-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Ну так и ответа от Лео мы наверное сегодня тоже не дождемся так что все завтра)
-
Горыня, напишешь сам о том как они вышли поляне и какие цветы они там нашли а то Антошка сейчас напишет такого...)
-
Мишель посмотрела на Марику и усмехнулась. -Ты так сказала будто я чайник. Со свестулькой. -тихо хихикнув двушка направилась в лес. Нужно было найти поляну с цветами и посмотреть какие тут есть цветы. И желательно чтобы они не были опасными а к некоторым лучше подходить с осторожностью. В памяти еще были свежие воспоминание о плюющимся цветке.
-
Мишель непонимающе посмотрела на Марику. Ее смутила реакция Марики по поводу сказанного пилотом относительно пушистых шаловливых зверьков но чтоб Мишель Майлз испугалась... Испугаться она может только если придется лезть в пещеру. Ну или если на них кто нибудь нападет вроде гепардоящера. Шреденгеров боятся не следовало. Они не отличались агрессивным нравом и проявлений агрессии с их стороны пока не было. Вылезший из кустов Заякрыс мог испугать. Особенно если ночью. Жуткая на самом деле зверюга родившиеся в сознании какого-та психически больного но он в лесу встретился всего один раз и то похоже они испугали его куда сильнее чем он их. -С чего бы мне... пугаться? -многозначительно заявила пилот.
-
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу так в инквизиции нам дали порулить главой организации а глава организации как правило нечем и не руководит по большему счету. У него для этого есть помощники на чьи плечи и ложится большая часть работы. Глава лишь ставит цели перед подчиненными и несет ответственность за них и результат которого те смогли добиться. Обычное дело. -
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЕще чего. Все вы так говорите пока до власти не дорветесь а на деле... Даже должность рядового директора завода и у тебя уже от куда не возьмись и счета в заграничных банках и роскошные дворцы как грибы после дождя начинают расти и все родственники и друзья сразу-же оказываются пристроены) У инквизиции деньги от куда? Всякие эрлы, короли да герцоги выплачивают. От куда у них деньги? Собирают налоги со своих владений. Что мы имеем в сухом остатке? По сути деньги крестьян. Простых крестьян работающих в полях. Устраиваем торговые союзы с благородными семьями и получаем деньги за охрану караванов и патрулирование и т.д. Деньги нам выдаются по сути на нужды инквизиции и на ее дело. Нужно чтобы замок выглядел нормально для приема делегаций для последующих союзов? Выделяются деньги из бюджета на обустройство замка, гарнизонов войск и т.д. Считаешь ты нужным тратить деньги организации на свои личные нужды? Лично я нет. Да и солдатам тоже нужно платить и людям которые работают на Инквизицию. А то что будет дальше с Инквизицией целиком и полностью зависит от самой инквизиции. Инквизиция может стать и частью церкви и жить на церковный бюджет который между прочим не малый и который обеспечивает практически половина Тедаса. Да и деньгами инквизиции по сути распоряжается не инквизитор а компетентные органы. Что-то вроде министерства финансов. -
-Ну зато тут есть белки названные в мою честь так что держать ухо в остро все ровно надо. -немного смущенная реакцией Марики произнесла пилот после чего развернулась. -Идемте лучше поляны с цветам посмотрим а озеро от нас никуда не денется. Не высохнет.
