Перейти к содержанию

Ribka

Пользователь
  • Постов

    606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ribka

  1. Доброе утро, покорители Небес! ) Как ваши дела? )
  2. Потому что у вас такой формат игры - все всё в режиме реального времени отыгрывают. Я лишь предложила варианты на основе тех игр, в которых сама участвовала, чтобы помочь как-то в возникшей проблеме. Нужны они вам или нет - сами решайте )
  3. Антош, ну что ж тут не понятного то?  Дается МП - у игроков есть полсуток-сутки (сами решите сколько), чтобы доиграть все сцены и перейти в новую точку сюжета. Кто не успел - отыгрывают параллельно или в личке.  Про немедленно - я говорила применительно к постам капитана. Т.е. если он отправляет сообщение "Всем собраться" - все собираются, бросая недоеденный пирожок, т.к. сообщение прервало обед, и бегут на зов капитана. Тот у кого еще завтрак - либо играют его в личке, либо параллельно с разговором капитаном. Вся идея в том, чтобы ограничить личный отыгрыш какими-то временными рамками - сутки, двое суток, сколько решите. Чтобы не вышло, что перс А играет неделю с персом Б свою сцену, а перс В уже закончил одну и начал вторую. И когда А и Б свою закончили - ждут теперь, когда закончит В. А то у вас кто-то личное играет, кто-то сидит и неделями не пишет в игре, ждет движухи по сюжету. Х
  4. Нет, Антох. Ты меня понял с точностью до наоборот. Если интересно - почитай другие игры, Горын может посоветовать какие, чтобы понять о чем я речь веду.  За сим откланиваюсь, всем пока! Надеюсь, что у вас все будет хорошо!
  5. Элесар, а если правда попробовать установить временные рамки для игрового дня? И самим игрокам сосредоточиться именно на описании сюжетки, а не обедов-ужинов?  Например, что у вас сейчас по плану? Инопланетяне? Например, мастер дает пост "Две команды землян сели на корабль и полетели в лагерь инопланетян. Там их радушно встретили, тот и этот пошли сразу в лабораторию варить зелье, а остальные - на военный совет."  И уже игроки не пишут, как они получили сообщение собираться, как собирались, как летели, и как приземлялись. А сразу - одни описывают военный совет, кто варит зелье - соответственно как это делает? Обеды и прогулки описывают, когда закончится военный совет и сварят зелье, но до следующего мастер-поста? Или, например, капитан Вэнс пишет "Срочно всем явиться туда-то на совет". Все бросают свои личные сценки и идут на совет (а что такого? в реале же нас тоже прерывают события). Если кто-то говорит "А мы еще во времени до вас не дошли", то не ждать их несколько дней, а вести совет - отписываться будут пришедшие. Кто не успел - тот весь совет молчал. Или такие игроки пусть пишут сразу и личную сцену (с пометкой "До совета") и непосредственно совет.  Если никто не откликнулся в течении, например, суток ИРЛ на зов капитана - пишешь пост о том, что Вэнс обрисовал ситуацию и раздал команды (без обсуждений). Но это уже совсем грустный вариант, ибо игра в одни ворота. Но я уверена, что игроки бы так не поступили )   Что скажете о таких вариантах? Все приведенный тобой примеры - это, имхо, сценки личные и нужные.  Но у вас эти сценки растягиваются и сюжет неделями может стоять на месте. Вам нужно найти какой-то баланс между ними и сюжетом. 
  6. Лео, я не уверена, что предлагаю панацею.
  7. Может, вам стоит попробовать изменить формат? Сосредоточиться на сюжете и его продвижении? Собирать и двигать команду Мастер-постами, а не ждать пока каждый доиграет свое и двинется дальше?  Не знаю... но очень хочу, чтобы игра ожила и дошла до финала....
