-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееНе. Если системки у нее будут приемлемые (мое ведро сможет ее запустить хоть на минималках) то я бы пожалуй сыграл бы. Учитывая что они столько бобла содрали с народа то игра прост обязана выйти хотя-бы в ближайшие лет 5. В общем... ждем. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееОсобенно Алая ведьма :) Ладно. Тут то что можно было бы кидать на вентилятор явно кончилось так что я пожалуй пойду. Скучно тут. Халивар не удался. Все таки 4 Фол это не Инквизиция :sad: -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееПроблема в том что это уже надоело. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЕсли бы дело было только в том что я хочу открывать замки а не коллекционировать шпильки... -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееДа можно в принципе хотя-бы так. Просто на очень сложных замках лично я устаю вертеть отмычку пытаясь по звуку определить можно ли начинать вертеть отвертку или нужно еще немного повертеть отмычкой) Нет. Предлагаю другую мини игру где в процессе взлома замка придется ловить покемонов. Поймал-открыл замок. Если не поймал-то топай дальше. :) -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееДа не надо новой новости никакой. Эту еще не обкатали как следует. Предлагаю обсудить взлом терминалов и замков и обсудить возможные пути реализации их в игре а то тот балаган который есть это же совсем... Они что (в смысле, разрабы), не могут придумать для взлома терминалов какую нибудь нормальную мини игру и стилизовать взлом замков как-то более нормально? Мы это ковыряние отмычкой видели и в прошлом Фоле, и в Скае. Пора бы уже придумать что-то новое. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееТут ремарка. Про "так велит рынок" началось после заявления о том что "Я хочу жрать то чем меня раньше кормили". -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееА почему я это сделал ты помнишь? А попытался я это сделать чтобы объяснить почему новый Фол сделанный по образцу 1 и 2 уж явно не будет лучше чем тот Фол 4 который мы имеем сейчас. Эх. Вот так вот получаешь оплеух просто за то что пытался объяснить людям что тот Фол остался там а сейчас у нас другой Фол. Сколько еще страниц та надо? А то мне там еще надо построить туалет для поселенцев. Надоели уже по кустам ходить. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЯ это закончил делать на странице так на 8. Сейчас у нас про пирожки. Не отвлекайтесь пожалуйста. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееРечь у нас про Фол 4. Ты сам упомянул что вранья во время маркетинговой компании не было никакого. Все рассказали. Все показали. Какая у нас получается ситуация? Рецепт пирожка нам показали, показали ингредиенты. Мы купили этот пирожок. Попробовали а потому вдруг возмутились почему это в нем нет вот таких вот ингредиентов и почему к примеру соли не доложили. Но в рецепте та указывалось именно такое количество соли которое и есть в пирожке. То есть по сути покупатель покупал пирожок с капустой а потом возмутился почему в пирожке с капустой нет мяса. Учитывая что это кое кто сказал "кушай что дают" а аналогию с "если ты покупал пирожок с мясом, а тебе подсунули с капустой" придумал кто-то другой и пытается выдать за аналогию принадлежащую мне, то я и не обязан ее понимать. Верно? -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЕсли человек берет пирожок и кушая его не возмущается по поводу того что это оказался не борщ со сметаной, то он ну всяко не умственно отсталый дебил. Кстати. Про умственно отсталых не надо. Это по моему не совсем по правилам форума. Ты понимаешь вообще что большую часть всего про конфетки и какашки себе внушают сами потребители а отнюдь не маркетологи? Мне может быть тоже каждый раз отвечая на твои сообщения дополнительно комментировать каждую