Перейти к содержанию

Asdrubael Vect

Пользователь
  • Постов

    2 417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asdrubael Vect

  1. андрасте эльфийка или эльфокровка сновидица   впрочеем Флемет сновидица(еще и провидица хоть и слабая по сравнению с Зиновией) и главное ривер с кровью древних драконов так что такое впринципе возможно, впрочем наврятли это была именно она ибо она далеко не единственная подобная была и досихпор есть в Тедасе и владыка опять был прав с закономерным существованием остальных bellanar о чем было понятно с долийцами и потом с Фелесандром   братия подобных Флемет существует давно скорее всего существовала и до Флемет коя как Явана  когдато поднялась по иерархии из дочерей, насколько говорят пирамиды Пар воллена подобные Bellanar существовали задолго до человеков и как в ВОт было древние человеки поклонялись драконам и героям драконам задолго до Древнего Тевинтера и связи с старыми богами в тени   Флемет судя по всему древняяя эльфийка которая в итоге стала использовать тела более доступных и дешевых человеков для достижения своих целей
  2. фактически да..по слухам от знати морри вьет нитки из селины но таки видно что наоборот, Селина получает то чего хотела а что Морри от этого кроме позолоченной подстилки во дворце неособо
  3. твоя морри была нанята селиной после того как ее бриала кинула с элувианами, морри тут лишь альтернатива была   морри судя по слухам использует селину и обучает ее магии bitch please)))   Yet as with any quality role playing game, something for which Bioware is well-known, players can’t have it all. The Inquisitor may build an alliance with Orlais but fall out of favor with the Dalish as a result.   тоже самое и с магами и храмовнкиами так что антоха как всегда владыка был прав)))
  4. если это Коул вообще а что там переводить...будут штрафы и бонусы в прохождении для инквизиторов всех рас и насколько помню и классов   небудет сисстемы подарозаваливания как было DAO теперь угождать надо делами и поступками а не взятками, подарки вообще будут но их мало и они мало на что влияют   будет система выбрал одних пошлют другие...заключая альянс с Орлеем тебя пошлют долийцы и другие, и так со всеми как владыка и говорил еще давно и антоха в пролете)))   появятся некоторые челы из нескольких изданных книг в качестве камео как минимум
  5. насколько можно было понять убрали систему которая была в DAO а так какие да никакие может будут но они не будут оказывать серьезного влияния
  6. как и было молвлено Владыкой :-D
  7. 1)нет в той где Элувианы конкретно играют сюжетную роль и показаны изнутри))) правда в беке и до ВОТ и до книги была инфа о элувианах   2)ну точно дальтоник http://www.youtube.com/watch?v=6PRNt05Gni4   3)ну может потому что она демон желания. свечение у всех определеное и это закономерность гномы, косситы и эльфы обладают уникальными пигментами радужки если что, биология другая  и эльфы с гномами в темноте лучше видят и глаза как у кошаков отсвечиваются..впрочем гномов моры с скверной затронули неговоря о связях с древним Тевинтером до этого и после   насчет Изабеллы то кто знает кем были ее предки а то она такая же резвая как касандра   впрочем риверство отличается светящейся желтой радужкой а то и конкретным огнем в глазах у мощных магов
  8. нет закономерность, только у определенных и они все с драконами связаны
  9. у всех с кровью дракона(риверы и их потомки) желтые/оранжевые/красноватые глаза, у всех мощных магов глаза светятся когда они магию творят, будучи риверами вместо синеватого светятся другим   у Флемет конкретно светились в комиксе когда к ней Каленхад шел и у Яваны и Мерика в тени..Морриган не была показана в комиксе а в игре движок позволял свечение только как у андерса   у оборотней в бресилиане зеленые(когда обратно человеками стали) и таки это соовсем не то...оборотни это не маги выучившие способность преврашений а проклятые/больные как зараженные скверной гули   про элувианы уже все расписано в книге также как я и говорил...остальное цитируй как было а не смешивай в кучу из разных мест слепливая чтото свое и таки различай то что мы там с котом прикалывались в чате фиг знает когда а что я конкретно утверждал
  10. 1)дело соовсем не в пошла или не пошла а в другом..впрочем ты проглотила момент не заметив и не вдумавшись   2)знаешь только вот лиара незнала ничего о каком либо спасении и воскрешении шепа и этот комикс(честно неодин комикс массы не читал) с лиарой что отбила у посредника труп чтоб отдать его церберу вышедший насколько я помню после ME2 надуман до нельзя   3)владыка избавляется от врагов или использует в своих целях если от них есть прок чтоб потом избавится а не угождает им   4)тогда непонятно что ты нашла в Зевране кои хоть не преданная но всетаки лизоблюдная и жалкая собачка у которой нет ни чести ни достойнства, подстилка
  11. 1)ну если забыть то что она Азари то вспоминай Масс 2 и встречу с шепом(особенно если был роман) только одного этого примера уже хватает...никоем образом она его не спасла   2)Владыку тоже, ибо без головы лежащим в канаве такое не провернуть :zloradstvo:  ни ему ни Логейну, ни остальным досих пор в дураках оказывались другие коих владыка предупреждал))) одно и тоже, скоро еще раз сам убедишься
  12. думаю тебе давно пора было смириться что все что владыка говорит в том или ином обьеме истина))) впрочем ты сама все вскоре увидишь и эльфы там будут замешаны в чем я тебе гарантирую   Лиара Азари и дрянь а Зеврану надо было остаться в канаве вместе с остальными воронами, владыка не прощает и владыка незабывает.
