Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Ну, спецухи у нас были нормальными - канонными, собственно. Что в них менять? разве что только ветки прокачки. Хочу вот барда попробовать, хм...   Это случаем, не та адища, что в игре Д. Шепарда, для которой нужен роллрум? Это же тихий ужас для рассчетов всего и вся. Там столько переменных...
  2. Пост ДАИ - ДЛС Trespasser? Это же настоящее, на данный момент. По нашему исчислению, это время "Закатных парусов"? Или раньше?
  3. Ага, помните, как куча персов не смогла уговорить сторожа Архивов? А как два здоровых воина не смогли вырубить кухарку? С этим надо таки шото делать. 
  4. А бонусы не боевые. Например, скидки в магазинах пр. мелкие, но приятные плюшки.)
  5. 1. Только за. Для меня, чем больше прокачки, тем лучше.  2. В принципе, можно попробовать. Если хорошо пойдет с заменой кулдаунов, то имеет право на жизнь. 3. Та я только за, если это не сильно будет морочить голову самим Мастерам (придется же все просчитывать). 4. Тоже за.  Короче, я все за.   Народ, есть предложение. А что, если ввести очки графомании (ОГ), дающие бонусы за большие и  красивые посты? Может, это будет стимулировать народ на написание более, чем двух строчек?    И вопрос - в каком таймлайне планируется будущая игра? 
  6. Значит, это другой вариант. У меня был вариант, когда вообще в Тень не заходили, а демон праздности самоубивался от проникновенной реплики ГГ.  :crazy:   ДАИ - боевой ирокез, смотрится весьма и весьма эффектно. Но в локации ЧМ, само собой, не виден.  http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/651/?   ДАИ - прекрасные женские глазки. http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/1127/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonageinquisition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D1127%26preview%3D&pUp=1   Такое ощущение, что 99% модов только для женских персов и делается.... Т_Т Для мужиков вообще ничего толкового по внешности нет.    ДАИ - красивая и качественная прическа. Для ЖГГ, понятное дело. http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/1016/?
  7. Увы, для моих ГГ Бык слишком большой (во всех смыслах) хардкор! :-D   Мод на пропуск Тени в ДАО. После 15 прохождения Тень может и надоесть. http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/816/?
  8. ДАИ - шляпы компаньонов для всех и вся. Интересно, МИнкви рога Вивьен подойдут? http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/909/?
  9. Мод на мод брони ТБ из Обливы. Обожаю эти моды)   Assasin Armor and Rapiers   http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1428/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonage%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D1428%26preview%3D&pUp=1   Дневной лагерь в ДАО. http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1728/?
  10. Возвращение в замок Кусланд. Возможность его отвоевать, плюс торговцы появляются. http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1307/?   Гробница нежити  http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1741/? Достаточно не плохой хардкордный квестик. 
  11. В ТЕС герой немой. И катсцен в ТЕС нет, как таковых, где неписи ведут диалог. Плюс, многие моды просто не используют озвучку, заменяя ее сабами. Очень коробит, кстати. Но в ДАО вообще такое не пройдет там ВСЕ ориентировано на живое общение неписей - это же фишка игры! Сделать их немыми - это убьет весь колорит. Так что для мода нужна озвучка. Самопальная озвучка достаточно примитивна, да и голос противоположного пола нельзя реализовать без каких-то синтезаторов. Сера Гилмора озвучили, но вроде, это единственный толковый компаньон для ДАО.    Так что заморачиваться такими танцами с бубном ради ДАО никто не будет, если до сих пор не заморочился. Чем больше сложности в моддинге, тем меньше желания им заниматься. "Кому это надо? Никому не надо!" (с) В ДАИ вон вообще пижамки перекрашивают и пакли на черепушки клеят, пытаясь прически изменить. И по ходу, это потолок моддинга в ДАИ.