фразу разжёвывая что именно я пытался сказать и при этом давать ссылки на словарь? К чему вообще этот переход на личности? Аналогию про "кушать" ты не понял, но я выше уже написал что она означала. Если человек берет пирожок и кушая его не возмущается по поводу того что это оказался не борщ со сметаной. Может пора перестать покупая пирожок распалятся по поводу того что это именно пирожок а не вафля или скажем кружка кофе? Знаешь, если маркетологи как-то вводят потребителей в заблуждение то можно к примеру подать в суд вместо того чтобы сидеть и на форуме рассказывать как тебе жестоко обманули. Меня вот не обманывают (или я сам не обманываюсь). А теперь обонаповорот. Я об этом с самого начала написал. -
- 209 ответов
-
- 10
-
-
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееА я вот к примеру вообще не сказать что прям следил за игрой, но новости всплывающие по ней читал, хоть и одним глазом и запустив игру я увидел то чего и хотел. Пустошь по которой можно бегать, рейдоров которых можно выпелить, дома в которых можно полазить и найти что-то интересное и т.д. Строительство лично меня бесит. лучше бы его вообще не было. Это для меня единственный минус игры. Все остальное мне нравится по этому для меня игра вполне годная. Хотя как тут уже отмечалось не понятно от куда ГГ вытаскивает ружье и куда его прячет если играть от 3-го лица) Тоже косяк. Но игра вполне годная. Хотя нет. Расстраивает еще кое что. Я прокачался только до 17 уровня и мне уже встретилось 5 когтей смерти от 3 из которых пришлось убегать. Толстяка на них всех не хватает. Мир еще маленькая. 17 уровень а половину мира уже обежал. К этому моменту в Скае был уже минимум 30. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееО чем вы вообще, любезный? На уровне маркетинговой компании уже было ясно что игра из себя будет представлять. Что в ней нам показали урезанную систему перков, урезанные диалоги и обрезанную систему S.P.E.C.I.A.L. Не нужно покупать игру в первую очередь руководствуясь завышенными ожиданиями. Тогда и какашек никаких не будет. Не надо самим себе в процессе ожидания игры воротить воздушные замки. То получит потребитель какашку или шоколадку зависит от того что он сам рассчитывает получить. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееС фианасовой точки зрения они вполне себе оправданы. Вот неожиданность. Да? Игры та продаются, и довольно не плохо. Вон Скай не смотря на все свои упращения относительно Облы продался очень хорошо. Фол так-же продался очень хорошо. Увы, но это бизнес что бы там кто себе не выдумал и какие огороды не городил про душу в играх. Это всегда было бизнесом и целесообразность того или иного решения диктуется в первую очередь своей окупаемостью. А вот теперь смотри в чем прикол. Игре по большему счету было плевать на то каким путем ты выполнил квест. От этого нечего практически не менялось кроме кармы которая влияла там на то как окружающие к тебе относятся. Остальные части делала совсем другая студия для совсем другой аудитории и начиная уже с 3 Фола видна тенденция того что то как ты выполнил квест на игру влияет все меньше и меньше. По сути имеется линейный квест с двумя единственными вариантами. Согласился ты его выполнить или нет. Как ты его выполнил игре пофиг. Вообще пофиг. Даже в МЕ которая практически не РПГ с этим дела обстоят лучше. В Скае этот театр РПГ абсурда достигло апогея. Скай отлично продался принеся отличные деньги и разрабы вполне логично решили что это все не надо и в замен этого сунули строительство и расширенный крафт который якобы должен был компенсировать тот абсурд с квестами которым студия болеет еще с 3 Фола. С финансовой токи зрения и с точки зрения маркетинга маркетинга вполне обоснованный подход. Я к чему все это? А к тому что в очередной раз подтверждает правило что кушать надо то что дают а не пытаться требовать от блюда вкусовых ощущений которых в нем нет. Так игры воспринимаются легче. