Открытый мир, по мимо лора и протчих глобальных деталей, требует качественных и увлекательных микро и мини историй, иначе приключение будет унылым - вот это им, скорее всего, и предстоит писать, если геймдизайнеры BioWare поняли суть проблемы при попытках "натянуть" коридоры на элементы открытого мира.