-
Постов
2 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Asdrubael Vect
-
андрасте эльфийка или эльфокровка сновидица впрочеем Флемет сновидица(еще и провидица хоть и слабая по сравнению с Зиновией) и главное ривер с кровью древних драконов так что такое впринципе возможно, впрочем наврятли это была именно она ибо она далеко не единственная подобная была и досихпор есть в Тедасе и владыка опять был прав с закономерным существованием остальных bellanar о чем было понятно с долийцами и потом с Фелесандром братия подобных Флемет существует давно скорее всего существовала и до Флемет коя как Явана когдато поднялась по иерархии из дочерей, насколько говорят пирамиды Пар воллена подобные Bellanar существовали задолго до человеков и как в ВОт было древние человеки поклонялись драконам и героям драконам задолго до Древнего Тевинтера и связи с старыми богами в тени Флемет судя по всему древняяя эльфийка которая в итоге стала использовать тела более доступных и дешевых человеков для достижения своих целей
-
фактически да..по слухам от знати морри вьет нитки из селины но таки видно что наоборот, Селина получает то чего хотела а что Морри от этого кроме позолоченной подстилки во дворце неособо
-
твоя морри была нанята селиной после того как ее бриала кинула с элувианами, морри тут лишь альтернатива была морри судя по слухам использует селину и обучает ее магии bitch please))) Yet as with any quality role playing game, something for which Bioware is well-known, players can’t have it all. The Inquisitor may build an alliance with Orlais but fall out of favor with the Dalish as a result. тоже самое и с магами и храмовнкиами так что антоха как всегда владыка был прав)))
-
если это Коул вообще а что там переводить...будут штрафы и бонусы в прохождении для инквизиторов всех рас и насколько помню и классов небудет сисстемы подарозаваливания как было DAO теперь угождать надо делами и поступками а не взятками, подарки вообще будут но их мало и они мало на что влияют будет система выбрал одних пошлют другие...заключая альянс с Орлеем тебя пошлют долийцы и другие, и так со всеми как владыка и говорил еще давно и антоха в пролете))) появятся некоторые челы из нескольких изданных книг в качестве камео как минимум
-
насколько можно было понять убрали систему которая была в DAO а так какие да никакие может будут но они не будут оказывать серьезного влияния
-
как и было молвлено Владыкой :-D
-
1)нет в той где Элувианы конкретно играют сюжетную роль и показаны изнутри))) правда в беке и до ВОТ и до книги была инфа о элувианах 2)ну точно дальтоник http://www.youtube.com/watch?v=6PRNt05Gni4 3)ну может потому что она демон желания. свечение у всех определеное и это закономерность гномы, косситы и эльфы обладают уникальными пигментами радужки если что, биология другая и эльфы с гномами в темноте лучше видят и глаза как у кошаков отсвечиваются..впрочем гномов моры с скверной затронули неговоря о связях с древним Тевинтером до этого и после насчет Изабеллы то кто знает кем были ее предки а то она такая же резвая как касандра впрочем риверство отличается светящейся желтой радужкой а то и конкретным огнем в глазах у мощных магов
-
нет закономерность, только у определенных и они все с драконами связаны
-
у всех с кровью дракона(риверы и их потомки) желтые/оранжевые/красноватые глаза, у всех мощных магов глаза светятся когда они магию творят, будучи риверами вместо синеватого светятся другим у Флемет конкретно светились в комиксе когда к ней Каленхад шел и у Яваны и Мерика в тени..Морриган не была показана в комиксе а в игре движок позволял свечение только как у андерса у оборотней в бресилиане зеленые(когда обратно человеками стали) и таки это соовсем не то...оборотни это не маги выучившие способность преврашений а проклятые/больные как зараженные скверной гули про элувианы уже все расписано в книге также как я и говорил...остальное цитируй как было а не смешивай в кучу из разных мест слепливая чтото свое и таки различай то что мы там с котом прикалывались в чате фиг знает когда а что я конкретно утверждал
-
1)дело соовсем не в пошла или не пошла а в другом..впрочем ты проглотила момент не заметив и не вдумавшись 2)знаешь только вот лиара незнала ничего о каком либо спасении и воскрешении шепа и этот комикс(честно неодин комикс массы не читал) с лиарой что отбила у посредника труп чтоб отдать его церберу вышедший насколько я помню после ME2 надуман до нельзя 3)владыка избавляется от врагов или использует в своих целях если от них есть прок чтоб потом избавится а не угождает им 4)тогда непонятно что ты нашла в Зевране кои хоть не преданная но всетаки лизоблюдная и жалкая собачка у которой нет ни чести ни достойнства, подстилка
-
1)ну если забыть то что она Азари то вспоминай Масс 2 и встречу с шепом(особенно если был роман) только одного этого примера уже хватает...никоем образом она его не спасла 2)Владыку тоже, ибо без головы лежащим в канаве такое не провернуть :zloradstvo: ни ему ни Логейну, ни остальным досих пор в дураках оказывались другие коих владыка предупреждал))) одно и тоже, скоро еще раз сам убедишься
-
думаю тебе давно пора было смириться что все что владыка говорит в том или ином обьеме истина))) впрочем ты сама все вскоре увидишь и эльфы там будут замешаны в чем я тебе гарантирую Лиара Азари и дрянь а Зеврану надо было остаться в канаве вместе с остальными воронами, владыка не прощает и владыка незабывает.
