Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Каким образом ты сейчас сюда приплел Vampire Masquarade Bloodlines хотя речь идет о Скае и DA? И с чего ты взял что мир ТЭС больше мира DA? Ты знаешь общую площадь Тамриеля и Тэдаса что бы сравнить их и сказать что Тамриель больше? Что заставляет тебя считать что площадь Скайрима больше чем площадь Ферелдена? Как хорошая графика делает одну игру лучше другой? В DAI графика лучше чем в Скае (это для справке). Как количество фанатов делает какую та одну серию игр лучше чем другую? Исходя из твоей логике Калавдутие мировой шедевр игровой индустрии потому что каждая игра серии продается миллионным тиражом? Как вид камеры определяет какая игра лучше? Я вот играя в DAO искринне переживал за своего героя. Мне было искренне жаль его когда у него убили родителей. Мне было искренне жаль Дункана и Кайлана когда они погибли в бою. Я переживал за каждого напарника моего персонажа потому что каждый из них стали для него семьей. Скайрим что то такое дает? Нет. Ты считаешь что куча квестов по типу сходи в эту пещеру, найди вот это и принеси мне вон тот меч который лежит вон в той пещеры лучше чем цельный, продуманный и разветвленный сюжет?    Спор о лоре это отдельная тема. Лор ТЭС создавался на протяжении десятка лет (сейчас уже второй пошел) и вышло уже пять игр серии в отличии от пока еще двух игр DA. Но даже сейчас мир DA ничуть не уступает миру ТЭС. А на сколько он будет развит к пятой части серии узнаем когда она выйдет.    А кто плюет фанатам серии ТЭС в лицо? Это ты тут устроил свой личный кружек хайтерство и троллинга. В очередной раз что не очень та и удивительно. Изначально шло сравнение DA и Скайрима, а не серия DA и серия ТЭС. По сути спор был "Сюжетная РПГ против РПГ с открытым миром и сюжетом для галочки", но тебе обязательно надо извратить все как тебе хочется когда у тебя уже заканчиваются аргументы.    То есть ТЭС и Ваха будут жить вечно только потому что они тебе нравятся, а ЗВ и ВК загнутся потому что они тебе нравятся меньше чем ТЭС и ВАХА? Ты это хотел сказать? Что то ЗВ уже почти пятьдесят лет существуют и активно развиваются. Вон третью трилогию снимают. ВК вообще был создан еще в прошлом веке и все еще на коне и самая знаменитая фентези вселенная. Мир тени уже и так загнулся судя по отмене ММО по ней.      P.S. Я конечно все понимаю и ты хайтер DA. Но не надо уже свое предвзятое мнение никакими аргументами не подкрепленное возводить в абсолютный и для всех известный факт. Не надо загадывать на будущее и утверждать какая вселенная уйдет в забвение, а какая будет еще продолжать жить.    Как я уже сказал, единственный козырь ТЭС, это ее открытый мир и моды. Сюжет в ней очень слабый и после того как Готика ушла в забвение, конкурентов у ТЭС в жанре РПГ с открытым миром не было. Но в следующем году как я уже сказал, выходит Ведьмак у которого есть и открытый мир, и интересный сюжет. И как знать. Может Ведьмачья серия окажется лучше чем ТЭС. Как только у ТЭС появится достойный конкурент в жанре РПГ с открытым миром, тогда Беседке придется туга. 
  2. Я ушел. Буду вечером. Лео, пусть твой подопечный сходит в оруженю или еще куда. Я специально отправил Мишель мыться и кушать. Что бы Лео в это время мог заняться чем то своим. 
  3. У тебя нет галлюцинаций потому что я именно это и сказал :) Потому что Скай и рядом не стоит с Neverwinter Nights, BG, Плансом и DAO. А почему? А потому что отыгрыш личности в этих играх гораздо выше чем в Скае. Убери открытый мир у Ская и что тогда от игры останется? Нечего. 
  4. - Я? Заставить? Отнюдь. Ты можешь ходить в чем угодно… и без чего угодно,- парень ехидно улыбнулся, направляясь к убежищу.    Мишель в ответ фыркнула и пройдя процесс дезинфекции зашла в душ, положила аптечку на полку  и сняв с себя одежду пилот вымылась после чего надев чистое белье девушка взяла из своего шкафчика шокер и поместив его в кобуру взяла аптечку и направилась в мед. отсек. Там девушка взяла новую аптечку и направилась к выходу из комплекса. Выйдя из комплекса пилот зашла в челнок и положила в него аптечку после чего отправилась обратно в комплекс. Там девушка зашла в мед. отсек и сняв повязку сделанную Кирой пилот снова обработала раны и наложила повязку после чего отправилась в столовую и взяв уже привычный для себя обед села за столик и принялась утолять голод. В комплексе стояла тишина. Слышно было только звук работы систем винтеляции. 
