Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Могу! Но я зашел слишком поздно в комнату, так что..     Sebursky, в чем дело? Я сейчас выходил в пазик покурить а тебя там не было) Как так? 
  2. Нет! В самом первом посте она села в кресло 2 пилота потому что кресло 1 пилота уже было занято Шейком. Не помню удалил ли Горынычь этот пост, но Мишель со своего кресла не вставала.    Жаль. Вот в обмен на принтер Мишель бы могла вас пустить в кресле посидеть. Она планирует сделать себе ремонтного робота для ремонта челнока и при этом не хочет разбирать других ремонтных роботов. 
  3. -Самого крепкого что у вас есть! -произнес мужчина не снимая шляпы он поднял голову и посмотрел на собеседницу так что бы из под шляпы не было видно его глаз. -И можно еще пожалуйста тряпочку. нужно кровь с меча вытереть! -мужчина тяжело вздохнул и отвел взгляд от собеседницы. 
  4. А у тебя есть 3д принтер? Просто он Мишель скоро очень сильно понадобится. Надо же где то брать детали которых не борту корабля нет в наличии. 
  5. Мишель же сидит в кресле 2 пилота. Пусть Шейк расслабится. Его место главного пилота никто не занимал) 
  6. Маг имба как раз в DAO. У меня Морька на кошмаре в одиночку Высшего дракона в квесте про прах Андрасте валит без проблем в то время как ГГ и Ал падают чуть ли не в начали боя. В DAII такого нет. Хотя там битвы с босми растянуты искусственно. Но если грамотна действовать то сложности вызывает только демон Гордыни и Высший Дракон. А в DAII у меня ситуации когда вся пати лежит и в бою только женщины (Мори с Лелькой) бывает чаще чем бои в которых живой остается вся пати. Да и френдли файр в DAO сильнее бьет чем в DAII. А еще есть заклы по площади которые при правильном использовании целые отряды врагов уничтожают, чего нет в DAII.  
  7. Пойдем покурим вместе. Выходи в пазик. Я щас тоже подойду) 
  8. радары барахлят не потому что сломались, а потому что плотность пояса астероидов слишком большая. Нужен кто то в радио рубке что бы контролировать показатели и нужен кто то, кто будет анализировать информацию. Мишель в темноте и не узнает вовремя о том что прямо по курсу астероид. 
  9. Полностью согласен. Я его с собой просто не беру. Беру Изю, Варрика и Андерса. И сам играю магом. Каст заклинаний выглядит лучше чем в DAO. Баланс поправили что хорошо. А еще маг начинает адекватно отбиваться посохом в ближнем бою, чего не было в DAO. 
  10. Мне лично бои DAII не понравились своей однообразность. Они все проходят по одной и той же схеме. Валишь первую волну спереди, затем 2 сзади, затем вали волну спереди и с боку и следишь что бы мага не убили. После 3 часов игры, становится уже не интересно. Хотя визуально бои смотрятся красиво. 
  11. -Всем занять рабочие места. Через полчаса мы подойдем к поясу астероидов    Услышав объявление капитана Мишель удобнее устроилась в кресле пилота и надела ремни безопасности. Мишель нажала на интерком.  -Радио рубка, запрашиваю данные по скоплению астероидов. Не пересекаем мы траекторию движения никаким из астероидов. На радаре у меня какие та помехи. Возможно из за количество и плотности пояса! -произнесла Мишель глядя на приборы и начиная подготовку к маневрам включая подачу углекислого газа в маневровые двигатели. 
  12. DAO была не экспериментом. Когда она задумывалась, то это был еще далекий 2004 год и тогда игра позиционировалась как наследница БГ. Механика ДнД прилагалась и так далее. Потом игру замораживали, а потом Био купили ЕА и дали денег на разработку игры. После этого концепт игры поменялся и игра стала нацеливаться не только на олдскульщиков, но и на молодую аудиторию. У боевки DAO ноги как раз от ДнД и растут. В 2007 году концепт игры поменяли, сюжет поменяли, многие аспекты игрового мира поменяли. Изменениям подверглись даже некоторые персонажи. Например Мори.  Это так. Био вон сделали эксперимент с DAII. Попытались уйти от своих собственных канонов и дать что то другое нежели сюжет про спасение мира и эпик. В результате игра не выстрелила, а только некоторых расстроила несмотря на то что в ней есть некоторые нововведение которые неплохо бы смотрелись в DAO. Единственное что им нужно сделать в DAI, так это соединить все удачные идеи 2 игр что они вроде как и пытаются сделать. Тогда игра выстрелит. 
