Перейти к содержанию

Asdrubael Vect

Пользователь
  • Постов

    2 417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asdrubael Vect

  1. короче проскакивает инфа о том что на говнокороб эксклюзивно выйдет чтото раньше чем для других платформ
  2. интересно хоть в этой игре амулеты и кольца видны будут
  3.   ожежка(в игре по секциям...перчатки, сапожки, верх, рубашка, юбочка, трусики и т.д)..рубашку носит неправильно   подол нужен подлинее а рукавы убрать нафиг вместе со штанами и сапогами которые туфельки должны заменить и волосы подлинее и с бантиками..сумочку на плечо и пошла   бедра с ножками неплохие, а вот рожа подкачала
  4. ага с саркомой капоши на лице
  5. "опять сжимаешь шакал"(с)   возьми арт в нормальном разрешении а не эту козявку
  6. -у чмошника Каллена фамилия есть таки
  7. старого туберкулезника не дадут и ненадо тут
  8. ну подожду с остальными анонса по трушной версии   незнающие в ВоД не особо тянутся, а знающие почти не идут в реквием...лимит у вас в 2 человека тоже както неособо впрочем наврятли еще 2 найдете, ну кто знает может повезет   удачи вам, играйте
  9. 1)   1)Каллен-гетеро 2)Кася-гетеро 3)Жозефина-би 4)Сера-лесби 5)Дориан-гомик   остаются Бык, Солас, Вив   и 1-2 не из советников и компаньонов   2)фу какая гадось да и не дадут))) да и какой еще с ним флирт, он овощ и на женщин ему пофиг   3)да без проблем
  10. както давно переведено и лежит тоже самое
  11. ну какой спорно, ну дерьмо откровенное.   а феечки никому не нужны
  12. реквием тоже 10 летней давности..и популярности он не сыграл что не удивительно
  13. мда....нафиг реквием брали...оставили только самую фигню из старого мира тьмы,   зря борода зря и он неособо популярен
  14. Романы: - Кассандра и Каллен - гетеро. - Жозефина - би. - Есть би-компаньон мужского пола, подразумевается, что это Железный Бык или Блэкволл. - У некоторых компаньонов есть дела поинтереснее, чем крутить романы с Инквизитором. Вероятно, это Вивьен. - У большинства романов нет расовых ограничений. - Всего восемь романов, два из которых имеют расовые ограничения, что обусловлено сюжетом. - Как минимум один из этих романов не является ни компаньоном ни советником. Сопартийцы и советники: - С советниками есть меньше возможностей взаимодействия, чем со спутниками. Например, они не путешествуют с Инквизитором. - Железный Бык любит "постельные марафоны". - Солас проводит много времени в раздумьях о Тени. - У Жозефины дибильный Антиванский акцент. - Не будет специальных квестов для рекрутирования спутников. Они будут появляться по ходу сюжета "в странных местах". - Будут моменты, когда у инквизитора появится возможность вмешаться в разговоры сопартийцев. Если он ими не воспользуется, то беседа потечет своим чередом и без вмешательства Инквизитора. - На Е3, когда демон отшвырнул Серу, у нее просто был неудачный день. - В зависимости от принятых решений, соратники могут покинуть Инквизитора, , но советники — никогда мать его - Некоторых спутников и советников можно обнять, кроме Коля - У Соласа, точно так же как и у Мэрриль, уэльский акцент. - У инквизитора может быть возможность подкрутить Дориану усы. - Автор Жозефины - Сильвия [Sylvia Feketekuty], автор Лиары Т'Cони в МЕ.....фу какая гадость - Подтверждено, что Алистер - сын Фионы. Неизвестно, появится ли сама Фиона. - У NPC будет больше расово обусловленных оттенков кожи. Frostbite “справляется с оттенками кожи лучше” чем Eclipse. - Зевран не появится. - В дефолтном каноне Андерс убит Хоуком. Специализации: - Специализации нужно будет скорее зарабатывать, чем получать или разблокирывать. - Рыцарь-Чародей создан для того, чтобы поощрять участие мага-инквизитора в ближнем бою. Однако, он описан как "менее танковый" чем Боевой Маг из ДАО (Arcane Warrior). - Некромантия не так порицается, как магия крови, это скорее "скользкий вопрос". В Неварре её рассматривают как священную магию, к которой нужно относиться с уважением. Геймплэй: - Демоны могут выиграть войну. - Игра не закончится с окончанием основною сюжетной линии, Дальнейшее расширение игры ввиду DLC и аддоны, обсуждаются, но конкретных планов пока нет.