Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Стен, как Аришок,  возвел изготовление вкусного печенья в культ.    Если Кун можно принять чисто для декорации - почему нет?  А вот если придется при этом  выбирать сторону войны... Тевинтер я не люблю, но пускать кунари на материк - недопустимо. Они серьезно собираются ради "спасения мира" захватить Тедас и уничтожить магов на корню. Так что тут ГГ будет вынужден принять сторону мерзопакостных магистров. Временно, конечно.  Ну, придется плясать от рамок разрабов, что они там позволят, а что нет.  Мой ГГ уже заранее настолько несчастный, что морально готов уйти в монастырь Кун. Интересно, за кого придется играть? Новый какой-то перс? Разрабы еще не намекали?
  2. Все переходим в Кун! У кунари есть печеньки! И красивые одежки!  Но я просто имела в виду ГГ-коссита, а не приверженца Куна. По-привычке называю всех рогатых "кунари". Так не страну же нагибать! Только магистров. Думаю. Дорька этим и будет заниматься.   Хотя, с другой стороны, если будет возможность отправить ГГ в Кун... В этом есть своя прелесть.  Переход на Темную сторону Силы, трагичный финал... ГГ покидает свою любовь (кто уж там будет) и уходит в Кун. Мне даже сон такой снился.
  3. Ну, если б вся команда работала, как дизайнеры локаций, они бы создали шедевр... Но остальные волынили,  а на одних рукотворных локациях далеко не уедешь.   Смотря как нам дадут Тевинтер... Биоварям  там в твиттере не проедали плешь по поводу, что Орлей одним куском локации показали?  Может, хоть Тевинтер представят более глубоко? Хотелось бы понагибать магистров в виде ГГ-кунари. 
  4. Да. на ранних концептах ДА2 уже есть персы из ДАИ. Сера, Бык, Солас...  В общем, намутили две недоделанные игры и радуются. Что дальше? В ДА4 будет "исправление ошибок ДАИ"? Нас завалят побочными разнообразными квестами? Что-то не верится.  А. да, точно. Кстати, в пиратках эту хрень тоже не вырезали. а просто обошли, но Денува в игре запускается, и по прежнему жрет ресурсы(( Открытый мир надо наполнить. Чем-то интересным, а не заданиями "открой 10 лагерей/заткни 10 завесов/собери 20 осколков". Что для песочницы - хорошо, то для сюжетки - смерть. Пустые локации достают до скрежета зубов.
  5. Вот то ДА, которое было до ЕА (ДАО) и было эталоном качества. Пусть игра вышла не настолько "олдфаговой", как мечтали сами олдфаги, но там было все: эпичный сюжет, атмосфера, сопартийцы, интересная квестовая линейка... Игра с большой буквы. Для меня ДАО стоит наравне с Моррой, но то, что пошло дальше...    Так ДАИ на двухядерках  вроде не шла из-за Фростбайта, а не из-за Денувы. Хотя, Денува категорически не нужна - ну ее же все равно взломали! 
  6. Ориджин - убогое подобие Стима. Вот только Вальв все еще делают хорошие игры, а ЕА гонит треш. Ну, в принципе понятно - делают деньги, выжимая студии досуха, а потом выбрасывают. Не пойму, как Биоваре могли связаться с этими живодерами? Неужели не знали, какая судьба их ждет? Не знали, что все студии под эгидой ЕА заканчивают гибелью, а проекты - выходят в дешевый тираж?
  7. А я помню те времена, когда она выпускала нормальные игры... И знак ЕА означал качество, а не "яркое фуфло за бешеные деньги".
  8. ХЗ, на Травельяна всем было просто плевать. Даже не убеждали притворяться, просто на тормозах спустили.  Но с Кузькой не сравнить, да и с Хоуком тоже. Пресный этот тип какой-то, может, в дефолт разрабы  особо не вкладывались?   ЕА? Уважают клиентов? Ну вы даете! Никогда не стоит надеяться на порядочность ЕА. У них талант создавать пустышки в ярких фантиках и сбагривать по тройной цене. Торговцы воздухом.  Сколько стоит ДАИ со всеми ДЛС? Баксов 40-50? Наварились не плохо. Может, еще серию ДА подоят, а потом вышвырнут трупик Биоварей, как и остальные убитые студии.    Но то, как вываливают ворохом новый ЛОР в ДЛС намекает, что серию ужимают. ЛОР явно был рассчитан на следующую игру, а не на дополнения. Да и не выдают такие глобальные сведения в ДЛС-ках.