  13. Какая напряженная однако ситуация. Мне в кости никогда не везет. Так что ремонтировать корабль нам придется часто) 
  14. Просто жанр рпг умирает, а Био как и Поляки пытаются найти новый его рецепт для того что бы его возродить. Игр в жанре рпг выходит очень мало. Катастрофически мало. А новых рпг вообще сейчас практически нет. отход от канонов рпг есть ничто иное как попытка возродить жанр. Для этого они и впихивают в свои игры кучу всего что не свойственно жанру. 
  15. Это очень здравая мысль)    На уварот значит мы оба будем кидать, или кто то один из пилотов? 
  16. - Мишель с такими ораторскими способностями и глубокими познаниями в астрономии  тебе в Гарвардском университете преподавать надо, у меня там один знакомый есть, очень любит молодых симпатичных и талантливых девушек, может посодействовать, - улыбнулся пилот.   -В каком это смысле "любит симпатичных талантливых девушек? произнесла Мишель окинув взглядом Шейка.    Пробежав взглядом по приборам и убедившись, что внезапная кончина кораблю не грозит, пилот протянул шоколад коллеге: - Пополни запас питательных веществ в организме и отдохни, время вроде как есть и спасибо за помощь, теперь я точно знаю, мне есть на кого рассчитывать.   -Спасибо Шейк. Благодарю. Это то что было нужно! -немного смутившись произнесла девушка. 
  17. А если мы не увернемся от астероида и врежемся в него? Повреждение корабля могут быть обширны. 
  18. Извините ребята. Я опоздал) 
  19. Так неинтересно же общаться если твое мнение совпадает с мнением собеседника. Всегда нужна оппозиция, конфликт взглядов. Тогда общаться будет интереснее. А когда твоя точка зрения не совпадает с точкой зрения собеседника, то начинается спор. Он может протекать в любом виде. В спокойном и не принужденном, или в бурном и агрессивным с переходом на личности и троллингом. Второй вариант нам не нужен. Но что мешает вести споры в спокойной атмосфере, с аргументами и без перехода на личности, троллинга и тому подобного? Спор это не всегда разбрасывание фикалий. Можно вести споры просто обмениваясь мнениями и аргументируя свою позицию без попытки забрать у собеседника кго "Я".  А не надо тыкать носом. Достаточно просто объяснить что не так и помочь новичку исправить свой недочет. 
  20. В лоре DA гномы не курят. Только пьют Эль из грязи и мха.  Возможно ты и прав в своих суждениях, но мне легче отождествлять немого СС с собой нежели Хоука или Шепа. Разница в том что за Хоуком и Шепом я как бы наблюдаю со стороны в то время как в случае с СС я могу нажимая на какой та из вариантов ответа сам используя свою фантазию решить как и с какой интонацией и эмоциональным оттенком мой Кузя скажет ту или иную фразу. 
  21. Почему не спеши? Горыныч проверил, внес пару предложений и дал зеленый свет. Жаль что он не внес эти предложение когда я проводил экскурсию по Марсу. Эх! 
  22. Не вышла. По этому слова о том какое она УГ и вызывает такие бурление.  Вот из за того что мы все спокойно обсуждаем многие темы и находятся в полумертвом состоянии. Нам в наших обсуждениях ни хватает оппозиции. 
  23. Мишель еще раз взглянула на приборную панель убедившись что по прибором все в порядке и нет утраты топливо, температура охлодителя в норме и давление воздуха в норме и расслабившись откинулась в кресле. Кресло было очень удобным и она чувствовала себя в нем очень комфортно. Немного насладившись комфортом Мишель нажала на кнопку внутренней связи.
  24. Она ничем не плоха. Просто обсуждать нечего. Ни хватает оппозиции. Нет людей с которыми о чем то можно спорить. Нет людей которые бы кричали о том какой DAI уг и как крут был БГ, Планс и Арканум) 
×
×
  • Создать...