Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

Весь контент Фолси

  1. Ключевой персонаж конкретных квестов.  Есть главный герой (ГыГы), а есть те, с кем он взаимодействует - НПС. 
  2.   Все мы в детстве любили слушать сказки.  Так почему бы не окунуться в сказочное приключение прямо сейчас? Раздел коротких мафий приглашает вас посетить волшебную сказку и оказаться в роли циркача.  
  3. I can't imagine a life without
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. Mikezar

      Mikezar

      Только borsch это не английский вариант, а русский)))

      Безликий верно подметил.
    3. Фолси

      Фолси

      Тесолл - лучший образовательный проект рунета! ^^
    4. Darten Corewood
  4. Точно.  :)   Жду  :computer: ЛОЛ. Если я сейчас всех неписей раскидаю, то никто не запишется в основной состав мне останется только жевать попкорн и наслаждаться зрелищем  :-D
  5. Кстати, Номад, можешь ведь НПС взять. 
  6. Навскидку: какой-нибудь юстициар захотел диаблезировать ИБ и овладеть темпорисом. Вот и открыл охоту на редкого вомпера))  Я же говорил, что в список можно попасть и незаслуженно, да. Мир Тьмы - он как Игра Престолов: все друг друга предают и мрут как мухи. Обожаю слова Миркула из второго Невервинтера: "Когда это Вселенная обещала стать справедливой?" (c)  :give_heart: Растягивать игру на год у меня точно нет желания) К сентябрю она должна закончиться железно, а лучше - к середине августа.  В мафии по маскараду ты появлялся обстоятельно. Такая частота и тут меня бы устроила.    Я буду гнать вперёд сюжет несмотря на сильно отстающих. Те, кто пропустит трёхдневные сюжетные ивенты, просто не получат опыта за них. 
  7. Дисциплины будут в воскресенье  :give_rose: Можете пока присылать описательную часть своих квент, если вдохновение к вам благосклонно  :d_daisy:
  8. Шапку обновил. И всё проспал, ага.  :ermm:   Ты хоть нпсюшечку приведи, родной  :girl_blush2:
  9. @Kaino, у меня авторская адаптация игры. Как человек, который любит литературные игры и не любит кубики, я постарался сильно упростить механику МТ в угоду.. незамороченности игры. Я хочу, чтобы у игроков был день именно на фрпг, а не на бесконечные броски дайсов. Поэтому и дисциплины я упростил и несколько переработал. Не сильно отклоняясь от оригинала, разумеется.    Лучше начать с нпс, конечно. Так можно попробовать себя в разных ролях, закрепиться в какой-нибудь из них, если понравится.    Даже в этом случае ничто не мешает ИБ сильно ускорить регенерацию тканей в теле раненого. К тому же, высшие уровни темпориса позволяют путешествовать на годы назад, если не на десятилетия. Нам хватит нескольких минут.  :) Ура. ))
  10. Кайра, ну ты помнишь наш разговор, да? Извини, но вводить клан спецом для игрока, чьё участие под вопросом - оно мне надо?) 
  11. Я бы ещё добавил нагараджа. Люблю их.  ПС: добавил ^^ 
  12. Пересказ, выполненный некомпетентным наблюдателем, вряд ли окажется информативным))  Ссылку добавлю вечером, как Ри придёт. Там будет няшная кликабельная картинка ^_^    От каэсидов отказался, Баали - демонологи и сектанты, а истинных бруха я описал.  Сайт wod пока лежит. Как его починят - дам все ссылки. 
  13. Дети, о чём мы ещё в обсуждалке фоксов не флудили? Прааальна, о шовинизме!  :-D
  14. Не хочу увязать в сложных системах.  :)
  15. Любовники-сабы Баронессы? Шиншиллы? Магия?! 
  16. Навыки   Данные параметры показывают меру всестороннего развития вашего героя. Их можно использовать как в ролевом отыгрыше, так и в бою (зависит от ситуации). Сила – 1 Применение: урон героя в ближнем бою и при метании предметов определяется по формуле Xd10, где Х = уровню силы. Для того, чтобы схватить цель, необходимо сделать бросок своей Силы против Силы жертвы. Для удержания в бою этот процесс нужно повторять каждый новый раунд. Для запугивания цели также используется Сила. Ловкость – 1 Применение: позволяет сделать уворот, чтобы снизить урон вражеской атаки или избежать его. Тратит 1 ход. Урон при увороте = бросок вражеской силы - бросок ловкости вампира. Выносливость – 1 Применение: даёт бонус к исходному количеству здоровья. По +20 на каждый уровень. Воля – 1 Применение: в экстренных ситуациях определяет, насколько хорошо способен (и способен ли) ваш герой противостоять сильному испугу. При социальном взаимодействии данный параметр определяет устойчивость персонажа к попыткам на него влиять. Бросок на Волю делаем по формуле Xd10 (X = уровню воли).   Харизма – Применение: определяет, насколько хорошо у вашего героя подвешен язык и отточены манеры. Он может попытаться убедить, смутить или соблазнить оппонента, сделав бросок по формуле Xd10 (X = уровню харизмы) против Воли своего объекта.   