Carved Brink - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 3-6 часов геймплея. Вы познакомитесь обитателями Огранных камней - одного из множества карманных даэдрических планов, сокрытых в Обливионе. Много лет назад его посещали снежные эльфы, но теперь это место принадлежит иной расе — гоблинам. Отправляйтесь в приключение за сокровищами, заведите необычные знакомства и пройдите испытания даэдра. О, какой Новый дивный мир ждет вас!
Особенности модификации
Два больших города, населенных гоблинами;
Вертикальный геймплей, новые враги и множество новых локаций;
Легкая атмосфера веселого приключения, приправленная щепоткой морального выбора;
Основной квест на несколько часов (хотя все зависит, разумеется, от вас) и побочные задания (их можно пройти и после основного квеста, не пропустите!);
Озвученные диалоги (на английском языке, русский мы не подвезли);
Собственный оригинальный саундтрек (Forhir творит чудеса!);
Новая магия, оружие и еще многое другое!
Haem Projects - Сообщество VK
Оригинальный саундтрек
Уникальный артбук
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Как начать играть
Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 10 уровня. Отправляйтесь на восток от Горы Кин, между Курганом Килгрунда и Убежищем Потерянный Нож вас ждет новая локация:
Нужны ли другие моды?
Нет! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.
Мы не рекомендуем играть в мод с включенным ЕНБ, если вы все же хотите с ним играть измените в файле "enbseries.ini" следующие строки:
UseOriginalPostProcessing=false
UseOriginalObjectsProcessing=false
на
UseOriginalPostProcessing=true
UseOriginalObjectsProcessing=true
Project AHO - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 5-10 часов геймплея. Вы познакомитесь с историей и обитателями Садрит Кеграна - тайного поселения некогда Великого Дома Телванни, возведенного на руинах великого двемерского города. И раскроете тайну одного из величайших чудес, созданных исчезнувшей расы.
Особенности
Новые территории - исследуйте свыше 40 локаций, от уютных данмерских домиков до эпичных двемерских сооружений;
Новые квесты - нелинейный сюжет позволит вам определить судьбу Садрит Кеграна, а свыше десятка побочных квестов познакомят с жизнью обитателей города;
Новые персонажи - 20 полностью озвученных персонажей со своими характерами и проблемами. Наши актеры провели колоссальную работу над озвучиванием свыше 48 тысяч слов (более 9,5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир и действия игрока);
Продвинутая система распорядка дня — жители Садрит Кеграна готовят себе еду, ходят к друг другу в гости или собирают цветы в саду;
Новая музыка - 10 прекрасных композиций, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии — Forhir;
Уникальный двемерский корабль - ЭГО, способный не только служить отличным домом, но и перемещать вас в разные уголки Тамриэля; Н
овое оружие, броня, уникальные предметы и заклинания;
Крафт заклинаний и настоящий двемерский орган со специально подобранной музыкой!
Новые компаньоны;
И много чего еще!
Haem Projects - Сообщество VK
Оригинальный саундтрек
Уникальный артбук
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Как начать играть
Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 15 уровня. Просто двигайтесь к лесопилке "Пирожок" на востоке Скайрима, с вами свяжутся.
Установка
Проще простого! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.
Благодарности
Fornir - за бесподобные музыкальные композиции;
khobis - за неоценимую помощь в переводе модификации на английский язык;
Batmanna - за помощь с моделями и оружиями, что позволило сделать наш мод более разнообразным по контенту для игрока
Полный список людей, принимавших участие в работе над проектом можно посмотреть в соответствующем документе. Если мы кого-то забыли и не упомянули, извините нас и просто напишите!
Carved Brink - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 3-6 часов геймплея. Вы познакомитесь обитателями Огранных камней - одного из множества карманных даэдрических планов, сокрытых в Обливионе. Много лет назад его посещали снежные эльфы, но теперь это место принадлежит иной расе — гоблинам. Отправляйтесь в приключение за сокровищами, заведите необычные знакомства и пройдите испытания даэдра. О, какой Новый дивный мир ждет вас!
Особенности модификации:
Два больших города, населенных гоблинам
Вертикальный геймплей, новые враги и множество новых локаций;
Легкая атмосфера веселого приключения, приправленная щепоткой морального выбора;
Основной квест на несколько часов (хотя все зависит, разумеется, от вас) и побочные задания (их можно пройти и после основного квеста, не пропустите!);
Озвученные диалоги (на английском языке, русский мы не подвезли);
Собственный оригинальный саундтрек (Forhir творит чудеса!);
Новая магия, оружие и еще многое другое!
Как начать играть:
Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 10 уровня. Отправляйтесь на восток от Горы Кин, между Курганом Килгрунда и Убежищем Потерянный Нож вас ждет новая локация:
Нужны ли другие моды?
Нет! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.
Мы не рекомендуем играть в мод с включенным ЕНБ, если вы все же хотите с ним играть измените в файле "enbseries.ini" следующие строки:
UseOriginalPostProcessing=false
UseOriginalObjectsProcessing=false
на
UseOriginalPostProcessing=true
UseOriginalObjectsProcessing=true
Наша группа ВК!