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееВ 3 Фоле к примеру было много вариативности? Я что-то как-то не заметил и там более существенную роль играла карма чем все эти убеждения, запугивания, хитрости и т.д. Если у тебя плохая карма то с тобой в некоторых случаях даже могли отказаться разговаривать, некоторые варики решения квестов были недоступны и тому подобные без сомнения приятные вещи и нужные в песочнице, но которые в сюжетке увы, не очень канают. Единственная проблема в том что Беседка в этот раз не смогла не только в сюжет, но еще и в песочницу. Возможностей написать свою историю заметно поубавилась, но это все та-же пустошь. Все тет-же негостеприимный край где тебя за каждым углом может поджидать Коготь смерти, толпа разбойников жаждущих отобрать у тебя шмотки или бедный и несчастный прохожий которому нужно помочь выжить в этом недоброжелательном мире. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееПозволь не согласится. Все в одну кучу потому что это и так все в одной куче. Вот смотри. Внедрение новых технологий в играх повышает стоимость разработки этих самых игр а как следствие из-за объективных причин что-то приходится отметать. Например требования рынка сейчас какие? Озвученный ГГ. Нужно потратится на зарплату сценаристам которые эти диалоги будут писать, нужно потратится на программистов которые это все будут реализовывать в игре и нужно потратится на озвучку на несколько языков. использование того или иного движка накладывает тоже свои ограничение а чтобы впихнуть какую нибудь крутую технологию от той-же НВидия (могу ошибаться. но для этого нужно купить соответствующий лицензионный пакет на использование этой технологии). Хочешь не хочешь, а с введением новых технологий статей расходов становится все больше и приходится чем-то жертвовать. А зачем в игры внедряют новые технологии? Чтобы стимулировать рынок продаж компьютерного железа. Помнишь переход игр на 3D? Помнишь переход игр на все эти новые версии Дайректа? Помнишь Крайзис 3 когда всех кто хочет в него поиграть заставляли покупать новенькие карточки с поддержкой 11 Дайректа? Что это как не стимуляция рынка компьютерного железа? Вот к примеру в Ведьмаке технология от НВидия делающая волосы реалистичными. Хочешь включить ее в настройках? купи карточку которая эту технологию поддерживает и т.д. Вот вышли новые консоли. Что мы имели в первый год? кучу игр которые технологически никак не отличались от игр которые были для старого поколения консолей кроме завышенными системными требованиями. Про Призраков Колдовских в которых картинка уступает даже 2 Модерн Варфайр думаю упоминать не стоит. И это был не единичный случай. Боле менее честно все стало только когда издатели отказались старые консоли поддерживать, что кстати произошло не без участия Сони и Майкрасовт которым нужно было свои новые консольки толкать. Так что связь рынка компьютерного железа и игровой индустрии очень прямая. Они очень тесно взаимосвязаны. Спасибо. Я стараюсь на благо партии, но уже что-то спать хочется. Может я уже пойду? Отпустите меня. -
А мне не нужна была надежда. Мне нужна была драма. Чтоб эмоции аж через край. Чтоб было горько и обидно от расставания с любимым героем и компанией (к своей Шепард я очень сильно привязался. Она у меня была практически идеальной женщиной в моем понимании). Чтобы былдо так что на всю жизнь запомнилось а не стала какой-та проходной игрой для меня. Чтобы она в память осталась игрой о которой я буду помнить всю жизнь и еще внукам рассказывать что мол раньше та игры были круче) И для меня трилогия МЕ такой и осталось а Шепард лучший ГГ игры которого я только видел. Близко к нему подокрался только Геральт. И то только в 3 игре серии потому что прошлые две мне как-то не зашли.
