Перейти к содержанию

larenax

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент larenax

  1. larenax

    Мистические луки

    Исправил.
  2. larenax

    Мистические луки

    Версия 1.1

    209 раз скачали

    Данный мод добавляет и игру пять новых луков, особенностью которых является способность генерировать "бесплотные стрелы" по аналогии с призванным луком из оригинальной игры. Как только вы берете в руки лук, он создаёт 100 "бесплотных стрел", однако если в бою они закончатся, лук мгновенно создаст ещё 100 стрел. Данные луки немного сильнее даэдрического лука, а урон бесплотных стрел равен урону даэдрических. Все луки имеют одинаковые характеристики и различаются только цветом, луки можно улучшать и зачаровывать. Для крафта необходимо иметь навык кузнец-волшебник, навык работы с даэдрическими доспехами, а также быть мастером школы колдовства, чтобы выковать "Бесплотный лук темного таинства"(красный), или быть мастером школы изменения, чтобы выковать "Бесплотный лук тотального распада" (зеленый), или быть мастером школы разрушения, чтобы выковать "Бесплотный лук истинного пламени" (оранжевый), "Бесплотный лук бушующей вьюги" (голубой) и "Бесплотный лук яростной грозы" (фиолетовый). Примечания: Для крафта требуются заполненные камни душ. Поскольку луки имеют динамическую анимацию, они не отображаются в инвентаре, однако они будут видны, если их бросить на землю/повесить на стену/положить под витрину. Требования: Skyrim Установка: 1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры. 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
  3. larenax

    Одеяния странника

    Я и не говорил, что переделал броню, я исправил баги оригинального мода. Все модели содержали неверные пути до текстур, хоть они при этом и загружались, однако очень часто приводили к вылетам игры. Были, также, неверные модели рук от первого лица (у них текстур не было вовсе). Я добавил превью модели (некоторые перекрасил, некоторые сам сделал) для абсолютно каждого куска брони, в оригинале их либо не было вообще, либо использовались стандартные из dawnguard. Заменил маску для легких доспехов, т.к. оригинальная не отображалась на зверорасах, потратил кучу времени на устранение (на сколько смог) огромного количества летающие вокруг брони кусков текстур, разнообразных глитчей и вовсе сквозных дыр в броне. Всё это хоть и не бросается сразу в глаза, однако во время игры начинает порядком раздражать. Эти зелёные пятна являются следствием низкокачественных текстур оригинального мода, если тебе кажется, что я специально натыкал кисточкой эти пятна и теперь наслаждаюсь их видом, то ты ошибаешься, в оригинале всё было ещё хуже. Возможно позже я смогу немного улучшить качество текстур, но ничего не обещаю.
  4. larenax

    Одеяния странника

    Исправил.
  5. larenax

    Одеяния странника

    Маска является полноценным элементом сета, так что она заменяет собой шлем и перки на полный комплект работают, любой капюшон можно одеть вместе с маской, он не помешает. Также при желании можно использовать кожаный капюшон (к примеру вампирский) вместо маски, перки опять же будут работать.
  6. larenax

    Одеяния странника

    Суммарно практически идентичны, увеличенные статы нагрудника объясняются практически полным отсутствием защиты у маски. Тут довольно забавно, несмотря на то, что файлы текстур 2к, качество их далеко не 2к. Уж не знаю, что с ними делал автор оригинального мода.
  7. larenax

    Одеяния странника

    Версия 1.3

    265 раз скачали

    Мод добавляет в игру лорные легкую и тяжелую броню странника. Оба комплекта представлены в двух цветах - черном и коричневом, и состоят из четырех предметов. Опционально в разделе разного можно скрафтить защитные очки к комплекту легкой брони (очки не улучшаются, поскольку не имеют рейтинга брони, но зачаровываются). Поддерживаются как мужские, так и женские персонажи всех рас. Легкая броня крафтится в разделе кожаного, тяжелая - в разделе стального. Требования: Skyrim, Dawnguard Примечание: Мод основан на модификации Inquisitor Armor Compilation, которая приглянулась мне, однако содержала больше багов, чем рабочих элементов, в результате чего я выбрал понравившиеся части брони, вынес в отдельный мод и доделал. Установка: 1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры. 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
  8. Плюшки те же, но у Анха Жизни нет эффекта водного дыхания и описание многократно дублируется (баг). На мой взгляд крафт кольца, которое позволяет кастовать заклинания вообще без затрат магии, должен быть намного дороже изначального. Да и у Анха много больше эффектов, чем можно вообще наложить на амулет (без модов на увеличение количества).
  9. Здесь просто новые крафты, ванилльные вещи не затронуты, а максимум несколько из них переименованы, что влияет только на визуальное отображение, так что мне сложно представить, что мод может с чем-то конфликтовать.
  10. Версия 1.1

