Перейти к содержанию

dimanjs

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimanjs

  1. Спасибо огромное, я собирался запилить через loop с проверкой раз в секунду, но так, конечно, в 100 раз лучше, тк нет задержки по проверке и не давит на проц, когда просто бегаешь на двоих, сейчас запилю - спасибо большое за быстрый ответ ;)
  2. Подскажите пожалуйста, как поймать событие, когда игрок садиться на лошадь - хочу сделать так, чтобы  fast travel работал только тогда, когда персонаж на лошади
×
×
  • Создать...