В Инквизиции на мой взгляд единственное с чем переборщили это время выполнения заданий. Если бы время выполнения самых долгих заданий исчислялось бы не 24 часами а к примеру 1:30, то тогда и проблемы бы не было. Пошел исследовать локацию, побегал по ней часа два а вернулся в ставку а задание уже выполнено)
Это было бы уместно только в случае коридорности игры как это было с МЕ 2 и МЕ 3, но мы та имеем игру с открытым миром где открытый мир та не слишком сильно привязан к заданиям и отправляясь исследовать локации ты совершенно не обязательно будешь отправляться выполнять какие-та задания а если имеется в виду вообще привязка к выполнению определенных действий типа перехода между локациями, то остается проблема описанная мною когда игра вынуждает бегать от одной локации к другой и никакой портативный интерфейс этого не изменит и остаются те-же щи, только со сметаной. Если лично тебе такой подход понравится, то мне как-то не очень.
Так-же само можно реализовать все путем сокращения времени на выполнение операций в ставке как я уже упомянул) Ну и разумное количество этих самых заданий и их распределение. Чтобы не было такого что ты прошел сюжетный квест и заходишь в ставку а у тебя все вдруг заданиями забито.Оптимальный вариант это когда зашел в локацию, что нибудь нашел интересное, в ставке появилось задание. Отправил кого-та на его выполнение опять-же используя портативный интерфейс и т.д. и чтобы время необходимое на их выполнение было разумным а не по 12 и уж тем более 24 часа. 11 минут, 15, 25, 30 и час вполне хватит для разной сложности типов заданий. Но тут проблема с заданиями которые что-то изменяют в локации и открывают новые, ранее недоступные территории. От этого довольно интересного и вносящего разнообразие в исследование элемента придется отказаться. На мой взгляд если отбросить некоторые минусы, то вполне приемлемо. И что там было в Battlezone? Не играл. Не в ту что в 80-ые вышла, не ту что вышла в 98, не ту что вышла в в 99)
Идея с портативным интерфейсом кстати нечего, но... если в МЕА будет такая-же фишка как в Инквизиции где некоторые регионы локации были доступны только после выполнения определенных операций в ставке (например в Священных пустошах, Имприз Де-Лионе и Западном пределе), то как это все реализовать с портативным интерфейсом без перехода в другую локацию (возвращения на корабль)?