  9. Поспорю. Недовольство людей как бе намекает, что не все так далеко радужно.   ЛОР на уровне? Просто пусть объяснят разрабы, откуда  на крайнем юге джунгли для начала. Иллувианы стали доступны любой швали - у кунарей-то меток ФенХарела на руках нет, а они не хуже Инкви прыгают по зеркалам.  Красный лириум растет зарослями и не причиняет абсолютно никакого вреда окружающим, хотя мы помним, что сотворил с Мередит крохотный кусочек.  Все это - ретконит ЛОР.   Сюжет. А без ДЛС - он примитивный и детский, т.к. разгадка его дается только (!) в Чужаке. Кто не мог купить ДЛС - довольствуется глупым огрызком и даже не знает о настоящем сюжете. Это нормально? Продавать концовку сюжета в ДЛС. Биовари вообще охренели?   Отыгрыш. А в чем он состоит? Я доказывала всю игру, что не верю в Андрасте, никакой не Вестник - всем на это наплевать.  Отыграть личность в рамках заданных Био попросту невозможно. Да у меня Кузька в разы получилась ярче, чем этот аморфный Вестник. Абсолютно - никакой. Что эльф, что кунари, что человек - игре просто начхать. Реакция мира стремится к нулю.   Ну а технические недостатки - просто ад. Не для "игры года". Не для игры 2015 года.
  10. 1) Ни разу. Шаблоны. Я о ГГ говорю, само собой. 2) А ТЕС может дать такую возможность. Вот вам и преимущество создания своего персонажа в РПГ.  3) Врядли драматургия сделает геймплей ДАИ вменяемым, модели - качественными, а анимацию - современной. Именно это я и имела в виду под словом "работа". И персонажей предпочитаю оценивать по ощущениям от общения с ними, а не по книгам о драматургии.  4) И чем для него закончилась попытка коснуться иллувиана?   Вот теперь серия ДА пошла на штамповку. Уникальные идеи тиражируются массово, отчего сам сеттинг беднеет и веет ретконами. А реткон ЛОР последнее, что может быть в нормальной игре. Я бы простила Биоварям любые баги и недоделки, если б они  придерживались вменяемой линии сюжета и не ретконили свой собственный сеттинг. Последнее, что меня еще привлекало в ДА - мир. А теперь и он летит ко всем чертям... А его никто не возвышает. Что песочнице хорошо, то сюжетке - смерть, и наоборот.  А ведь ДА могла побить ТЕС... Могла. Потенциал был. Но Господь покарал разрабов монстром ЕА....
  11. Ну, персы Биоварей тоже далеки от произведения  искусства. Очень далеки. А сам игрок способен удовлетворить и воплотить все задумки, касательно своего персонажа, что не удается сделать при вводных от разрабов. Вот я сейчас дико хотела бы отыграть в ДАИ не Травельяна, а повстанца с Сегерона. Но игра не дает мне такой возможности, от слова совсем. ГГ-человек  - только Травельян, хоть стреляйся. А он чужой для меня.    Ну вот я и вижу, что работа - ниже плинтуса в данном случае. Потому и обсуждаю все их недоделки.   Вот это и огорчает, что редкие и ценные вещи выводят в тираж. Богов делают простыми смертными, лириум - тоннами, зеркала - кучами. Нет больше тайн, нет больше святынь и артефактов. Все сделали... обыкновенным, доступным каждому смертному лоху. Что бы пройти сквозь иллувиан даже ритуала никакого не надо - Инкви прыгает по ним, как козел. То, что когда-то было великой редкостью, стало ширпотребом.
  12. Для живого мира. Для атмосферы и погружения. В ТЕС  мир - живой. Не картонные сценки, как в ДА, где вечно в Свистящих пустошах полярная ночь, нет ни закатов, ни рассветов, где неписи - столбы.  В ТЕС я не смотрю Гамлета. Я создаю свою пьесу. Со своим героем и своим миром. Вот и вся разница. В ДА меня ведут, как ребенка, за руку, в ТЕС я - демиург, создающий своего героя, свой сюжет и свой мир (особенно, когда модов наклепаю).    Лириум и иллувианы вышли в тираж. Я сама офигела, когда увидела КЛ везде, где только можно, и сеть зеркал. 