-
ну комуто же даже и миранда, эшли, джек и лиара нравились))) кому Изабелла нравилась тоже известно.. в чем...наш Гг становится выжившим после магического взрыва которого спас эльфийский артефакт для закрытия завес нашему гг будет противостоять тот кто собственно взрыв устроил
-
Сера как Ли под вопросом будет выяснятся Изабельность и Зевранство ну а Соласу на голову одену чтото и не сниму, в конце концов избавится не проблема если что.
-
вспоминай КОТОР))) главный злодей мы сами а "главный злодей" нас предал, мы Забытый/Бесформенный из книги а то и сам сновидец Фелесандр который выжил вселевшись в новое тело но забывший все насколько можно судить ее могли запихнуть в некромантию, но я более чем уверен что разрабы стали придерживаться бека и зделали ее обычной веткой как энтропию, стихийную и т.д...ветка эта должна давать пару заклинаний и пассивок усиливающий другие заклинания..и поидее изучение этой ветки должна давать в диалогах определенные опции о чем нам разрабы заявлли что бытие магом крови будет отражено тот мужичек который напоминает мне ламберта без бородки покрайней мере точно будет временным компаньоном в каком либо квесте насчет постоянного неизвестно а какже Сера и Солас(да он колхозник но всеже может что дельное будет)? коммораг едишн всегда самая вкусная со всеми экслюзивами и пропатченная заботливо
-
Эксклюзивное Цифровое Издание Dragon Age™: Инквизиция Откройте мир Dragon Age Добавьте изюминку в игру "Dragon Age: Инквизиция", заказав Эксклюзивное цифровое издание! Это ограниченное предложение включает в себя следующие предметы. • Скайхолдский трон. Каждому предводителю полагается почетное место для сидения. Вам, как Инквизитору, будет к лицу самый величественный трон — изготовленный из древнего драконьего черепа. • Рыжая галла. Вы сможете путешествовать по опасному, живущему своей жизнью миру на спине этого прекрасного создания. • Болотный единорог???(может бронто). Когда-то это ездовое животное принадлежало злому мародеру(точно бронто). Теперь оно будет вселять страх в тех, кто осмелится перечить вам. • Возьмите мир Тедаса с собой, загрузив в плеер цифровой саундтрек "Dragon Age: Инквизиция". • Бонусное содержимое — будет объявлено позднее. Эксклюзивное цифровое издание также содержит отличное снаряжение из набора "Пламя Инквизиции"! • Оружие для разных классов. Направьте против врага оружие из арсенала "Пламя Инквизиции". Посох, кинжалы, меч, молот — все это поможет быстро расправиться с противником. • Доспехи Инквизиции. Защитите себя от вражеского натиска, одевшись в доспехи "Пламя Инквизиции". • Ездовое животное в доспехах. В набор "Пламя Инквизиции" входит и отважное ездовое животное, облаченное в специальное защитное снаряжение из арсенала Инквизиции. BioWare поставили перед собой смелую задачу: вернуть всё, что так полюбилось фанатам в Dragon Age: Origins, развить сюжет, начатый в Dragon Age 2, учесть все успехи и неудачи Mass Effect 3 и в итоге создать первую серьёзную RPG на движке Frostbite 3 от DICE. 1. Управление Инквизицией: - Стол для планирования тактики(на скриншоте) является частью механики новой игры. С его помощью Вы даёте распоряжения Инквизиции, отправляете агентов на миссии и преображаете весь мир в целом. - Стол так же и отправная точка для многих глобальных поворотов сюжета. Сама игра совмещает строгую сюжетную канву с исследованием мира. Таким образом, отдавая приказы Инквизиции Вы сами решаете, где и на что потратить время. 2. Сюжет и открытый мир: - Dragon Age: Inquisition поднимает определенные проблемы и все её элементы служат цели повествования. Вы можете провести десятки часов в одной локации, но все ваши действия так или иначе будут влиять на сюжет. - К примеру, Вы можете принять в Инквизицию магов и увидеть, как они патрулируют территории в составе ваших отрядов. Но тогда другая фракция, представленная в игре, станет враждебной по отношению к Вам и начнёт доставлять неприятности на всех территориях. - Сайд квесты теперь выглядят намного более осмысленно, нежели «Пойди, сними того котёнка с дерева». Например, Вы отправляетесь исследовать подземелье, так как узнали, что там хранится арсенал, который пригодился бы вашим солдатам. 