Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Ну так а что поделаешь если на ты постоянно ведешь к тому, на что мне приходится использовать одни и те же аргументы в надежде что все таки меня кто-то услышит может быть с десятого раза. У нас разные точки зрения на отыгрышь, особенно в Ведьмаке. Что поделаешь если игроки ложно воспринимаешь выбор сюжетной ветки Ведьмака за последствия своих действий? Как им объяснить что это не отыгрышь а лишь выбор того по какой ветки топать? 
  2. А зачем он ваш журнал украл? Темнишь ты чет. 
  3. Мишель наблюдала за Кирой которая подойдя к стойки взяла снайперскую винтовку и взяла на прицел Мишень. Спустя несколько мгновений раздался выстрел. Девушка подняла взгляд на табло показывающее результат выстрела а затем удивленно посмотрела на Киру. Результат выстрела был более чем неожиданным.  -Ого. Отлично стреляешь. Молодец. 
  4. Ну как хочешь, дедушка) 
  5. Не-не-не. Я с тобой не согласен. Назову один единственный пример. Call of Duty Black Ops 2. В игре есть выбор и его последствия и аж целых 7 концовок. Однако РПГ игру это не делает. Это все тот-же шутан. К чему это я? А к тому что лично для меня отыгрышь это количество возможных отыгрываемых личностей. В Ведьмаке вся нелинейность заключается в выборе той или иной сюжетной линии как выбор пути Йорвета или Роше к примеру и оба этих варианта на мой взгляд не несут никакой ценности для отыгрыша характера персонажа. Я бы сейчас вспомнил бы DAO (снова), но думаю не надо. Ведь мы оба знаем что последствий (реальных последствий) в игре с гульки нос, а выбора полно и можно отыграть аж целых шесть личностей в зависимости от расы и класса. И каждая из этих личностей еще можно разделить на как минимум две. В Ведьмаке нечего подобного и близко нет. есть только возможность выбора сюжетной линии по которой идти ГГ. Отыгрышь в Ведьмаке есть, но он очень упрощенный и кастрированный. Просто тупо перс фиксированный с фиксированным характером что не дает сценаристом разгуляться. Вот в следующих играх серии когда нам дадут возможность слепить своего ведьмака, выбрать ему внешность и более гибкий отыгрышь, то тогда можно будет говорить о том что Ведьмак это хорошая РПГ. А сейчас же это Адвенчура с прокачкой. Почему? А ответ на этот вопрос даст мой пример с Колдой в которой есть выбор и есть последствия, но от этого игра РПГ не становится. так-же и с Ведьмаком. 
  6. Мишель поприветствовала Рэя и Киру и встала рядом с ними. -Мы будем сдавать нормативы по стрельбе? 
  7. Я говорю о отыгрыше личности Геральта. Я вот сколько раз не проходил игру, (2 Ведьмака я проходил 3 раза) но вот отыграть разную личность в игре не получается. На протяжении игры нет чувство что ты играешь своим героем, а ты просто тупо следуешь сюжетной линии временами выбирая по какой сюжетной арки тебе идти. Вариативность есть. Она большая, но при этом практически полное отсутствие отыгрыша.    Персонажа игры та ты с собой не ассоциируешь. Так о коком отыгрыше себя любимого может идти речь? В DAO я ассоциировал себя со своим персонажем. В Ведьмаке такое невозможно по одной простой причине. Герой фиксированный с фиксированным характером и действий где его можно раскрыть как вот такого героя или вот такого в игре очень мало. 
  8. Тогда это будет выглядеть смешнее в двойне) Враг получивший целую кучу ударов истекающий кровью, но все еще на ногах, дерется и умудряется бегать за Геральтом) Расчлененка это просто эффект умирания (когда линия жизни подходит к нулю), но этот эффект выглядит очень неправдоподобно и довольно смешно. 
  9. А еще там был графон от которого у меня глаза вытекали, пострелушки из игрушечных пистолетиков (только работа со звуком хороша, но оружие не чувствуется совершенно), так еще и мир был пустой более чем полностью. А еще эта карта... да если следовать маркером, то можно на фиг заблудится. Миникарта показывает траекторию к маркеру, но вот эта самая траектория... Это просто...    Mad Max? нечего не знаю. У меня он не запустится, так что прохожу мимо и даже не смотрю в его сторону. Но фильмы (те что с Гибсоном) были шикарны. 