    527 раз скачали

    Данный мод добавляет множество новых лорных колец, амулетов и ожерелий из разных материалов, а также позволяет крафтить обручи. При крафте драгоценностей необходимо наличие соответствующих перков кузнечного дела. Новые драгоценности можно найти в качестве лута с мобов / из сундуков при исследовании Скайрима. Также драгоценные камни теперь имеют разное качество (оригинальные камни не удалены, а переименованы, что позволяет использовать любые другие моды), начиная от необработанных до безупречных. Все камни как и раньше можно найти на просторах Скайрима, купить, либо добыть в шахте. Огранка или понижение качества камней производится в кузнице. Корундовая руда (корунд - это минерал, так что делать из него слитки невозможно) была заменена на медную руду, соответствующие шахты присутствуют. Если вы сможете стать мастером всех школ магии (зачарование не требуется), изучить навыки работы с даэдрической броней, а также навык "кузнец-волшебник", то вам станет доступен крафт уникальных могущественных артефактов - Кольца Хаоса и Анха Порочности. Требования: Skyrim Примечание: Данный мод является моей компиляцией модов JewelCraft и Expanded Jewelry Crafting с рядом некоторых изменений. Была добавлена карта уровней, что позволяет находить некоторые новые украшения в мире (вероятность выпадения я установил равной 5%, что на самом деле весьма немало). Пофиксил баги оригинальных модов, переработал некоторые моменты, убрал несколько откровенно не вписывающихся в мир Скайрима украшений, добавил необходимость наличия соответствующих перков кузнечного дела для крафта, перепаковал всё для удобства. Не вызывает конфликтов с другими модами. Для крафта артефактов используются заполненные камни душ. Для тех, кто заранее хочет знать эффекты артефактов: Анх Порочности: Увеличивает сопротивление и поглощение магии на 35%. Обеспечивает 100% иммунитет к ядам и болезням. Позволяет плавать под водой, не захлебываясь. Кольцо Хаоса: Заклинания становятся сильнее и не требуют затрат магии. Время между Криками снижено. Установка: 1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры. 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
  11. Да, это действительно упущение со стороны автора, поэтому я сделал альтернативную версию мода, вообще не затрагивающую вервольфов.
  12. Лично меня устраивает классическое ночное зрение, не нравится лишь ограничение по времени, а для подсветки живых и неживых npc существуют стандартные заклинания обнаружения жизни / смерти.
  13. Версия 1.1

    237 раз скачали

    Данный мод убирает странное ограничение в 60 секунд на действие способности ночного зрения у вампиров и каджитов. Таким образом, ночное зрение теперь можно активировать и дезактивировать, когда необходимо. В архиве присутствуют две версии мода: 1) На время действия формы зверя у вервольфов активируется ночное зрение (папка Always Nighteye + Werewolfs). Примечание: В форме зверя солнце теперь всегда будет слепить вас так же, как вампиров и каджитов с активированной способностью, зато вы сможете хорошо видеть в пещерах и помещениях. 2) Версия, не затрагивающая вервольфов (папка Always Nighteye Standard). Требования: Skyrim Примечание: существует множество схожих модов, однако этот не убирает визуального эффекта от способности, что лично я считаю плюсом, также другие моды, в отличии от данного, зачастую многократно увеличивают время действия способности, создавая "псевдобесконечный" эффект, который портит описание способности. Установка: 1. Выберите необходимую вам версию мода и скопируйте содержимое соответствующей папки в папку Data, которая находится в корне игры. 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
  14. Версия 1.6.2

    819 раз скачали

    Данный мод позволяет вам жениться на Серане после победы над её отцом. После возвращения матери Сераны, Валерики, из Каирна Душ, у Сераны открывается новый диалог "Ты о чем-то хотела со мной поговорить, Серана?", после чего появляется возможность взять Серану в жены. Брак проходит по стандартному скрипту оригинальной игры: одеваете амулет Мары, говорите с Сераной и венчаетесь в Храме Мары. Мод, также, добавляет заклинание "Кровавый портал", позволяющее раз в день призвать к себе Серану, если вы её отпустили, или она потерялась. Данный мод имеет английскую озвучку с использованием оригинального английского голоса Сераны, поэтому рекомендуется включить субтитры. Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire Возможные проблемы: В архиве присутствует патч для Hearthfire, однако, насколько мне известно, возможны некоторые проблемы, связанные с невозможностью заселения в поместья из данного дополнения. С заселением в оригинальные дома Скайрима проблем не возникает. Также рекомендуется не говорить с Сераной о свадьбе до победы над Харконом и возвращения её матери. Примечание: На просторах интернета существует русская версия данного мода с альтернативным корявым промтовым переводом, данный перевод не имеет к нему отношения. Установка: 1. Скопируйте содержимое папки "Основной мод" в папку Data, которая находится в корне игры. 2. При наличии дополнения Hearthfire скопируйте также и содержимое папки "Дополнительный мод для Hearthfire" в папку Data, которая находится в корне игры. 3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин(ы).
  15. Строго говоря, этот мод можно использовать и вовсе на чистом скайриме без дополнений, ничего страшного не произойдёт, просто данная версия при наличии дополнения HeartFire изменяет параметры детей и в нём тоже.
  16. Версия 1.01

    403 раза скачали

    С данным модом с детьми можно взаимодействовать так же, как и с прочими npc. Теперь дети становятся смертны, однако, как и многие NPC, если ребёнок связан с каким-либо квестом, он будет защищён до момента окончания этого квеста, после чего тоже станется смертным. Так что можно не бояться случайно запороть какой-нибудь квест, убив ребенка. Теперь детей можно обворовывать, убивать, пить их кровь, лутать после смерти. Данный мод затрагивает только детей из оригинальной игры и её дополнений. Требования: Skyrim, Hearthfire
×
×
  • Создать...