-
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееНу лошадь это да. Но я ею к примеру не пользовался тем временем как в Ведьмаке лошадь это прям необходимо по причине масштабов локации. Кроме лошади парой вообще нет альтернативы тому как быстро добраться из пункта А в пункт Б. На моей памяти это пожалуй единственная игра в которой лошадь действительно нужна. так это еще не просто лошадь. Это практически полноценный персонаж игры. В общем... Хэнг, предлагаю закончить наш разговор в связи неприменимых позиций сторон а то он уже скатился. -
Не знаю. Я знаю только то что в конце я плакал)
-
По этой причине я и считаю что разрабы правильно поступили)
-
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЧто вот так сильно и глобально изменилось в 4 Фоле с добавлением топорного строительства, отказом от системы кармы, озвучкой ГГ и изменениями в крафте, кастомизации персонажа и перках? Что кардинально изменилось? Я вот играя в 4 Фол вижу тот-же самый 3 Фол, только с убраной кармой, строительством и доработанным крафтом и системой кастомизации. Что существенно изменилось? Изменилось (или как там этот вид называется) то что в 4 Фоле нет изометрии как это было в 1 и 2? Ты можешь хоть на секунду отцепится от номеров? С номерами вообще хитрая штука получается. Я тут приводил уже аналогию с автомобилями) Могу сделать это еще раз. Вот только бред про шоколадные батончики придумал ты. Я вот вижу разные кисло-молочные изделия. Из моих слов следует другое. Объясню по пальцам раз уж упоминания такого термина как мировой рынок и намек на связь игровой индустрии с рынком технологий (который ты сам отметил в своем сообщении выше) не навели тебя не на какие мысли то объясню на пальцах и кратка. Вот смотри. Есть у нас текущий уровень технологий согласно которому есть вот игры. Все нормально а потом происходит скачек развития технологий. Появляется возможность создания более мощного железа. Что происходит? Это железо нужно продавать потребителем. Их нужно заинтересовать. Что делается в этом случае? Начинается маркетинговая компания по итогом которой начинается выпуск игр под это железо. С какой целью? Чтобы люди это самое железо покупали. Рынок компьютерного железа стимулируют выпуском игр при помощи маркетинга. Рынок растет. Что дальше происходит? Появляется куча жанров игр. РПГ, стратегии, шутеры и т.д. Появляется между компаниями разработчиками такая вещь как конкуренция. Что имеем в итоге? Рождение так называемых гибридов. Это результат попыток к примеру разработчкиов затянуть в шутеры аудиторию РПГ. Рынок не схлопывается. Людей которым нужны РПГ без шутеров не становится меньше. Но зато по скольку рынок компьютерного железа растет и в него приходят все большие потребители то появляется возросшая потребность именно в гибридах потому что людей которые предпочитают именно такие игры становится все больше. Это ты сам отметил в своем посте выше и именно это я тебе пытаюсь объяснить. 4 Фол это гибрид. Почему? Потому что индустрия того требует. Вот именно эти слова обычно говорят олдфаги. Они всегда говорят про миллионы мух видимо себя к этим миллионам мух не причисляя, хотя являются точно такой-же мухой как и все остальные. Только немного другой породы. Потому что к примеру в Ведьмаке в этом был смысл а в Скае? Был там сильный резон морочится и что-то делать с лодками и т.д.? Я просто к тому что имеет ли смысл лишним игру нагружать? -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееСкорее это потому что Беседка руководствовалась старым как жизнь правилом согласно которому "И так сойдет. Мододелы потом поправят и понапридумывают что-то нового что мы потом у них стырим" -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЯ твои слова не пытаюсь оспорить. Я с ним очень даже согласен. Но многие шутеры, такие как Колдна к примеру в плане циферок поменьше будут чем многие РПГ. Может быть в стрельбе в Колде и больше циферок чем в боевке Ская, но в Скае есть крафт к примеру, социальный элемент и т.д. Везде циферки. Есть даже какая никакая система заболеваний) Там тоже циферки. Есть конечно такие шутеры как к примеру новая Арма где очень много параметров нужно учитывать. Начиная от ветра и заканчивая кориолисовой силой при стрельбе на большие расстояния. Почему не позволяет? У Ская и Фола один движок и в 3 Фоле к примеру (надеюсь корректное упоминание версии движка) порядочно шутера. -
Bethesda точно знает, что такое Fallout 4, и это не RPG
Мистер Лис прокомментировал gkalian новость в ПрочееЯ вот сильно сомневаюсь что в Колде циферок сильно больше чем в том-же Скае) Действительно. Зачем ко мне приставать если можно просто поднять глаза выше? Май'К устал. Иди приставай к кому нибудь другому :)