-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Лео замолк. Надо было поддержать девушку как-нибудь, приободрить, но вместо этого он молчал - Мишель…- Ачба открыл было рот, но тут же замолчал. -Да все нормально. Меня все просто все задолбало. Почему у нас нечего не может идти как надо? Почему у нас постоянно возникаю проблемы в которых мы даже не виноваты? Почему произошло то что произошло с Кирой? Почему это произошло? Нам очень не везет. Вот так вот посидишь, подучаешь, и невольно ловишь себя на мысли что от нас кто то там отвернулся или специально посылает нам проблемы. Его наверное забавляет то как мы тут мучаемся. Блин. Стану верующей и когда умру и предстану перед богом, то задушу его нафиг. Козла такого. -Мишель сделала расстроенное лицо и облокотившись на стол рукой тяжело вздохнула приложив руку ко лбу. -Без приключений у нас нечего не получается! По плану никогда нечего не идет.
-
Так иллюзия та оптическая, а не физическая. Тень та он все ровно будет отбрасывать. Идя по кустам в маскировки ты все ровно будешь при ходьбе приминать траву и т.д. Но это только если маскировка поглощает свет чем и создает эффект невидимости. Тогда подовай на правительство в суд прямо сейчас, ведь они следят за твоей почтой, твоими звонками, СМС и с помощью камер наружного наблюдения и GPS следят за твоим место положением. Такое понятие как "защита персональных данных" в информационный век стала мифом.
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееТы понимаешь что такое ПАТИ? ПИТИ это персы которых мы берем с собой. В DA ПАТИ состоит из 4 персов. Есть ГГ который является точно таким же членом пати как тот же Ал или Мори. В плане геймплея это так. ГГ нужен для сюжета потому что нужен тот кто будет принимать решение и тот от кого будет идти повествование. Он ГГ только в плане сюжета, но не в плане геймплея. И связанно это с видом от третьего лица с тем что так удобнее играть и следить за действиями каждого из персонажей. Отдавать им приказы и расставлять по позициям. Если бы к примеру DAO была бы от первого лиц, то следить за положением на поле боя было бы в разы сложнее. Большинство РПГ с видом от первого лица идут именно потому что так удобнее следить за обстановкой на поле боя. Ага. А как на счет того что бы одних мобов бить одним оружием, а других бить другим? Партийная игра это игре не в которой с тобой бегают болванчики управляемые ИИ, в та где ты можешь непосредственно управлять всеми членами пати. Нет. Шутер командный только если присутствует элемент командного взаимодействия. Когда ты можешь отдавать членом команды приказы, а не когда это просто болванчики бегающие с тобой рядом просто для атмосферы. Элемент истории это не когда мы выбираем в игре персов и бегаем с ними в пати, а когда они являются, как бы это сказать, прописанными и вплетенными в сюжет. Как на примере Планса, БГ, Невера, DA. Когда он элемент сюжета, а не геймплея. Когда перс не является просто очередным мечом который ты нашел в очередном сундуке проще говоря. Там нельзя было с ними разговаривать, потому что это рпг. Но зато можно было приказать им удерживать оборону, наступать. прикрывать, открыть огонь на подавление. Даже можно было выбрать им то, с какого оружия вести бой. С оружия дальнего боя или с оружия ближнего боя. Можно было указать место куда кинуть гранату и т.д. Это открывало простор для тактики. Врага убить засевшего за мешками с писком было не так просто. Нужно было что бы двое прикрывали, а двое других под огнем прикрытия зашли с боку что позволяло тебе зайти с фланга и атаковать. Они там сами мало что делали. им все время нужно было отдавать приказы и каждый бой был маленькой головоломкой. Довольно интересный шутер. Хоть и старый как говно мамонта. -
Зато когда ты под маскировкой двигаешься, то на тебя всяко будет реагировать окружение. Трава там приминаться. Ну и это не говоря о тени следующей за тобой. Так что движение датчики засекут. Вообще то есть ;) Мы это уже обсуждали еще когда она первый раз села в кресло оператора. Тогда шло обсуждение того что у нее есть доступ к информации. Иначе как бы она узнала что сигнал от датчиков Сьюзи не поступает?
-
- М…?- Лео отвлекся от мониторов.- Да, все в порядке. Проверь-ка данные еще раз, может, сбой какой? -Я тоже думала что сбой когда одна из моих зверушек померла. Не могу не отметить что у тебя данные скачут. Уровень гормонов то повышается, то понижается. Ну знаешь, эндорфины там всякие. Тестостерон. То же самое можно наблюдать и у Рэя, Киры, Матиаса, у Элен, Сьюзи и Рауля. Какой та прям коллективный сбой датчиков. И кстати. Мой датчик показывает что у меня глубокий эмоциональный стресс. -Мишель повернулась к Лео.