Проницательность – Применение: определяет, насколько эффективно ваш герой может подмечать детали интерьера и эмоциональную палитру собеседника. Совершается бросок Xd10 (X = уровню проницательности), результат которого должен превысить заданную сложность. Вам необходимо видеть место или существо, о котором собираетесь что-то узнать. Выше 5: бревно в глазу или слона в посудной лавке вы, пожалуй, разглядите, а ещё способны уловить общий настой собеседника. Выше 10: многие способны видеть мелкие детали, но значение им придаёте только вы; скрытая мотивация собеседника вас интуитивно настораживает. Выше 20: острый глаз – ваш инструмент в поиске полезных и незаметных частичек паззла; вы замечаете, когда собеседник ведёт себя неискренне, но зацепок для трактовки такого поведения не можете увидеть. Выше 30: вы способны разглядеть нечто очень важное в окружающем декоре и точно можете сказать, когда вам лгут в глаза. Выше 40: вы видите причинно-следственную связь в декоре, понимаете, что стало причиной вон той трещинки и куда способен вывести даже крохотный сквозняк; вы свободно ориентируетесь абсолютно всюду, даже в подлинных эмоциях своих коварных собеседников.   Владение холодным оружием – Применение: урон холодного оружия добавляет бонус к Силе удара. 1 уровень – вы можете использовать в бою кастет (+1 кубик к урону в ближнем бою); 2 уровень – вы можете использовать в бою нож/серп/каму (+2 кубика к урону в ближнем бою); 3 уровень – вы можете использовать в бою топор/бензопилу (+3 кубика к урону в ближнем бою); 4 уровень – вы можете использовать в бою меч (+4 кубика к урону в ближнем бою); 5 уровень – вы можете использовать в бою метательное оружие (+4 кубика к урону на любой дистанции). Неприметность – Применение: определяет, насколько хорошо герой умеет прятаться, тихо передвигаться, и незаметно красть. Производится бросок Xd10 (X = уровню неприметности) против Проницательности существа или предмета (например, камеры наблюдения), для которых персонаж желает остаться незаметным. Неприметность можно использовать и в бою - для усиления своего физического урона. Бросок считается пассивным действием и ход не тратит, но его необходимо делать вместе с каждой новой атакой. Враг совершает ответный бросок на Проницательность. Если его значение ниже, то ваша цель получает двойной урон. Если ниже ваше значение броска, то враг уклоняется и урона не получает вообще. Стрелковое оружие – Применение: стрелковое оружие наносит фиксированный урон, который заменяет Силу удара. 1 уровень - урон 1d20 (лук, арбалет) 2 уровень - урон 1d30 (пистолет) 3 уровень - урон 1d40 (дробовик, ружьё) 4 уровень - стрельба с обеих рук (только пистолеты) 5 уровень - урон 1d50 по 1d3 целям (пулемёт, граната) Оккультизм – Применение: вы можете расшифровать предназначение увиденного ритуала или мистического явления. Для этого необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню оккультизма), а результат должен превысить указанную сложность. Для того, чтобы анализировать ритуал (явление), вы должны стать его очевидцем. Результат броска превысил 5: «Ух ты, искорки!» - ваш анализ ритуала (или явления) ограничен примерно такой оценкой. Результат броска превысил 10: вы можете определить только характер ритуала (явления), даже не его эффект, что уж говорить о компонентах. Результат броска превысил 20: в целом, вы верно можете представить основное направление протекающего ритуала (явления), но дополнительные эффекты вам плохо знакомы. Результат броска превысил 30: да, этот ритуал (явление) вам хорошо знаком, разве что какие-то из его дополнительных эффектов вы могли забыть. Результат броска превысил 40: вы точно помните, что читали про этот ритуал (явление) в подробностях, возможно даже видели его; все компоненты будут перед вами как на ладони. Программирование – Применение: определяет, насколько хорошо ваш герой умеет взламывать электронные замки, системы и получать зашифрованную информацию. Необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню программирования) против определённой сложности системы или кода. Для программирования нужен компьютер или его аналог! Выше 5: вы знаете, как пользоваться интернетами (уже неплохо) и можете быстро найти незащищённую, но малоизвестную информацию; Выше 10: вы можете взломать простой электронный замок или несложную шифровку; Выше 20: вы можете взломать серьёзный пароль и незаметно подключиться к системе (видеонаблюдения, например), но не управлять ей; Выше 30: вы можете ограниченно воздействовать на ту систему, в которую проникли (одна команда и вынужденный выход из системы); Выше 40: вы можете взломать любой пароль или полностью перехватить контроль над любой электронной системой.   На старте все игроки получат бесплатный первый уровень в Силе, Ловкости, Выносливости и Воле.  На дальнейшее повышение навыков придётся тратить опыт - начальный и полученный в игре.
  17. Тогда мне повезло  :laugh:  :86: Вот и я задаюсь тем же вопросом  :girl_in_dreams:   Да. Начало игры в пятницу тогда. 
  18. А если порез шеи?  :laugh:   У цимисха больно. А тут - хоп, и уже как новенький. Правда, у ИБ что-нибудь отвалится за использование темпориса, но тяготы врачей пациентов не колышат))))
  19. Ну, котики встречаются и среди мужчин  :86:
  20. Как цимисхи. У них даже клановая слабость одинаковая - угасание эмоций.    Потому что заворачивают время вспять и фиксят повреждения. Вот, к примеру, ты порезалась. Но пару секунд назад пореза ведь не было. ))   Салюбри очень сильные (6 поколение у них стартовое, вроде), как и Каппадокийцы. Поэтому их не беру. 
  21. Нужно больше мужчин. 
×
×
  • Создать...