Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. - Ух…- только и смог выдохнуть Лео. Он еще держал себя под контролем, но с каждой секундой это давалось все труднее.- Ты уверена? Мне так не кажется. Горячее дыхание Мишель обдало кожу Лео, по которой тут же пробежались мурашки.    -Странно. Я нечего не чувствую. -Все так же соблазняя и искушая произнесла пилот немного расстегнув кофту. 
  2. Это да. Но главное что в Скай мв играем не ради квестов. а ради эксплоринга и модов. Без этого в игре все было бы довольно серо и скучно. 
  3. Неудобно снимать штаны через голову) 
  4. - Фух! Душновато тут как,- со смущенной улыбкой пролепетал он, не в силах отвести взгляда от лица Мишель.    -Правда? -не изменяя тона своей речи произнесла пилот. Мишель подалась еще ближе и оказалась так близко, что оружейник мог почувствовать жар ее тела. Пилот начала дышать чаще и глубже что бы оружейник мог почувствовать ее горячие дыхание. Глаза девушки горели огнем страсти. -Мне так не кажется. 
  5. Там есть такие. Да. Например еще сюжетный где ты спускаешься в грабницу за свитком, и оказывается что его украли и на месте где должен был быть свитак, лижит записка от вора. Приходишь к вору, и там начинается другой квест. Но этой нелинейности очень далеко до уровня квестов DAO. А если брать в расчет ряд других игр старой школы, то эти квесты та и нелинейными назвать сложно. 
  6. Сейчас они выпустят игру, а потом начнут делать к ней ДЛС что бы игроки не соскучились в ожидании новой МЕ а кошельки инвесторов ЕА не опустели. 
  7. - если ты о шокере, то, боюсь, он тебе мало чем поможет,- Лео улыбнулся и принялся за последний бутерброд.    -Ну если он вдруг не поможет, то тогда я.. -Мишель привстала со стула и нагнулась к Лео так, что ее лицо оказалось на против его и они практически касались друг друга кончиками носов. -включу свое легендарное женское обаяние. -Голос девушки прозвучал тихо, но очень соблазняющие и искушая. 
  8. Потому что эти квесты третьестепенны и выполняют точно такую же функцию что и произвольногенерируемые квесты в тавернах Ская. Хотя кстати те квесты что ты берешь в таверне Денерима у трактирщика, имеют сюжет небольшой. И к тому же еще и нелинейный, а квесты Ская не могут похвастаться и такой нелинейностью. В Скае нет не одного такого же разветвленного и многоуровневого квеста как тот, пример которого я привел. Квесты в Скае линейны. Все до единого.    И это делает квесты в Скае гениальными? Это не отменяет того что все они пишутся по одному шаблону. 
  9. - А что ты взяла из своего ящика?- спросил Лео в промежутке между откусыванием и жеванием.   -Ты быстро узнаешь об этом если не будешь меня слушаться. -Мишель ехидно улыбнулась оружейнику. 
  10. Дай ей ремня по заднице что бы понимала таких намеков. 
  11. - Хорошо, Мишель.    -Вот и молодец. Тетю Мишель надо слушаться учитывая то что я сегодня взяла из своего ящика. -Мишель ехидно улыбнулась подмигивая оружейнику. 
  12. Так попрощайтесь с ней  Я тут. Брожу как неприкаянный из темы в тему( 
  13. - Зато другому Лео ты не помешаешь, ахаха! Я знаю, любимая. Спасибо,- Лео отправил кусок бутерброда в рот и улыбнулся.- Я офень феню тфою забофу.    -Не говори с набитым ртом, а то подавишься. -с серьезным видом произнесла пилот продолжая созерцание трапезы оружейника. 
  14. - Не отказался бы, но тебе не стоит лишний раз тревожить раненные руки,- Лео пожал плечами, взял чая с бутербродами, и, сев рядом с Мишель, принялся их уплетать, запивая чайком.    -Так та лучше. -улыбнулась пилот с теплотой смотря за тем как оружейник уплетает бутерброды. -То что ты главный, еще не говорит о том что я буду позволять тебе над собой издеваться. 
  15. - Но… я же уже завтракал…    -Ты завтракал. А сейчас уже обед. Так что давай бери и ешь. Или ты хочешь что бы я тебя связала и кормила тебя с ложечки? 
  16. Речь не об этом, а о том что все квесты в Скае написаны используя вот эти вот (Принеси-подай. Иди нафиг-не мешай) модели построения. При этом их просто огромное количество. Нет никакой разветвленности квестов или их многоуровневости или продуманности. В данном случае их количество, это минус. В той же DAO есть квест по спасению Аноры из темницы. Вспомни какой он был. В Скае таких квестов нет что очень плохо для игры. но зато есть целая куча одинаковых и линейных квестов. 
