Сейчас, как ни странно, все должен решить "Ведьмак". Примеры убейсофта показали, что происходит с продажами, когда разрабы выдают "сырой" продукт под влиянием маркетологов. Уже первый звоночек в виде ГТА5 на ПК прозвенел - продажи растут не только на популярности и ожидаемости продукта, но и на сведениях о проработанности и оптимизации. "Ведьмак" в этом плане не отстает - игра ожидаемая, переносившаяся, но пока уверенно набирающая аудиторию за счет, опять таки, проработанности и оптимизации. Если он выйдет именно таким, каким обещает - то перед игроделами положат бомбу с надписью "вот так надо работать". Эти два примера ясно показывают, что только на маркетинге далеко не уедешь. И если большие компании урок не усвоят - то пойдут ко дну.