Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Ты ж хотел гнома, 2х2 метра?   Ну, у меня тоже ученик готов, в принципе... Предыстории мы же писать не будем? Как все там сошлись, что делают?
  2. Абилки можно брать с разных школ, или только с одной? Напр., если перс изучает Магию Стихий, то лечение (из школы Созидания) он взять не сможет?
  3. Абилки начальные где можно будет посмотреть?
  4. Ничего удивительного. Они в ДАИ в ДЛС продали  сюжет (!), который обязан  был все расставить по своим местам в самой ДАИ. Без которого игра получилась урезанной невнятной  пустышкой. Сюжет, Карл! Так что торговля локациями - это уже мелковато.
  5. Базовые боевые  способности по школам магии у персов  будут? Или они их  по ходу игры начнут получать?
  6. Хм, вопрос. А маги магов способны почувствовать? Храмовники магов чувствуют? Или выявляют их только, как Андерс говорил, "по большому знаку "Маг" на шее"? Если тевинтерец-маг под личиной гражданина, заявится в Круг, его магические возможности сразу просекут? Или, для всех он будет простым смертным, пока не начнет швырять фаерболы?
  7. В ширину? Канон, чо! Они все такие.    Я возьму мага-ученика, ферелденца тевинтерского происхождения из благородного (когда-то) и павшего (ныне) рода Секстициниусов. Анкета и квента - будут отдельными? Или в принципе, уже в анкете можно дать мини-квенту?
  8. Нигде не любят тевинтерцев(  Т.е., если тевинтерцу-эмигранту лучше прикинуться выходцем из Вольной Марки/Антивы/Неварры, а его сыну взять фамилию матери-ферелденки и не светить корнями?
  9. Да,  вопрос - а как относятся в Ферелдене к эмигрантам из Тевинтера? Есть ли в Ферелдене Тевинтерское посольство, где они могли бы служить? Как я понимаю, всех своих детей, обладающих магическим даром, даже  иностранцы  должны отдавать в  Ферелденский Круг Магов?
  10. Что касается персов-магов:  перс должен быть еще учеником (не прошедшим Истязания) или уже полноценным магом?
  11. А когда приблизительно игра начнется?  И что со специализациями - будут ли они задействованы в геймплее? Или просто для ролеплея, что перс изучает такую-то школу магии?
  12. Комикс какой-то абсолютно ни о чем. Судя по всему, эту парочку магоборцев, должны впихнуть и раскрутить в игре, иначе смысл комикса - нулевой. Что-то комиксы по ДА не радуют, хм. Приключения Алика и Ко вообще мерисьюшным бредом попахивали, "Магоборцы" - ни рыба, ни мясо. 
  13. Укротить и скрутить в бараний рог  патриарха - был бы хороший вызов. Но подопытный еще не попался. :blush2:  
  14.  Страдания и боль моих недругов. А еще музыка. И собака - такой вечный источник позитива - ня!      Патриархат - фуфло. Любого т.н. мужЫка можно скрутить в бараний рог, если очень хочется. И это тоже доставит удовольствие. :angel:
  15. ДАО и МЕ  - шедевры по сравнению с тем трешем, который попер у Био после 2010 г. О чем можно говорить, если студия не дотягивается до своих же  хороших среднячков, а гонит такое, что на голову не налазит? У меня, как человека, прошедшего  всю серию ДА, создалось впечатления, что последние игры делали какие-то психи из дурдома. Быть может в МЕ, ситуация не настолько печальна, но чувствуется, что контингент разработчиков сменился на корню. 
  16. Био скрестят с Максисом и Мобилками?  Боюсь, что этот кадавр будет просто нежизнеспособен. Био и так при последнем издыхании. 
  17. Слушай, а образ тебе сменить не хочется? Не надоело  быть  одним и тем же эльфом, годами? Как на счет нового героя и нового образа?
  18. Ну, мое ИМХО такое   ДАО 1. Сопля и  слабак, в комиксе вообще с катушек слетел  2. Тппаж мог бы затащить, если был бы более "мужественным".  Ориентация,  женоподобная карамельная внешность, вкрадчивая мягкость - это на любителя.   ДА2 Две истерички Фенрис и Андерс, унылый ханжа в белом из ДЛС, как же его там...   ДА3   1. Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом?  2. В ДА2 был лучше. В ДАи внешность ну какая-то не солидная. 3. Вот этот - на образ "нормального мужчины" подходит. Можно ставить галочку. 4. Рогатый жирдяй с пивным брюхом. Да вы издеваетесь! 5. Гей. Он вообще не для ЖГГ.   В МЕ - Гаррус, Тейн - не люди.  Алиены  уже очень-очень на любителя. Кайдан был вроде не плохим, но... Он все равно слабее ЖГГ, и это чувствуется. Кто такой Джейкоб, что-то я его не помню...
  19. Да ты издеваешься! Как будто не знаешь Биоварей! Хоть в одной игре после пришествия ЕА у них были хорошие ЛИ для ЖГГ?  Дадут либо слабака и нытика, либо жЫвотное, типа Быка, который еще и другим мужикам будет глазки строить.
  20. Но думаю даже такие "роковые" для игры ситуации, доставляют игрокам кучу фана. Все таки завалить своего же доктора - ситуация не рядовая. Главное, воспринимать все с юмором, и тогда через время можно будет со смехом вспомнить бывшие неудачи.
  21. Когда разберусь с завалом в РЛ, пожалуй, рискну таки сыграть. В конце концов, все когда-то начинали...
  22. Ох, так интересно, и так сложно! Самое главное - не затупить, и правильно оценивать ситуации. Понятное дело, что игроки в Мафию должны действительно иметь железные нервы, и не действовать сгоряча, чисто на эмоциях. Иначе, можно подставить всю свою команду.    Самое страшное, оказаться тупым и наделать неправильных шагов. Даже если из-за отсутствия опыта, все равно обидно. (
  23. Т.е, роли получаются уже после ролеплея, а не ролеплей подстраивается под роли? И игрок, отыгрывающий милую старушку, может оказаться  маньяком или боссом Мафии?   Мирные и мафы знают своих "коллег", или все роли засекречены, и мирный может по незнанию слить своего же мирного товарища, заподозрив, что он маф? Как я понимаю, в игре Мастер дает подсказки на мафиозий, а игроки должны их правильно понять  и вычислить, о ком подсказка говорит? 
  24. По ходу, лифты в ММО это такой специальный "тайный босс", который наносит подлый удар в спину персам  в самый неожиданный момент. :-D
  25. Ну, раз пошла тема игр, то меня достали  ЛИФТЫ  в СВТОРе. Это какой-то чудовищный АД! Я не знаю, какой извращенец-садюга их придумал, но я эти лифты ненавижу!   1) Они ездят не по вызову, а по расписанию. Приходишь к шахте лифта и тупо ждешь, когда он приползет. И если отвлечешься на насущные дела, и пропустишь лифт, то будешь ждать опять, вдвое больше. 2) Лифты на фиг не нужны в 90%, так как не ведут к подгрузке локации, а просто  опускают перса (иногда в прямом смысле) на нижний этаж. А лестницу сделать - вера мешала? 3) Эти чертовы лифты выполнены просто ямами в полу. Без ограничителей, дверей или каких либо предупредительных знаков. Их часто просто не замечаешь, из-за угла наклона камеры, и падаешь в эти километровые ямы ( с летальным исходом!)   У меня только один вопрос к Биоварям: "ЗАЧЕМ?!" Зачем они сделали эти чертовы лифты, атракцион садизма? Они не нужны - абсолютно - в игре!
×
×
  • Создать...