-
Постов
24 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Элесар
-
1-2) Ага)
-
1) Да, бонус парирования вводим ручками. Лучше сразу в статы его закинуть 2) Все персонажи получают 27 оо вместо 25 на старте)
-
Бой между игровыми персонажами, так что если найдётся возможность сбалансировать стороны, проблемы не будет
-
Крепость Айронхолд у подножия гор Охотничьего Рога - один из многочисленных памятников архитектуры, воспевающих героическую историю Андерфелса. Местные жители веками сражались с Порождениями Тьмы, приспосабливались к осквернённым их проклятой кровью пустошам. Четыре Мора прокатилось по территории этого северного королевства и одному Создателю известно как андерцы выжили в таких жестоких условиях. К несчастью, судьба и не думала давать им передышку. Вы рекрут Серых Стражей, знаменитого Ордена, посвятившего себя бесконечной войне с подземными тварями. Недавнее появление драконов не только взбудоражило простолюдинов, но и выгнало с насиженных мест Порождений Тьмы. Пришло время восстановить старый форпост, превратившийся за столетие простоя в бледную тень некогда монументального сооружения. Кем бы вы ни были в прошлой жизни – прославленными воителями, мелкими воришками или беглыми магами – всё осталось в прошлом. С того момента как вы приняли в себя частичку проклятия, заключённого в скверну, другого пути у вас не осталось. Ваше будущее предопределено. Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти.
-
А придётся стучать друг по другу :laugh: Бой сегодня в 21:00 Если реал чуть-чуть отпустит, постараюсь открыть тему игры раньше) Персонажи были добавлены в кубик ещё вчера, вносите статы. Кому что непонятно, спрашивайте, я помогу.
-
-
Ну... это и предполагается под "можно отказаться от участия в любой момент" ) Никто никого не заставляет рисковать денежками.
-
Экономика 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ 1 СЕРЕБРЯНАЯ МОНЕТА = 100 МЕДНЫХ МОНЕТ Цена на товары и услуги Награда за бой Приключения В игре можно проводить целые серии боёв для одних и тех же персонажей. При этом здоровье между сражениями восстанавливается только с помощью бросков на медицину/магическое лечение (не более БИн бросков для медика и не более БСв бросков для мага), а сила каждого нового отряда противников должна быть рассчитана на полностью боеспособный отряд Серых Стражей. За победу во втором бою отряд получит удвоенную награду серебром и возможность кинуть кубик на поиск трофеев дважды (выбирается наименьший выпавший результат), за победу в третьем бою множитель награды увеличивается до х3, а броска на поиск трофеев даётся три и так далее. В случае поражения, отряд теряет все накопленные награды (за исключением награды опытом). Отказаться от участия в приключении можно в любой момент. За прохождение серии испытаний может даваться уникальная награда по согласованию с мастером. Небольшой патчноут Удалён продвинутый навык “Механика” (взлом замков, обезвреживание ловушек) Бросок на обаяние можно совершить только один раз между боями, на один вид товара При провале способности Обманный Манёвр, дуэлянт больше не может атаковать, даже со штрафом -20
-
Скажу) Навыки делятся на базовые и продвинутые. Вторую группу можно прокачивать только с помощью опыта, полученного во время игры. Можешь прямо с первых полученных за бои очков качать. Я, в общем-то, это ограничение ввёл искусственно, чтобы спокойно доработать крафт и экономику. А то, когда игроки уже прокачают навыки, что-то радикально менять попросту неудобно.
-
Мурк. Бой состоится 4-го всё-таки. Завтра допилю правила по экономике и открою игровую тему. Бой планируется стенка на стенку (чтобы на первый раз охватить всех желающих, а я при этом не поехал кукушечкой), разделю желающих рандомом, такшт prepeare your... и далее по списку. :crazy: Нет, всех кто попытается утаить очки опыта, прикажут выпороть. Можно всё, что не нарушает правила
-
До начала игры можно перебрасывать статы как угодно :) После начала игры я разрешу перебрасывать опыт тем, чьи специализации буду затрагивать своими правками)
-
Да, до 2*БЛв. И дальность атак тоже с двоечкой, спросонья забыл ^^'
-
Куда?) Новые игроки получают сразу на 2 очка опыта больше чем было задумано изначально.