  10. -Ну... -Мишель сделала задумчивое лицо. -Если вы все таки на меня наброситесь, Мистер Ачба, то имейте в виду. Шокер я оставила в кабинке. -девушка взяла Лео за руку и многозначительно посмотрела на него.  -Ведите. Надеюсь вы знаете дорогу. 
  11. Блин. Вот и остался я один( Ладно. Спокойной всем ночи. Я пошел покушаю и спать. И вообще относительно снайперской винтовки я уже писал что Мишель ее трогала и она для нее оказалась очень тяжелой в следствии чего ей пришлось положить ее на место и даже не пытаться стрелять из нее. Не думаю что Кира крупнее Мишель и для нее то что тяжелое для Мишель вовсе таким не является)
  12. - А вот и не перестану. Мне приятно,- Лео подмигнул девушке, взял рубашку и накинул её.- Застегнешь мне рубашку, милая?   -Нет. А то ты опять на меня накинешься. -Мишель подмигнула Лео и выйдя из душевой подошла к кровати, взяла гитару и отнесла ее к столику. нужно было бы придумать способ как-то вешать ее на стену, но сейчас она не хотела об этом думать. Нужно было еще успеть добраться до тира. Что там капитан задумал Мишель не знала, но ее любопытство уже разыгралось. 
  13. А как ты будешь к примеру отрабатывать меткость стрельбы при стрельбе из Макара при этом стреляя из газового пистолета? О какой отработке меткости идет речь? Меткость зависит от отдачи, вес и удобство стрельбы на нее тоже влияет. Такой параметр как увод ствола при стрельбе тоже влияет на меткость. Тренироваться в меткости можно только стреляя из боевого оружия по одной простой причине. никакие пневматические ружья и оружия для Страйкболла стреляющее шариками с краской не дадут тебе никакого представления о стрельбе из боевого оружия. Поверь мне. Я стрелял как из пневматике, так и с ружья и скажу тебе что после пневматического ружья стрелять из охотничьего ружья боевыми патронами которое и весит побольше, и отдача посильнее, и увод ствола есть как-то... сложнее.     Я конечно могу ошибаться, но что-то мне подсказывает что сила отдачи у оружия стреляющие на основе ускорителя частиц будет посильнее чем при стрельбе из оружия которое для стрельбы использует порох)    Более легким и удобным еще не означает что снайперская винтовка стреляющая бронебойными патронами будет весить столько же сколько и обычная винтовка или ПП. И я почему-то уверен что разные типы оружия имеют разный вес потому как в каждом типе оружия используются разные... батареи. В одном оружии они маленькие и компактные потому как для выстрела нужен относительно маленький заряд а в других (например снайперских винтовках) они значительно больше потому как для выстрела пули нужна большая начальная скорость.    Вы видели патрон от бронебойной снайперской винтовки? Он не спроста напоминает маленький снаряд) 
  14. Черт. Лео, зачем ты правишь свои сообщение? Я и так сонный.  На сколько я понял тренировочное оружие отличается от боевого только тем что стреляет другими патронами) Вот к примеру ведь стрельба из пневматической винтовки не даст тебе представление о стрельбе из огнестрельной винтовки. Не даст тебе прочувствовать оружие. Так-же и тут. Смысл в тренировочном оружии если оно не дает тебе представление о его боевом варианте? 
  15. -Ну так-та человеку можно навредить и просто ткнув пальцем в нужное место. Но это не значит что так нужно делать и это непременно нужно попробовать сделать. И зачем знать способы того как навредить человеку при помощи иглы? По моему гораздо полезнее знать как при помощи иглы освободится от наручников или взломать панель управления дверью. -девушка закончив с косметикой убрала свои косметические принадлежности в шкафчик и повернулась к Лео.  -И гораздо полезнее не знать как навредить человеку, а как помочь ем... -не успела девушка договорить как Лео снова набросился на нее с поцелуями. Чтобы удержать равновесие и не повалится на пол Мишель пришлось опереться об край раковины. Ответив на довольно пылкий поцелуй Мишель отстранилась от Лео.  -И перестань на меня накидываться, а то так и до травм не далеко. 
  16. Сообщение для Киры. Снайперская винтовка довольно тяжелая и у нее довольно сильная отдача. Даже в условиях компенсаторов отдачи отдача все ровно должна быть будь здоров и не кашляй) 
  17. Мы не придираемся а рассуждаем о целесообразности такого элемента как расчлененка и ее реализация в игре. 
