Перейти к содержанию

skynet777

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skynet777

  1. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Подскажите в этому году релиз 1.0 будет?
  2. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Осенью ждем 1.00 версию
  3. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Поддерживаю! Судя по тому насколько быстро это было сделано, переход был не сложным.
  4. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Такое впечатление будто это не сборка чужих модов, а самостоятельный мод или даже игра, вот что пропаганда Максимки делает, а на деле...
  5. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Судя по моим наблюдениям, стабильная версия выйдет не раньше чем в начале лета. Организация работы команды оставляет желать лучшего, все делается медленно и хаотично. Зато Максимка нагоняет пафоса, создавая впечатление будто он "гений" - первым на земле добывший огонь.
  6. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Подскажите когда будет релиз? А то я стрим пропустил и видео на ютубе забанили. Очень жду шедевральный баланс от Макса :-)
  7. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    У меня был такой баг, лошадь наезжала на камни, повозку дико колбасило, но я доехал, правда в конце повозка остановилась криво и потом некоторые NPC тупили и не занимали свое место в диалогах (стояли в стороне и молчали). Но фикс с заменой монитора это сильно))) может уже и даунгрейд компа: одноядерный проц, 4 Гб ОЗУ, встроенная видеокарта, ЭЛТ монитор, шариковая мышь)))
  8. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Как на счет прохождения игры без спутника? Может добавить умения как в Fallout 4 дающие прибавку к урону и переносимому весу если ты играешь без спутника? А то эти спутники часто тупят и мешают. К примеру побежит в толпу врагов, а тебе нужно либо за ним быстрее бежать тратя стамину чтобы успеть надамажить врагов пока этого оленя бьют, либо убегать чтобы самому не сдохнуть.
  9. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Я еще заметил что при зарядке арбалета если не хватило стамины, то арбалет не заряжается, но болт отображается заряженным в арбалете, выглядит как баг который вводит в заблуждение игрока. У меня тоже впечатление будто разрабы в эту сборку не играли без бессмертия прочих консольных радостей. Тут же главный принцип "давай все порежем, мы же хардкор делаем", в итоге получается не играбельный велосипед. Много хороших идей в сборке, но её подача... точнее нет подачи, игра не объясняет игроку новый баланс, не учит играть на хардкоре, иди мол читай форумы и доки, юзать систему квестов (обучающих в том числе) в игре мы не будем.
  10. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Я тоже столкнулся с этой проблемой, зайди в ченджлог там в описании [Change-log версии 0.99Gh3] есть видос как делать ректификацию
  11. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    На счет квестов. Как вы заметили цепочка первоначальных квестов ведет игрока с начала игры, знакомит его с окружающим миром, не заводя туда где он не справиться. То есть игра не станет выдавать тебе квест с которым ты не справишься, игрок точно знает если его просят что-то сделать, то он в состоянии это сделать, но это в ваниле. Теперь на новом балансе об этом не подумали, и кажется что модерам совсем плевать на этот момент, куда в начале пойдет игрок, есть ли у него хотя бы 50% шанс выполнения квеста - пофиг, мы пилим баланс, а как будут проходить нашу сборку плевать, вы просто играть не умеете. Это все критика, вот предложения: Почему бы не сделать ограничение на выдачу квеста или хотя бы предупреждение игрока о том, что он не соответствует уровню локации куда собирается идти? Если он сам забрел куда не надо, то это его проблемы, но если игра выдала ему квест, то значит он должен иметь хорошие шансы на успешное прохождение. Хорошо бы продумать чем будет заниматься игрок в начальной, средней и поздней стадиях игры, какие у него есть варианты. Так как новый баланс сломал ванильную цепочку заданий, нам нужна другая цепочка с учетом уровней локаций.
  12. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    В цифрах баланс выглядит хорошо, но на деле совсем не так. К примеру мечи стали бесполезным металлоломом, большинство противников в игре одеты в броню, в моей ситуации эльфийский меч с уроном 90 на практике наносит 30 урона по бронированной цели, берем в булаву с уроном 70 и наносим 50 урона. Игра заставляет выбирать именно булаву, особенно когда на тебя летит куча врагов и нет времени рассматривать кто в какой броне и менять оружие. В реальности мечи очень эффективны против брони если наносить колющие удары в слабо защищенные места брони, но в игре нет такой механики, а значит про мечи можно забыть. Может сделать коке то умение позволяющее прокалывать/пробивать броню?
  13. skynet777

    Сборка модов от MODZADROT

    Играю в сборку 0.99Н на хардкоре за воина щит + 1Р меч, не могу пройти ветреный пик, тупо нет хилок у продавца, сам создать не могу, алхимия бесполезна на низких уровнях. За пару дней игры прокачался до 4 уровня, в тяжелой стальной броне, с эльфийским мечем и булавой, на деле все это не помогает против толпы драугров. Не понимаю баланс, как мне танчить урон играя по сути за танка если я не могу восстанавливать ХП? Еда не лечит, охотиться нет смысла. Алхимию качать очень долго, хочется играть воином, а не бомжем собирающим всякую дрянь. Остается телепортация по городам чтобы скупить все зелья. Битва с паучей королевой в ветреном пике как и в ваниле, даже скучнее, она застряла в проходе и ты луком за 10 -15 мин убиваешь, а есть другие способы танку убить такого огромного паука? Нет! Игра не дает других возможностей, так как в ближнем бою она за пару ударов убивает и пофиг на твой реген от зелий и броню. А вы скажете  - так не ходи в ветреный пик! иди хз куда, не выполняй сюжетные квесты, вообще ничего не делай. Вот такие ситуации убивают желание играть, когда готовишься к битве, собираешь зелья ХП, тяжелую броню, приходишь и умираешь 20 раз не понимая нахрена я готовился, а что будет дальше... и так всю игру F5 - F9 в надежде что боты затупят и ты их убьешь... Я считаю что любая игра должна приносить удовольствие, при условии если ты умеешь играть, но не раз в 5 - 10 часов при победе над 5 драуграми после 10 - 30 смертей, а постоянно без лишней траты времени, просто не все играют по 8 - 10 часов в день. Какой процент игроков установит эту сборку, сольется в ветреном пике раз 20 и удалит этот мод? 80 или 90%? В описании мода написано "в идеале игру нужно пройти без смертей", а можно гайд как это делается? Может я что-то не понял?
×
×
  • Создать...