-
Ну так а я разве спорю? Я наоборот говорю что датчики движения под маскировкой должны ее увидеть если та будет двигаться. Но она им не позволяет это сделать влезнув в систему и сделав так что бы датчики принимали ее за члена экипажа. Такое люди сейчас проворачивают имея знания программирования, а в будущем, да еще и представитель расы которая судя по технологии маскировки далеко от людей вперед ушла...
-
That was. A joke,- пробормотал Лео и улыбнулся спине пилота. Реакцию Мишель просчитать было невозможно.- Ну да ладно, считай, я ничего не говорил…- почему-то Лео чувствовал веселье. "Впрочем, я всегда веселый, когда не грустный." -Ну да. Рассказывай! -усмехнулась девушка. -Знаешь, датчики вживленные в тебя уже некоторое время показывают возросший уровень гормонов. Уровень тестостерона зашкаливает. Лео, у тебя все в порядке?
-
Нужно. Как ты настроишь маскировку так что бы датчики движения ее не засекали если маскировка только преломляет свет и всего та? Для того что бы спрятаться от датчиков движения, нужно исчезнуть или взломать их. Маскировка это оптический эффект, а не физический.
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЭто влияет на персонажа и его восприятие. Он не воспринимается как тупой моб которому отдаешь приказы кого чем бить, а он становится личностью с которым интересно общаться. Я хочу доказать что в партийной рпг на первом месте стоит пати не только в плане геймплея, но и в плане истории и игровой вселенной. Ты понимаешь разницу между геймплеем и историей? С точки зрения геймплея что в DA, что в БГ ГГ это пати. Набрал персов в пати и пошел мобов громить. Ты не управляешь одним героем. в случае с DA ты управляешь 4мя персами. Вот это вот пати. Понимаешь о чем я? Но при этом каждый из членов пати не просто элемент геймплея как в играх которые предложил ты как пример, а элемент еще и истории. Я про другое. Я про управление его поведением. Что в Фоле, что в Скае персами управляет ИИ. ты лишь можешь сказать им встать сюда, идти за тобой, топать дом сторожить или взять это и открыть дверь. Приказов другого типа я что то не помню. Вот только командным шутером бывает только мультиплеер. В сингловой игре ты не выбираешь пати. Ты бегаешь в составе отряда и не управляешь им. Даже приказов не отдаешь. Они там так... Для массовки и атмосферы добавлены чаще всего. Хотя в 4 Батле добавили возможность отдавать членом группы приказы. Но там всего один приказ. Огонь на подавление. У Юбиков кстати была серия шутеров brothers in arms, которую можно было назвать партийной или как ты сказал "командной" -
- Позови меня и Матиаса, устроим пьянку и будем плакаться друг другу в жилетки. Тем более, что у Мата неплохие, как я понял, запасы выпивки,- Лео улыбнулся.- Я, например, буду жалеть о том, что едва не убил вас,- лицо оружейника помрачнело, но он отогнал плохие мысли и снова улыбнулся.- Ладно, не будем об этом -Не. Я пью с двумя мужчинами. Ты хоть представляешь как это выглядит и чем может кончится? -Мишель улыбнулась. -Лео, я порядочная девушка а ты судя по всему хочешь меня испортить. -устремив взгляд на Лео ехидно улыбнувшись произнесла пилот. -Нет. Я на это не согласна. Я с вами никуда не пойду. -Мишель сделала серьезное лицо и продолжала смотреть на Лео, после чего демонстративно отвернулась от него повернувшись к мониторам. Полоса прогресса сканирования медленно, но верно ползла к финишу. Не лучший из балидов которых Мишель приходилось созерцать. но и вычислительная мощность у аппаратуры в информ центре учитывая засоренность системы кучей данных оставляла желать лучшего. Квантовыми вычислительными процессами тут и не пахло.
-
Если она что то сделала, то только ради того что бы обезопасить себя потому что мы представляем для нее опасность и она нам не доверяет и относится очень подозрительно, и всего та.
-
Лео сначала немного шокировано смотрел на Мишель, а потом улыбнулся, пробормотав что-то вроде "Женщины…" и откинулся на своем стуле. - Удачи. Не забудь маячнуть Рэю в случае чего -Главное что бы мой план выгорил и сканирование хоть что то показало. Иначе у меня лимит идей иссякнет и я запрусь в челноке, и напьюсь. -не отрываясь от мониторов голосом полным энтузиазма произнесла девушка.
-
Так это же просто гипотеза Мишель. Сейчас проведет сканирование и окажется что параметры системы были изменены таким образом что бы сенсоры реагировали на гостью как на свою. По сути перенастройка протоколов.