3. Как открытый мир будет меняться в зависимости от сделанных выборов: - Не только ваши решения будут влиять на мир, но и ваши поступки. Изменения будут как и незначительные(сотни их), так и колоссальные, меняющие расстановку сил в глобальных масштабах. Например, если в конфликте магов и храмовников Вы займёте сторону первых, это существенно повлияет на сюжет. - Если перебить всех бандитов в локации, то их место займёт другая фракция. Если вырезать и её, появится ещё кто-то. Опять же, с разными фракциями у Вас могут сложиться совершенно разные отношения. - Так же Вы действуете на поле боя: захватываете сторожевые башни, ведёте войска в наступление, сооружаете баррикады, отбрасываете вражеских защитников. - Вы можете захватить замок, что позволит Вам отправить солдат на починку моста. Таким образом, Вы сможете получить доступ к другой части локации, до которой раньше добраться не могли. - Увы, не все решения в игре будут иметь последствия. Но BioWare работают в этом направлении. - Если Вы захотите принять кого-то в Инквизицию, этот персонаж станет её агентом. С одной стороны, это даст вашей организации дополнительные возможности, с другой – станут доступны соответствующие данному персонажу миссии, благодаря которым его история и будет развиваться. Платформы: - Существенных различий между версиями для разных платформ не предвидится. В основном это будут визуальные эффекты. Количество мобов в локациях, AI и сюжетное наполнение будут одинаковыми для всех платформ. Диалоги: - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши. - В целом, BioWare старались сделать диалоги более естественными. Однако для важных сюжетных диалогов всё ещё используется колесо. Самое главное: -Кассандра утверждена как ЛИ, а что насчёт Варрика? Кэмерон Ли: Мне не стоит отвечать на этот вопрос, так как в противном случае Девид Гейдер набьёт мне лицо. Так что ничего сказать не могу. Я знаю ответ, но, увы, ребят, не могу. Скажем так, Варрик ооочень любит свой арбалет. И я не знаю, сможет ли он оставить свою любовь к Бьянке в прошлом. ах да магам вернули спецуху Аркейна и дали Некроманта и Дрифтера Мага разломов скорее всего маг силы воины стандартно витязюшка храмовничек и ривер разбойники получили механика-ловушечника, убийцу и "Буря"-мена скорее всего тень
-
трупы мне не нужны, он и так сгнить должен был на ферелденской дороге с остальными как и Лелиана, но эти во 2 падлы появились а так владыка всех известных воронов Ферелдена и Кирквола порешил, буду продолжать традицию по всему Тедасу
-
еще Зевран и Себастьян тебе и так в DAI Гейдер не даст педофилией заниматься впрочем поводу нельзя тискать у меня есть для тебя вариант голем модель "Дредноут" от совершенного Бейруса, когда надо будет тискать снимаешь нужный элемент брони
-
а Каллена забыла? нельзя убить то что уже мертво, впрочем специально для тебя у меня предложение засунуть его в голема и Коль цел и Владыка доволен
-
ждать еще неделю до 25
-
осталось 1-2 часа до казни гейдера
-
казнь Гейдера если Каллен отложение казни Гейдера если Сера и по информации она не окажется духовным и телесным наследником Изабеллы/Лелианы/Зеврана на остальных пофиг
-
~11 часов до компаньона
-
Трактирщик собрал из тайников все что у него там было и приказав рабам погрузить все в повозку последовав за ним. Предварительно сжег все то что осталось от его покоев оставив выжженое место...леди Юми он оставил письмо написав в нем... "постарайся не попадать в ситуации из которых пришлось бы спасать твою симпатичную хоть и шемову задницу, долг был уплачен отныне ты свободна от моего бремени и я оставляю сие заведение в твои руки...думаю для тебя не будет большой проблемой подыскать кого нибуть более менее стоящего на замену меня, моим талантам и моим жалким Орлессианским шемовым рабам, может еще свидемся"