  8. Антох, а ты попробуй приоритеты поменять - сначала сюжетка, потом личный отыгрыш? И Мишель же не безвылаздно сидит в лаборатории? Пост об исследованиях, кстати, можно выложить одним постом, в игре можешь при этом смело отыгрывать разговоры с Лео. И да, всего сказать персонаж все-равно не успеет :) Поверь моему опыту ) Это надо тогда всем круглосуточно в игре сидеть ) и отыгрывать в режиме реального времени )  А пока Мишель в лаборатории - Лео тоже может придумать себе занятие. И не обязательно мучать себя кошмарами и калечить. Все же вы на опасной планете - пока ты пишешь пост про исследования, Лео может заняться проверкой оружия и вообще боеготовности после последней битвы и подготовке к походу на Контролера.  И почему именно на пару дней надо Мишель запирать? Вы в будущем! Можно и за день управиться. Все на откуп твоей фантазии ) Так... лучше мне уже замолчать.    Ребят, не ссорьтесь! Вашей игре год! Постарайтесь договориться, как ее закончить, ибо бросать такое детище нельзя!  Но и затягивать ее до бесконечности, я думаю тоже не стоит. Вы хорошо начали, так доведите ее до логического финала!
  9. Но не стоит забывать и о сюжете! Личные сценки - как бы их не понимать - должны его дополнять, но никак не отодвигать на задний план, имхо. 
  10. Антох, а что мешает Мишель, вместо очередной игры на гитаре и прогулке с Лео заняться делом? ) Это и есть некая... мм.. логика? Или как назвать? У вас есть сюжетное задание - избавиться от Контролера. Так почему же Мишель может заниматься чем угодно, кроме как пойти в лабораторию и заняться своими исследованиями? ) Поверь, очередная песня ни на сюжет не повлияет, ни на развитие персонажа. Как и очередная съеденная булочка ) А вот когда дело будет сделано, можно и на гитаре поиграть ))  А то складывается впечатление, что команда на отдыхе на экзотическом острове, а не на опасной планете!
  11. Про команду Райан - все верно. Они затмили основную команду. Как сторонний читатель - потому что сцены команды Райан читать интереснее, чем сцены ваших основных персов. Ваши неписи стали живее ГГ.
  12. Антох, не рассказывай мне сказки! Я не в одну игру играла, где мастер-посты двигали сюжет на постоянной основе! Более того, в моей первой ФРПГ они давались практически каждый день либо через день. И в личке я отыграла только одну сцену! Потому что она была 16+. Все остальные личные сценки я играла в игре. И все так играли.     Есть одно НО. Пока кто-то один-двое-трое играют личную сценку неделю ИРЛ, в игре может пройти максимум полсуток. И за это время остальные игроки могут попасть в ситуацию, когда просто не смогут двигать персов далее и будут вынуждены сидеть без РП. Это тоже плохо. Все же ФРПГ - это, в первую очередь, командная игра ) Тут нужно как-то так взаимодействовать, чтобы и свое отыграть, но и других не тормозить ) 
  13. Ты шаман! Сколько уже не заглядывала на форум, а стоило зайти - и сразу икота пробрала )   Элесар, я никогда и в мыслях не имела мешать отыгрывать личные сценки. Прошу прощения, что сложила о себе такое ужасное впечатление :( Сама их люблю и отыгрываю. Но костяк игры, имхо, это сюжет. А личные сценки - это, так сказать, мясцо на нем! Очень важное, позволяющее раскрыть персонажа, показывающее его развитие. Но тем не менее, они - лишь часть игры, имхо )  А в остальном - соглашусь с тобой. Я здесь никто, но все же мнение стороннего наблюдателя, потом можете гнать грязным веником. У вас весь ролеплей свелся исключительно к бытовухе, прошу прощения: спать, есть, мыться, гулять. Ну и переброситься между собой парой банальных фраз. Ты правильно сказал - персонажи не растут, не развиваются. Более того - неписи (вторая команда) затмевает порой основную. Но неписи на то и неписи, чтобы играть вторые роли. Я не говорю, что все такие посты! Но их очень много. И не доказывайте мне, что описание поедание булочки - это самое главное в РП! Особенно, если это по счету 100500 булочка! ) У меня есть мысль, запоздалая и вполне возможно, никому не нужная, но все-равно хотела сказать ее, когда игра закончится. Скажу сейчас. У вас формат песочницы - честно говоря, ни разу в такой не играла и могу ошибаться. Но возможно стоило ввести некий таймер - например игровые сутки длятся 2 суток ИРЛ. Понятно, что у игроков разные часовые пояса, учеба, работа, семьи. Но все же были бы какие-то рамки, чтобы обыграть то, что хотелось. Кто не успел - закончить сценку можно в личке. А так - у вас много простоев. У кого-то утро, а кто-то еще дня 4 вечер неспеша доигрывает. Постоянные ожидания, без возможности писать, тоже снижают интерес к игре (у меня так да).  Ну, и да. Взаимодействия между командой почти нет. Я хоть и не часто вас читаю, но все же слежу худо-бедно за игрой. И в начале она была куда интереснее. Все же хотелось бы, чтобы игра дошла до логического конца. Возможно, вам стоило бы сменить формат. Двигать ее мастер-постами, которые будут собирать и направлять всех в нужное место, без долгий описаний каждого игрока. Возможно, я тут и не права.  В общем, все вышесказанное ИМХО. Теперь можете и поколотить ) Я НИКОГДА не говорила, что личные сценки нужно отыгрывать в личке! У меня тоже есть кое-какой игровой опыт, и во всех играх я играла и сюжетную линию, и личные сценки. Если что-то не успевала - тогда, да, отыгрывала в личке, но это - отнюдь не большинство. 
  14. Чего вы пристали к Антохе? ) Мишель никогда не отличалась чувством такта, зато импульсивности хоть отбавляй ) У нее появилась идея - надо срочно проверить! И уж точно в этот момент она не задается мыслью хороши ее действия, не задевают ли кого и так далее )
  15. Извиняюсь, что лезу не в свое дело. Но если вам так хочется поиграть, то может вам вернуться в Небеса и взять своего перса обратно, разгрузив немного игрока, который его ведет?
  16. Ладно, ешьте свои пироженки Рени, ты их целиком то хоть не пихай в рот О_О А я поплыла ) не буду вас больше читать, ну нафиг, как теперь уснуть, когда воображение аппетит разыграло?
  17. Нет. Но я поужинала давно и уже укладываю спать ребенка.  И у меня нет ни голубцов, ни пирожных, ни прочих вкусняшек, которые еще и готовить не надо  :cray: Идите с Рени под дуб целоваться! Романтично! И нифига не аппетитно! Потому что не еда! (
  18. Нет, ребят, все же кончайте жрать! Я как тему не открою Игры - все едят какие-то вкусняшки :( Я сразу становлюсь голодной и расстроенной (( Я тоже хочу пирожных :-(  Идите, поделайте что-нить другое, менее аппетитное!
  19. Мамушка тобой была бы довольна :-D
  20. Аааа....  Цветные сны ) Тогда вопросов не имею :) А Скарлетт умудрялась :)
  21. И все-таки это странно сидеть и глюки видеть >_> Видимо Лео что-то принимает <_< Или это местная флора так действует >_>
  22.   А уж я ли вам не толковала, что настоящую-то леди всегда видать по тому, как она ест, — клюнет, словно птичка, и все. (с) "Унесенные ветром" :D
  23. Но на руках не сможет носить >_> а обещал.
  24. Рени, не ешь много, а то станешь толстой и Асмо тебя разлюбит!
  25. Лео, а ты не думал, что твой Лео мог бы стать писателем? ) У тебя очень... не знаю какое слово подобрать.... красочные видения (?) у персонажа.... Но немного смахивает на некое психическое расстройство >_> 
×
×
  • Создать...