(да кого они обманывают и ежу ясно что будут длс) - В отличие от МЕ3 "очков боеготовности" и упущенных возможностей, связанных с недостаточным их количеством, не будет. - Многие способности и умения были взяты из предыдущих игр, но появятся и новые. - Контроль над разломами в Тени может открыть интересные "возможности в бою". - В игре будут как моменты, когда инквизитору придется выбирать между очевидно "черным" и "белым", так и решения, последствия которых будут сильно зависеть от предыдущих действий игрока. - Крепость Скайхолд можно кастомизировать.Её части можно перестраивать а также проводить исследования и крафтинг. - В крепости обитает куча народу: Инквизитор, сопартийцы, советники, NPC. - Информация о Dragon Age Keep появится в Августе или Сентябре. - Воины могут сметать препятствия, в то время как маги способны ремонтировать вещи.
  15. у косситов антены для этого есть...конечно появилась новая модель с внутренней антеной как у Стена
  16. хочешь быка лишить последних конечностей)))
  17. -Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана.(ах вы сволочи) -Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел. -Большинство верховых животных могут быть получены через квесты. -Инквизитор-гном — наземный. -У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение.(опять мажорик) - У Соласа валлийский акцент. -Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию.(ну конечно называй их чмошниками посылай их мнение подальше а они всеравно будут отрабатывать..неудивительно ибо любимчиков легче всех доступными делают их и в "советники" и засобачили) -Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях, к сожалению). - Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее. -Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже в длс или в следующих частях, но таких планов сейчас нет. - Жениться/выйти замуж вы не сможете.(ибо Гейдер падла) - В некоторых местах можно будет зайти в таверну, и просто выпить и пообщаться со спутниками. - Морриган в игре будет очень много. - Крафтинг изменен - мы сможем делать больше, чем раньше: можно будет использовать разные материалы для изменения вида и характеристик вещей, зачаровывать их, делать зелья и т.д. Конкретнее, о доспехах говорится, что у нас будет определенный шаблон внешнего вида доспеха, а затем мы должны использовать для его создания нужный нам материал (от него тоже зависит вид, и сами характеристики). А вот модифицировать внешний вид уже существующих доспехов - с этим обстоит сложнее (по ходу, нельзя). - По словам разработчиков, мы сможем узнать больше и даже встретить некоторые другие культуры Тедаса какие - не уточняется, но в вопросе самом говорилось о долийцах, авварах, хасиндах). - Окружающая среда, как мы знаем, действительно будет влиять на бой, но это не означает, что влиять будут разные мелочи, вроде мокрой травы. - Большие пауки тоже будут. - Ставить паузу для тактики все так же можно будет в любой момент боя. - Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета. - Важную роль будет играть то, кого именно мы будем брать с собой для выполнения тех или иных квестов. - В игре огромное количество не основных квестов, но разработчики постарались сделать их значимыми, то есть как-то объяснить, зачем Инквизитор их выполняет - для того, чтобы завоевать сердца людей, или же чтобы расширить влияние Инквизиции. - Помните Рыжую Дженни? (DAO, маленький квест) Они будут упомянуты, ибо, по словам Лэйдлоу, он давно хотел рассказать, кто вообще эти ребята. - Предыстория (биография) Инквизитора будет зависеть от нас (видимо, дадут нам какие-то параметры на выбор). - В принципе, могут сработать и отряды, не собранные по стандартной схеме (танк-хил-разбойник), а можно вытянуть и командой не стандартной (2 мага - 2 разбойника и т.