Хотелось бы, чтобы меч забирал не только хп и дамаг жертв, но и на короткий промежуток времени повышал скорость атаки и скорость передвижения после убийства (И, как вариант, шанс нанесения крит. урона-добивания). Причём эффекты могут суммироваться (чем больше душ- тем сильнее повышается некий аналог адреналина. Разумеется, в пределах разумного. Так, максимальная скорость передвижения- двукратная стандартная, А атаки- 1.5х от стандартной. Длительность не более 30-60сек- буквально на 1 схватку).