-
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееХорошо что ты не в гос. структурах работаешь а то бедное было бы наше государство) Броню и оружие тебе бесплатно делают. Носи только эскизы и материалы. Питание у тебя бесплатное и качественное. Видил что там на столе? и окороки, и ребрышки запеченные в соусе и куча всяких сладостей. Все что душе прям угодно. Погреб полный редкой выпивки начиная от вина и заканчивая знаменитым Ферелденским самогоном и гномьим элем. Эксперименты и опыты полностью оплачиваются инквизицией а деньги на подкупы тоже нужны) Да и с торговых операций тебе личный налог идет. Шелковое белье у тебя есть бесплатное. Можно переодеться во что душе угодно и ходить по замку деловито рассматривая свои владения. На глаза знати попадать в парадном одеянии а суды над преступниками проводить в воинственной чешуйчатой пижамке вселяющей ужас в глаза преступников и уважение в глаза сторонников. Тебе все оплачивает инквизиция. Пиры, охота, развлечение а от личных сбережений аж кошель рвется. Выходишь с друзьями во Внутренние земли а там дичи... и Олени, и бараны. Охоться сколкьо хочешь. А если хочешь можешь отправится в Свистящие пустоши и поохотится на везделазав или в Западном пределе на Варгесов поохотится фениксов. Столько там золотых монеток... аж на зависть любого барона. Надобности из казны подворовывать необходимости нет. Да и вообще это кощунство. Ведь это деньги не на твои личные нужды а на нужны дела инквизиции. -
-Ага. Держи карман шире, рыбак. Наешься рыбы а потом тебя диарея посетит в лучшем случае. -Мишель усмехнулась но затем сразу сделала серьезное лицо. -Мы вроде как не голодаем а рыбки в воде куда красивее выглядят чем в желудке. Мишель протянула Лео травку. -Лучше на неси травку вместо того чтобы думать о том как бы покалечить а потом убить беззащитную рыбку. -девушка протянула молодому человеку три срезанных ею куста и затем уставилась на Марику от которой все еще ожидала услышать ответа на вопрос.
-
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЭй, деньги из казны брать на свои личные нужды... это коррупцией и разворовыванием попахивает. В УК даже статья такая есть) За очки влияния игрок получает перки инквизиции и пара таких вроде как дают скидки в магазинах и редкие товары. Но магазины в где есть только для того чтобы продавать туда ненужный хлам. Покупать та там кроме эскизов нечего а эти эскизы можно найти исследуя локации в каком нибудь сундучке. -
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТак тогда нужно будет делать игру про кунари и без выбора расы что совсем не гуд. -
Эх. Печалька. Вчера нашел банку из под малинового варенья. В ней на дне еще оставалось варенье. Думал убью сразу двух зайцев одним выстрелом. Налью воды в банку и сделаю компот но не тут та было. В ходе водоворота случайных событий банка лопнула и содержимое вылилось на стол залив клаву. Теперь она вся липкая. В общем... мне нужна новая клава( Хорошего всем дня однако.
-
Спокойной всем ночи, короче)
-
Спокойной усэм ночи)
-
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееА мне больше нравится тактическое взаимодействие между напарниками на поле боя. Нравится перед боем включить тактическую карту и расставить напарников, приказать как и чем атаковать врага, продумать тактические ходы типа отвечения врага и захода ему в тыл. Не плохо красит геймплей. В инквизиции такое бы прокатило если бы в тактической паузе сделали побольше прямочков типа возможности определить последовательность действий. Например последовательность из трех действий. Например пер встает в отмеченную зону, атакует врага и отходит на вторую отмеченную позицию и т.д. Можно было бы реализовывать не плохие такие тактические маневры на поле боя а так приходится после каждого действия открывать тактическую камеру и отдавать указания напарникам. Играет еще отсутствие нормальной настройки поведения персонажей как это было в DAO и DA 2. С настройкам поведения персонажей и возможностью выбора последовательности из хотя-бы трех действий не плохо бы разнообразило геймплей и тактический элемент игры сделало бы даже лучше чем в Ориджине а увы. В игре получилось то что получилось. Не плохо было бы ввести в тактическом режиме что-то вроде очков хода где каждое действие в тактическом режиме расходовало бы определенное количество очков хода которые определял бы уровень прокачки персонажей. Было бы интересней. те кто не пользуется тактической паузы играли бы в обычный DA а те кто пользуются тактической паузой играли бы в тактический DA и все были бы довольны) -