  12.  Тулсет сильно ограничивал возможности. Я работала на КС (ТЕС) и на Тулсете (ДАО) - небо и земля. Насколько КС легкий, настолько Тулсет был ... не то, что сложным, но не дружелюбным к мододелу.  Еще огромная проблема модов ДАО - озвучка. Ведь ГГ, и персы все должны быть озвучены, и участвовать в катсценах. Так что - создание даже маленького  квеста в ДАО целая история, а о глобальных модах (добавление новых земель, с новыми моделями) вообще можно забыть. Для ДАО их не было и не будет.   Все зависит от желания мододела. Если к тулсету дорвался школьник, пускающий слюни на Морричку и Леличку, а так же мечтающий о своей ЖГГ, то он и запилит им "антиванские наряды", что бы всю игру лицезреть голые жопусы оных. Еще и старушку Винн так приоденет - ну а че? А потом все это гордо вывалит в сеть, для таких же ценителей "прекрасного". Сдались им эти квесты!
  13. Так проблема модов ДА в том, что там очень сложно, а в ДА2-ДАИ - невозможно сделать нормальные моды. Редактора-то нет. Поэтому и лепят  стринги антиванские вместо квестов в Антиве, потому что больше ничего нельзя сделать. Кстати, для ДАО квестов хоть и мало, но были.    Так что в том, что в моддинге ДА нет хороших модов, виноваты исключительно разрабы, а не мододелы. Был бы редактор - были бы интересные квестовые истории, возможно, даже новые локации. Кстати, я как-то в Обливе выстроила "антиванский оазис": с антиванской одеждой, домом и миниквестиком. Планировала вообще создать кусок Антивы, но увы, увлечение ДА прошло. Да, можно по идее. И ссылки туда бросать с Нексуса. 
  14. ШТА? :shok:  Качественных модов мало? Ты хотя бы не  оскорбляла такой глупостью игровой ресурс мододелов, на котором сидишь! :facepalm Далеко ходить не надо - все под рукой. http://tesall.ru/files/category/148-kvesty/ http://tesall.ru/files/category/189-kvesty/ http://tesall.ru/files/category/318-kvesty/   ЭТО - бронелифчики?! Если ты выискиваешь в модах только  бронелифчики, то это говорит только об одном - оголенное сексуальное женское тело вызывает у тебя баттхерт. И только на него ты реагируешь.
  15. Может, этот сет был для антиванского борделя? Судя по комиксу, ночные бабочки Антивы так и одеваются)   Ну, врядли они привлекут фанов для создания моделей и квестов в игре, чем обычно и заняты мододелы. Это все таки огромная конкуренция "талантам" из Био. Дали бы просто редактор... Но пока движки принадлежат ЕА, редактора не будет. 
  16. Видимо, условие ЕА - использовать их закрытые движки. Фрост, например. И ЕА к нему не дают абсолютно никаких инструментов, то, что появились моды для ДАИ - это вообще чудо. Конечно, из-за невозможности добавлять свои модели, там шибко не разгонишься, но мододелы уже сумели видоизменять прически, что уже огромный плюс.   Для ДАО был антиванский сет? Кажется, я это пропустила. Ну, фантазии мододелов иногда мозговыносящи (вспоминаю одежку от Слоф для ТЕС - насколько качественная, настолько и... своеобразная), и все таки без моддинга игры  недоработаны. Думаю, если б игроки сами заполнили пустые локации ДАИ, и сделали побочки, ощущения от игры были бы совсем другие.
  17. Естественно это ретекстур, потому что Фростбайт практически  не поддерживает внедрение новых моделей. И моделлеры еще не смогли обойти этот печальный факт, хотя в прическах уже наблюдаются некоторое разнообразие. Как только гении-программисты раздерибанят Фрост (в чем я очень сомневаюсь) тогда и засыпят разнообразием моделей.   У Беседки есть КС, с помощью которого каждый игрок (даже последний нуб) может создать свой уникальный мир - в прямом смысле. В этом и основная изюминка игр Беседки - бери и твори на основе дефолта свою вселенную. Биовари же не дали даже какого-то подобия редактора, в то время, как изначальная игра попросту убога. И сделать с этим ничего невозможно. 
