Перейти к содержанию

Imort

Клуб TESALL
  • Постов

    771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Imort

  1. Imort

    Принимать 3 раза в день

    Это же настоящее крео! Надо только приписать, что онотоле рекомендуе.
  2. Imort

    Данмер

    Круто.
  3. "щёлкающая пещера - щёлк, и нету тебя" Кстати, ты когда искал свой прошлый скимитар в Ветреном Пике, ты прямо по нему ходил. Наверняка он ещё там лежит.
  4. Тогда уж не в больницу, а в Корпрусариум.
  5. Всего лишь самый мощный. Партурнакс гораздо интереснее. А вообще радует, что мир не пляшет вокруг ГГ. Разве что Клинки и бородатые, а остальным в целом до лампочки, погибнет мир или нет. Реализм, чочо.
  6. Подставку лучше с двумя вентиляторами, а то один может попасть не под проц, а впросак. И с компа лучше снимать крышку для доступа к оперативе - так он лучше охлаждается на подставке.
  7. Ага, дракон v0.01 beta, а точнее тупой вирусняк-разрушитель.
  8. Imort

    День обнимашек!

    И себя надо не забыть обнять.
  9. Биологически ящеры ближе всего к драконам. И Партурнакс при большом желании мог бы стать отцом новой расы крылатых амфибий...
  10. Дуракин именно что без штанов - поножей нет, только бронька малость свисает, чтоб не дуло и стрелы выше колена не втыкались. И вообще в Скайриме штаны, похоже, не в моде. Малакат - слабак, это вроде даже в игровых книгах подчёркнуто.
  11. Холивар, попячтс! Как можно быть чистым, когда бегаешь без штанов по грязному снегу, шляешься по вонючим тавернам, и жрёшь там просроченный мёд с дохлыми пчёлами? А уж про нордских баб даже начинать не буду... Твой дуракин прославился лишь тем, что горазд спьяну материться на драконьем языке.  А Нереварин - представитель горделивого и достопочтенного народа, настолько совершенный, что святой дух Неревара избрал его своим воплощением! Бессмертный, благородный и до поры вежливый, грандмастер меча и зелий, способный оторвать от земли Булаву Каменного Певца и даже сражаться ею!.. Он настолько велик, что предпочёл уединение, ибо не осталось в мире достойных говорить с ним, и уж тем более - сражаться.
  12. Если Неревар узнает, что его ножичек лапает какой-то грязный крикливый варвар, последнему не поздоровится.
  13. Прошёл Mirror's Edge. То ли в игре нет ни одного зеркала, то ли я совсем нуб. Но музыка там классная...
  14. Да пока отлично работает, а до разрушения городов я всё равно вряд ли доиграю.   Чтобы на свой вкус изменить параметры MCP, надо украсть где-то оригинальный (чистый) morrowind.exe, и заменить им тот, что был в сборке. Всё пашет.
  15. Imort

    Кривые мечи!

    ЯЗЬ.
  16. Imort

    Комиксы Skyrim

    Uncapper с множителем 0.1 спасёт Вселенную. Ну, то есть замедлит её гибель...
  17. Осталась. Но уже качаю, спасибо. Кстати, если мне сборка понравится - останусь на раздаче торрента. Хотя вроде и с яндекс.диска неплохо качает.   UPD. Сборка - улёт. Снёс Скайрим к чертям собачьим. Придётся ещё чуток разогнать проц... Скрины: http://img-fotki.yandex.ru/get/5639/86669121.4c/0_94603_e83e62a9_XXL.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5624/86669121.4c/0_94604_bc8292bc_XXL.jpg
  18. Imort

    Иногда...

    вообще в этом мешке может быть очень много всего. Высокомерие, к примеру.
  19. Да уж придумают какие-нибудь зонтики, или даже полевой лагерь с громоотводом. Маги - хитрые гады.
  20. А как же лучники, маги, арбалетчики? Туум не столь дальнобоен, а до ближнего боя ещё добежать/долететь надо! В осаде Довакин с компанией будут кушать снег и припасы Климмека, а Клинки разграбят Айварстед. Так будет продолжаться до открытия второго фронта - ярлы посовещаются и придут на помощь герою. В решающем сражении на склонах Глотки Мира Клинки будут повержены, Дельфина падёт, а Эсберн прикинется мёртвым, чтобы выбрать момент и вонзить кинжал в довакинскую спину... Вернувшись в Совнгард, Довакин снова окажется в компании Клинков, только тех, древних. И до самого Конца Мира будет ежедневно навешивать им люлей под удалые песни павших героев!
  21. Дык эта парочка параноиков прошлась по всем бандитским лагерям, по всем крепостям орков и т.п.. Приходят, к примеру, в бандитскую пещеру, режут главаря, и остальным выдвигают условие - отныне вы либо Клинки, либо трупы. Вот и набралась нехилая армия. А дракоша хотел улететь из Скайрима, чтоб из-за него не было драки, но Седобородые не пожелали остаться без предводителя, сшибли его туумом, связали и ждут, чем кончится битва. Они ж мирные. Вскоре Клинки, не сумев одолеть Довакина, малость отошли от стен монастыря, и началась долгая осада.
  22. А вообще-то нехилая история может приключиться... Довакин с женой и Соратниками обороняет монастырь от тысячи свирепых Клинков, жаждущих драконьей крови... Небо раскалывается от громовых воплей, и враги сыплются с горы, как спелые груши!..
  23. Это уже игровая недоработка. С прокачанным красноречием ведь можно врать. И ещё неплохо бы в доказательство принести драконий череп, не будут же они проводить генетическую экспертизу и снимать отпечатки зубов. Хотя они же параноики, с них станется...
  24.   Скорее глухонемой расколется, чем Седобородые. Тем более перед Клинками, которых ненавидят. Думаю, во всём виноваты древние Клинки, а конкретно вот этот хмырь: http://img-fotki.yandex.ru/get/5644/86669121.4c/0_94567_43f2fc68_orig . Он наверняка оставил письменное предупреждение насчёт Партурнакса. А ведь это по его вине Алдуин уцелел и вернулся в Скайрим. Не удивлюсь, если он в родстве с неким Исилдуром, если понимаешь, о чём я.
  25. А вообще откуда Клинки про него узнали? Понятно, Эсберн начитался всякой экстремистской литературы, но то не даёт ему права утверждать, что довакин ныкает дракона. Он должен верить на слово довакину, а тот может и соврать, что дракона на горе нет или что он уже убит.
×
×
  • Создать...