Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

Весь контент Фолси

  1. Да)) будешь для всей группы еду добывать)))
  2. 2 пакета, я думаю, хватит. Потом, если прям нужда возникнет, будем по 3 таскать))) Не больше. 
  3. Можно, конечно. Но это опять же усложнение пойдёт - градация по габаритам. Вряд ли наши герои будут коров есть  :laugh: Я подумаю, подумаю))
  4. Тупые куры, вечно они всё портят!!!  :haha:   Ребят, я до позднего вечера убегаю. К полуночи вернусь и отвечу на все вопросы, если таковые возникнут ^^ 
  5. На животных бросок делать не нужно вообще)) Ну, можно чисто символически кинуть против 1d10 и сфейлится))))   Ещё раз гляньте информацию для игроков. Всю техинфу я добавил в шапку. Теперь только задаём вопросы, обновлений больше не будет)) Хотяяя.. стоп. Это ж вы мильён эликсиров понаделаете))) Я подумаю над моментом с животными и завтра уточню его)) Спасибо, Эл)) Животные, привлечённые анимализмом, кушаются без броска. Это точно. 
  6. Витэ и прочее   Начальное количество витэ = 10 пунктов.  Витэ тратится на дисциплины даже в рп. Игроки ведут учёт витэ самостоятельно.  Витэ можно использовать для регенерации. 1 витэ = 10 очков здоровья. На регенерацию в бою тратится ход.  При нулевом уровне здоровья персонаж должен отрегенерировать столько здоровья, сколько посчитает нужным. При нулевом уровне витэ персонаж впадает в торпор (кому) и выбывает из сражения и повествования до тех пор, пока уровень его витэ кто-нибудь не повысит.  Пополнить витэ без охоты иногда можно в сюжетных локациях.  Можно питаться друг от друга. В бою это действие тратит ход обоих вампиров.  Уровень витэ будет повышаться по мере прохождения игры.      Охота   Два раза за игровую ночь вампир может выйти на охоту, чтобы пополнить запас витэ. Животное даёт 2 витэ и погибает. Взрослый человек даёт 6 витэ и погибает либо 3 витэ и остаётся жив. "Излишки" витэ можно запасать в пакеты и ёмкости (будем считать, что они всегда у вас под рукой). Одна ёмкость вмещает 2 витэ. Ёмкости можно использовать в бою для восстановления витэ ценой пропущенного хода. Запас ёмкостей в бою - 2 штуки.    Игрок самостоятельно описывает охоту, жертву и делает необходимые броски.    Силовое кормление: вампир делает бросок Силы против 2d10 жертвы. В случае неудачи, жертва вырывается и убегает, а группа получает 1 очко нарушения Маскарада.  Соблазнение: вампир делает бросок Харизмы против 3d10 жертвы. В случае неудачи негативных последствий нет.  Бой: чтобы кормиться в бою, вампир должен совершить успешный захват цели (Сила против Силы). В случае успеха, со следующего раунда вампир поглощает 2 витэ за раунд до тех пор, пока жертва не вырвется или не будет отпущена.  Анимализм: вампир один раз за игровую ночь может призвать животных с округи и кормиться от них без броска.        Маскарад   Очки Маскарада - это зацепки, которые могут навести на вашу группу охотников или аласторов.  Сорванная попытка кормления, применение визуальных дисциплин при свидетелях, разоблачение диаблери или инфернализма - верный способ нарушить Маскарад.    3 нарушения - стычка с охотниками. 6 нарушений - стычка с аластором.  9 нарушений - стычка с красным аластором.   