  18. Так вот кто посетил Лейдлоу! Видимо, под его впечатлением он и сваял эльфов. :haha: PS Селине, наконец-то мододелы шикарное платье сделали, а не ту унылую тряпку, которую нацепили разрабы. Почему доводить игру до ума должны игроки?
  19. Есть некий патч, точнее - исправление таблиц бантеров через СЕ (Cheat Engine). Танцы с бубном прилагаются:   1) Скачиваем и устанавливаем CE. http://www.cheatengine.org 2) Скачиваем нужные таблицы для своей версии игры.  http://www.mediafire.com/download/1z7a6ntn2wqh5cn/ce-dai-banter+%28patch10%29.zip 3) Включаем игру, загружаем сохранение, запускаем СЕ. 4) Выбираем нужный нам процесс в программе. (иконка в виде ПК в левом верхнем углу) 5) Загружаем в программу скачанные таблицы (иконка в виде папки.) 6) Переключаемся на игру. В варианте таблицы просто на бантеры, для последнего патча: 7) Нажимаем Num1, чтобы послушать бантер здесь и сейчас. 8) Или нажимаем Num2, чтобы бантеры шли друг за другом с небольшим перерывом, пока не отключим.  
  20. Ну поэтому они и меры. Беседка создала именно своих эльфов на общей основе, назвала мерами, придала им уникальный образ. Биоваре что-то мешало пойти таким путем? Нет. Но они предпочли взять стандартных эльфов (красивых и сексуальных) и превратить их в носолобых фриков, при этом рассказывая игрокам, насолько эти мутанты "сексуальны и привлекательны". ЛОЛшто? Игроки глаза (и нормальный вкус) еще не потеряли, что бы считать уродства сексуальными.   Если что-то называется эльфом, то оно и должно выглядеть, как эльф. А не носолобая тварь, вызывающая отвращение на спинномозговом уровне.
  21. Вот http://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/605/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdragonageinquisition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D605%26preview%3D&pUp=1 Тут еще и кунариек делают менее корововидными.   У Сапковского  эльфы хорошие - и чуждостью отличаются, и в то же время не носолобые рахитные фрики, от которых тянет блевать. Меры ТЕС из той же оперы. С людьми не спутаешь, но и не болезные уродища. А у Био - жесть какая-то отвратная.
  22. Хм, значит, вся эта дурь пошла с Социалки?  Ну, чего верещали, то и получили. Нави-подобных рахитных монстров. В ДАИ лица эльфам исправили, теперь они нормальные. А вот тела - импортированы из ДА2, отчего на них смотреть страшно. Честно, я не смогла играть за мужчину-эльфа. Эльфийка еще ничего, но эльф?! Плечи шириной с таз, лапша вместо рук, наличие сисек (женских, Карл!) меня убило.  Потом, конечно, вышел мод, делающий эльфам нормальные изящные тела, но было поздно. Я прошла за человека и на этом остановилась. 
  23. Я так понимаю, изначально они не планировали менять эльфов. Идея их "редизайнить" пришла с Лейдлоу, уже в ДА2. А тогда менять название уже было поздно. Вот и получились эльфы, которые по виду напоминают пришельцев.
  24. Ну, эльфов Лейдлоу уже только в ДА2 уродовать начал, в ДАО они были стандартными.  Но учитывая,  как Био увлекаются самокопированием, вполне могли каких-то голубых ханаров  засунуть. И  назвать их сексуальными (о, эти тентакли!) и красивыми.   Смотрелось бы свежо, по крайней мере.  :crazy:
  25. Эльфы - они и в Африке эльфы. Я вообще не понимаю, зачем брать готовую фентезийную расу и уродовать ее, что бы "было не как у других". Хотели уникальную расу? Так пусть создают. Вон, кунарей сделали (хоть они и копия ксивилаев и дренеев). Могли бы и вместо эльфов что-то свое наваять, с хвостами и копытами. Ради бога.  Но эльфы - должны быть эльфами, а не чупа-чупсами с мордами нави. 
×
×
  • Создать...