  5.   Меньше :shok:  Он там даже до конца карты не прошел. Пробежался до крепости и выполняя квест. Там даже конец квеста не показали. Пробежался по маленькому кусочку карты. За то время что идет видео можно пробежать любую карту в DAO туда и обратно. И ты сравнивал размер катры? Ходил с линейкой и измерял сколько кв. метров карты DAO и сколько кв. метров карта болот в DAI? Игра еще не вышла а ты уже на глас примерил размеры карты :haha: Да взять хотя бы то видео геймплея с Е3. маленькие локации :haha: Коридоры :haha: По твоему мнению если есть в игре открытый мир. то значит игрок должен игнорировать дороги и ходить только по пересеченной местности, лесть в воду и скакать по горам? Я тя умоляю. Перестань. Моя Демоника по ходу тогда тоже ходит по коридорному Скайриму)    Я не понимаю отыгрыша в Скае? Может быть потому что этот отыгрышь сводится к "развлеки себя сам"? В DA есть сюжет и в рамках сюжета есть отыгрыш героя. Можно отыгрывать персонажа с разными взглядами, целями и характером и на все это окружающий мир будет реагировать. Те же самые напарники которые могут быть не согласны с действиями игрока и высказать ему свое фи относительно того что он делает. В Скае же всем пофиг на то что ты делаешь.    Да? А у тебя есть аргументы? Ты прошел игру за гнома и что? Попробуй пройти игру еще за эльфа, а затем за гнома. В зависимости от предистории у тебя там в некоторых ветках квестов будт диалоги отличатся. например ветка Долишей отличается по прохождению за долийца эльфа от прохождения скажем гномом или человеком. Века квестов Орзамара отличается при игре за благородного гнома, от скажем прохождения за эльфа долийца. Некоторые диалоги во время прохождения квестов за городского эльфа отличается от прохождения скажем за гнома или человека. там различий много и если ты их не заметил, то прошел игру всего один раз за этого самого гнома. Пройди игру еще пять рас и потом сравни то что есть в DAO и то различие похождений за разные расы с тем что есть в Скае. Да там даже королем Ферелдена может стать только благородный человек. Все остальные идут лесом. Вот тебе и различие. У тебя только Скай на уме с его свободой передвижения и с его никакущим сюжетом и привязкой ГГ к сюжету. Точнее с ее полным отсутствием.    Почему бы тебе самому не сделать редактор и не скинуть его им? Уж лучше пусть у каждой расы будет свое телосложение чем разрабы потратят ресурсы на не нужную игре возможность изменить комплекцию ГГ. Возможность сделать персонажа полнее или худея никак не улучшит сюжет игры, не прибавит диалогов, не прибавит количество моделей лута, не добавит квестов в игру. Так тогда нафиг это все надо? На какой черт тратить ресурсы на абсолютно не нужную игре ерунду которая еще пойдет в ущерб другим элементам игры в силу того что бюджет распределился еще до начала разработки игры и что бы сделать не нужную фигню им придется забрать часть бюджета которая могла пойти на то что игре действительно было нужна?    Как раз та ки в тех играх погружение было в сотни раз сильнее чем в Скае. Приходилось думать о том куда идти. Тщательно приходилось думать о том куда очки характеристики раскидать при получении нового уровня. Приходилось тщательно думать перед тем как научить своего героя новому таланту. Приходилось думать стоит ли идти сюда. Может лучше пойти вон туда или может лучше вообще повернуться назад. Бои с врагами были действительно боями с врагами где нужно было думать и напрягать мозг потому что враги не щадили игрока и стоило только совершить ошибку и пойти не туда, и ты труп. Вот это вот был хардкор. Вспомни ДС и теперь представь его с пошаговой боевкой ДнД где все решает кубик и ты поймешь какие раньше были РПГ и что такое погружение. А еще лучше поиграй в игры с механикой ДнД. В Тот же БГ или Невер. Можешь включи Планс и посмотреть как в них все было. Скай по сравнению с ними вообще стоит и плачет.  По лору они могут быть какими угодно. Другое дело в целесообразности создания подобного ползунка в игре. Мне вот к примеру он не нужен. Да и разрабам он тоже не нужен. Почему он должен быть? Только для фанатов ТЭС отсутствие возможности поменять телосложение персонажу считается минусом. Мне гораздо приятнее будет в редакторе вместо ползунка изменяющего телосложение увидеть пару лишних причесок, глаз, носов, усов, бород и т.д. 
  6. - Кхм…- Лео поперхнулся от таких слов и покраснел.- Это… очень любопытная мысль. Воображение парня тут же обрисовало очень интересные сцены… которые Лео поспешил отогнать.    -Любопытная? -девушка ехидно улыбнулась. -Стоило тебе стать главным, как ты уже норовишь заставить меня ходить без кофты. -Девушка развернулась и направилась в сторону убежища. 