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееКotOR вроде бы от третьего лица вообще то. Ну да. тут мой косяк. Хотел написать "БГ", а написал "РПГ" :facepalm :facepalm :facepalm Вот такой вот мне тройной фейспалм. А разве в этих играх напарники представляют какие та мировоззрение? Какую та общественную точку зрения на что то? Имеют свои взгляды на мир? В них напарники это просто набор мобов которым ты говоришь какого моба чем бить. Нет. Есть ГГ на уровне сюжета потому что игра сюжетноориентированна. Нужен перс от лица которого и будет идти выбор и от чьего лица будет идти повествование в игре. Вот и все. В самой же игре ГГ это пати. В DAO это пати СС, а кого мы возьмем с собой и кто с нами будет, кто уйдет а кто останется это уже не имеет значение. Мы управляем пати. То же самое и в БГ. Скай и Фол это не партийная рпг потому что ты напарникам не управляешь. Если мыслить как ты, то тогда партийной становится Каловдутие, Батла и ГТА. Хотя они не РПГ. Колда и Батла тогда партийный шутер. -
Уже ответил. Романтичный диалог закончен. На счет романтики Лео. Ты же понимаешь что ей начинать отношение будет очень тяжело после истории с Шонам. И вряд ли она это сможет сделать.
-
- Эй… эй,- Лео повернул Мишель к себе, положил руки к ней на плечи.- ты сама говорила, что мы тебе дороги. И мы все живы. Да, пострадали, но это ничего, переживем. Ты забрала нас у пещеры, ты помогла мне, когда я мог убить тебя… дело не в тебе, Мишель, я никогда не сужу, не имея веских причин так думать. Ты - очень хороший человек, хочешь ли ты признавать это или нет. -Возможно ты и... -и тут Мишель осенила. На ее лице появилось возбуждение и энтузиазм. Она отвернулась от Лео повернувшись к мониторам и начала тыкать по кнопкам на голографической клавиатуре. -Когда эта штука напала на Матиаса, то запищали датчики. но когда мы встретили ее во второй раз, то датчики на нее не среагировали. Вполне возможно что она отправила к нам в системы червя который блокирует данные о ее присутствии. Возможно этот червь как раз и блокирует излучение от ее присутствия и датчики и сенсоры не распознают ее как чужака воспринимая за члена команды. -Мишель потыкала несколько кнопок на клавиатуре и на одном из экранов всплыло окно информирующие о начале проведения диагностики системы. -Если это так, то сканирование должно дать какие та результаты.
-
Тогда она ему в морду даст за домогательство на рабочем месте)
-
Да можно его просто очень быстро прекратить. Доведи Мишель до слез, она в уборную реветь смотается) Профит!
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееТы к словам не придирайся бро. Речь изначально шла о том что некто заметил что разрабы всунули в игру устройство позволяющие видеть от первого лица на что я ответил что делать DA с видом от первого лица бред и партийная рпг с тактической паузой вообще не бывает от первого лица. Дело не в "типа БГ" Я имел в виду именно эту модель партийной тактической РПГ. Я мог бы вместо РПГ назвать Wasteland или Планс к примеру. Это смотря еще с какой сторону оценивать бро. так та можно любую тактическую РПГ назвать стратегией и будешь абсолютно прав потому что элемент стратегии в ней безусловно присутствует. Ну если так думать, то тогда еще и Скай партийная) Партийная рпг это не рпг в которой есть спутники которые за тобой ходят и что то там делают. Это рпг где ты управляешь напарниками на ряду с ГГ. То есть это игра в которой нет одного ГГ. Это игра где ГГ является вся пати, а ты управляешь ею. -
- Да, у меня тоже…- Лео помолчал, а потом сказал.- Знаешь, я рад, что ты - часть экипажа. Рад быть знакомым с тобой. Ты - отличный человек, Мишель. -Ты просто плохо меня знаешь. -Мишель убрала ладонь с плеча Лео и отвернулась. -С людьми которые мне дороги постоянно происходят плохие вещи. -девушка опустила взгляд. В памяти сразу же всплыли мама, папа. Теперь их нет. Перед глазами всплыл Барри. Единственный из посторонних кто был добр к ней, и его тоже больше нет. Шон, которого тоже больше нет. Сэм, которая свалила в армию и вообще не известно жива она или нет.
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееУже был. Сказали что все ОК. Вообще то я изначально требовал привести пример игры типа DA, БГ или Невер, только от первого лица. Ты привел в пример Героев которые тоже вроде как партийка с тактикой, но партийкам там заканчивается на персонажах и отдачи приказов какого моба чем атаковать. Вот и я об этом. Отвратительное надругательство над игрой. -
Может Мишель пойти разбудить) Кстати, а что на счет улучшений Калипсо которые предлагала провести Мишель?
-
Мне самому это не нравится. Уже охота как бы закончить и вернутся на Калипсо.
-
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
Мистер Лис прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееА что диалоги? Диалоги почти всегда идут от первого лица. Они только в Скае идут в зависимости от того с какой камерой играет игрок. Партийности я там не увидел. Увидел тактику, но не партийность. Не увидел персонажей которые именно что прописаны, имеют свое мнение и характер, а не являются просто элементом боевой механики. -
Ну так что? Мы инопланетянку искать будем? Или дальше будем продолжать тянуть резину пока Элен не вступит в игру?