п.). Но кое-где необходимы будут танки. - Сейчас работают над анимацией смерти разных существ (а их довольно много, существ). Потому не известно еще, будут ли добивания, как в DAO. - В истории появятся не все прошлые и знакомые нам персонажи из-за того, что тех, кто должен снова появиться выбирали не просто так - они должны иметь какое-нибудь значение для истории, если же нет - то у игроков могло бы возникнуть некоторое ощущение ненужности этих персонажей, их иллюзорность. - Внешность персонажа мы будем создавать до видео-начала игры. - Специализации нам нужно будет заработать (как - не уточняется... Может быть, как-то через расширение влияния Инквизиции). - Маг-инквизитор сможет одеть тяжелую броню, если мы правильно ее скрафтим. - Никакой волосатой груди для инквизитора. - Если Железный Бык кинет-таки Серу - будет много насилия и увечий (кому из них - не уточняется) - Инквизитор может улучшать отношения с помощью одобрения спутников, но система изменилась - теперь нужно уделять больше внимания тому, что вы хотите сказать и тому, что вы говорите, а не улучшать отношения постоянно даря им подарки. У каждого спутника есть собственная цель, которую он хочет достичь, и если вы поможете им - они это оценят. Если же вы разозлите их, они просто уйдут от вас. - Миникарты - привычное дело. Вы сможете поставить пользовательские сюжетные маркеры, или отметить любой квест на ней в качестве активного. - Разные разговоры имеют разное количество вариантов ответов, так что здесь все варьируется очень сильно. - Возможно, нам предоставят видео, в котором продемонстрируют нам редактор персонажа. (Марк Лэйдлоу сказал, что "мы ДОЛЖНЫ сделать видео, наконец") - В редакторе появилось еще больше опций, сейчас работают над тем, чтобы предоставить больше вариантов причесок. А вот телосложение выбирать мы не сможем. - Длинна женских причесок - работают над тем, чтобы посмотреть, на сколько длинными их могут сделать, чтобы не возникло никаких неприятностей с доспехами и прочим - в общем, это именно техническая сторона вопроса влияет на дизайн. - То, как будут обращаться к вашему Инквизитору (по фамилии или еще как), будет зависеть от его известности. - Некоторые специализации будут влиять на историю. Как сильно - зависит от специализации.
  18. http://www.princessstabbity.com/raptr-q-a-with-the-bioware-devs-july-8-2014   их очень много и они на оригинале   сюда перенести долго времени уйдет, посему извиняйте
  19. -хижину флемет посетить не дадут -Мы сможем моментально перемещаться в любой разбитый Инквизицией лагерь на карте, чтобы восстановить здоровье перед дальнейшими путешествиями. -Многие анимации выполнены с помощью mocap. -По ходу игры мы встретим людей, которые будут считать Инквизитора Избранным, святым. Как реагировать на таких людей - решать нам. -Будет три официальных советника; кроме них будут другие важные персоны, к которым вы, возможно, захотите прислушаться.
  20. ну там было написано что они старые подружки и леля ей доверяет что протащила в Инквизицию а ты Шир тут протащила секс..ну чтож давай расмотрим про секс, так ну и что у нас есть   Жозефина и Леля старые подружки вплоть до того что такая как леля ей очень сильно доверяет и притащила в инквизицию   Леля у нас Орлессианская бардлюха что спала со всеми подряд и вобще "гламурное кисо"   а Жозефина Антиванская дворянка-торговка, посол и би   зная менталитет Орлессианцев и Антиванцев что распутнее Орлессианцев, и зная кто такие Орлейские бардлюхи и Антивские дворяне и темболее торгашки и что они из себя представляют в каких кругах водятся...и то что при этом обе этих старые подружки и обе бисекусалки   думаю и бревну Кунарийскому понятно было бы какие у них с зашкаливающе большим процентом были отношения что сделали их такими "старыми подружками"..у лели других не бывает и быть не может как и у Зеврана, Изе, Таллис и подобным им...даже с джустинией бывшей бардлюхой она полюбому спала что и видно на ее смене настроения и жесткости которой небыло даже после кидалова и всех событий книг   чтож через 2 месяца узнаем когда и как она ее заимела в подружки)))
×
×
  • Создать...