной фантастики мне бы хотелось. После фентезийных тес, ведьмаков, да - так тем более.
-
Хех, а у меня "исследовательский интерес" именно к DA))) Видимо, потому что там постоянно разные герои, и уже много историй пережито. А в МЭ я от Шепарда устал. По-хорошему устал и наконец-то отпустил. Теперь вот хочется новизны. Хочется поиграть в совершенно другом образе.
-
«Пойдемте-ка познакомим задницы порождений тьмы с моей ногой. В самой изысканной манере» Раса: гном Класс: воин (заточен под ДД) Специализация: берсерк Статус: соратник (DAO, DA Пробуждение) Отношения: не предусмотрены Актёр озвучки: Стив Блум Биография: Огрен родился в касте воинов Орзаммара и зарекомендовал себя могучим, хоть и проблемным бойцом. Любовь к выпивке и дракам на грани помутнения рассудка - его типичные черты. Женой Огрена стала девушка из касты кузнецов, Бранка, которую позже нарекли Совершенной (высший гномий титул) за открытие рецепта бездымного топлива. Когда Бранка, ведомая идеей заполучить Наковальню Пустоты (инструмент создания големов), бросила Огрена и сгинула на Глубинных Тропах, низкорослый воитель ушёл в запой и случайно убил на дуэльном поединке своего противника. Огрена изгнали из касты воинов, и он бесцельно жил в Орзаммаре до тех пор, пока в город не пришёл Герой Ферелдена. Вместе они нашли и Бранку, и Наковальню, но радости берсерку это знание не принесло. Огрен ушёл из Орзаммара на поверхность и подался сначала в спутники Серых Стражей, а затем и в сам их орден.
-
Очень жду новую игру. Даже начал трилогию заново проходить. Занятно: фентези я предпочитаю проходить в форумных ролёвках, где сам могу описывать всё что угодно. Но вот знание сай-фай вселенных у меня хромает, а потребность таких историй есть. Поэтому всякие Звёздные Войны и МЭ именно в форме компьютерных игр для меня подходят идеально. Пусть кто-то другой придумает такие.. технологичные сюжет и мир, а я уж с удовольствием в них поживу. По поводу того, что МЭ - трилогия Шепарда. Не согласен. Нет, оно конечно приятно, когда история любимого героя получает продолжение в новых частях. Но ассоциировать целую вселенную с одной личностью я не люблю. Всегда возникает желание взглянуть на события с другой стороны, глазами совершенно другого человека. Хоть того же обычного солдата на оккупированной Жнецами Земле. Поэтому лично для меня новый герой - это очень хорошо. Свежо.
-
Я лично только занялся разделом МЭ и открыл первую тему с таким оформлением, поэтому про "половины" ничего не знаю)) Но, разумеется, я не против единого стиля в оформлении тем. Просто думал, что рамочки делала Верина, а она уже давно этот раздел не посещает.
-
Перевод вот этой статьи. Спасибо Richard Zeidler :give_rose: Прежде всего, обсуждение касалось персонажей. Согласно источнику, игрок не встретит в игре знакомых лиц. Их наличие просто не имеет смысла в виду разнесения по времени. И хотя кое-кто из фолловеров напоминл Винну,что неокорые из Азари живут тысячелетия, ответа на это не последовало. Это вполне перекликается с заявлением Bioware о том, что действия Андромеды будут иметь место намного позже событий трилогии. Если же действительно принимать во внимание возраст Азари, то можно предполагать, что "намного позже" - это спустя тысячи лет. Отдельной строкой можно отметить информацию о совершенно новом движке, сделанном с нуля и заточенным, чтобы использовать возможности PS4, Xbox One и самых современных ПК. По словам Уинна, все переделано напрочь ради нового геймплея и видеоряда. Это сложный процесс, вот почему у Bioware на него ушло столько времени. Есть и небольшие новости относительно геймплея: бой в Андромеде будет иметь отличия от предшественников. "Добавятся новые элементы, призванные сделать бой более динамичным" - сказал Винн. - "Но несомненно, он останется узнаваемым". Впрочем, будет ли это ваш первый МЕ. или четвертый - у вас будет время всему обучиться. Конечно, эти мелкие обрывки сведений поблекнут на фоне того. что мы можем узнать на июньском Е3 в следующем году, однако, мы так же надеемся, что в традиционном ноябрьском N7 будет достаточно новостей, так как Bioware уже анонсировали МЕ подобным образом. *** И ещё немного: Сейчас мы не собираемся выдавать подробности, но как вы сами можете понять из трейлера и названия, игра по большей части будет совершенно новым приключением, далеким от оригинальной трилогии и по времени, и по сюжету. Игрок будет человеком - мужчиной или женщиной,однако, это не тот герой, которого вы видели в трейлере - потом вы узнаете об этом больше. Вы будете исследовать новую территорию - галактику Андромеда, и водить обновленный мако (его вы видели). А компанию в борьбе, работе, развитии - и любви - вам составит новая команда авантюристов. По-моему, и так хорошо))
-
При вступлении в Стражи вся прошлая жизнь отметается. Ранги, титулы.. преступления тоже. Но так должно быть в идеале. мои притязания на то что я стану тейрном больше недействуют Потому что на тот момент у Хайевера уже был тейрн - Рендон Хоу. А после его смерти нашёлся старший брат Кусланда и прямой наследник - Фергюс. Однако ваш Кусланд может стать со-правителем всего Ферелдена, если заключит помолвку с Анорой. Однако Алистер ,серый страж, но становится королем Потому что он единственный живой потомок королевской линии, в стране, разбитой Мором и гражданской войной. Я думаю, какие-то там договоры Стражей мало волнуют людей, которым нужен правитель))))
-
На форуме открыта тема для обсуждения игры. Хэнг, прошу тебя новые факты кидать сразу туда :d_daisy:
-
По хорошему, в шапку бы ещё добавить имя сына Винн, но не могу себя заставить писать Рис с заглавной буквы :nea: И была у него сестрица Греча.
-
Да, во второй части Зеву изуродовали знатно :ermm: Впрочем, диалоги с ним и там отличные)) (смотрит одним глазиком под спойлер) Аааа, вон оно как.. Эв :give_rose:
-
Я только сейчас вспомнил, что храмовницу из "Раскола" звали Евангелина. Ведь так? А Женевьева - это командор Серых Стражей?
-
Пожалуйста, не обсуждаем и не осуждаем других пользователей. :angel:
-
Видишь пирата на моей аватарке? Он тоже переходил на личности. А потом ему стрела попала в глаз. В самом деле, Воин, завязывай уже. Лучше бы порадовался, что в Ведьмаке нет проклятущей изометрии! А то вдруг возьмут и в новом DLC добавят.