  13. ну комуто же даже и миранда, эшли, джек и лиара нравились)))   кому Изабелла нравилась тоже известно.. в чем...наш Гг становится выжившим после магического взрыва которого спас эльфийский артефакт для закрытия завес   нашему гг будет противостоять тот кто собственно взрыв устроил
  14. Сера как Ли под вопросом будет выяснятся Изабельность и Зевранство   ну а Соласу на голову одену чтото и не сниму, в конце концов избавится не проблема если что.
  15. вспоминай КОТОР))) главный злодей мы сами а "главный злодей" нас предал, мы Забытый/Бесформенный из книги а то и сам сновидец Фелесандр который выжил вселевшись в новое тело но забывший все насколько можно судить ее могли запихнуть в некромантию, но я более чем уверен что разрабы стали придерживаться бека и зделали ее обычной веткой как энтропию, стихийную и т.д...ветка эта должна давать пару заклинаний и пассивок усиливающий другие заклинания..и поидее изучение этой ветки должна давать в диалогах определенные опции о чем нам разрабы заявлли что бытие магом крови будет отражено тот мужичек который напоминает мне ламберта без бородки покрайней мере точно будет временным компаньоном в каком либо квесте насчет постоянного неизвестно   а какже Сера и Солас(да он колхозник но всеже может что дельное будет)? коммораг едишн всегда самая вкусная со всеми экслюзивами и пропатченная заботливо
  16. Эксклюзивное Цифровое Издание Dragon Age™: Инквизиция Откройте мир Dragon Age Добавьте изюминку в игру "Dragon Age: Инквизиция", заказав Эксклюзивное цифровое издание! Это ограниченное предложение включает в себя следующие предметы. • Скайхолдский трон. Каждому предводителю полагается почетное место для сидения. Вам, как Инквизитору, будет к лицу самый величественный трон — изготовленный из древнего драконьего черепа. • Рыжая галла. Вы сможете путешествовать по опасному, живущему своей жизнью миру на спине этого прекрасного создания. • Болотный единорог???(может бронто). Когда-то это ездовое животное принадлежало злому мародеру(точно бронто). Теперь оно будет вселять страх в тех, кто осмелится перечить вам. • Возьмите мир Тедаса с собой, загрузив в плеер цифровой саундтрек "Dragon Age: Инквизиция". • Бонусное содержимое — будет объявлено позднее. Эксклюзивное цифровое издание также содержит отличное снаряжение из набора "Пламя Инквизиции"! • Оружие для разных классов. Направьте против врага оружие из арсенала "Пламя Инквизиции". Посох, кинжалы, меч, молот — все это поможет быстро расправиться с противником. • Доспехи Инквизиции. Защитите себя от вражеского натиска, одевшись в доспехи "Пламя Инквизиции". • Ездовое животное в доспехах. В набор "Пламя Инквизиции" входит и отважное ездовое животное, облаченное в специальное защитное снаряжение из арсенала Инквизиции. BioWare поставили перед собой смелую задачу: вернуть всё, что так полюбилось фанатам в Dragon Age: Origins, развить сюжет, начатый в Dragon Age 2, учесть все успехи и неудачи Mass Effect 3 и в итоге создать первую серьёзную RPG на движке Frostbite 3 от DICE. 1. Управление Инквизицией: - Стол для планирования тактики(на скриншоте) является частью механики новой игры. С его помощью Вы даёте распоряжения Инквизиции, отправляете агентов на миссии и преображаете весь мир в целом. - Стол так же и отправная точка для многих глобальных поворотов сюжета. Сама игра совмещает строгую сюжетную канву с исследованием мира. Таким образом, отдавая приказы Инквизиции Вы сами решаете, где и на что потратить время. 2. Сюжет и открытый мир: - Dragon Age: Inquisition поднимает определенные проблемы и все её элементы служат цели повествования. Вы можете провести десятки часов в одной локации, но все ваши действия так или иначе будут влиять на сюжет. - К примеру, Вы можете принять в Инквизицию магов и увидеть, как они патрулируют территории в составе ваших отрядов. Но тогда другая фракция, представленная в игре, станет враждебной по отношению к Вам и начнёт доставлять неприятности на всех территориях. - Сайд квесты теперь выглядят намного более осмысленно, нежели «Пойди, сними того котёнка с дерева». Например, Вы отправляетесь исследовать подземелье, так как узнали, что там хранится арсенал, который пригодился бы вашим солдатам. 