  7. - Ну только если ты будешь ходить передо мной в шортах,- Лео фыркнул и направился вслед за Мишель.    -Да? -Мишель остановилась и резко обернулась удивленно посмотрев на оружейника. -Страшно подумать что с тобой будет если я буду ходить перед тобой без кофты. 
  8. - Я не льщу… льстю… ну, ты поняла,- Лео улыбнулся.- Если очень хочется - говори, как я хорошо стреляю, или орудую мечом, я совсем не против,- оружейник засмеялся.- Ладно, обещаю немного поумерить свои восторги. Ну, постараюсь.    Мишель подошла к оружейнику и легонька стукнула его аптечкой по лбу. -Посмотрю я на тебя когда из за меня ты начнешь промахиваться по мишеням и порежешься собственным мечом. -Девушка ехидно улыбнулась и повернувшись в сторону комплекса направилась в сборное жилище. Сделать нужно было многое. А самое главное, нужно было поменять аптечку в челноке. Иначе когда она понадобится, в ней может не оказаться нужных медикаментов. 
  9. -Лео, зачем ты опять льстишь? -С интересом произнесла пилот открывая дверь челнока. Похвала конечно приятна, но в умеренных количествах. Оружейник ее уже захвалил, а пилот была еще с академии уверена что хваля кого та по какому та поводу есть риск сглазить. -Я уверена что тебе не очень понравится если я каждый раз буду льстить тебе от того как ты стреляешь или орудуешь мечом. 
  10. Да. Шикарно смотрится. особенно если они еще анимированые и с какими нибудь наложенными эффектами. 
  11. - Ну что? Я сдал? На сколько баллов из пяти?- Лео улыбнулся, подходя к девушке.    -Ну не знаю сколько там балов по пяти бальной шкале, но на поцелуй ты определенно заработал. -Мишель подошла к оружейнику и нежно поцеловала его в щеку. 
  12. Спустя минуту челнок уже был над лагерем. Мишель отключила разгонные двигатели и запустила тормозные и челнок завис над лагерем. -Лео, теперь смотри на приборы и маневрируй что бы челнок не сел на дерево или что бы мы не промахнулись мимо плато. -Мишель начала медленно понижать мощность стартовых двигателей и челнок начал медленно опускаться на плато. Пилот внимательно смотрела на показание приборов иногда говоря в какую сторону и на сколько градусов поворачивать штурвал. Спустя минуту челнок уже был на земле. Мишель повернулась к Лео и улыбнулась после чего начала отключать системы. Выключила компенсаторы инерции, подачу топлива в двигатели, подачу охладителя и в самую последнюю очередь девушка включила блокировку управления а затем уже отключила питание после чего встала и взяла в руки аптечку. На спине у девушки все еще был рюкзак в который та положила капсулу с пеплом их гостя. "Неужели я ее не сняла". -девушка сбросила с себя сумку и подошла к выходу.  -Ну что? Пойдем. Нам есть чем заняться. нужно еще чем не будь занять Сьюзи. Может привлечь ее к работе над дроном? 
  13. Может сначала подождем выхода DAI и Ведьмака и не будем предвзято кричать что Поляки слились а Био сделали коридорную игру? И где ты в DAI видишь коридоры и маленькие локации? В видео геймплея уже показали достаточно открытые и большие локации а в плане отыгрыша персонажа Скай нервно курит в сторонки потому что отыгрыш в DA превосходит Скай. В DA диалоги хоть как то отличаются в зависимости от рассы и в зависимости от расы героя хоть какие та ветки квестов меняются и диалоги там поразветвленней чем в Скае. Единственное что есть в Скае как в РПГ, это свобода передвижения. Все честно и все по лору потому что в DA каждая раса имеет свое телосложение. Гном не может быть худощавым а элф не может быть толстым. особенности расы. По этому и нельзя менять телосложение. К тому же тогда придется еще и лут подгонять под телосложение, а такая подгонка всегда выглядит глупо. Как в случае с Огреном и Стэном.  Он стилизован под DA. В DA 2 заставки были так же стилизованы. В DAI в одном из ранних трейлеров тоже показывали то ли арты, то ли еще что то, с подобной стилизацией. Теперь эти а ля фрески ремесленников будут преследовать нас на протяжении всех игр серии. 
  14. Так внешность ГГ и так не перенести из за разных движков. тут всяко дадут с помощью редактора внешность состряпать. Иначе это просто невозможно технически. Фрост не усваивает программный код Эклипса. По этой же причине невозможен прямой перенос сейвов из DA2 в DAI. Только через Кип. 
  15. Ладно. Пошел я тоже спать. Всем спокойной ночи. 
  16. Э... У меня тут калибровка в самом разгаре.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      fotahov, это статус для Эйрин. Она в статусе ниже просила статус про калибровку.