  13. Да там за косяками игры не видно.   В ДА мир вообще статичен. Там даже нет смены дня и ночи, дома - декорации, а неписи - болваны, которые стоят на одном месте, как столбы. Живой мир? Не здесь. А вот в ТЕС да, живой. В прямом смысле. Там просто... Шикарно там. Погружаешься не в игру, а в другую жизнь. Это не сравнить с тем же ДА. ДА проходишь, что бы пройти. ТЕС - проживаешь, и прожить его невозможно, потому что мир - вечен.  ТЕС нельзя пройти. ТЕС можно только начать - заново. 
  14. Оставь труды свои... Ты же понимаешь, тут тяжелый случай : секта "Свидетелей непогрешимых Биоварей".  Все, что не создано Биоварями, и что (не дай боже!) лучше их поделок (ТЕС или Ведьмак, напр) моментально воспринимается в штыки и уничижается.  Есть только Непогрешимое  Биоваре и ДАИ, как пророк его! Пытаться что-то доказать попросту бесполезно.  А ведь с серией  ТЕС по качеству в натяжку может только ДАО сравниться, остальные ДА - сливают всухую. 
  15. А я считаю бредом игру за шаблон, подсунутый разрабами. Вот эти вот тупые рельсы в ДА, где ГГ ограничен не менее тупым сюжетом и парочкой дебильных фраз - хтонический бред, а не отыгрыш. Кого там можно отыграть? Моба, без личности, с чужой предысторией? Бред, а не отыгрыш!
  16. ЛОЛ. Этот подход рассчитан на игроков с мозгами и воображением. Которые могут создать перса из воздуха. Если кто-то способен давиться только шаблонами, которые подсовывают разрабы - я ему сочувствую. Всегда предпочитала своих персов тупым шаблонам. Для меня отыгрыш - создать своего перса, и развивать его.  Со своей предысторией, со своим характером. На хрена мне криворукие куклы травельянов и пр. шелупони? В ТЕС я создаю того перса, которого хочу. А не которого мне подсовывают!
  17. Предысторию создает сам игрок, каки характер перса. Разрабы не подсовывают игроку готовый шаблон - делай того, кто тебе нужен, а не того, кого навязывают. Меня вот всегда бесили эти тупые предыстории в ДА и необходимость играть за всяких травельянов и пр. шушеру, которая мне на фиг сплющилась.  А в ДА мне дадут отыграть сегеронского повстанцца? Черта с два! А в ТЕС - дадут. 
  18. Значит, ты не можешь играть в песочницы априори. Тогда и об отыгрыше не спрашивай, т.к. там способны отыгрывать роли только  те, кто умеет играть в "живой мир".  На пальцах это объяснить невозможно, в ТЕСах абсолютно другой смысл, чем в линейных сюжетках.
  19. А это тут причем? О_О Мы как бе о ДА говорим. Архидемон с нами в партии не бегал.
  20. Смешно. Учитывая, что в ДА - ГГ болванчик, которого ведут за ручку, от начала и до конца игры, не давая ступить ни в право, ни в лево, с ТЕС, где ГГ творит, что хочет, вплоть до вырезания городов, такой отыгрыш не сравнится.
  21. А ты не поймешь. Если не проникся песочницей, то и отыгрыш там не понятный. В ТЕСах - живешь, а не играешь. Создаешь абсолютно свой образ, безо всяких тупых навязанных предысторий, и тебя никто не ведет за ручку. Ты делаешь то, что хочет твой герой. какой может быть "отыгрыш" в реальной жизни?
  22. Ну, ДБ не снисходили настолько к смертным, что бы работать на них, проворачивая свои делишки,  как некий ФенХарел.    Кстати, а куда эта главная тема внезапно делась? О Море в ДАИ - ни слова. СС вообще можно разогнать к чертям. Мор уже не в тренде? Даже Архитектора ни словом не упомянули. Теперь, значит, в тренде древние эьфы, ставшие богами? А в Морре эта идея была получше реализована! :beee:
  23. ЛОР - это основа вселенной. Если в ЛОРе сказано, что на юге - снега, джунгли там быть не могут. Если сказано, что наги - подземные жители, по поверхности гонять они не способны, а уж ездовой наг - полный бред. Если сказано, что кунари - высокоразвитая раса, голыми дикарями они быть не должны (не нудисты же, чай). Раньше боги были мифами, и это было хорошо. Мейн-темой шел мир, мифы - фоном, нормально воспринималось. Теперь же... Теперь в ЛОР откровенно полез бред. Боги превратились в срущихся между собой политиканов, гномы, как оказалось... не буду спойрелить, в ДЛС о ГТ узнаете. И весь этот наркоманский бред лезет в ЛОР. Хотите вселенную по такому бреду? Тогда надо было вводить бред изначально, что бы вопросов в адекватности сценаристов не возникало. В любом случае,  серия умерла после ДАА. А то, что сейчас клепает Био... Это - криворукий фанфик, по вселенной от создателей ДАО.
