Перейти к содержанию

ivar

Пользователь
  • Постов

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ivar

  1. Ну а я продолжу работу над посудой. Закончу рецепты и начну делать плагин с ними.Разрешите использовать ваш мод как основу?
  2. И несколько Сомнительны И немного Безумных идей. 1 копии драконьих когтей. Золотые, эбонитовые, и т.д. Делать их можно только при наличии в инвентаре оригинала. 2 насекомые в банках. собственно нужно насекомое и банка. 3 Банка с мёдом.В конструкторе есть Misc item банка с мёдом. Предлагаю крафтить из 4 пчелиного мёда и какой нибудь вазы. А теперь Сурьёзные идеи. 1 Жилы животных которые можно будет получить из шкур на дубильном станке.Либо непосредствено с животных(знаю, знаю левел листы). 2 Использовать модель верстака для крафт деревянных изделий.Верстак подходит для этой цели. Вопрос стоит только об анимации работы. 3 крафт пустых бутылок для последующего наполнения жидкостями.
  3. Рецепты для дверской посуды. Здесь посуда только из металла. Драгоценная посуда и предметы. Несколько замечаний по ней.Нужно скорректировать цены .Сейчас она стоит 0 септимов.Количество драг. камней на крафт вычислено путём подсчёта камней на модели.Совсем маленькие камни считаются по форме 3 маленьких= 1 целый с округлением в большую сторону
  4. Тогда другой способ их получения.Из золотого порошка и осколков стекла в плавильне.Можно вообще проигнорировать их. Смысла я как раз пытаюсь добавить. из осколков стекла (или стеклянного порошка )можно будет делать посуду.Сейчас они кажется используются только в рецепте 4 осколка стекла + слиток лунной руды = очищенный малахит.
  5. Нет малахит и стекло разные материалы.В TES есть обычное стекло а есть минерал называемый стеклом.Делать из малахита посуду просто экономически невыгодно.Если бы посуда была из малахита, то позволить себе её мог ли бы только ярлы. С флейтой согласен, количество древесины для барабана предлагаю снизить с 5 до 3. Кожи использовать 2 куска (там сверху и снизу кожа).Ещё нужны шпагат для шнуровки.С лютней предлагаю следующий рецепт 1 лютня: 1 железный слиток.5 кусков дерева. 8 жил. вот первая партия рецептов мисков. Сейчас работаю над рецептами драгоценной посуды. И столкнулся вот с такой проблемой. На ней есть камни желтого цвета (скорей всего топазы).Можно их добавить в игру?
  6. Критики не боюсь.В личку писать не умею. Bот первое что пришло на ум, как занялся делом.Стеклянную посуду предлагаю ломать не на осколки малахита а на стеклянные.
  7. Umbakano я собираюсь заняться проработкой идеи с посудой.Рецепты там, не стыковки. Постараюсь придумать место для крафта деревянных изделий. И да потребуется 1-2 новых итема: 1 пчелиный воск для полировки деревянных изделий. 2 жилы животных для музыкальных инструментов(их также можно добавить в рецепты луков ). Собственно куда мне все это выкладывать. P.S. Надеюсь я не слишком обнаглел.
  8. Может я и ошибаюсь, но Npc не умеют готовить.
  9. Это не глюки. Файлы и в оригинале так называются.
  10. Какие именно глюки?
  11. Выкладываю вcе остальные рецепты из Wolfs_Advanced_Recipes.esp
  12. Пруф или это был плагин. Пономаренко вот рецепты сладкого из Wolfs_Advanced_Recipes.esp позже будут рецепты мясных блюд.И может стоит добавит список рецептов c ингредиентами в реадми к Продвинутой кулинарии или как пункт к интегрированной версии?
  13. Эбонитовая посуда ? А двемерская и так планируется.
  14. Umbakano на счет стеклянной посуды. Есть два варианта её изготовления.1 из стеклянного порошка (соответствует технология применяемым в период средневековье и возрождения).2 напрямую из стеклянных осколков (более условный способ, меньше действий ).Какой лучше на твой взгляд?
  15. вот последняя часть рецептов из Wolfs_Buff_Recipes рецепты из Wolfs_Intermediate_Recipes
  16. Вот первая часть рецептов из Wolfs_Buff_Recipes остальные выложу чуть попозже И на тему светильников есть ещё этот мод Better Wieldable Lantern
  17. вот тут все написано Кузница Атронахов
  18. Дело ваше. Но кузница Атронахов подходит больше. По следующим причинам:1-ая прямая связь с магией и школами колдовства и мистицизма. 2-ая уже имеет функции схожие с требуемые. 3-тья нет необходимости в недокументированных возможностях.4-ых в круге вызова может появляться даэдра.
  19. Тебе нужен именно список ингредиентов пищи или список блюд? если второе то вот http://anvilbay.ru/files/cooking-recipe-bundle/ могу выложить и список ингредиентов если нужно. И что насчёт моей небольшой работы? Разбор зачарованного оружия несколько на свиток и оружие несколько нелорен. Предлагаю следующее либо оружие либо свиток. В первом случаи при разборе оружия освобождается создания чья душа была использована для наложения магии.И если создатель предмета использовал даэдра то освободившись он вполне может появится рядом.Со вторым легче оружие в процессе разрушается а зачарование вместе с душой перекидывается на свиток . в качестве реактора предлогаю использовать кузницу Атронахов.Если конечно можно добавлять в ей рецепты.
  20. Стеклянная посуду предлагаю изготовлять в плавильне.Она вполне подходит для переплавки осколков стекла в готовое изделие. металлическую можно делать в кузне. А вот где делать деревянную не знаю. Может на стуле с ножом?Есть также посуда с ID начинающимся с glazed с ней отдельная проблема.Непонятно из чего она сделана.То ли из полированного дерева,а может из глины . Сломанного оружие в игре мало. Несколько обломков в гробнице Исгамора и ещё где-то. Просто может эту идею можно как-то развить?
  21. Речь идет о изготовлении уже существующей в игре посуды.Новая это хорошо но для начала хватит и старой.. И все таки что насчет поломанного оружия?
  22. Имхо. Рыбалка не особо то нужна. Рыбу можно ловить и так. И вообще, только ловля рыбы голыми руками, Только хардкор . Конец Имхо. Теперь несколько предложений и вопросов. предложение: номер раз крафт посуды из серебра,дерева двемерика и .т.д. номер два по поварской части специи.Они очень нужны для разнообразия блюд. Вопрос сломанные части оружия как-то задействованы в моде? если нет то их либо нужно добавить возможность сломать в кузне. Или сплавить обломки обратно в оружие. И в продолжение идеи лопат. Можно добавить в список добываемых материалов глину. Из которой можно будет делать посуду.
  23. Попытался уловить вашу идею. И провел небольшую работу в СИКЕ'e над кухней и одним из длинных столов в драконьем пределе. Скриншоты Стол в большом зале помимо еды добавлены столовые приборы. растительные ингредиенты и уголь для вяленого лютого гриба и сами грибы. мясо и яйца в шкафу на верхней полке лежат мука, сахар и куриные яйца .
  24. Хм, мука уже есть в моде Кулинарные рецепты от Wolferoo в модуле Wolfs_Advanced_Recipes.esp. Делается она из пшеницы и выглядит как миска. В интегрированном моде рецепт кажется отсутствует.
  25. Насчет коров и шерсти. Коровы в Скайриме никак не короткошерстные, а даже совсем наоборот. Да и по внешнему виду они скорей напоминают яков. А они шерсть дают в достаточных количествах.
×
×
  • Создать...