  17. - Ну, если вы уж поели, то я, пожалуй, не буду,- Лео улыбнулся.   -Как это не будешь? -возмутилась пилот. -Еще как будешь. То что ты главный, еще не говорит о том что тебе не нужно есть. 
  18. В плане отыгрыше Скай и рядом не валялся с DA, Невером, Котором, БГ, Планосом и тем же Маскарадом. Я уже объяснил почему. Хочешь спорить-спорь. Я больше не хочу с тобой спорить. Все твои аргументы сводятся к тому что Скай лучше потому что я это так сказал одынодынодын!!!     Критика это когда есть аргументы. Когда человек заходит в тему и говорит что вот эта вот игра УГ, то это не критика. Это хайт и троллинг.    К чему он в этой теме? И тогда спор был о чем? Ты мне привел шаблоны персов из Маскарада. Я тебе привел аналогичные шаблоны персонажей из DA сказав что в маскараде нечего уникального в этом плане нет и понеслось. И изначально спор был не о том кто сильнее, а о том. чья личность окутана большей таинственностью. Учитывая то что про Каина ты тогда описал все что только можно, то Флемет гораздо таинственнее потому что о ней пока есть только мифы и легенды.    Так же само ведь и Ваха вылезла в 80х года. Она сейчас развивается. И что? DA тоже развивается. По ней делаются игры, выпускаются комиксы, пишутся книги, снимаются мульты и разрабы уже подумывают о экранизации. И почему в эти свои пять бессмертных вселенных ты не включил Батлстар Галактика и Стар Трэк? Эти вселенные тоже появились еще в конце 70х и до сих пор активно развиваются. По ним делаются игры, снимаются фильмы и сериалы.    А кто переводит стрелки? Просто думаю что некоторым в мире сразу стало обидно от того что ты не внес ЗВ в "свою двойку бессмертных вселенных". Хватит уже. Все эти вселенные с чего та начинали. DA начала с игры вышедшей в 2009 году а МЕ начала с выхода игры в 2007. Все с чего та начинают.    Атмосфера есть в любой другой игре. В той же DA или в Ведьмаке. Или ты хочешь сказать что там их нет? Свобода действия есть и в Фоле и она является заслугой открытого мира. В любой другой РПГ с открытым миром тоже есть свобода действия. Количество квестов может быть большим в любой другой игре. Разнообразный игровой мир тоже может быть в любой другой игре. Вон тот же DA. Ферелден вот такой вот. Вольная марка вот такая вот а Орлей вот такой вот. А есть еще Андерфелс, Невара, Антива, Тевинтер, Пар-Волен и Сегерон. У каждой из этих стран своя архитектура, своя природа, флора, фауна, культура, мода и т.д. Графику красивую можно сделать в любой игре. Толковые дизайнеры и хороший движок и успех обеспечен. В Той же DAI и Ведьмаке 3 графика лучше. Но графика сама по себе не является чем то необходимым в РПГ. И что мы имеем в итоге? А то что из козырей перед другими РПГ у ТЭС есть только открытый мир и его возможности. Появись на рынке другая РПГ с открытым миром и ТЭС очень резко потеряет в позициях учитывая тенденцию Беседки все упрощать в своих последних играх. Сравни хотя бы Мору и Скай.    Ни чуть не больше. Единственная разница в том что в Скае ты бегаешь по всей провинции а в DAO лишь по небольшим кусочкам Ферелдена. Но Ферелден это все делает именно страной. Большой страной. А Скай смахивает на какую та деревню с его та расстояниями где что не сто метров, то обязательно какая нибудь гробница или замок. 
  19. Просто ты слишком много о ней думаешь. Я за тебя волнуюсь. 
  20. Лео, ты что? В Мишель влюбился что ли? 
  21. Закончив с работой, Лео направился в столовую. Где уже расположилась Мишель: - Добрый день, миссис. Позвольте присесть с вами?    -Ну вообще то я уже поела, -отодвигая в сторону пустую тарелку с улыбкой произнесла пилот. -но могу посидеть и составить вам компанию, мистер Ачба. 
  22. Благодарю мистер Ачба. 
  23. Леня, мне нужна информация по текущей дислокации твоего персонажа. 
  24. Он сейчас прилетел с нами на челноке и остался так же как и Асмо. Что не так? 
×
×
  • Создать...