Divide by zero, химически чистого РПГ, каким жанр был в стародавние времена, уже давно нет, а есть различного рода смеси с другими жанрами. Формально, нынче принято определять как РПГ игры, в которых прокачка значительно влияет на геймплей, если же она есть, но её влияние менее значительно, то игре лепят ярлык "с элементами РПГ". Наличие же отыгрыша в плане выбора поступков/решений обычно подразумевают словом "нелинейность".
Скурим, можно определить как экшен-РПГ с отыгрышем класса (путём самоограничения) и отыгрыванием характера персонажа в голове.