Перейти к содержанию

Were-wolf

Пользователь
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Were-wolf

  1. и тебя с др:)
  2. А всем спасибо. Вылечил с помощью Dr. Web Curelt :)
  3. Это было сказанно...кому?
  4. Всем здрасти! Сабж: В недавнем времени, во время очередного рейда на порно сайты, компьютер ни с того ни с сего перезагрузило. С тех пор возникают трудности с подключением к интернету. После какого-то времени интернет подключается, но Oпера перестала открывать страницы, и комментирует это сообщением "Соединение закрыто удалённым сервером". Chrome и IE аналогично. работает только Файрфокс. Вчера и вовсе в обоих браузерах всплывали баннеры мол "В системе обнаружен вирус. Использование интернета нежелательно, скачайте новый драйвер", но я всё понял Провел полную проверку на вирусы в Касперском (лицензия) - нашел пару вирусов, но проблема не исчезла. Прокси сервера никакие не включены, переустановка браузеров так же не помогла. Вся надежда на вас. ОС - Win 7 x86
  5. Твоё мнение - твоё мнение, но я лишь хотел бы узнать что грубого в от руки проработаных локациях? Да почему копированием? В чем это выражается?
  6. Не понимаю. Геймплей не плохо изменили. Что в нем плохого? А еще я малолетний. А еще я не говорил за других. Это называется "Части ТЕС должы иметь что-либо общее" Не знаю. Но обвинял я в шапке уже тех, кто своё недовольство слишком часто, без причин, оглашает. А еще есть люди которых хронически ничего не устраивает.
  7. Это еще почему? Я должен мириться с твоим наглейшим обобщением? Поражающая пронциательность! Так смело судить смотрев видео и скрины. Пойграй в другую, новую игру, не серии ТЕС. Этот ответ принимаю
  8. Судари и сударыни, небольшая поправка - в своем сообщении я не воздыхал и не восхвалял Скайрим. Перечитайте, и если вы что-либо восприняли как воздыхание/восхваление вы ошиблись. Из-за того что меня не правильно поняли тема превратилась в тупое перекидывание фекалиями а-ля " - Почему ты не любишь? - А почему ты любишь!?" - это нифига не хорошо. 2 Арсинис "Не внушает людям доверия...мы видим"....Как много обобщений. Если говоришь о субъективном - так и говори "Я, мне". Если представляешь интерес и мнение какой-то группы людей - линки и пруфы, пожалуйста. Я играл во все части ТЕС, кроме Арены, и мне они понравились все. И Обливион в том числе. В каждой части ТЕС концепция пересматривается, вводится что-то новое, изменяется старое - Это плохо? Ты недоволен тем что игра несоответствует твоим соображением, тем что она не похожа на предыдущую часть и/или на Морр? И почему ВСЕМ подавай оригинальности и величия, чтобы сразу образовался некий "культ"?
  9. Заметил такую хреновую детальку в ТЕС-сообществах - некоторые люди часто говорят о том, что не хотят видеть Скайрим, мол из него ничего хорошего не выйдет. И некоторые на столько сильно верят в это, что аж кричат "Лучше пусть вобще не выходит этот Скайрим". Хотелось бы обратиться к таким людям на тесолле: Граждане и гражданки, собственно, какого хрена вы делаете? Сейчас, конечно, можно на несколько страниц расписать тему а-ля "На вкус и цвет", но подумайте прежде. Чем вам в действительности не угодил Скайрим? И сколькие из вас против Скайрима просто из-за стадного инстинкта? Можно понять людей, которые молча забыли о Скайриме и ждут Андоран, но те, что неустанно твердят о своём недовольстве - чего вы пытаетесь добиться этим? Это попытка навязать чужому свое мнение? А может давайте подпишем петицию против выхода Скайрима? Это же глупо. Вы так или иначе скачаете/купите Скайрим, и будете в него играть. То ли я дурак, то ли лыжи не ухают. Объясните в чем причина, может это я чего не понял.
  10. Лиц Морры великой все еще лежит в коллекции...красивая такая коробочка, в джевеле такая, родная такая...прелесть моя...такая гладкая и сияющая...нас с тобой никто не разлучит!! НИКОГДА!!! Ах да, диск с длц все же на пиратском двд за 150р.)))
  11. Не можешь с чем-то справиться? Измени концепцию!
  12. :Приветсивте:
  13. Were-wolf