  18. Закончив чистить зубы девушка умыла лицо зачерпнув в ладони прохладной воды затем прополоскав рот и повернув кран отключая воду она взяла полотенце которым вытерла лицо и руки. Теперь нужно было заняться прической и макияжем. Взяв расческу девушка начала расчесывать волосы.  -Главное иголкой не пытаться в зубах ковыряться. А вообще у простой иглы очень большой спектр применения. При условии конечно что у человека развита фантазия. Ее например можно использовать в работе с электроникой а простую булавку можно использовать чтобы закоротить контакты. Можно много чего придумать с иглой. Расчесанные волосы девушки были еще более пушистыми и пышными чем обычно, но... Мишель взяла заколку-крабика и собрав волосы в пучок надежно скрепила их крабиком чтобы они не торчали. Положив расческу на полку девушка взяла свои косметические принадлежности и приступила к процедуре которую она делала каждое утро. Собственно процедура заняла гораздо меньше времени чем могла бы занять. 
  19. Мишель подставила ладони под струю воды набирая в них довольно прохладную воду. Собственно она никогда не умывалась теплой водой. Вода всегда должна была или быть прохладной, или вовсе холодной. Холодная вода после сна бодрила и освежала. Смывала все остатки недавно прервавшегося сна. Вода ласковыми ручейками стекала по лицу пилота. -Пообедать всей командой? -повернувшись к Лео приподняв бровь ответила она.  Девушка немного задумалась. -А я если честно склонялась к мысли что мы там соберемся все вместе в кружок и будем учится вышивать крестиком. Но идея совместного завтрака мне нравится больше. Да и к тому же свой набор для вышивания я оставила... дома. -повернувшись к умывальнику девушка открыла шкафчик и достала из него свою зубную щетку и тюбик с зубной пастой. открыв тюбик она выдавила на щетку немного зубной пасты и приступила к чистки зубов. 
  20. Так в Ведьмаке себя отыграть вообще практически невозможно. Вот в DAO можно. В DA 2 уже нет как и в DAI, но... Тут дело в том что играя в РПГ хочется играть именно своим героем. персонажем которого ты создал сам или создаешь по ходу повествования совершая те или иные поступки. По сути сам своими руками создавать ему личность. Это возможно в той-же DAO и даже в МЕ, хоть там это и очень сильно ограниченно и кастрировано, но это есть. чего-та такого хочется от любой РПГ. Хочется своего героя, однако в Ведьмаке нам дают уже фиксированного персонажа с фиксированным характером и личностью и что ты не делай, а ты все ровно не сможешь отыграть другую личность кроме того книжного Геральта. 
  21. -Ну а как это еще назвать? "Можно мне воспользоваться умывальником"? -усмехнулась Мишель после чего ответив на весьма приятный и нежный поцелуй отстранилась от мужчины. От поцелуя по всему телу прошла дрожь. От чувственных прикосновений губы словно обожгло.  -Перестань. У нас есть всего пятнадцать минут чтобы добраться до тира. Иначе Рэй будет очень недоволен и нам с тобой возможно будет очень грустно. -произнесла девушка подойдя к умывальнику и повернув кран включила воду после чего повернулась к Лео.  -У тебя есть идеи относительно того, зачем нас туда зовут? 
  22. Не успела она отстранится от лео как тот подхватил ее на руки и понес в сторону душевой. Там поставив ее на пол мужчина начал раздеваться. Мишель несколько секунд непонимающе смотрела на Лео и на его весьма интересные действия любуясь постепенно открывающимся видом на натренированное мускулистое тело мужчины после чего наконец улыбнулась.  -Ну хорошо. Можешь принять душ. Я все ровно собиралась только умыться, почистить зубы и подправить прическу. -наконец произнесла она. 
  23. -Ну тогда я еще успею сходить в душ и приве.... -не успела Мишель договорить как уже оказалась в довольно цепких объятиях мужчины. Крепко прижавшись к нему отвечая на объятия девушка коснулась губами шеи мужчины и ладонью зарылась в его волосах порядком растрепав их. Обнимашки с самого утра были весьма кстати. Хотя утро ли сейчас? Сложно ответить на этот вопрос учитывая что они в космосе. Вдоволь наигравшись с волосами мужчины ладонь пилота скользнула ниже и прошлась по плечу спускаясь ниже. Потерлась щекой об щеку парня положив голову на плече.  -А теперь мне можно в душ? -тихо, практически шепотом произнесла пилот. 
  24. Извини, Лео. Я чет чутка засыпаю. 
×
×
  • Создать...