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТо что слышал) Игры типа Heroes of Dragon age и браузерки типа Dragon age legends меня не интересуют и если что-то выйдет по DA то мне бы хотелось чтобы это была полноценное продолжение любимой серии а не ответвление типа упомянутых мною игр а какая боевка для меня уже дело десятое. Главное чтоб интересной была и следовала традициям серии а одной из важных традиций серии это партийный тактический геймплей который с каждой новой игрой серии становится только хуже. А вот чтобы он становился хуже как-то не хочется. Хочется чтобы наоборот. Так вот, улучшение тактической составляющей в игре или и вовсе переход от реалтайма в пошаговую боевку выглядит не таким уж и плохим решением для серии. -
BioWare собирается сделать тактическую игру во вселенной Dragon Age
Мистер Лис прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПо моему началось нащупывание игроков на тему DA 4 и того что бы они хотели в ней увидеть. Может вняли критике по пводу тактике в DAI и решили вместе с тактической паузой вернуть и полноценную настройку тактики или же вообще решили в следующей игре серии сделать пошаговую боевку? Я лично надеюсь что речь шла о полноценной игре серии а не ответвлении типа Heroes of Dragon age. -
Вроде называлась Dragon Age Legends и была вообще браузеркой для Соц. сетей)
-
Ты все верно рассказал с одной маленькой деталью которую упускаешь уже в который раз. Вот это вот "Как к примеру в в пошаговой ММО будет выглядеть командный бой где 15 игроков с каждой стороны стенка на стенку бьются?" было частью поста про Дивинити и рассматривать это нужно как именно часть сообщения о Дивинити а не вырывая из контекста. А в сообщении было написано следующее. "Так Дивинити это сингло/кооперативная игра. Там всего два игрока а мы о онлайне. Как к примеру в в пошаговой ММО будет выглядеть командный бой где 15 игроков с каждой стороны стенка на стенку бьются?". Никакой телепатии. Просто вопрос о том как будет выглядеть в игре типа Дивинити, только не кооп, а ПВП заруб на что ты мне вдруг начал втирать про карточную игру Хардстоун. ММО это Massively multiplayer online если кто не знает. в каждой игре с онлайн составляющей есть ММО. Это банальный Мультиплеер.
-
С Добрым утром.
-
Так я нечего и не спрашивал) Я только за похожую боевку в DA. Хотя... было бы круто если в тактическом режиме включалась пошаговая а с видом от 3 лица обычная экшеновая, но это по моему реализовать крайне сложно. Хэнгу можно про кудри а мне про кефир нет? Что это за дискриминация по кудрявому признаку? Так я по сути и написал о том что "никто в здравом уме не будет делать пошаговую ММО с массовым одновременным ПВП" когда высказался о том что для меня как игрока пошаговая онлайн игра с ПВП будет крайне сомнительно. Кооп (который был в МЕ 3 и DAI) без проблем, но ПВП а ты сразу про "незнание базовых концепций и бли бла бла" :beee:
-
От кефирного угара та нужно отходить, дедушка) Разговор разве был о карточных играх по DA? Нет. Было обсуждение сообщения Марка который спросил о том что игроки думают о DA с геймплеем XCOM. При чем тут концепция карточной онлайн игры по вселенной Вокрафта о которой в сообщении Марка даже слово не было? Я лишь выскозался о том на сколько для меня сомнительна онлайн игра с пошаговой механикой а особенно ПВП. Речи о карточных играх и играх про мобилки я не вел и отвечал вообще на пост Фолса про Дивинити а ты тут сразу про какие-та якобы базовые якобы концепции игр которые я якобы не понимаю) Все проносишь через призму своего кефирного восприятия.
-
То есть это означает что Лео и сегодня нечего не напишет? Добрый день однако. В моем случае, вечер)
-
Всем спокойной ночи.
-
Так Дивинити это сингло/кооперативная игра. Там всего два игрока а мы о онлайне. Как к примеру в в пошаговой ММО будет выглядеть командный бой где 15 игроков с каждой стороны стенка на стенку бьются?