    Battlefield 3

    [IMG]http://s017.radikal.ru/i433/1110/d9/e0aff1f270af.jpg[/img] Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person l Платформа: [PC] [X360] [PS3] Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment l Дата выхода: 27 октября 2011 г. Собственно, будет ли кто-то на форуме приобретать лицензию?
  14. ДЛЦ The Missing Link уже на трекерах ^^
  15. Ай красивый фотография!!
  16. В ноябре прошлого года случилось чудо – компания K2 Network раскопала свеженькую могилу MMO-шутера APB и волшебной силой денег оживила, казалось бы, совсем мертвую игру. Возрожденное детище нарекли как APB: Reloaded и наградили статусом «free-to-play».
  17. Чуток осталось
  18. Салют! Спасибо за поздравление (=
  19. Да пофигу! Будет во что гамать между выходом фейбл 3, фолл:нью вегас, блэк опс и МЕ3:) Так что жду-с))
  20. Те же яйца, ток в профиль)))
  21. Приятного аппетита: Развернуть Свернуть Сканы из августовского номера Game Informer благополучно утекли в Сеть. Новой информации о Dragon Age 2 – выше крыши. Но обо всем по порядку. Сиквел откомандирует нас на север фэнтезийного королевства Ферелден. Главного героя зовут Хоук. Он каким-то чудом избежал массовой резни в деревне Лотеринг, потом перебрался в столичный и самой большой северный город Киркволл. Спустя десять лет после всех этих событий он станет главным защитником человечества, о котором будут слагать легенды, сочинять мифы и каждый пьяный забулдыга будет рассказывать о его подвигах в кабаках. Dragon Age 2 будет освещать как раз период восхождения Хоука к вершинам всенародной любви и славы, который и отнял у него долгих десять лет. Создание собственного персонажа во второй части будет ограничено только выбором внешности и класса. Расу выбрать не дадут – Хоук всегда будет человеком. BioWare объясняет такое решение очень просто – разработчики не хотят еще во время создания персонажа предопределять какие-то сюжетные ходы. Вместо этого игроки будут выстраивать свой образ героя по ходу Dragon Age 2, принимая судьбоносные решения. Такой подход дает куда больше свободы, нежели выбор между «Гномом-аристократом» или «Эльфом-простолюдином». Что, впрочем, не означает, что Хоуку не смогут составить компанию те же гномы или эльфы. Для напарников никаких расовых запретов не существует. Главный герой теперь не будет все время молчать. Его озвучат, как того же Шепарда из Mass Effect 2. Систему диалогов тоже оформят в стиле ME2. Сиречь вместо вариантов ответов тут присутствует стандартный кружочек с репликами, каждая из которых выражает ту или иную эмоцию – сарказм ли, гнев ли… Если вы прошли первую часть Dragon Age, то вот вам совет – не удаляйте свои сохранения. В сиквел можно будет импортировать сэйвы из оригинальной игры. Пусть основное действие Dragon Age 2 происходит в другой части Ферелдена – все ваши решения по-своему отразятся на мире. В детали девелоперы не вдавались, но последствия своих геройских поступков вы очень быстро заметите. Три класса персонажей перекочуют и в сиквел. Имеем – Воин (Warrior), Маг (Mage) и Разбойник (Rogue). Изменения в их ветках скиллов присутствуют. Канадцы посыпают свою голову пеплом и говорят, что в оригинальной игре некоторые способности (у того же мага) выглядели, прямо скажем, никчемно. Поэтому вместо того, чтобы расширять ветки скиллов, BioWare пошла по другому пути – стала добавлять «глубину» для каждой отдельной способности. Скажем, тот же фаерболл можно прокачивать отдельно от других заклинаний, усиливая его и развивая в ту сторону, в которую нужно именно вам. «Судьбоносные решения» в Dragon Age 2 придется принимать гораздо чаще, чем в оригинальной игре. И результаты этих решений вы увидите не спустя 80 часов в финальном ролике, где вам расскажут, кто на ком женился, а кто отбросил коньки, а буквально через пару часов. Хронологически история сиквела занимает целое десятилетие, так что последствия всех деяний вы не сможете пропустить. Для примера – если вы спасете город, находящийся под осадой, то благодарные жители не забудут ваш подвиг. Если не спасете, то его падение отразится на всем мире Dragon Age. Напарники же станут более нейтральными ко всем вашим прихотям. Нет, спорить они с вами будут, но вот чтобы уйти – это вряд ли. Как говорят сотрудники BioWare, они останутся вместе с вами и попытаются своими путями поменять вашу точку зрения. Или доказать, что вы не правы. Визуальный стиль в сиквеле действительно изменится. Разумеется, в лучшую сторону. BioWare признается, что первая часть выглядела даже слишком похожей на вселенную «Властелина Колец». Фэнтезийного брака и банальностей тоже было хоть отбавляй. Вот именно из-за этого студия и решила, что сиквелу просто необходима визуальная встряска. Обещание арт-директора Мэтта Голдмэна гласит: «Если вы увидите скриншот из Dragon Age 2, то вы обязательно скажите, что он из Dragon Age 2. Вы не перепутаете нашу игру с «Властелином колец». Дай бог, дай бог. А теперь приятная новость насчет боевой системы. Разработчики приняли очень мудрое решение – они не стали искать золотую середину между PC и консолями. А посему – на PC игра будет наделена все тем же медленным и стратегическим геймплеем с камерой, расположенной под потолком, и обязательным управлением с помощью мышки и клавиатуры. В свою очередь, PS3 и Xbox 360 получат более быстрые и стремительные бои, отвечающие их сильным сторонам и возможностям геймпада. Камера – максимально приближена к герою. В принципе, и в консольной версии можно будет меняться между персонажами или отдавать приказы, но оформлено это будет в более стремительном ключе. Еще не Dynasty Warriors, но скорость ударов, точность и плавная анимация персонажей больше приближены к какому-нибудь экшену. Других отличий между PC и консолями не будет – сюжетные рельсы одни на всех. Напоследок – 17-го августа состоится премьера первого трейлера Dragon Age 2. Сидим и ждем.
  22. Что сделанно, то сделанно
  23. А за все остальное стало быть даже два не поставить...Я еще обдумаю дизайн своего профиля:)
×
×
  • Создать...