3. Как открытый мир будет меняться в зависимости от сделанных выборов: - Не только ваши решения будут влиять на мир, но и ваши поступки. Изменения будут как и незначительные(сотни их), так и колоссальные, меняющие расстановку сил в глобальных масштабах. Например, если в конфликте магов и храмовников Вы займёте сторону первых, это существенно повлияет на сюжет. - Если перебить всех бандитов в локации, то их место займёт другая фракция. Если вырезать и её, появится ещё кто-то. Опять же, с разными фракциями у Вас могут сложиться совершенно разные отношения. - Так же Вы действуете на поле боя: захватываете сторожевые башни, ведёте войска в наступление, сооружаете баррикады, отбрасываете вражеских защитников. - Вы можете захватить замок, что позволит Вам отправить солдат на починку моста. Таким образом, Вы сможете получить доступ к другой части локации, до которой раньше добраться не могли. - Увы, не все решения в игре будут иметь последствия. Но BioWare работают в этом направлении. - Если Вы захотите принять кого-то в Инквизицию, этот персонаж станет её агентом. С одной стороны, это даст вашей организации дополнительные возможности, с другой – станут доступны соответствующие данному персонажу миссии, благодаря которым его история и будет развиваться. Платформы: - Существенных различий между версиями для разных платформ не предвидится. В основном это будут визуальные эффекты. Количество мобов в локациях, AI и сюжетное наполнение будут одинаковыми для всех платформ. Диалоги: - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши. - В целом, BioWare старались сделать диалоги более естественными. Однако для важных сюжетных диалогов всё ещё используется колесо. Самое главное: -Кассандра утверждена как ЛИ, а что насчёт Варрика? Кэмерон Ли: Мне не стоит отвечать на этот вопрос, так как в противном случае Девид Гейдер набьёт мне лицо. Так что ничего сказать не могу. Я знаю ответ, но, увы, ребят, не могу. Скажем так, Варрик ооочень любит свой арбалет. И я не знаю, сможет ли он оставить свою любовь к Бьянке в прошлом.     ах да магам вернули спецуху Аркейна и дали Некроманта и Дрифтера Мага разломов скорее всего маг силы   воины стандартно витязюшка храмовничек и ривер   разбойники получили механика-ловушечника, убийцу и "Буря"-мена скорее всего тень
  17. трупы мне не нужны, он и так сгнить должен был на ферелденской дороге с остальными как и Лелиана, но эти во 2 падлы появились   а так владыка всех известных воронов Ферелдена и Кирквола порешил, буду продолжать традицию по всему Тедасу
  18. еще Зевран и Себастьян   тебе и так в DAI  Гейдер не даст педофилией заниматься впрочем поводу нельзя тискать у меня есть для тебя вариант     голем модель "Дредноут" от совершенного Бейруса, когда надо будет тискать снимаешь нужный элемент брони
  19. а Каллена забыла?   нельзя убить то что уже мертво, впрочем специально для тебя у меня предложение засунуть его в голема и Коль цел и Владыка доволен
  20. осталось 1-2 часа до казни гейдера
  21. казнь Гейдера если Каллен   отложение казни Гейдера если Сера и по информации она не окажется духовным  и телесным наследником Изабеллы/Лелианы/Зеврана   на остальных пофиг
  22. Трактирщик собрал из тайников все что у него там было и приказав рабам погрузить все в повозку последовав за ним. Предварительно сжег все то что осталось от его покоев оставив выжженое место...леди Юми он оставил письмо написав в нем...   "постарайся не попадать в ситуации из которых пришлось бы спасать твою симпатичную хоть и шемову задницу, долг был уплачен отныне ты свободна от моего бремени и я оставляю сие заведение в твои руки...думаю для тебя не будет большой проблемой подыскать кого нибуть более менее стоящего на замену меня, моим талантам и моим жалким Орлессианским шемовым рабам, может еще свидемся"
×
×
  • Создать...