  24. Я цепляюсь ко всему, что криво сделано.  В данном случае, есть подозрения, что и ЛОР ретконят. Во-первых, почему в Морозной котловине - джунгли? Ведь по ЛОРу  там должны лежать снега! Да и одежка скаал... тьху, авваров на это намекает. Почему иллувианы из редчайших эльфийских артефактов стали простыми телепортами, в которые шастают смертные, как не фиг делать? Почему кунари превратили по сути, в голых дикарей? Почему под ГТ находится целый мир? Почему тайны мироздания и древних богов выдают на блюдечке с голубой каемочкой простым смертным? А рожа не треснет у Инкви? Почему наги стали наземными, если раньше обитали только под землей, и даже имеется ездовой рогатый наг (ВТФ?!)   Да, мне такой ЛОР не нравится. Я бы предпочла, что бы мифы оставались мифами, и шли фоном, а не превращались в основу сюжета. Когда в  серии, претендовавшей когда-то на дарк-фентези, начинаются детские мультики о оживших божках со спецэффектами "пыщь-дрыщ", мне это уже не нравится.   Конечно, если не можешь опровергнуть недостатки игры, остается только переходить на личности. ;) Но ни ДАИ, ни Биоварям это не поможет. ДАИ - треш, и это факт.  Хотя, ты можешь себя успокаивать тем, что в ТЕСах "нет отыгрыша", да. 
  25. В песочнице - нет отыгрыша?  Порвало! :haha:  :haha:   :facepalm   Примером ТЕС я вообще не ставлю. Сравнивать песочницы и сюжетки - глупость. Разве только в проработанности игрового мира, а здесь ДАИ сливает. т.к. кроме пустых локаций, мира мы не увидели. Единственное, чего бы я хотела, что бы ДА охватывала в играх страны так, как ТЕС охватывает провинции: с полным погружением в страну, культуру и социум. А не давать мир мертвым фоном, а ставить акценты на дурацком сюжете о войне никому не нужных ископаемых эльфов.    Нет у Био ориентации на мир, иначе, мы бы этот мир и имели. А имеем мы - пустые локации и страшную сказочку о Бабае-Корифейке (эпилог и смысл которой даже не дали в игре, а подсунули в виде ДЛС).   Что бы не быть голословным, давайте подъытожим. + Красивые локации (дизайнеры - молодцы) Крафт (очень не плох, только баланс подправить) Вартейбл (его задачи иногда интереснее самой игры) Сопартийцы  Дизайн некоторой одежды/брони весьма стильный Фростбайт Музыка   -  Денува, жрущая ресурсы компа, как не в себя. Отсутсвие атмосферы. Ну, реально, апокалипсис у них какой-то... не впечатляющий. Пустые локации с абсолютно однотипными заданиями (разбей лагерь/закрой дырки/что-то там насобирай) Отсутствие побочных квестов, сплошное "собирательство" Респаун врагов Ужасный геймплей ИИ сопартийцев и отсутствие тактики (тупят просто адски) Не показан мир, города и поселения - их просто нет Модели рас недоработаны и глючат (эльфы, кунари) Старая уродливая и неуклюжая  анимация  Лицевая анимация (эмоции на лице ГГ вгоняют в фейспалм)   (Опционально, что не нравится лично мне) Камера в катсценах слишком приближена к модели, из-за чего видны все полигоны и размытые текстуры Сюжет. Будь он законченным, другое дело. А огрызок без ДЛС "Чужак" напоминает просто какой-то бред о Бабае-Корифейке. Какого хрена на юге джунгли?  Био само себя обгадило, сваяв такой хтонический треш. Настоящая студия Биовэйр почила с миром, уже после ДАО, когда продалась ЕА. А те уроды, которые отожрались на трупе великой студии... Да их и гадить противно.
×
×
  • Создать...