Дискорд!
Поддержать нас на Patreon!
Маленький домик на основе ванильных ассетов в двемерском и редоранском стиле.
Входы в Колодец размещены возле Винтерхолда, Рифтена, Маркарта. Проверьте карту при запуске игры.
Особенности:
Необычный дизайн;
Всё для крафта
Достаточно обычных контейнеров и несколько книжных полок;
В доме играет музыка из Солстейма;
Навмеши присутствует, мод очищен через Tes5Edit.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Удаление:
Перед удалением мода очистите все сундуки. Покиньте локацию
Пень отшельника
Простенький небольшой дом для игрока в Морровиндском стиле. Расположен в чудесной пещере неподалеку от гробницы Хилгрунда по дороге в Айварстед. После старта игры найдите маркер на карте мира.
Особенности:
Необычный дизайн;
Всё для крафта;
Достаточно обычных контейнеров и несколько книжных полок;
В доме играет музыка из Солстейма;
Горшки для выращивания растений
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Требования:
Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Удаление:
Перед удалением мода очистите все сундуки. Покиньте локацию
Небольшой уютный домик домик прямо в навершиие посоха Шалидора. При старте игры он будет добавлен в ваш инвентарь, экипируйте его и выбирайте соответствующее действие.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
ОСОБЕННОСТИ:
Интерьер перевернутый с ног на голову;
Необычный нестандартный дизайн, но;
Стандартные контейнеры;
Предметы для крафта, стойки и витрины для оружия;
Всегда под рукой во всех смыслах;
Легок в использовании;
Компаньоны "войти" в дом не могут, поскольку там нет дверей, но интерьер содержит навмеши на случай, если компаньоны перемещаются вслед за игроком.
ТРЕБОВАНИЯ:
TES V: Skyrim Legendary Edition или TES V: Skyrim Special Edition
УДАЛЕНИЕ:
Перед удалением очистите содержимое контейнеров, выбросьте посох и покиньте посох.
ЭГО - Этериевая Гиперпространственная Обсерватория - это большой мобильный дом-корабль для игрока, выполненный в двемерском стиле. Является частью "Проекта ЭГО"
внимание! не используйте этот мод вместе с "project aho">
Для того, чтобы попасть на корабль вам нужно добыть "Управляющий куб" возле Переправы глубинного народа (Северо-запад Скайрима). Используйте этот куб, чтобы управлять кораблем и призывать его на посадочные площадки.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Особенности:
Возможность перемещаться между 6 двемерскими руинами (Переправа глубинного народа, Альфтанд, Нчардак, Аванчнзел, Башня Мзарк, Гнездо ветров Предела).
Полностью настраиваемое освещение и эффекты.
Инструменты для крафта (в двемерском стиле), множество контейнеров, полки для книг.
Фабрика напитков, тематические контейнеры, двемерская баня и многое другое!
Удаление:
Очистить содержимое контейнеров, покинуть ЭГО и выбросить Управляющий куб.
Джа'ва это компаньон, вдохновленный расой джав Star Wars. Обладает множеством функций. Джа'ва живет в своем домике рядом с Разделенным ущельем.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Особенности:
- Джа'ва имеет уникальную систему компаньона;
- Джа'ва имеет свой набор реплик и реакций на окружение;
- Джа'ва никогда не потеряется;
- Джа'ва умный;
- Джа'ва милый;
Требования:
Все дополнения. SKSE не нужен.
Как начать:
Джа'ва живет в своем домике рядом с Разделенным ущельем. Смотрите карту со старом игры (восточнее Фолкрита)
Удаление:
Перед удалением распрощайтесь с Джавой.
Сниппи
Сниппи - двемерский дроид-компаньон вдохновленный BB-8 из Star Wars. Это не боевой компаньон с множеством функций.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Особенности:
Сниппи имеет 128 уникальных голосовых реакций;
Сниппи имеет уникальную систему компаньона;
Сниппи имеет режим ручного управления;
Сниппи никогда не потеряется;
Сниппи - это лампочка;
Сниппи - это отмычка;
Сниппи - это сканер;
Сниппи милый!
Требования:
Все DLC. SKSE не нужен.
Как начать:
Используйте пульт управления для контроля Сниппи. Пульт будет добавлен вам при старте игры.
Удаление:
Перед удалением мода расстаньтесь со Сниппи и выбросьте пульт управления из инвентаря.
Project AHO:
Сниппи это маленькая часть большого Проекта ЭГО. Трейлер проекта ниже!
Тель Мос
Простенький небольшой дом для игрока в смешанном (двемерском и телваннском) стиле. Расположен неподалеку от гробницы Хилгрунда по дороге в Айварстед. После старта игры найдите маркер на карте мира.
Особенности:
Необычный дизайн;
Всё для крафта;
Достаточно обычных контейнеров и несколько книжных полок;
В доме играет музыка из Солстейма;
Навмеши присутствует, мод очищен через Tes5Edit.
Haem Projects - Сообщество VK
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Удаление:
Перед удалением мода очистите все сундуки. Покиньте локацию