А толку-то? Всё равно в итоге всё решается тем, какую кнопку на "светофоре" нажмёт Шепард, т.е. всю игру можно заменить созданием персонажа, куском текстовой экспозиции и финальным выбором из четырёх финалов. Весь нагнетаемый эпик эпично сливается в неэпических размеров унитаз. В SW тоже хватает сливов, но это другое, поскольку сравнивать игру, где ты лично управляешь течением сюжета и кино, где ты просто смотришь сюжет, ну такое себе.
По этому совет: начинай обгаживать SW:KotOR с помощю МЕ, ну чтоб хоть относительно честно было. Только сперва пройди целиком две части первого и три части второго, чтоб аргументировать всё своим мнением.