-
Ещё раз с наступившим праздником, дорогие друзья. Спасибо тем, кто вчера поучаствовал в сражении за новогоднюю ёлочку :) Первое что хотелось бы сказать относится ко всем игрокам без исключения. В честь праздника внесено небольшое изменение в правила: Те, кто уже создал персонажей, могут распределить ещё 2 оо (на всё кроме продвинутых навыков). Новые игроки получают сразу на 2 очка опыта больше чем было задумано изначально. Теперь перейдём к участникам новогоднего сражения. Пусть в общий зачёт этот бой и не пойдёт, зато специально для вас добавлено достижение «Первый День» До Селены в создании медалек мне далековато, но если кто-то захочет добавить себе её в коллекцию, пожалуйста: [hint= «Первый День». Выдано за встречу Нового Года на передовой][img=http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1546336354___.png][/hint] Спасибо за весёлую компанию) Ну и ещё несколько небольших правок, которые я или забыл внести раньше, или решил добавить после вчерашнего сражения:
-
С наступающим, народ! Пусть реал оставляет достаточно времени для творчества, но не забывает своей насыщенностью подкидывать пищу для новых идей ;)
- 9 124 ответа
-
- 12
-
-
А я как непьющий чайком обхожусь)) В общем, перенёс весь табор на другую карту (простое полюшко-поле, то на которой я в прошлой игре тестовый бой проводил). Противников тоже сделал - к галокам с генлоками, о которых уже говорил, добавились ещё 3 мага: стихийник, МК и духовный маги. Все характеристики 35, все навыки 20+. Можно их копировать и миксовать в любом количестве. Или драться между собой. Вечером перед празднованием ещё загляну всё проверить и настроить :)
-
Такахаши, игра официально откроется 3-4 числа. Никакой обязаловки нет - ходишь на те бои, на которые хочешь/удобно. Напортачить с квентой, которая нужна прежде всего конкретно для тебя, тоже никакой особенной трагедии нет. Сегодня я просто слегка ускорился с допиливанием технической части и предоставляю площадку по просьбам трудящихся)
-
Ага, так) Скорее уж легче будет тренировочный бой стенку на стенку сделать :D Сейчас выдам. Я тоже где-то так подойду. Провести бой всё ещё не обещаю, если смогу простуду побороть то скорее всего пойду отмечать НГ со знакомыми, если нет... могу уснуть))
-
Пассивных способностей там и нет. Их самостоятельно надо учитывать (хотя можно те же +10 от Оплота вписать в Парирование и не париться) Естественно)
-
-
Байрон, поздно это когда бой в котором хочешь поучаствовать уже начался. До этого момента, время ещё есть) Разрешения выдал. Эвлар, приходи и забивай, ваши персонажи в списке чарлистов уже есть. Вторая вкладка слева, там выбираете своего персонажа и переходите на вкладку attributes&abilities В атрибуты вбиваете циферки. В списке абилок убираете галочки со всех неизученных способностей. Главное эти сами циферки себе рассчитать, внести их не так уж трудно :)
-
:laugh: Надо в новогоднюю ночь выставлять трёх витязей и ещё одного РЧ создать. И как раз где-то к 3-4 числам освободитесь)
-
Всё, няши, шаблоны для всех специализаций готовы. Ещё добавил 4-х базовых противников: генлок (щит и меч), гарлок-боец(двуруч), гарлок-стрелок и крикун ("парные клинки"). Эмиссаров и других продвинутых противников можно пока на базе готовых шаблонов создавать :) Короче, теперь даже у мастера появились кнопочки. Ну и если я вдруг в новогоднюю ночь пропаду, желающий сможет подрать (хе-хе) вас без особых проблем.
-
Дак я ведь как гость туда и не приходил кажется. Если только совсем давно) Не получается отдыхать на таких праздниках, увы. Количество очков опыта другое, да и старые квенты в новую игру я переносить не стал. Так что персонаж в любом случае будет сделан с нуля :)
-
Ага. В случае если бросок не против магии, сами прибавите/отнимите лишнее, думаю не трудно) Естественно, для того они там в том числе и нужны :)