    3. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Я понял... Но всё равно интересно) Хотя ладно...
    4. Natan

      Natan

      Я каждое утро сенсор телефона калибрую, вот уже несколько лет. Привычка. Причём начал калибровать ещё до того как в МЕ поиграл.
  17. Кира относительно параллельной вселенной задает верные вопросы. 
  18. - Я верю, что в случае чего ты мне поможешь. А пока… может, полетаем?- Лео подмигнул Мишель.- Совсем чуть-чууууууть задержимся на небе. Вдвоем,- Лео тепло улыбнулся Мишель.    -Лео, стоило тебе стать главным, так ты сразу же предпринял попытки негативно повлиять на меня. -Мишель усмехнулась. -Давай в лагерь. У нас там еще дрон не доделанный лежит. Полетать мы еще успеем. 
  19. - Да ты, видимо, захотела остаться без жениха и челнока, мисс Майлз,- Лео подмигнул девушке, и, набрав достаточную высоту, устремился вперед, беря курс на лагерь.    -Очень смешно. -вздохнула пилот. -Там главное правильно зависнуть над местом посадке. Затем смотри на приборы, на высоту, на радар, на мощность стартовых двигателей, на индикатор положения челнока и медлено понижай тягу стартовых двигателей корректируя курс штурвалом. Только главное сильно резко не дергай штурвал. Челнок имеет привычку уходить в крен что при посадке может закончится очень печально. Если все сделаешь правильно, то сядем без проблем. Корректировать курс я тебе помогу. 
  20. - Именно поэтому я имитирую подготовительную деятельность, ожидая, пока ты передашь мне управление,- оружейник ухмыльнулся    -Да ты хитрец. -Мишель нажала на кнопку вызова и по общей связи и возмущенно произнесла. -Хьюстан, а вы знали какой у меня второй пилот хитрый? -После чего девушка пристегнула ремни безопасности и положив одну руку на штурвал отключила автопилот и не отпуская штурвал нажала несколько кнопок на панели передовая управления второму пилоту после чего  положила руку на рычаг мощности стартовых двигателей.  -Хьюстон, мы готовы лететь. Скоро увидемся. -Мишель кивнула Лео разрешая взять штурвал после чего немного передвинула рычаг мощности вперед. Челнок получив небольшое ускорение и начал медленно подниматься над деревьями и завис на высоте десяти метров над деревьями после чего пилот запустила разгонные двигатели и передвинула рычаг их мощности немного вперед. Челнок получил небольшое ускорение и устремился вперед.  -Теперь можешь набирать высоту. Через несколько минут будем в лагере. -Мишель начала вводить в навигационный компьютер координаты лагеря и спустя пару секунд на голоэкране появилась точка показывающая место посадки. -Садится будешь сам. 
  21. - Ты не поймешь всей тонкости абхазского юмора. Даже я его не понимаю,- Лео улыбнулся   -Ты недооцениваешь мою мощь! -пилот улыбнулась.      - Первый-первый, я второй. Готовлюсь к отлету.    Мишель улыбнулась и сев в кресло надела визор (который кстати нужно надевать. Он имеет несколько полезных функций. К примеру он может выполнять функцию радио) и пару секунд наблюдала за приготовившимся лететь оружейником. -Лео, ты же понимаешь что никуда не полетишь пока я не отключу автопилот и не передам тебе управление? -Наконец ехидно улыбнувшись произнесла пилот. 
  22. Плагиат!!!
  23. - Асмо остаётся, так что убирайте лестницу и летите к лагерю. За главного остаётся Лео, а когда прилетите нас забирать, возьмите с собой Сьюзен, Рауля и Элен. Сразу высадим вас здесь, чтобы была возможность получить блокираторы.   Из динамиков связи раздался голас Рэя. Мишель подошла к панели (собственно идти и не надо было. Достаточно было просто дотянуться). -Вас поняла, Хьюстон. Конец связи. 
  24. 18 ноября в США. В Европе и России 21. В новости же написано. 
  25. Предугадав реакцию девушки, Лео метнулся к соседнему креслу и сфотографировал девушку, а после показал фотографию Мишель: - А то сама не догадываешься, что это ты.    Мишель тепло улыбнулась глядя на фотографию. -Так у меня есть сестра-близнец? Всегда мечтала о сестре. Познакомишь нас? -Мишель сделала задумчивое лицо. Лео может не понять шутки. Девушка встала с кресла и нежно обняв парня не касаясь его ладонями что бы не причинить себе излишнюю боль столь же нежно поцеловала его после чего отстранилась.  -Я пытаюсь расслабится. Лучше расскажи анекдот. Сейчас самое время не о чем не думать потому что проблем у нас столько, что можно и с ума сойти. 
×
×
  • Создать...