  7. (ставит печать ГОСТа) заценил, принято. ))) Квенту больше не меняй, статы выпиши на листочек ^^ 
  8. Плюш и Лайон, квенты приняты. Больше не менять!)  На вашем месте, я бы скопировал навыки и дисциплины ваших героев в блокнот либо вордовский документ)) Чтобы всегда были под рукой))
  9. Фиксированный. Потом его можно будет увеличивать, конечно.    Сколько хочешь. Можешь хоть сразу в торпор падать, мне-то что  :-D То есть, ты сразу можешь активировать дисцу-5 за 5 витэ. Я не хочу десятичасовых боёв по 20 раундов))))   Да, конечно. Написано же, что зверь может использовать дисцы.    Не, давай всё-таки одну. Вы, канеш, крутые как пельмени, но 11 поколение - всё же не 6)))) Кстати, добавь в квенту свою форму зверя с усиленными статами. Их можно в разные атрибуты вкинуть, если чо. То есть, не обязательно все 3 в силу или ловкость там кидать.    Бонус у летучей мыши ролевой - она летает  :-D Чего тебе ещё надобно, старче?)))) Не, бега-ходьбы и прочих извращенств тут нет))    Активируется в твой ход. Скажем, если враг ходил первым и нацелил в тебя 30 дамага, ты в свой ход можешь активировать стойкость и поглотить этот дамаг. Угу?  Тот же принцип и для всяких уклонялок вроде ловкости и власти над тенью. Я выдаю вам урон, вы мне говорите: использую такую-то способность для уклонения/поглощения. И в свой ход это описываете.       Важно!!!   Ребят, вы когда закончите распределять очки, добавляйте их в квенту и зовите меня. Я делаю последнюю вычитку квенты и утверждаю её. После этого что-то менять не надо ибо у меня мозг порвётся отследить столько игроков))
  10. Лайон, так задавай вопросы)))  А кубики мы непременно побросаем ДО игры. Да и в самой игре ещё будет обучающий пролог, так что.. УЗБАГОЙСЯ! )))))   Набор закрыт. Селена и Стасог прислали свои квенты.  Ну.. перестаралась малость. ))))   Кстати, раз такое дело. Умереть в игре нельзя! (если только сам автор не захочет вывести персонажа) При здоровье в 0, вампир должен рефлекторно потратить витэ на регенерацию (об этом скоро напишу). А вот если витэ в 0, то вампир впадает в торпор и выбывает из сражения. Вывести его из этого состояния можно, влив пинту крови))  ДА   Говорил уже об этом)) Крис отказалась, а Лилиан разве анарх? О_О Просто Лайон там меняла квенту, может я упустил чего)) Ща гляну. 
  11. Всё в игре  :rolleyes:   И не забудьте пожелать RZ чудесных снов. Он сегодня полдня старался для вас  :)
  12. Если суперсильно повезёт, то да. А на 5-м уровне - и все 50. 
  13. Нет, это зайка экспериментировал с шаблоном)) Ща поправим, спасибо))
  14. Маленькое пояснение: Х в карточках - это ваш уровень дисциплины. 
  15. Дисциплины UPD: При достижении 5-ой точки в дисциплине вы можете обучать этой дисциплине остальных. Обучение не даёт бесплатных уровней и точек в дисциплине, но открывает её для дальнейшего развития. UPD2: Представленные ниже способности также являются пассивными и ход на активацию не тратят: Когти зверя, Кнуты Бездны, Касание скорпиона, Кислотная кровь, Глаза гадюки.
  16. Краткий инструктаж   Вы когда увидите дисцы, не паникуйте. 1) Прочитайте описание способностей, не обращая внимания на кубики, и выберите те дисциплины, которые вам понравились/подходят вашему клану своими эффектами. 2) Скопируйте эти карточки себе.  3) И после этого уже разбирайтесь в кубиках. Если возникнут вопросы - задавайте.  :) Некоторые дисциплины очень хорошо комбинируются друг с другом или с навыками. Опция специально для любителей выверять статы персонажей)) 
  17. Доделываем  :crazy: Вернее, Ри доделывает, а я его отвлекаю  :facepalm  :blush2:
  18. Endgamer, , начало произведения мне показалось излишне накрученным, много заумных слов сплетаются в лёгкую неразбериху. Но написано очень красиво. Сюжет последовательный, интригующий, но завершён коротко и ясно. Мне понравилось ничуть не меньше, чем "Предатель" из сообщений выше. Оценка такая же - 5. И пожелание такое же - хочу увидеть в Антологии.  
  19. И тут я вспомнил маньяка-протезиста Гимбла из компьютерной игры по маскараду)))))
  20. Слышал, Эл? Прокачивай своей девочке мужеские руки  :laugh:
  21. А я предлагаю каждому решить для себя самостоятельно, идти ли к такому человеку в игру и звать ли его к себе. Всё просто. 
  22. Ты отлично знаешь, что доминированием можно навернуть не слабее, чем кастетом)))) это был спойлер
  23. В игре можно всё. Это свободное повествование. У вас есть навыки, есть дисцы, есть фантазия. Я выдаю квесты - вы их выполняете, как вам удобнее. Единственная просьба - квесты сильно не затягивать) Не нужно меня спрашивать, можно ли выпрыгнуть в закрытое бронеокно сделать то-то и то-то. Можно. Игра отреагирует на любое ваше действие, так или иначе. Локации для ролплея (не квестовые) вы тоже можете наполнять своими неписями, сценами, декорациями - я только спасибо скажу))   Без понятия. Человечность ваша МНЕ не нужна)) О том, что мне нужно как мастеру, я указал в шапке. Остальное вы писали только для себя)) Нет. Те, кто получил перки, знают, как и за что они выдаются. 
×
×
  • Создать...